1568
10804749371454315238.jpg
  • j0rmungandr
    #248
    Egy crashem nem volt, elég stabilnak tűnik nekem.
  • Maala
    #247
    Fuhh, túl vagyok az UFO támadáson (bár elég későinek tűnt), azért tényleg kemény, konstans harcos mission volt ez...
  • Maala
    #246
    Wtf, nekem eddig egyszer crashelt csak. :o Waypointot próbáltam meg csinálni, csak kifagyott. :D
  • Maala
    #245
    Én most képzem át a Reaper-t felvett rangeremet, mert NAGYON haszontalan. Ahogy a Phantom is, kb. a 2. pod erejéig jó, akkor már inkább +2 blade sebzés... Az előbb így is jól megfingatott egy Graze-zel a játék legtáposabb ellenfele ellen, 1 dmg-t tolt, amikor 3 HPja volt. :D

    Nem értem, miért problémáztok a Sectoidokkal, MAG fegyverektől kezdve kb 1 lövésezhetőek.
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 22:19:25
  • Különc
    #244
    Első küldetés után mikor mennék a másikra a játék fixen crashel és törli a savet is, így számomra parkolópálya a játék sajnos. VIsszaigényelni meg nem lehet 3rd party kulcsot, szívás
  • Etelkozi Vata
    #243
    Na kedvcsinálónak, aki vacillál.
    2 olyan küldim volt most commander szinten, hogy beszarás.

    Az első VIP rescue, 8 kör. 1-1 plusz kör sajnos elment egy sectoidra, meg egy officerre, ráadásul nem volt létra sem, kerülni kellett, így amikor megérkezett az advent drop a 7. körben az EVAC mellé, a dashing miatt csak egy emberem tudott visszalőni a kötél előtt. Az kill lett, viszont egy emberem a 7. körben nem ért el odáig, így full fedezékbe tettem. A maradék 2 adventes overwatcholt, és az utolsó pillanatban az EVAC-ba rohanó emberemet szépen le is szedték. :(

    Utána retaliation, 10/13, sajnos a másik háromra nem volt esélyem. Az ellen, amelyben 3 sectoid is volt, összes, azaz összes támadó akciója egy reanimation volt, amit két kard nyisszantás követett. Se lövés, se faceless hit, semmi. Kezdek belejönni... :)
  • Etelkozi Vata
    #242
    A 70% miatt volt, te a maradék 30-ba estél, ezért nem volt hack, csak kill.
  • Maala
    #241
    Egy dolgot biztosan örökölt az XCOM 2: A Chryssalidek a legfélelmetesebb ellenfelek.
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 20:23:27
  • Maala
    #240
    Konkrétan én már találkoztam olyannal, ami Facility Lead-et ad (fejleszteni kell, mint a Data Cache-t), és van olyan is, ami csökkenti 1-el az Avatar bart. Persze utána egyből fel is ment egyet, de hát Murphy...

    Nekem eddig egy 97%-os miss volt a legnagyobb. De túléltem. :P

    Sry a spamért, bár külön témában válaszoltam. -.-
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 20:16:37
  • Maala
    #239
    3 Scientist elég lesz elég sokáig, utána kell egy 4. 5-re még sztori szerint nem volt szükségem.

    Fun fact: Ha fejleszted a relédet, akkor 2+4, összesen +6 contactod lehet (összesen 11). Na már most, ha felmész 8-9ig, akkor kiveheted a 2. engineert, és a bennmaradő +4-et fog szolgáltatni. :P
  • PiszkosFred
    #238
    Igyekszem en, igyekszem, az is ott fekszik mar a tepsiben, csak keves a doki (2 tudosom van per pill), es igy lassan halad a kutatas :)
  • Maala
    #237
    Tyű, akkor javaslom neked az Advent Mec autopsyt, sokat segít majd a hekkeléshez. :P

    Egyébként MINDIG érdemes megnézni a tornyokat hackeléssel, ingyen van (akciópontba nem kerül), és 120-as hackeléssel (ami elég alap lesz a későbbiekben) már az 1. opció 100%-os, a 2. meg 40-50 közötti.
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 20:12:00
  • Maala
    #236
    Ha felmegy 12 pontra, akkor elindul 2 hét visszaszámlálás, és utána game over. :)

