Starfield

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#378
Nem fogja. PC-n egy ideig ez ilyen lesz, konzolon jol fut, ez a lenyeg.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Carlos
#377
Azért ami elvitt egy cp2077-et annak el kéne vinni egy ilyen 10 évvel ezelőttinek kinéző izét is szerintem (főleg hogy a loading screen-ekkel lehet memóriát is spórolni).

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#376
Akkor a karid kevés neki. Mondjuk a 3060 az előző generáció közepe-alja volt. DLSS mod-ot vagy FSR-t próbálj. Én is azzal tolom 2080 ti-on.

A teljes test FO4-ben az egy mod. Itt is lesz, ha már most nincs. Egyébként tudomásom szerint nem volt külön holster weapon gomb, hanem a reload-ot kellett hosszan nyomni. Skyrimben nyilván volt, de ugye ott nem volt újratölthető fegyver, mert fantasy ...

#375
Rontás!!!
Amúgy ez lett belőle.
"Buga Jóska nem szép..." de fér bele motyó!!!! :-)
Carlos
#374
Kb pont amit én is gondolok a játékról:
kemény vélemény (9gag link)

Þór vígi þessi rúnar

#373
Hú de sok kérdőjel.
Kezdem a sajátommal.
A raktérből átpakolt a szentem, de volt a régin egy ARMOURY amiben voltak tárolók, amikben voltak fegyverek. Igazából nem indokolt a múlt idő, mert még nem tudom, hogy elvesztek, avagy sem. de nem kerültek ás az újba!!!

ÉSAKKOR...
Váltogatni tudod a kikötőmesternél a hajókat.
A modulok összehozását kifejthetnéd bővebben... A modulokból elméletileg olyat raksz, amilyet akarsz. Ízlés dolga.
A lekerülő modulok úgy tudom, hogy 100%-ban vannak felszámítva. Azért kapsz értük kevesebbet alkalmasint, mert kevesebbet érnek.

És megint csak saját nyűg:
Azt látom, hogy a fenekében lévő raktérnek van pajzsa, amire lecserélhetném (ugyanolyan formájú) annak meg nincs. Akkor gondolom ez az egyik turpisság a csempészáru elrejtésére. És a jelzavaró??? Merthogy nem engedi a pajzsot csak simán ápgrédelni, de lecserélni a hajóépítő felületen letudom. DE NEM MERTEM!!! Lecserélhetem?
Kicsit sok időbe telne letesztelni, ezért kérdezem...
RJoco
#372
Jobban örültél volna annak, ha elvész?

Amúgy épp ma ötlöttek fel bennem is azok a kérdések, hogy mi lesz a régi hajóval? A legénység tudja vezetni? Oda tudom hívni valahova? Van mód a váltogatásra?
A raktér tartalmát úgy kell mozgatni, mint, ahogy a robottal csinálom? Ez mondjuk most megválaszolásra került. A gond, csak akkor van, ha úgy vagy, hogy a 3000-es raktér fele üres, de egy ilyen manőver miatt már nem is pakolhatsz bele többet, pedig kellene.
Oké, hogy nem az űrre van kihegyezve a játék, de egy űrcsatát mégiscsak jobb lenne erre a célra készített hajóval csinálni, nem egy böhöm nagy szállítóval. Nem lenne hülyeség a két hajó.
Amúgy a két hajó moduljait össze lehet valahogy hozni vagy az egyik nagy veszteséggel történő eladásra megy mindenképp?
Azért az elég csúnya dolog, hogy ami modul lekerül a hajóról, azért kapok mondjuk 600-at, de, ha újonnan venném, akkor kerülne 2700-ba. Most csak mondtam valamit, de ugye itt elég rendesen a többszöröséről van szó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#371
Azt valamikor bejelölted, hogy kiemelt szükséged van rá. Valamelyik munkaállomáson van rá lehetőség, hogy a rendelkezésedre NEM álló cuccokat megjelöld és a kalandozásod során azokat jelöli kék nagyítóval!

Más:
Ez nem igazán dolgozták ki:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Amikor meglett a sáska, akkor ugye rögtön bele is ültem, és a régi hajóról az utasok, a legénység és AZ ÖSSZES KACAT átkerült a sáskába. Igen ám, de régi hajónak mint mondottam volt majdnem 3000-es raktere volt. a sáskáé meg... Pardon. Tévedtem. 2500-as volt. Szóval a BOROTVALEVÉL-nek meg csak 420, de ez nem zavarta a játékot és belegyömöszölte az összes mindenemet! :-D
Borotvalevél ide, vagy oda, nekem ez a csónak SÁSKA marad!

