2624
Transport Fever
-
tuvixplayer #142 A korai hozzáférést nem jelent korábbi játéklehetőséget. Akik már játszanak, azok bekerültek a béta tesztbe -
#141
Hát én sajna nem játszottam az előddel (pont a futási teljesítmény miatt, megijesztett a sok hír), itt pedig bekerültem a bétába.
A legjobbkor kérdezed. Hát, fogalmam sincs mit kell várni a játéktól, egy 3rd gen i3-on és egy GTX 950en játszom 720p-ben, 1901ben járok épp egy játékkal, van kb 15 line-om (3 vonat, többi kocsi-szállítmányozik), közepes mapon. Valamiért abban a pillanatban hogy átléptem 1900ba, elkezdett akadozgatni a játék picit, de lehet hogy csak azért mert már 4 órája ingame voltam. Egy jó 80 jármű viszont megy már a térképen, folyamatosan szóval ez azért elég jó szám, és a gépem sem egy csoda. Egyébként a többi bétás aztmondta sokkal jobban fut a játék. -
Rodman6 #140 Az se lenne rossz ha egy vasútállomásra mehetnének a áruk is. Elég kényelmetlen 2 vasútállomást építeni az utasoknak és az áruknak. -
mokuci74 #139 Vándor és/vagy szabii98.... Arrol tudnatok valamit mondani, hogy mennyit valtozott a jatek futasi teljesitmenye ? Ha jatszottatok a Train Feverrel(nyilvan igen) akkor tudjatok mirol beszelek.....
Koszi az infot elore is.
-
Desert #138 Körforgalmat nem terveznek a fejlesztők?
szerk: A kampány mód nekem pl. tetszik.
Utoljára szerkesztette: Desert, 2016.11.05. 12:58:57 -
Rudi50 #137 köszi
Azt hiszem ez a kampány mód nekem felejtős, marad a végtelen játék, mondjuk ott is lehetnének ellenfelek mint a Transport tycoonnál. -
#136
Streamelés okán kaptam hozzáférést, de csináltam videót az európai kampányról ha valakit érdekel
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!https://www.youtube.com/playlist?list=PLvObhV-iO25MXLFmoz480VX15cm4PwNtb -
Lokker #135 Van korai hozzáférés. Steamen meg tudod venni. 25 ójró -
Rudi50 #134 De hogy játszottál ha meg sem jelent és hogy jött patch ha meg sem jelent még? -
#133
Ez egyébként nekem annyira nem tetszik, vagy nem is tudom mit mondjak. Építettem egy szállítási láncot ugyanígy (búza->étel->város), és egyszerűen az étel előállító gyár nem volt képes olyan sebességben megcsinálni a terméket, amilyen gyorsan a búzát vittem. Tudni kell hogy a közelség miatt lovas kocsikat alkalmaztam, kb 25-t a végén már (fejlődött a farm, ami azt jelenti hogy 200 egységet tud termelni 1 év alatt max az új fejlődésig). Namármost, mivel nem volt ennyi igény a gyár részéről, ezért a búza termelés először lelassult, aztán downgradelte az épületet, aztán már le is állt a termelés majdnem nullára. és ekkor történt az hogy kb fél km-es kocsisor állt a dombtetőn, és elkezdtem pénzt veszíteni. Innen dőlt minden. Szóval azért oda kell figyelni ezekre a dolgokra rendesen, mert jól meg szívja az ember és nehéz helyrehozni :D -
#132
Sziasztok,
Játszottam a játékkal, az elmúlt napokban, és nekem tetszik ez a "VAGY"kapcsolat a gyártásnál. Ami megnehezíti a játékot, az azon észrevételem, hogy a gyár csak akkor gyárt, ha minden feltétele teljesül (tehát kap műanyagot és deszkát VAGY acélt és deszkát).
A gyáraknak van egy tároló kapacitásuk, és nem gyártanak többet, ha nem viszik el a cuccot. Tehát már a játék elején ki kell építeni a láncot, egészen a farönktől a termék városba szállításáig.
Nekem volt egy befulladt játékom, ahol a vonatoknak beállítottam a teljes berakodást, és összeomlott a rendszer, mert a bányák egyre kevesebbet dolgoztak, mivel a gyár nem kapott elég anyagot időben, és szépen minden épület előállítása lecsökkent 0-ra.
Nekem nagyon hiányzik a járművek/vonatok másolása funkció.Nem is értem miért maradt ki.