    Nekem lement 2 napra, mert elcsesztem az elején a Comm. reléket, de most már nem hiszem, hogy ki fogok kapni, mert már lassan a fél Föld az enyém. Még, hogy az ellenállás hasztalan, hülye Borg. :D
  • Maala
    #235
    A kérdés a működése volt. :)

    Hmm, mikor én használtam a Specialistemmel (Shieldbeareren), akkor csak odaszaladt hozzá (dashing távolságból WTF?!) sebzett bele 2-t (vagy 3-t? mindezt a fix 70% hitchance mellé).

    Már épp temettem, mert a semmi közepén volt, amikor rájöttem, hogy még van egy sárga mozgása... Azt hittem, hogy távolról lehet hackelni Spec-ekkel, de nem.

    Mindenesetre nálam csak sebzett, nem dobott fel hack ablakot (mint a Skulljack tette), viszont azt nem néztem, hogy a dmg-el együtt dobott-e Intelt is nekem. :(
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 20:07:21
  • PiszkosFred
    #234
    Kozvetetten van, mivel az Avatar beteljesulese (barmi is legyen az, meg nem tartok ott) tobb kis apro esemenybol szarmazik, amelyekrol tudomast szerzel, es ezen esemenyek bekovetkezeset tudod kesleltetni (vagy nyerni magadnak tobb idot, hogy felkeszulhess ra es lecsaphass).

    De lehet rosszul latom, meg tul friss es tul sok info van, nem minden tiszta... csak az, hogy a hit chance most is csak disz, es 98%-kal karabellyal a szomszedos kockabol flank poziciobol is lehet misselni es meghalni utana (kellett nekem kozelmenni es nagypofajuskodni), mert miert ne...
  • Etelkozi Vata
    #233
    És most már értem, amit írsz. Viszont azok az Avatarra nincsenek hatással, legalábbis olyannal még nem találkoztam, csak a black events késleltetése - ha jól rémlik a neve.
  • Etelkozi Vata
    #232
    Köszi. Akkor gyakrabban használom majd. Eddig egyszer próbáltam, akkor egy Advanced trooperen, és intel lett volna a jutalom (de nem lett, helyette visszasebzett).
    Érdemes persze specialistával elsütni, gondolom.

    /Ja ezt nem a skulljackre írtad. Benéztem. Bocsi/
    Utoljára szerkesztette: Etelkozi Vata, 2016.02.06. 19:55:45
  • PiszkosFred
    #231
    Illetve, ha hackelsz dolgokat, akkor a "garantalt" eredmeny (ajto nyitasa, lada feltorese, stb - altalaban a kuldetes feladata) mellett van ket egyeb variacio, ami mar 30-50% korul mozog - na ezek kozott van olyan opcio, amivel az advent esemenyt tudod kesleltetni, mert mondjuk olyan adatot lopsz el, stb. Erdemes nezni ezt is, en legalabbis sokadik hack utan jottem ra, hogy mindig van 2 opcionalis eredmeny is.
  • Etelkozi Vata
    #230
    Az Avatar projekt az a valami, amiben az Advent és az idegenek mesterkednek. Valami rossz.
    Ha felmegy 12 pontra, game over. Az Advent Blacksite küldetések megnyerésével tudod a pontokat csökkenteni. Ehhez szép lassan ki kell majd terjeszteni az ellenállást világméretűvé.

    Bocs, remélem, nem spoiler.
  • sárkánylovag
    #229
    Az sose puhányság ha valaki nem legendaryba tolja
  • Etelkozi Vata
    #228
    Azt fontolgatom egyébként - tekintve, hogy brutálisan nehéz a játék már commanderen is - hogy a legendary ironman megér egy turn számlálós modot. Van fent a steam-en egy, ami a főmissziókban 2, a kiegészítő missziókban 4-gyel növeli a körök számát. Szerintem amennyit a program "csal" magának (tudom, cpu buff, nem csalás... :) ), ennyi bele férhet.

    A másik mod, ami még ilyen kompenzálós lehet, az a katonák számának kettővel növelése (alap 6, max 8).
    Vagy ez már nagyon "puhányság"?