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.09.06. 15:23:25
#370
Mit jelent egy tárgy mellett a nagyító ikon? A felkiáltójel az gondolom új tárgyaknál van ott, vagy nem?
#368
Dank-ezer-sőn!!!

Akkor a sáskát választom

És az illegálisra az info: VOLII rendszer NEON. Innen röhögve vissza lehet lopni az elvett cuccot. Azt nem tudom, hogy érdemes-e az elfogáskor fizetni (legelső lehetőség a párbeszédben) vagy elég csak hagyni magunkat. Annyira pitiáner az összeg, hogy én mindig perkálok.
És ha visszaszereztük a motyót, akkor balra az üzletsoron a túloldalon van egy rossz arcú kereskedő, aki mindent megvesz. Jobbára pénze is van.

Még a barkácsolásra,: A legkevesebb kárt az okozza, ha a kutatási képességet teljesen kifejlesztjük.

És igen.: Bázist is szívesen építenék, de ahhoz is képesség kell... :-)
RJoco
#368
Nem mondtam. Azt írtam, hogy más játékban, ebben nem.
Én először valami Akira city-be kerültem a fogdába. Itt már voltak küldijeim. Utálatos kis porfészek. Úgyhogy visszatöltöttem. Aztán Atlantison fogtak el. Ezzel indul a Crimson Fleet rész. Oda be is kerültem és a tagfelvétel után azonnal meg is vettem a pajzsos rakteret.
Amúgy lehet találni trader flottát. Ott nincs szkennelés, el lehet adni. De meg ne kérdezd, hogy hol. Én is csak neten olvastam.
A Crimson Fleet-be kerüléshez volt egy szívszorító epizód. Nagyon sokat hozzáadott a játékhoz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

PiszkosFred
#367
"Mintha azt mondtad volna, hogy van arra képesség - képzettség, hogy ha leszerelek valamilyen módosítást egy fegyverről, akkor visszanyerjek nyersanyagot. Na azt nem találtam."

Ilyen nincs a jatekban, sajnos semmit sem lehet szetbontani nyersanyagert. Eladod vagy lecsereled a modokat rajta es ennyi, amit lehet csinalni.

Idovel a craftra epits egy bazist es tarold ott a szajret. Ne a hajodban, mert ha elkezdesz outpostokat epiteni a ritkabb lelohelyekre, akkor hamar dugig lesz a ladik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

kill3r21
#366
A contrabandhoz:
" If you want to buy a shielded cargo hold, you can visit Lon Anderssen, an NPC located on the Red Mile on Porrima III "

Lon Andersent npc-t kell keresni a Porrima III bolygón a Red Mileban
Nála lehet venni jammert és olyan rakteret is ami kell

Vagy ha megcsinálod a mantis avagy sáska cimü mellékküldit, akkor kapsz egy új hajót amit alapból a raktér és a zavaró is fent van.

Utoljára szerkesztette: kill3r21, 2023.09.06. 11:46:11
#365
Lennének kérdéseim:
Jocó!
Mintha azt mondtad volna, hogy van arra képesség - képzettség, hogy ha leszerelek valamilyen módosítást egy fegyverről, akkor visszanyerjek nyersanyagot. Na azt nem találtam.
Meg azt a rakteret és pajzsot sem, ami elrejti az illegális cuccot.
Ezzel kapcsolatban írtam, hogy vissza lehet lopni. Naja. Csak nem Atlantiszon és a Marson. Valami egyéb helyen, amit hirtelen meg sem találtam. (Jegyzetelnem kéne!) Van egy hely, ahol a fogdában a kincsesláda mellet "ébredek" és a közelben nincs őr. El is lehet adni a motyeszt.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Amúgy, a Penthouse pecó megvan már? :-) Természetesen INGYEN, mert pénzért a hülye is meg tudja venni!


Kicsit nyögvenyelős a fejlődés a játékban. Rengeteg dolgot fejlesztenék, de egyszerűen nem haladok. Farmolnom kellene a tapasztalati pontokat.
És akkor ugye:
Szerezzem meg a képességet.
Fejlesszem is ki. NYERSANYAGOKBÓL!
És amikor megvalósítom, akkor ahhoz is egy csomó nyersanyag kell.
A hajóm dugig van nyersanyaggal, (Közel 3000-es raktér!) de valami mindig hiányzik. (most épp ragasztó és polimer)
PiszkosFred
#364
Ha csereled le az adott hajomodult, akkor megorzi. Ha igen, akkor talan bekerul a cargoba.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#363
Az eredeti hajón van raktér konzol és értelem szerűen raktér is (a reaktor alatt) pont a kapitányi széffel szemben szemmagasságban a falon van konzolja. (SZÍNES)

A kuplerájra már én is gondoltam, de megőrzi a játék? Nem fogja lesumákolni? Elvégre nincsenek kötve semmilyen tárolóhoz.

