2074
-
wudoORock #428 Tudom, de erről bővebben olvashatsz is a facebook oldalukon. Dolgoznak az ügyön stb. mérlegjakab azt említette hogy vele máskor is előfordult és zsákokról beszélt. :)
Szóval a zsák fogalmát kéne tisztázni mert ha valóban csak kidobálja a ház sarkába a cuccokat akkor mindig elfog tűnni perceken belül, patch ide vagy oda -
#427 Nem. Egyszeruen a tegnapi patch utan rengeteg embernek eltuntek azok a cuccai, amelyeket a foldre rakott, es nem foundationra. Oltarok, Wheel of Pain, dobozok, sot, single foundationok is. Azt mondjak, hogy a decay rendszer vegre bekerult, csak kisse bugos es amiatt van. Nem tudom. Az biztos, hogy a szerveren amin jatszok (official 202-es), 40 emberbol 39 panaszkodott, hogy eltunt valamije.
En megusztam 2 kerekkel es 1 oltarral, de van akinek fullra pakolt heavy ladaja tunt el, a tobbi nagyobb oltarrol es a hozza rendelt arch papokrol nem is beszelve.
A vicc az, hogy az Arkban a foldre pakolni cuccokat es foldon allva klilogolni a biztonsagos a ceiling/foundation bug miatt, itt meg pont forditva. Most nalunk az egesz szerver koveket grindel es "lebetonoz" mindent :D
Az egyetlen pozitivum, hogy a kinai/thaifoldi vpnnel nalunk jatszo faszkalapok blokkolo foundationjai is eltuntek, bar ezeket ugyis visszarakjak kesobb..
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.03.03. 15:53:05 -
wudoORock #426 Ha zsák alatt azt érted amit kidobsz a földre és zsákba tömöríti a cuccokat akkor az persze hogy eltűnik. A kidobott tárgyak pár percen belül eltűnnek, ez így van jól. Máskülönben szarrá lenne terhelve a szerver. Nem véletlenül találták ki a ládát mint tárolási lehetőség.
Ha meg ládára gondolsz akkor könnyen lehet hogy kiraideltek, már ha pvp szerveren játszol. Vannak olyan raiderek akik szeretik földig rombolni az épületet és nem csak a loot-ért mennek.... -
mérlegjakab #425 Nekem kb 2-3 héttel ezelőtt tűnt el minden, két lépcsőben. Mikor jött a patch minden craftoló station eltűnt és tároló láda. Egyedül a camapfire nem, az megmaradt. Na most ezek mind épületen belül voltak (a kis "kastélyomban" :)) , tehát platformon és a helyükön egy nagy zsákban volt asz összes cucc amiket gyűjtögettem ill. craftoltam. Továbbá, hogy még érdekesebb legyen megmaradt a rabszolga kerekem ill. az altar és a benne lévő cuccok. Ezek meg épületen kívül voltak a homokban. Nyilván nem örültem, hogy rakhatok össze mindent, de legalább minden material megmaradt. Aztán másnap beléptem a játékba és eltűnt az összes zsák...... meg a benne lévő cuccok és nem kevés volt.
Szóval nem véletlenül szüneteltettem, legalább a szerzett skill pontok és az épület nem veszett el (akkor valószínű reflex uninstall). Tnap, beléptem mert hiányzott a game, meg megnéztem történt-e valami változás, mert azért én eléggé csípem a Conant. Aztán újra megcsináltam mindent ami eltűnt. De ha megint ez lesz, hogy volt zsák meg a ninják akkor sokkal több szünet lesz.
Utoljára szerkesztette: mérlegjakab, 2017.03.03. 13:00:09 -
#424 Nalunk (202) eltunt az osszes altalunk epitett oltar es kerekbetores kinzo alkalmatossag, illetve eltuntek az egyedul allo foundationok.