A vasút/út kereszteződésnél a szintbeli különbségek elég csúnyán kijönnek.Néha olyan mintha egy kis völgybe kellene lemenni a vonatnak :) A vezetőfülke nézet szerintem zseniális. Csak kár, hogy a táj elég kopár ahol épp nincs erdő, de egyébként nagyon hangulatos. Főleg villamosnál, és közúti járműnél tetszik a városban. Repülőnél még nem próbáltam, ha ott is megvan a funkció, az is szép lehet.
Tegnap volt egy frissítés a steamen, íme a Patch Note (a Spoilerben)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Build 11771 (November 4)
- Fixed planes landing on large airport
- Fixed long trains stopping in short stations
- Fixed ballast above tracks
- Fixed spurious signal collisions
- Fixed duplicate voice-over playback in menu
- Fixed tram depot catenary default setting
- Fixed bus/truck/train station street connection problems-
- Fixed delete save game button/confirmation dialog (only worked once)
- Fixed wrong way around parallel loop problem while building tracks
- Fixed "Accumulate x money" achievements
- Fixed negative number of vacant jobs bug
- Fixed crash when pressing shortcut for track modification tool
- Fixed crash when pressing shortcut for bulldozer
- Fixed crash when building tracks
- Fixed crash when building signals or bus stops
- Fixed town building terrain alignment
- Fixed lod distances of many models
- Fixed various small problems in various missions
- Improved shadow flickering
- Improved cockpit camera mode
- Improved town window (cargo needs)
- Improved street/track bulldozer: auto-remove signals and bus/tram stops
- Improved "half" railroad crossing
- Improved automatic height/slope calculation for tracks
- Improved mission end window
- Improved bridge geometry
- Improved shipyards (removed street)
- Improved performance
- Added line warnings panel (duplicate stations etc.)
- Added train length indicator to vehicle replace tab
- Added option to enable industry construction menu
- Added interior to tunnels
- Added second street connection to all stations
- Added error and warning messages to terrain modification tool
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2016.11.05. 09:49:30 -
#131
*Gabona vagy tehén => kaja
Itt már bevezették a láncba a "vagy" szót és a mellékterméket is. Már csak a vég nélküli láncokra vagyok kíváncsi, (Szén => Erőmű) meg az önmagába visszavezető (lőtér <=> laktanya). Vagy esetleg a városok is tudjanak termelni (levél, konténer) -
Rudi50 #130 Remélem azt a hülyeséget megszűntetik, hogy 2 ugyanolyan állomás között ha más pályán mennek a vonatok külön-külön várakoznak rájuk az utasok és hol az egyik hol a másik nincs emiatt jól kihasználva. -
tuvixplayer #129 A Transport Giant-et én is szeretem, és az Industry Giant 2-t. -
#128
nekem a transport giant gold a kedvenc,a mai napig fentvan a gépen(az open ttd is :D) -
Rodman6 #127 Na már csak 4 nap.. Jó játék lesz ez, de azért sajnálom hogy elég minimalista a térkép. Az rendesen odaverne ha amolyan Cities XL szerű városok lennének, nem pedig csak néhány egymást keresztező utcácskából állnának ezek a városok. De mindegy, az is valami hogy nem az ősrégi Locomotiont kell elővenni ha kedvem támad az ilyesmihez. -
#126
Hát az nem véletlenül nehéz fokozat. A bétában én is a személyszállítással próbálkoztam, a végére két 60 kapacitás körüli vonattal, a probléma az hogy minél tovább mennek az emberek annál többet fizetnek, de a vonat fenntartása is nagyon drága. Ellenben 48 egység szén leszálítása pl 300 ezer dollár körül ad. -
mokuci74 #125 TF-ben a nehez fokozat valoban nehez......nem veletlen talan, hogy a Szallitomagnas(nehez) acsit csak a jatekosok 1.4%-a tudta megszerezni...... ;)
-
Tauri #124 TF ben nehéz beállításon játszva... két város közti személyszállításnál 1850 ben a kezdő mozdonyocskával kb 60 fő szállítása mellett van profit.
Ellenben 6 szekeres kocsi 200 K profitot generál árut szállítva. ami kijön mindennel együtt 300 K ból, még a vonatra kevés a kezdő 1 milla... -
Rudi50 #123 Bizony a műanyag előáálításához kell olaj, és a zöld ipar jegyében lehet akár étolaj is tehát az a gabona rendben is lehet ott.