A bója dolognál figyelni kell, hogy ne legyünk közel egy npc bázishoz! Nálam "R" ha inaktív (szürke) akkor odébb kell menni.
PiszkosFred
#362
Egyebkent, ha nem ragaszkodsz a volumetric lightinghoz, amit az fps miatt ugyis low-ra raksz 3060-on, akkor akar ki is kapcsolathod teljesen, rengeteget fps van a jatekbeli low es az .iniben beallitott "semmi".

doku-starfield mappaban hozd letre a skyrimbol is ismert StarfieldCustom.ini-t, majd ird bele a lenti ket sort es probald ki igy. Nalam igy high beallitasokkal (reflect es effect akarmi medium), 75 screen res es 69 sharp mellett (crowd density a cpu miatt low tovabbra is), 55-60 fps atlantison vegigszaladva is.


bVolumetricLightingEnable=0

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#361
A terkepen "felszin nezetben" tudsz kattintani es waypointot lerakni, ami aztan megjelenik a hudon, nem erre gondolsz?

A beacon egyebkent nem a bazis epitesi helyet meghatarozo, kvazi legelsonek lerakando epuletelem, nem azt keri, hogy azt rakd le vhova?

Hajoepiteshez: minden varos mas cuccokat kinal. Erdemes a sajat bazisra lerakni egy hajo epito platformot, mert ugy nagyjabol elerheto minden gyarto minden cucca (nem mindegyik, csak a tobbseg).

Manoverezes hasonlo az Eliteben latottakhoz, vagyis hajozas kozben a bal oldali sebesseget mutato savokban a telitetteken (kozepe) tartva a tempot tudsz a legjobban manoverezni a hajoval. Ha lassabb vagy gyorsabb, akkor a manoverezesi kepessege is csokken.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.09.06. 00:27:36

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#360
én ezt csak így oldottam meg 😊)

kupleráj 😊)
RJoco
#359
A kapitányi széf és a raktér nem ugyan az. Én csak ma fedeztem fel, hogy van kapitányi széfem. Lehet, hogy a régi fülkében nem volt?
Tedd a raktérbe. H, majd F, aztán Q.
A robotba is pakolhatsz, meg, ha vannak egyéb kísérőid, akkor ők is tudnak cipekedni.
Rakteret állomáson, kikötőben tudsz felszerelni. Nem mindegyiken. Új Atlantiszon van. Meg én találtam egy nagyon jó űrállomást is, de térkép nélkül meg nem mondom a rendszer nevét. A Marson is vannak jó cuccok.
A pilótafülke is ad rakteret, ha lecserélnéd.
A hajóépítés viszont nem egyszerű, mert a modulok csak bizonyos pozícióban hajlandóak állni. Remélem ezt módosítják majd, mert szerintem értelmetlen, hogy egy téglalap formájú konténert csak oldalsó csatlakozással lehet pakolni. És csak egy felfogatási pontja van. Ezzel a részével simán el lehet tolni 1 órát, aztán lehet, hogy nem is fog tetszeni vagy nem olyan lesz belül, amilyet szerettél volna. Érdemes előtte menteni.
Általában, ha már ilyen helyen vagyok, akkor mindig megnézem, hogy nincs e jobb reaktor, JD, pajzs.
800 kg fölött viszont több leszállótalp kell. A leszállótalp egy hajtóműve 200 kg terhet bír el. A Frontier 4 talpa 800 kg-ot. De most olyat vettem, hogy egy talpon két hajtómű van, így a 3 talp elvileg 1200 kg-ot bír el.
A manőverezhetőség is érdekes. A nagy hajtóművek nagyobb tolóerőt képviselnek, de kisebb manőverezhetőséget a kis hajtóműhöz képest. És a játék ezt számolja. Nem tudom, hogy mennyire lett volna jó 4 kicsit feltenni. Elvileg sebességben ugyanúgy max 150, de, hogy milyen a gyorsulása, meg a boost, arról nem ír semmit. Inkább maradtam a két nagynál, két kicsivel kiegészítve.
Sajnos olyanból nem lehet kettőt rakni, hogy reaktor, pajzs, JD.
És az osztályoknak egyeznie kell. Ha A osztályú a reaktor (másikhoz skill kell), akkor nem tehetsz hozzá B osztályú hajtóművet, hiába tudnád megvenni és skill sem kell hozzá.