Azt irjak masok, hogy kvazi amit a foldre raktunk, azok tuntek el, amit epuletbe vagy alapzatra epitettel, az megmaradt. Lesz ebbol hiszti, erzem :D
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.03.03. 11:54:09 -
#423 Szerintem a harcos thrallok semmit nem érnek, legalább is tier 3-ig biztos. Nekünk ilyenek voltak a bázisunkon és simán bejöttek. Egy sziklafal oldalára építettük ahova hídon lehet bejönni szemközti magaslatról. A híd bejáratánál volt 2 T3-as fighter, a bázis meg telerakva archerekkel, hogy lőjék a betolakodókat míg a figterrel van lefoglalva. Lótúrót nem használt.
A crafterek viszont hasznosak.
Mondjuk a játék is még merő bughalom, a hidat hiába bontottuk le állandóan visszaspawnolt meg a hozzá vezető lépcső is, volt amikor emiatt tudtak bejönni.
Tudom, hogy ez még early acces ami inkább alfa státuszt jelent de azért van pár olyan hiba/glitch ami miatt az egész játék, főleg pvp szerveren, full broken.
Viszont az alap elképzelés nem rossz, bár fuckomról beszélünk szóval az, hogy helyre is lesz téve sajnos nem garantált. :( -
Ironman2 #422 Boldogok lesznek akik gyüjtögettek,ez felér egy wipe-vel. -
Ironman2 #421 Ez big LOL!!!
A szerveren az összes láda,oltár,kemence,bőrcserző..stb üres lett,még a karakterem is csupaszon indul,de a bázis megvan,és a rabszolgák is. -
#420 Nem igazan lett :) Talan csak egy picivel, de tenyleg csak picivel.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.03.03. 01:44:58 -
Ironman2 #419 Totál megőrültek hogy az egész játékot újra kell leszednünk,tényleg 14 gb-t tölt most.Akkor újragondolták az egész fájlszerkezetet,lehetőleg gyorsabb is lesz tőle a játék. -
Ironman2 #418 Az szép!!! Most olvastam én is facebookon. -
wudoORock #417 Hát igen. Nálam most a játék pihen egyéb okok miatt, de remélem mire visszanézek már ez javítva lesz.
Engem is ez zavar a legjobban hogy blokkolhatóak az npc-k és a másik hogy sokszor meghalnak maguktól. De a bossok is, aki tudja a folyamatot hogy lehet NPC-t öletni az lényegében minden gond nélkül kiszedheti a halott Boss tetemét.
A harmadik óriási hiba hogy nagyon olcsó az isten leidézés és emiatt a pvp szerverek teljes káoszba fulladnak nyitás után max 1 héttel.
Szóval vannak még szomorú dolgok, de ha tartja a tempót a funcom akkor szerintem hónapokon belül leülteti az összes többi túlélős mókát. -
#416 PLEASE NOTE: Graphical materials and assets were re-calculated in this build, resulting in a large download size (~14gb). We apologize for the inconvenience! -
#415 Hat igen. A gond az, hogy official szerveren jatszok (bar valoszinuleg ujrakezdem en is valahol, normalisabb kozegben - ha mas nem, singleben), ahol a gyokerek szinte az osszes npc spawn helyet blokkoljak, hiaba allitotta be a tavolsagot a funcom. Az altalad emlitett "kaloz hajoet" is, ugy meg nehez :) -
wudoORock #414 Látom elkezdtétek betörni a szolgákat. Adok pár tipped, infót megint :)
A betörők közül a második tier-t viszonylag hamar ellehet érni, ahol egyszerre 4 szolga törhető. Mind egyszerre készül szóval nem egymás után!
Alapból III alá ne adjatok! Semmibe! Hülyeség, időpazarlás. De próbáljatok meg inkább egyedi névvel ellátottat szerezni (ezek a 4-esek). Például jobb felső sarokban található egy nagy szikla hajó, azon az összes féle-fajta NPC megtalálható szó szerint. Egyedi nevesek is lehetnek (4es) és hármasok is. (4es van harcosból és íjjászból is)
Például már a III-as kovács tud gyártani erősebb fegyvert a 20asnál, ami azért jó mert a 20as vas kardot alapból csak a 31-es kardra érdemes lecserélni. De alapjáraton meggyorsítják illetve olcsóbbá teeszik a kraftot.
Tényleg nem érdemes III alá adni szóval tessék keresgélni, ne érjétek be kevesebbel.
