9650
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
-
#3998 Fél órát talán még régebben. PCre megnéztem, de a port is szörnyű volt meg nem adtam akkor neki esélyt. Így utólag már nagyon bánom. Gief Darks souls vagy demon souls remaster ps4re! :D
Bezzeg ilyenekből nem csinálnak :( -
SlickAdam #3997 ja hogy te meg az 1-el se jatszottal...!
akkor termeszetesen azt nyomd (elöször)! -
#3996 Most láttam csak ezt :D
Asszem lekapom DS első részét dsfixel. Videók alapján nekem az valahogy jobbnak tűnik, mint a második rész.
-
#3995 nem, csak mondom hogy lehet vagy 400-as szinten már. -
#3994 Írtam hogy ügyes? -
#3993 Jajj télleg a srác brutál ügyes, sebez 7000-eket, azért nem kell mindjárt meghajolni neki, hogy 3-4 ütésből megoldja hogy ne karcolódjon meg, ez nem csoda amit csinál. -
#3992 A betyárját. NG+7. Szép visceralokat tol
-
#3991 sőtt egy fél énbelőlem is elég lenne
nincs valakinek kodja?
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.04.30. 20:54:21 -
#3990 defiled amygdalát amúgy egyedül sokkal könnyebb megölni mint akárhányan coopban... -
#3989 Fontos lenne. -
#3988 Ja látom már...kicsit figyelmetlen vagyok, még tudod miért. :)
Sebaj, bár reménykedtem hogy a mentést meghagytad még a vinyón, onnan gondoltam eldobnád és pendrive-al ráteszem a gépemre.... nem kell PSN+
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.04.30. 20:12:16 -
#3987 "Szerintem ha ránézel az aláírásomra tudni fogod a profilom régióját is :D"
Erre azért ne vegyél mérget! :D -
#3986 Nincs már meg a mentés, ha ennyire akarod odaadnám, de nincs. Azon a profilon régóta nincs psnplus sem, így felhőben sincs mentés róla.
Szerintem ha ránézel az aláírásomra tudni fogod a profilom régióját is :D -
SlickAdam #3985 sosenem talalod ki a profiljat. :D LOL -
#3984 Mi a francnak akarod megvenni és kinyírni? nem nyírtad már ki elégszer? Ember legyen a talpán aki téged megért
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.04.30. 20:04:33 -
#3983 Most mi vagy? US vagy HU?
Nem kapom meg a profilt? Nincs meg a játék mentés? ha elküldenéd kapsz 2000ft-ot.
Nem számít ha semmi játék nincs rá, csak kinyirom vele amy-t. -
#3982 Miyazaki strategy guideos interjújából a fontosabb részletek
* Miyazaki spends only about 20% of his time on his presidential duties
* Nobody thought Demon's or Dark Souls would succeed. Given their success, this helped the Bloodborne development in various ways, although gives extra pressure to the team.
* From has a "balance" team, and Miyazaki has not worked closely with the balance on the game
* They did playtesting, but he makes it clear that they don't just blindly follow people's suggestions. The game is definitely not "designed by focus group".
* Chalice dungeons weren't inspired by roguelike games, but rather as a way to keep that sense of discovery when you're in a new area after you've completed the game.
* He says the Wooden Shield becomes more important the more times you play through the game. (...wat?)
* Miyazaki loves reading people's theories about the stories in his games
* There's some *really* interesting stuff about whether or not everything in the game is a dream or not. (e.g., are places like Central Yharnam based in reality, or are they all just part of the nightmare?) He says that it was absolutely deliberate to leave that question in player's minds.
* They talk about the fine line of just letting "anything happen" if you are in a dream world, which could reduce enjoyment in the game. He says they were careful not to make it feel like anything could pop up at any time. (So even if it's a dream, it seems to be rooted in reality somehow. And this part wasn't in the interview, but in the Lovecraftian mythos dreams are often seen as another plane of reality. So even if it is all a dream, that doesn't make it "not real" in the game's story.)
* He talks a bit about the Gothic -> "Cthulu-style" (Lovecraftian) horror themes. The Gothic style is depicted from the start because it's more based in reality, which allows it to be eroded away by the Lovecraftian horror the further you get in the game.
* He pretty much confirms that Iosefka gets turned into the blue monster that drops the Iosefka's Vial
* He likes the character of Fake Iosefka a lot, even calling her "one of the heroines of the game". She follows the "scholarly investigator" trope, which he likes a lot. (Freke, Logan, etc.)
* Miyazaki thinks he's not very good at charecterization
* The sky is "Paleblood" because it's a pale blue, like a body that's been drained of blood
* There are multiple possible interpretations of Paleblood. For example, it's also another name for the Moon Presence.
* He says every other game he makes is inscrutable and interpretive, and the next is easier to understand. (According to him: Armored Core 4: hard to understand, For Answer: easier to understand, Demon's Souls: harder, Dark Souls: easier, Bloodborne: harder.)