Valahogy előhoztam ezt a jeladós cuccot. Lehet, hogy Q-t kell nyomni?
Állítsd szkennerre és próbálgasd a gombokat. Az egyikre megjelenik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

coolpet
#358
Srácok, ha túl so a cucc, nem tudok gyorsutazni.
Lepakoltam a hajón a kapitányi széfbe, de közel sem fért be minden.
Van más rekesz is vagy lehet fejleszteni?

Más: Van egy küldetés, hogy hand scannerrel állítsak beacont. Na azt hogy kell? Hand scanner üzemmódban nem látok ilyen opciót

Battletag: coolpet#2467

RJoco
#357
Az jó, akkor majd meglesem. Amúgy sem akarok egyszerre sokkal menni. Meg, ha más nem, akkor eladhatom szerintem a kalózoknál is. Kérdés, hogy ki fizet jobban.


Azt a nyavajás G tűzgombot meg nagyon át kell állítanom. Túl gyakran váltok szkennelősdibe harc közben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

kill3r21
#356
kiírja scannél hogy hány %os, nekem 65%os lett azzal többnyire sikerül a dolog.
coolpet
#355
Minden esetre ez gyalázat amit műveltek.
Pl az RDR2 az én kártyámon (RTX3060) egy 10th Gen I7 procival 4K felbontásban ultrán is megvan az átlag 50 FPS. És a game sokkal jobban néz ki és nem most jött ki.

Vagy Cyberpunk 2077 1080P Ultra ~70FPS, DLSS 90FPS.

Ez meg egy 15 évig készült játék, és medium - low-on 75% upscale to FHD FSR2-vel van meg a stabil 60FPS. Néha 50.

Kívánom hogy patcheljék, és hogy legyen sikere. Modolgatni nem szeretnék, rakják bele amit kell.

Battletag: coolpet#2467

RJoco
#354
És meg is van a pajzsos raktér. Meg a jelzavaró is. Nem tudom, hogy ezek összeadódnak e, kettőt tettem rá.
Egész pofásra sikerült megcsinálni. Most nem tudom pontosan, hogy 1500 vagy 1700 a raktér, de 24-et ugrik.
Jó ez az állomás. Mondjuk a pilótafülke asszem nem fog annyira tetszeni, szegényes a kilátás, viszont négy tagnak van állomás. Még a lakóterek kellene bővíteni, mert az csak két tagú.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#353
Akkor nézd meg a Lobonc dejóját...
12:20 és 15:16-nál
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.09.05. 20:46:02
#352
500+ tonna felszerelés eltűnt a hajómról, több órányi mentést néztem végig már sehol nem volt meg...
RJoco
#351
Hát ez vicces volt.
Kiszálltam a Marson szkafander nélkül, majd besétáltam az épületbe. És ugyanígy vissza.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

coolpet
#350
Nem jó nekem a link. De köszi!

Battletag: coolpet#2467

#349
Hát, így!!!

Szerinted, ha mindegy milyen csúcs vga-val próbálkozol és ha a fejed tetejére állsz se léped át 101 képkockát, az nem cpu korlát?

És a következő dia is megállja a helyét. Nálam 70 kocka körül van a maximum 4K-ban.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.09.05. 19:06:52
RJoco
#348
De jól jött ez a csempészett áru. Mindjárt megnyitotta az utat a védett cargo felé.
Igaz, hogy elveszett a térkép. Nem tudom, ennek lesz e később kára.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

coolpet
#347
Pedig megoldható a normális nézet: F4 full body

A fegyvereltevésre volt dedikált gomb nem? H-Holster weapon.

Battletag: coolpet#2467

#346
Köszi a segítséget! Kár, hogy nem lehet úgy mint a Fallout 4-ben, nah mindegy.

coolpet
#345
Szia,

Már hogy lenne az?

Battletag: coolpet#2467

RJoco
#344
Ez egy nagyon jó hír.
Holnapól pont elérhető a játék is 😊)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#343
Bakker! Hogy ezeket szét is lehet szedni?!

Szia!
Skilles a cucc. Ki is írja, hogy milyen skill kell. És akkor nem kizárt, hogy még ki is kell fejleszteni egy állomáson.
De így az elején annyi mindenre kellene a skill, hogy nincs elég mindenre.

Első körben én szét akartam szedni az egész fegyvert. Más játékokban megszoktam, hogy alkatrészekre lehet szedni, amikből más fegyver építhető. De itt nem így működik, még lőszert sem lehet gyártani. Bár van már rá mod.