Közelharcost én nem ajánlom, jelenleg nagyon buták. Pazarlás és könnyen leölhető. Szóval íjjászok tömkelegét a bázis falára és minden állomásra minimum III-as szolgát, még a tábortűzbe is (de inkább az üsthöz).
A harcosok legyen az íjjász vagy közelharcos mikor leteszed addig nem lesz fegyver a kezébe amíg nem agrozza be valami. Onnantól kezdve előveszi és már végleg amíg csak él fegyver lesz a kezébe, még ha felveszed-leveszed akkor is.
Egyedül a táncos nincs kidolgozva rendesen mert az 1-es is ugyan azt tudja mint a 4-es. A táncos csak az átkot szedi le rólad amit a kezdőn kívül az összes barlangba, vagy démonok lakta helyen folyamatosan kapsz. (lila csík életnél és staminánál) -
#413 az szép azt hitem tetek be valami újdonságot erre csak szinte fix az egész -
#412 PATCH 02.03.2017
március 2. - Community Manager (Andy B)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A new patch is out! Please restart your games and update your servers to make sure you're on the latest version.
Changelog:
TL;DR (Patch Highlights)
EXPLOIT FIX: You can no longer jump on top of exploding jars -not without consequences that is...
EXPLOIT FIX: You can no longer repeatedly harvest your own body
EXPLOIT TEMPFIX: Temporarily disabled the pike alternate attack while we fix the exploit
Item names and item descriptions localizations are fixed
Servers should now startup faster
Asian servers are now running on hardware located in Asia. The game databases have been transferred over so the only change should be
improved latency / lower ping for Asian players
Added region-specific button for renting game servers from our preferred partner G-portal for Europe, Russia and Asia
Server Settings
Added ability to restrict PvP time on a server
Added ability to set start time, end time and specific days for when PvP is enabled on a server
Added ability to restrict when players may damage buildings owned by other players
Added ability to set start time, end time and specific days for when players may damage the buildings owned by other players
Added ability to restrict avatar summoning on a server
Added ability to set start time, end time and specific days for when avatars can be summoned
Added ability to modify damage caused by NPCs
Added ability to modify damage caused by players
Server Browser
Last played server is sorted to the top of the serverlist
Favorite servers are now marked with a star in front to more easily distinguish them
Official servers are sorted to the top when using the "internet" filter
Playercount now sorts by current players first and max players second
Added region-specific button for renting game servers from our preferred partner G-portal for Europe, Russia and Asia
Show Invalid Servers should no longer get situations where it hides valid servers
Valid servers can no longer be shown incorrectly as invalid
Performance and Tech Fixes
Servers should now startup faster
Game client memory optimizations
Fixed crashes related to server startup
Possible fix for an issue with server startup that could result in server wipes. Please let us know if this issue persists!
General Bug Fixes and Improvements
You can now partially repair buildings if you don't have all the different ingredient types
Placeables can now auto-align with the ground if you press the middle-mouse button. This will be rebindable in the next patch (see Known Issues)
It should now be possible to destroy Mitra and Set altars again
Add stronger hit confirm to arrow hits, both to object hit and to crosshair
Crossbows should now fire properly
Captured Thralls should now spawn once again
Relic rocks in starting desert now have collision
Added item icons to the ingame cheat menu as well as highlighting on the currently selected item
Balance and Gameplay Fixes
EXPLOIT FIX: You can no longer jump on top of exploding jars -not without consequences that is...
Fixed more issues where accessing underwater corpses was not possible
Fixed some issues with Explosive Jar damage to buildings. Some pieces would block damage weirdly, and you could have the wrong pieces taking damage or being destroyed.
Wells should no longer block building around them
EXPLOIT FIX: You can no longer repeatedly harvest your own body
EXPLOIT TEMPFIX: Temporarily disabled the pike alternate attack while we fix the exploit
Text and Localization
New Dialogues and Translations
Add Subtitles to all Voiced Lore objects in the game
Item names and item descriptions localizations are fixed
Visual Improvements
Added two new female hairstyles
Added one new male hairstyle
Fixed various floating rocks and grass issues
Tweaked size of fiber bed and added a destructible mesh
Added missing weapon trails for certain weapons
Various tweaks to river volumes
Known Issues
Newly added binds or redefined default binds from us will not be updated if a player has changed their default keybindings. They have to delete their
Input.ini to get the new bindings. We're working on a fix for this issue.
