6439
-
#3027 atyaég oO -
#3026 remek. legközelebb spoiler-be -
#3025 Nem a nagy sniper puskára gondolsz, amit dobozból lehet felvenni? :) -
#3024 Ez saját? Egyébként OMM alapból benne lesz, vagy DLC? -
#3023 Felrakták a többi mapot is a szerverekre.
Argonne Forest talán a legdurvább.
Egy üres szerveren csináltam pár screent:
-
#3021 The Austro-Hungarian soldiers in Battlefield 1
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#3020 Én voltam pro! :P -
#3019 Noob.
Vagy az ellenfelek voltak noobok...? -
#3018 Na letelt trial :(
Lehet ezért itt keresztre feszítenek, de kontrollerrel toltam le az utolsó 3 órát és akkorákat irtottam főleg assaultal, hogy öröm volt nézni :D -
#3017 Nem tudok betelni az ilyen videókkal.
-
#3016 fao fortressen eddig legtöbb időt az ágyúban töltöttem. már két dreadnought skalpom van... -
Zozzancs #3015 jó hát igazad van hogy alapból nagy a hátrány, meglátjuk lehet hogy csak gyakorolni kell :D -
#3014 Es ennek tetejebe hiaba vartunk tamagatas, mert ez is csak tuzijatek, alig hal meg valaki, siman el lehet szaladni mindenfele robbano cucc elol. -
#3013 Jo majd megmutatod. Az a baj, fedezek mogott kuksolasra nem adnak pontot ! :))
OP ban ugy bekempelik a nehany bejaratot, higy en meg embert nem lattam bejutni se joforman, foleg, higy utolso pont , az egesz csapat bent van.
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.10.16. 21:51:31 -
Zozzancs #3012 de hogy kuka, neked talán az :D én elboldogultam rajta mondom Assaultként, minden hol fedezékben kell lenned, bent az erődben, kívül akár hol vagy fedezéket kell keresned és találsz is... mondom használnod kell a fejed, nem rohangálhatsz össze vissza agyatlanul, ez a kihívás
Utoljára szerkesztette: Zozzancs, 2016.10.16. 21:49:27 -
#3011 Jo az erodig en is ellavirozok aztan ott vege is a dalnak, en meg embert alig lattam bejutni :))) operationsban...CQ kicsit mas, mert ki lehet fogni, hogy alig van ember ott..
Kuka az a map.
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.10.16. 21:49:18 -
Zozzancs #3010 faon assaultként játszottam, nem kell mást csinálnod, csak jól időzíteni és a viszonylag kevés fedezéket kikell használnod amíg elérsz az erőd jobboldalához ha támadsz vagy G ről átmenni valahogy, ennyi ki kell használnod a fedezékeket már amennyi van a lehető legjobban, tény hogy sniper map vagy a bolt action rifle van előnyben, de assaultként is labdába lehet rúgni, én úgy csináltam, például, ha tá,madsz akkor B-ről sziklától szikláig futsz és a nagy és a jobboldalt célzod meg.. de volt hogy G ről átúsztam, persze ott mákom volt, nehéz map nem tagadom, főleg assaultnak, de épp ez a legjobb része, hogy gondolkoznod kell és nem rohangálhatsz agyatlanul
Utoljára szerkesztette: Zozzancs, 2016.10.16. 21:48:00 -
#3009 letelt ugye a 10 órám, és elkezdtem aggódni. elnézve a térképeket, St. Quentin Scar és Amiens tűnnek egyelőre igazán jónak. a játszhatók közül Sinai Desert nem igazán tetszik, Fao Fortress konkrétan el van baszva ezzel a layouttal (conquesten). Suez értékelhetetlen. ezek a béta mapok.
képek és gameplay videók alapján az erdős pálya ígéretes, Ballroom Blitz nagyon kérdőjeles, nem látom a "folyosókat", a hegyi pálya jó eséllyel sniper's paradise, a másik erődös meg már a tesztelő youtube-osok szerint is káosz, pedig ők még igyekeznek taktikusan is játszani.
szóval, jó eséllyel 3-4 pálya lesz igazán jó az alapjátékban úgy, hogy a pályák fele konkrétan homokos (mi az istennek?). St. Quentin Scar azért játszható nagyon jól, mert minden kaszt megtalálja a helyét a pályán. de Fao Fortressen az erődön kívül ki fog Assaultként spawnolni? és ha senki, akkor ki foglalkozik majd a járművekkel?