Ez a StarUI mod tök jó. Sokkal jobban átlátható a dolog. Mindjárt látom is, hogy a hajóm 1090-es cargója megtelt és én is 160 fölött (ez a határ jelenleg) járok.
Most kell keresnem valami eladót, aki tele van lével és megveszi a cuccokat.
Úgyis találtam egy feketepiaci árut, amit el kell passzolnom.
Jó volt ez a farmos küldi. Rengeteg űrharc, aztán állomáson lövöldözés. Az ügyes ellen elfoglalta a GalBank egyik hajóját és ott volt a 4 széf vagy 20k-val. Szépen be is gyűjtöttem 😄
A farmosok úgyis csak 5 ropit adtak a rengeteg lövöldözésért. Ez szerintem nem fedezi az elhasznált lőszert.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#342
Sziasztok!
Fegyver módosításokról kérdeznék.Találok a játékban moddolt fegyvereket, amelyeket a weapon workbenchnél szét is bontok, gondoltam majd a rare fegyvereket módosítom velük, de nem engedi a játék. A Fallout 4-ben leszedhettem a modokat, és átrakhattam a legendary fegyókra, a Starfieldben miért nem szerelhetem fel a modokat még a sima fegyókra sem? Ez is skillhez lenne kötve, vagy researchelni kéne?

kill3r21
#341
Van már gépi fordítás, arra pont jó amit írsz, aztán holnaptól nekiáll pár arc lektorálni javítgatni, de nem olyan rossz már most sem.
RJoco
#340
Bocs, valamivel kevertem.
Azt hittem, hogy a Fallout 4-ben van magyar nyelv. De most rákerestem és a steam szerint nincs.

Amúgy ma már lehet, hogy nem kell éveket várni. Itt az AI őrület.

Jobb lenne többet érteni a beszédekből, főleg a rábeszélős résznél, mert így majdnem pont olyan, mint a Detroit: Becom Human. Annyival jobb, hogy van időm odatartani a telefont és legalább a válaszokat megérteni. Aztán vagy bejön, vagy nem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#339
Általában vállalkozó szellemű emberek állnak neki és sok-sok fáradtságos munkával és viszontagságok között elkészítik. ÉVEK ALATT!!! :-)
#338
Vagy hagyod magad elkapni és még a fogdában visszalopod. Ezt még csak egyszer próbáltam. Bejött!
RJoco
#337
Várható magyar nyelvű frissítés hozzá vagy nincs nagy esély rá, hogy a bethesda megcsinálja?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#336
Ilyen útjelző problémával még nem találkoztam, pedig van pár küldim.
Olyannal már igen, ha egy küldin belül van több feladat, akkor mutathat több irányba is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#335
Olvasgatva itt a hsz-eket végre van valami, ami nekem egyértelmű volt. Ez a hajóépítésnél a szintek használata.
Nálam alap beállításon R és F.
Ez már csak azért is jó, mert a hófutóban a daru is ezzel megy fel és le.

Viszont kicsit elcseszték. Van, hogy lejjebb kell vinnem, lerakom a modult a helyére, majd kérek egy újat, amit egy szinttel feljebb akar csak lerakni, így megint lejjebb kell vinnem, hogy azonos szintre kerüljön, mint az előtte lévő.

Azt még szokni kell, hogy a kiszálló és a dokkoló síkját semmi nem haladhatja meg egyik, másik irányban.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#333
.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#333
Életmentő lett a Starfield, na még ilyent.
PiszkosFred
#332
Aktivnak/bekapcsoltnak kell lennie az FSRnek, mert azt csereli le DLSS-re.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

kill3r21
#330
A marson fixen van egy vevő, illetve kettő is majdnem egymás mellett. De ugye speckó raktér meg jelzavaró kell a hajóra, hogy legyen esélyed hogy átmenj a scan-en leszállás előtt.

Más:
StarUI MOD

Szerintem sokan várták ezt a modot, sokkal jobb mint az original.
Utoljára szerkesztette: kill3r21, 2023.09.05. 10:51:09
lwb
#330
Csempészésbe bele se kezdj, ha nincs shielded cargo a hajódon, mert 100% a lebukás veszélye minden bolygónál. Ha van, akkor sem árt a deception skill, hogy az esélyeid növekedjenek a scanner becsapására.
Trade Authoritynál kell tudomásom szerint eladni a csempészett cuccokat.

#328
Én egy distress call küldetés combat pályáján találtam eddig egy contraband csomagot, gondosan eldugva egy pult alá. Csak még lövésem sincs, kinek tudnám eladni, ezért nem mertem felvinni a hajómra.
Gondolom, questelés-ek közben jól be kell nézni a szekrényekbe, pultok alá.