You can get a female player characters with male voices. This is fixed in the next patch.
Some players are unable to build shrines in single-player mode
NPCs can sometimes chase players into the water.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.03.02. 21:53:08 -
#411 mi ez a 14gb frissítés? -
#410 egy javításhoz oda írták már hogy big, akkor egy kilőve, igaz az még csak bug javítás volt meg bugot hozott is, igy is fel lehet fogni
Utoljára szerkesztette: drop, 2017.03.02. 16:42:22 -
Futocsiga84 #409 remélem akkor még egyszer ilyen drága lesz :-) muhahaha.... :) -
Ironman2 #408 Szóval egy év múlva full game lesz,addig fog tartani az early acces period.Hajrá!! -
Ironman2 #407 7 nagy frissítést terveznek 2018 elejéig,kettőt vagy hármat az év első felében,a maradékot meg 2018 elejéig,amikor is teljes értéküvé akarják tenni a játékot.
Lesznek saját tamelhető állatok is mint az ARK-ban (irják is),az hogy mennyi,vagy milyen,majd később derül ki,lényeg hogy most nem jönnek sürün frissítések,7 db lesz,de az kőkemény update.
http://www.pcgamer.com/conan-exiles-plans-up-to-seven-significant-updates-during-12-month-early-access-period -
Futocsiga84 #406 ok én csak abból indultam ki hogy összeszedtem egy harcost betörtem és utána nem volt nála semmi fegyó :-)
ebből kiindulva ha összeszedek egy íjjászt akkor nála se lesz íj.
vagy rosszul gondolom? :-) -
#405 Miert ne lenne? Csak keress olyan tabort, amelyben vannak es hurcold el :) Barmennyi szolgad lehet, csak meg kell talalnod oket es be kell tornod oket a kerekben. (egyetlen limit a kerek minosege, mert a kezdetiben csak 1-1 szolga torheto be egy adott idoben a gepben, de egymas utan akar 100 is, elvileg a kesobbi tierek kerekeivel egyszerre tobb is mehet majd parhuzamosan - ilyenem nincs meg, csak cseten hallottam/olvastam rola)
En is osszeszedtem mar vagy 6-7 archert, van koztuk ket II-es, egy III-as a tobbi alap I-es. Csak mentem, taborokat fosztogattam es hurcoltam haza oket. Arra figyelni kell, hogy az eszmeletre verestol kezdve talan 5-10 perced van, hogy kerekhez erj, mert kulonben eltunik a kotel vegerol. Egyszer legalabbis vittem egyet magammal banyaszni is, aztan hopp, megszokott (despawnolt) a draga.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.03.02. 13:43:44 -
Ironman2 #404 Az archer egy külön barbár,meg kell keresni,abból is van több szintben (meg többféle nemzetben)
Tényleg a nemzetek (törzsek) számítanak valamit?
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2017.03.02. 13:10:51 -
Futocsiga84 #403 aham... akkor nekem nem lesz íjászom ? :-(
mert én egy harcost fogtam el akinek volt fegyvere mikor harcoltam vele, de miután elkészült semmije nem volt ott állt csupaszon
várva az ököl harcra.
-
#402 Sajnos egyelore nem. Csak lerakod oket aztan neznek ki a fejukbol, vagy neha harcolnak automatikusan, de mast nem lehet veluk csinalni. -
Futocsiga84 #401 kösz a részletes infót
fel is tudom fegyverezni őket ?
:-) -
#400 Ijaszok: bazisnak en a falaira raktam oket, orbodekba :) Folyamatosan tisztan tartjak a bazisom kornyeket (rengeteg a pok, hiena es orrszarvu). Ez az elonyuk. A hatrany (nem nekem, masoknak), hogy lonek kerdezes nelkul a jatekosokra is :D Sot, atlonek neha a szomszed bazisra is. Egyelore ennyit tudnak.
Harcosok: ugyanaz, mint az ijasz, csak melee harcosok. Ha kozel jon valaki megtamadjak.