ez aggaszt most eléggé. a járművek nyilván nem lesznek olyan hülyék a többi pályán sem, hogy bemenjenek a házak közé. az Assaultok viszont nyílt terepen teljesen védtelenek az új fegyvereikkel, tehát az anti-vehicle class nem igazán találkozik majd a járművekkel, ami a papíron jó balance-t pillanatok alatt boríthatja majd.
nagyon megkavarta a szart a DICE, jó néhány patch-re számítok, mielőtt tényleg jó lesz a balance. ideértve a pickup classokat (nem látom sok értelmüket). a taktika megint a dobozra írható extrák mögé szorult, nem először :/
Operations-ön minden kurva jól működik, és úgy tűnik, most arra hegyezte ki az egész játékot a DICE. a Conquets és a többi mód háttérbe lett szorítva, a pályák sem ezekre a módokra lettek tervezve. az Operations egyébként nagyon jó tényleg, azon gondolkozok, hogy egy kicsit meg kellene még tolni a támadó csapatot, mert nem láttam még támadó győzelmet, de az is lehet, hogy csak rutinosabb játékosokra van szükség ehhez. de azért nem bánnám, ha a hagyományos módok is élvezetesek lennének. -
#3008 Operationba nem lehet hagyni, bár ezután inkább kilépek vagy neki se állok :)
De gondolom lesznek hamar olyan szerverek ahol korlátozva lesz a sniperek száma. Mondjuk van helyette medic, az is pont elég :))
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.10.16. 21:34:39 -
#3007 Atomdurva! -
yossarianHUN #3006 Hagyni kell a francba az erődöt :D Én csak tankkal szoktam rámenni, vagy ha gyalog, akkor kerülőúton, a tengerpart felől, a szikláknál. Akkor nem rád figyelnek. -
#3005 A Fao forest az az a nagy erődös? ha igen, az kész, tuti idegbaj az egész ha támadni kell az erődöt :)) -
yossarianHUN #3004 Mármint a felvehetők? Na jó, de azok felvehetők :D Én még nem tudom, mit gondoljak. Mondjuk jelenleg Fao Fortressen meg Suezen így is épp eléggé szét tudják szivatni az embert a sniperek, ha már mindegyiknek meglesz az egylövéses puska, lehet, hogy fel fogom borítani az asztalt... -
#3003 Az a vicc, hogy ilyen a bf4-ben is volt, ráadásul kettő. :D Nem tudom mi a baj vele. -
#3002 Nem csak beleklikkeltem telefonról :) azt hittem csak egy fegyver van benne :) -
yossarianHUN #3001 Mekkora sírás van amiatt az egylövéses sniper miatt a fórumokon... Tartok tőle, hogy nerfelni fogják. Az SW:BF egyetlen egylövetű snipere is egy kalap szar, kb. 60-at sebez felsőtestre, aztán jön egy 3-4 másodperces töltés... Papírnehezéknek se jó. -
#3000 Az első? Nem. Nem nézed a videót? Minden class szerinte legjobb fegyverét mutatja be -
#2999 Ez nem supportos cucc ? -
#2998 az is smg -
#2997 Lol. Ez negyed annyira nem rangat meg szor mint az smg :)))) -
#2996 Csávó twitterjén brutális képek vannak trialban nem elérhető 4 mapról. -
#2995 De gyűlöltem régi BFekbe azokat akik így belémrepültek :P -
#2994 -
#2993
megvan az első flight killem is a játékban :DD -
#2992 Gondolom valami japán gps-mikrocsippes cucc !!! :D -
#2991 Igen. Messziről csillog, mint a sniper scope és ha rálősz akkor téged be is spottol -
#2990 Jah ! Hogymikvannak ! :) -
yossarianHUN #2989 Szerintem ilyen sniper decoy. A scout tudja lerakni, és asszem spottolt ellenségként jelenik meg a másik csapatnak. Messziről könnyen azt lehet rá hinni, hogy katona, kvázi eltereli rólad a figyelmet. -
#2988 4:19 -nél azmiaz ...? :DD -
#2987 nem valóságszerű, persze, de a játékélmény ebből a szempontból előrébb való szerintem.
nézd meg a COD-ot, Titanfallt, walljumping, doublejumping, még a Battlefrontban is volt Jump Pack, ha ezek után a BF1-ben csak csoszognának előre a katonák, sokakat frusztrálna. sajnos ez ilyen :/
a beakadós legacy bug meg már hiányozna, ha nem lenne, komolyan :D szerintem ha egyszer sikerül kiprogramozni a játékból, egy rejtett opcióval újra elérhetővé fogják tenni a régi motorosoknak :)