Utoljára szerkesztette: Rudi50, 2016.11.04. 11:38:54 -
Rudi50 #122 Ez miből derül ki a tarinban fordítva volt szerintem? -
Desert #121 Az biztos, csak igazodj el rajta elsőre.
Gabona + tehen -> kaja ez így ok. na de a többi
Nyersolaj -> finomító -> üzemanyag és olaj -> olaj megy tovább a vegyiüzembe ahol kell gabona
és műanyag lesz?
Már látom az első csődöm -
#120
Az ipar sokkal megérősebb biznisz mint az utasszállítás. -
Desert #119 Iparmágnások leszünk?
-
mokuci74 #118 -
Desert #117 Tudom, de a Train Fever zöld és ez különböző, legalábbis szerintem. -
Tauri #116 Létezik már a játékhoz angol modding guide? -
Toxigen #115 A sivatagos altalaj az USA-DLC-ben van. -
tuvixplayer #114 Ezt a videót még nem láttam :) -
Tauri #113 Vajon módosítottak a járművek felhasznált költségein? Értem ezen hogy ha egy vonat vesztegel hónapokat mondjuk...miért számolja el teljes költségként ezt is, hiszen üzemanyagot nem használ ilyenkor,... -
Desert #112 A fűre értem :)
Amúgy ez is elég érdekesen tolja, nem a várakozó utasok közelébe tenne le egy busz depót hanem a kiindulási ponttól küldi újra őket. -
tuvixplayer #111 Minden járművet át lehet színezni vagy a vásárlásakor, vagy a használata közben ugyanolyan színválaszték szerint, mint a vonalaké. Nem a teljes járművet színezi, hanem egy részét, itt pl. a kerekeket, tengelyeket stb. -
Desert #110 Szuper!
Csak nekem fura ez a zöld szín? -
#109
tegnapi lets play videó
-
bfeheer #108 Amit eddig egyetlen videóban sem láttam: a gyorsabban haladó gépkocsi nem tudja megelőzni a lassabban haladót. És a többsávos úton nem lehet előre meghatározni, hogy melyik sávon haladjon. De a legjobb az lenne, ha a gépkocsi tudná magától, hogy melyik sávban tud gyorsabban haladni, ergo sávváltással tudna a leggyorsabban eljutni A-ból, B-be. -
#107
A személyszállításnál 1 játék ember 4 valós embernek felel meg. Vagyis 4-el van elosztva a személyszállító járművek kapacitása. Továbbá a játék emberek kb. 10 másodpercet töltenek otthon, munkahelyen, boltokban, ami közel sem igaz a valós emberre.
Egy vitatható módszerrel kb így lehet átszámolni a valóságba a települések számát:
2000 játék lakos = 8000 valós lakos, ha ez a 8000 ezer lakos a napjuk 98%-át utazással töltenék a napjukat (mint a játék emberek) a valós kb. 21% helyett, akkor kb. 37 333 ingázó lakosnak felel meg. Továbbá a valóságban vannak olyan emberek, akik keveset használják a tömegközlekedést. Gondolok itt a nagyon idős, kórházi betegek, kicsi gyerekek stb.
Egy szó, mint száz ez az 1000 ember nem egyenlő egy magyar falucskával. Ha pedig mindenképpen nagy városokat akarsz, akkor írd át a házak kapacitását.
-
Rodman6 #106 1-2 ezer lakosú városok hát khm... még egy Nógrádi falunak is kevés ha a realitást nézzük. Remélem ebbe már fogok felhőkarcolókat látni és nem 1 négyzetcentiméteren. Nem kellene minden egyes embert megrajzolnia a gépnek, elég lenne pár emberes animáció és kész. Úgyis minden ötödik ember egyforma.
Utoljára szerkesztette: Rodman6, 2016.11.01. 18:24:30 -
#105
Én is örülnék ha az 576-ban és CD galaxisban is árulnák már a first day, de hát.... -
Desert #104 Úgy van, 1850-től 1925-ig a legnagyobb településem csak 1118 lakossal bír.
Utoljára szerkesztette: Desert, 2016.11.01. 11:51:15 -
tuvixplayer #103 Ha ellátod a várost áruval, valamint más városokkal van személyszállítás kapcsolatod, akkor el kezd nőni a város, akár 1000 fő felé is. Nekem 1500-as városaim is voltak 70-80 év elteltével, csak akkor jött egy patch, ami megváltoztatta ezt, és mind visszaesett 1000 fő körülire. Később kezdtek lassan újra növekedni.