Szakmai szolgak: Eddig csak Blacksmith es Carpenter szolgat sikerult elkapnom. Ezek elvileg adnak uj recepteket, de en nem kaptam (mind a ketto csak I-es), viszont gyorsitjak a gyartasokat, amely 50 darabos vas alkatreszeknel fontos lehet.
Vannak tancosok (dancers), eddig csak egyet talaltam, az is bebugzott amikor felvettem es at akartam rakni masik helyre. Azota "bad entry" es hasznalhatatlan. Addig viszont adott buffot, ha mellette alltam, es eltavolitotta a corruptiont (bizonyos barlangok es npc varosokban szerzel ilyen debuffot, ha sokaig vagy benn/lenn).
Van meg ket papom is (mitra high priest es mitra arch priest), de mivel YoG szolgaja vagyok, egyelore nincs ilyen oltarom, oket egy faladaban tarolom :D -
Futocsiga84 #399 ok majd megnézem ha haza érek köszi.
azért haladok vele de néha nehéz rájönni hogy mit miből és hova kell tenni hogy ki tudjam kraftolni.
ok ott van a wiki de nem valami nagy segítség
tegnap sikerült már befognom illetve legyártani egy rabszolgát de még nem látom sok értelmét
mert le tudom rakni azt ott van meg ügye fel tudom venni az eszköztárba.
lehet még valamit kezdeni vele? meg fel fegyverezni mert eddig csak ott áll ahova teszem mint egy tuja :-))
íjász rabbal már találkoztam, elég messziről elég pontosan lő majdnem kinyírt a rohadék :-) -
#398 Hatha csak megjelenitesi bug. A recepteket is lehet "rendezni", probald meg, hogy a legujabbak legyenek elol, hatha akkor elokerulnek a hianyzok. -
Futocsiga84 #397 nem a kard nincs ott de ok vágom mester :-) -
Futocsiga84 #396 :-) de azt vágom hogy görgethető mert ott van lentebb a kard amit ki akarok kraftolni :-)
és miutám felodja dolgokat egymás után teszi be a listába ha jól emlékszem.
lehet hogy bug volt akkor, sajna nem indítottam újra de akkor ma ránézek hátha.
köszi segítséget :-) -
#395 Vagy bug, vagy gorgesd lentebb a recepteket es ott lesz alul :) (nem hulyenek nezes miatt, de elsore sokan nem veszik eszre, hogy gorgetheto a receptek/kezzel craftolhato cuccok listaja) -
Futocsiga84 #394 Sziasztok.
valamit nem értek ..... lehet szerverek között különbség hogy milyen cuccaid lehetnek,? mert már nekem meg van a Furnace de nincs a kraftolható cuccok között a Blacksmith's Bench pedig úgy néztem ha meg van az olvasztó akkor az fel oldja a Blacksmith's Bench -et is.
De sehol nincs!!! :-(
köszi a helpet :-)
-
#393 Köszi, írtam, jeleztem. -
#392 Koszonom. Nem probalkoztam, meg csak kozel sem mentem, gondoltam, hogy harap :) -
wudoORock #391 Ez egy Boss. Ez a csontsárkány (láttam valaki azt hiszi ebből van csont verzió pedig ez maga a csont verzió). Demon Blood-ot és Dragon Bone-t dob. Démon vérb a robbanó köcsöghöz kell, a Sárkány csont meg még nem jó semmire, később elméletileg az lesz a tier 4 armor alapanyaga talán. Egyedül esélytelen leölnöd, ha csak nem használsz ki egy glitchet / bugot a sok ezer közül, de alapesetben ez az egyik legkeményebb lény és max tierben lévő klánnal kell nekimenni... -
#390 Conan Exile Magyarítási Projekt (CEMP)
Szövegek (google docs - xls) - egy online xls munkafüzet.
A HUN oszlopba kell a fordítást beleírni.
Az ENG oszlopba tilos a szöveget módosítani! (az az azonosító)
A "C" oszlop a megjegyzés, oda mehet a javítás, javaslat és ötlet.
UI szövegek
ITEMS szövegek
DIALOGUS szövegek
-
#389 Hol van az amit lehet fordítani??? :)