    Pillanatnyilag nem látom be, hogyan lehet ezek nélkül reális eséllyel nekiugrani a legendarynak. Full fedezékben simán kilőnek kritikussal, annyi smoket-ot meg nem tudok vinni, amennyi kellene...
  • sárkánylovag
    #227
    Hát én lerakom szerintem első szintre ezt, szanaszét szivat a játék, 4 emberrel nem lehet 6 ellen harcolni, ugy hogy 6 kör alatt érjek oda valahova. első 4 kör arról szól hogy rohansz mint a güzü , meg mintha a gép csalna is a sniperekkel a 50-60% szinte még sose jtt be, de legalábbis elhanyagolható módon. Nevetséges hogy valakit sniperrel a tetőről nem tudok eltalálni és visszalő belém 4 et.
    Valahogy a valószínűségszámítás mintha nem működne a játékba. 6 életpont jó ruhával elején 7 re felvihető pont annyi hogy ketten rámlőnek és tölthetem is vissza. nagyon gyéren adagolja a játék a páncélt és használható tárgyakat..
    Egy kérdésem volna Megy az az AVATÁR kocka fent most 4 tele a többi üres az mit jelent ? Adott időre kell teljesíteni valamit a játékban különben elbukod és kezdheted újra? Szóval az jó vagy rossz ? Nem tudom eldönteni hogy az valami hátralevő idő vagy teljesített küldetés...
    De elég piros ahhoz hogy féljek tőle :)
  • Etelkozi Vata
    #226
    Igen.

    Ugyanaz, mint a skulljack, de más advent katonán is alkalmazhatod, meghackeled a rendszerüket némi intelért.
    De ha nem ez volt a kérdés, akkor bocsi.
  • Maala
    #225
    Skullmine értelmére rájött már valaki?
  • Maala
    #224
    Wow!

    Így már más a leányzó farfekvése.

    Ez a Tygan srác méltó utódja Vahlennek. Ugyanolyan dolgokat kér a katonáktól, mint anno Vahlen. :D
  • Roodie76
    #223
    Ha concealment alatt overwacholsz, akkor a lövésre nincs bünti.
  • Maala
    #222
    Csak az overwatch a rendes lövési esély 70%-a... Ezért nem szeretem. (Kivéve olyan lények ellen, akik nem tudnak fedezékbe bújni, Psy zombie, Advent Mec, stb.)

    Erősítés az tényleg mókás, odaviszed a flarehez az embereidet, és overwatch. :D Ők menekülnének, te meg nyertél egy ingyenkört, merthogy lőni nem fognak abban a körben, amikor megjönnek, az is tuti. :P
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 18:48:46
  • PiszkosFred
    #221
    Egyelore Veteran ironmant jatszok, tanulni pont jo (es szivni). En inkabb ovatosan becsapdazom oket, minden oldalrol (flank miatt), aztan ha megvan a pozicio, a sniper elkezd lovoldozni messzirol/vagy valaki dob egy granatot, attol fuggoen, mennyire vannak ozel egymashoz az ufok/adventek. Ekkor elindul a harc, az enemy persze futna fedezekbe, de ekkor elindul az overwatch reakcio es mindjart nem futnak sehova, halottak :) Ugyanez a modszerem ha erosites jon, es van idom - es lehetosegem - helyezkedni a landolast jelzo "flare" kornyeken. Ritkan elik tul, bar neha benaznak annyit a katonaim, hogy fogom a fejem. Pedig ez csak veteran, mi lesz itt meg kesobb (gondolom itt is mukodik a penalty rendszer az erosebb fokozaton, mint korabban)
  • Maala
    #220
    Én nem szeretek Overwatcholni, mielőtt kijövök concealmentből, mert akkor nem tudok reagálni. Mivel úgyis 3-4 pod van pályánként Commander nehézségen, én inkább Sniperrel kijövök, aztán 1 gránáttal szétszedem a maradék 2 coverjét, és lelövöm őket. Az általam megválasztott körülmények mellett. :)
  • Maala
    #219
    Kilóg a feje. :)
  • torma1
    #218
    Jó de akkor hogy látják az embert fent a tetőn lentről?
  • Maala
    #217
    Most már nem csak a tető szélétől számított 2 mezőről látsz lefelé, ez tény.

    Meg kell szokni, de hasznos szerintem.
  • kHares
    #216
    Újrakezdés óta most jobban megy, hogy szoktam az iramot viszont nem értem hogyan működik a line of sight. Fölmegyek a második emeletre egy pályán, gondoltam kihasználom a high ground-ot, jöjjenek ők fel. Csakhogy nem kell feljönniük, hiába vagyok a tető közepén látnak és átlövik a falakat + a mennyezetet! WTF? Ez most bug vagy feature?
  • Nyugis
    #215
    hmm.. ahogy olvasom a kommenteket arra jutottam, hogy ezt még nem veszem meg eredetiben.
    MAJD HA szépen fel "peccselték" akkor talán.
  • Maala
    #214
    Squad wipe általában ezt szokta eredményezni... Recruitok szar aimjével nem mész semmire.

    Ne aggódj, már nekem is elindult az Avatar visszaszámlálás, mert tele a cucc. Még két hét. :)

    Az a bosszantó, hogy hiába scannelsz a HQ-ban intelért, jön minden faszom üzenet, és reseteli az egész scannelést.
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 15:53:48
  • kHares
    #213
    Wow, úgy tűnik kijöttem a gyakorlatból.

    Kell a gépbe az energiaforrás, 8 kör és robban. Semmi gond egészen addig amíg nem kellett 5 enemy közé berontanom hogy lekapcsoljam az uccsó körben. De megoldjuk 1 sérülttel.
    Következő: 8 kör hogy a hálózatból infót nyerjünk. Oké, 2 enemy kiiktatva, fedezékből fedezékbe megyünk de már csak 3 kör siessünk. Hirtelen két pod is aktiválódik a cél előtt. Semmi gond majd jól meggránátozom a falat és gremlinnel hack messziről. Nos akkor az oldalunkba dropship, még 3 ember. Megold...nem, mindenki meghalt.
    Akkor nyomjuk recruitokkal. Gonosz alienek települést támadnak. Második körben sectoid mind control. De semmi baj, meggránátozzuk a fedezéket, másik kettő flank-el. Ja nem az arcból leadott lövések félremennek. Akkor a controllált fickó odamegy a másik kettő mellé és gránát. Erre a sniper bepánikol és lelövi. Aztán fölrobban a maradék ember mert persze hogy egy kamion mögé szorultunk.
    Ez a kampány gyorsan lement. A kör limit kicsit egy lépés előre egy lépés hátra érzés. Kellett mert így nem araszolva végig overwatchban megy az ember viszont miért nem lehet óvatosan legalább fedezékből fedezékbe menni, pláne itt az elején amikor még alig sebzünk. No mindegy szokni kell. És mindent elfelednék ha nem szaggatna ez a szar vagy megjegyezné a billentyűzet kiosztást.
  • Etelkozi Vata
    #212
    Egy-két grenadiert kihúztam már, de nem emlékszem bugra.

    Nekem volt más (apróságok, nem lényeges ).
  • Maala
    #211
    A Grenadier-ek Sergeant rankos skillválasztása (Demolotion vs Suppression) a mission utáni képernyőn nálatok is bugos, vagy csak én vagyok ilyen kis különleges hópehely? :)
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 13:20:23
  • kHares
    #210
    A billentyűzet rebind miért nem működik? Átírtam párat hogy kényelmesen a kezemre essen aztán megjegyezte a felét, azóta meg nem lehet átírni. Még az ini buherálásra sem reagál, visszaállítottam default-ra is de semmi, nem read only, valaki beleszaladt már ebbe?
  • Maala
    #209
    Hát, a Sectoid (Commander nehézségen) csak az első pár missionben nehéz, utána könnyű elintézni, mert ahogy egyre jobb cuccaid lesznek, egyre kevesebbnek bizonyul a HP-ja. Persze amíg nem szalad el. :)

    Etelkozi: Legalább meglett az achievement! :D

    Ranger+arc blade+2. skillnek a +2 dmg, és máris 94%-os eséllyel 1hit a Sectoid
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.06. 12:54:01