* He finds something beautiful in dismalness, lack of salvation, and insanity
* Babies are offered as lures to the Great Ones because they all lose their children due to their "position"
* The Great Ones have fewer offspring because of how advanced they are. He says more advanced societies have lower birthrates.
* Threaded Cane is his favorite weapon, which is why it's priced higher. (Says they are playing favorites.)
* He says that ignoring gameplay, Rom is his favorite boss. He says he likes her plaintive air and the cute aspects of her movement.
* He's jealous of people that are scared of the dark
* The harder you try to resist beasthood, the more extreme of a beast you will become. (He says it's like a recoil effect.) This explains, for example, why clerics became the most fearsome beasts
* He's quite fond of Patches. He mentions that there are a lot of other "spider man" creatures in the game that have all gone insane. But he loves the fact that Patches maintains his sanity and continues his research.
* Miyazaki names everything in his games (except the titles).
* He says he personally laid out all of the maps in Bloodborne. (I'm unsure how much that actually entail -- i.e., did he just do a general overview of each area, or was he sitting there mapping out all of the shortcuts and everything?)
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.04.30. 20:03:08 -
#3981 Aztán mi az istennek? :D Az a profil ment a kukába. Nem akarok tovább UK profilt használni, gecidrága lett minden. Az egyetlen érték a profilon (ami nem psnplushoz kötődik) az egy vitás killzone mercenary volt, ami ráadásul pont most ingyenes a psnpluson, viszont a vitán (és a pstv-men) nem lehet több profilt használni, mint a ps4-en, és itt pecsételődött meg végleg a uk profilom sorsa. Ráadásul ez pont egybeesett a szívással amygdalánál, innen logikus volt a döntés, hogy nem szenvedek torifkért egy olyan pforilon, amit beszántani készülök.
Nem szószerint értenmdő, profilt törölni asszem nem lehet, értelme sincs, de használni nem fogom/akarom már. Persze befejezhettem volna ettől még azon a profilon, de nem volt hozzá kedvem, lassan meg kell újítanom a psnplust, ami továbbra is a magyaron fog történni. Így az lett a használt, és sok gyötrődés után végül újrakezdtem. Gecijó döntésnek bizonyult, a patch teljesen új ízt adott a játéknak a random boss behavior eliminálásával. -
#3980 Mármint mi a lol?
Meg vettem volna, és kinyírtam volna a szörnyet. -
#3979 lol -
#3978 Ja értem, szabad tudnom milyen profillal vagy?
Mármint milyen régió?
Én megvettem volna tőled azt a profilt és mentést! -
#3977 Töröltem az egészet, és azt a profilt(psn profilt) nem használom már. -
#3976 Ja hogy törölte, az fasza, ja értem, bocs azt nem láttam. -
SlickAdam #3975 leirta mar parszor. nem egyelöre, hanem torolte azt a mentest. nincs tobbe. -
#3974 Ja, az fasza.
Te akkor most azt mondod a Dungeon-t a felezős chalice-ban hagytad egyelőre abba a 3. szinten a boss előtt?
Jól értem? -
#3973 Megvan micolash cage!
-
#3972 Ok, akkor inkább csak olvasgatok -
SlickAdam #3971 emtom, ez nekem valahogy logikus volt. -
#3970 Így is kevés :( második játékos esetén min 2*re kéne nőnie + a sebzésnek is. Esetleg tolhatna extra dolgokat. -
#3969 Egy teória a sztoriról (nyilván erősen spoileres):
Bloodborne története -
#3968 Elkezdtem olvasni a guide-ot. Beszarás mennyi mindentől függ, hogy mennyit és hogyan sebez az ember.
Most épp itt járok: ...boss health is increased to 1.5x when a second coop player enters your world and to 2.0x when a third enters.
Aki esetleg nem tudta volna :)
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2015.04.30. 14:42:42 -
SlickAdam #3967 tehat egyaltalan nem konnyebb.:) -
SlickAdam #3966 -
#3965 Azt értem, de hogy lehet egy bizonyos személlyel együtt játszani? BBbe ott a pass, itt mi van? -
#3964
DS2 zavvitól jön, tegnap óta shipped státuszú, gondolom (remélem) jövő hét vége felé megkapom. -
#3963 megy benne,már az első részbe is ment.sokkal egyszerűbb mint itt -
#3962 laurance halott, az ő koponyája van amelia mögött. Lehet őt várta gehrman, hogy "leváltsa"?
DS2vel mi a helyzet? Utána kéne nézni hogy megy ott coop ismerősökkel és lehet kéne tolni együtt, slicknek is megvan. Azt hallottam sokkal jobb online része, mint BBben :(
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.04.30. 12:24:34 -
#3961 Ahogy nézem Gherman-nak van egy ilyen mondata, de azt nem értem őt magát miért nem láttam :)
Ez lehetett az (a "fiam" nincs benne, azt behaluztam):
Oh, Laurence... what's taking you so long... I've grown too old for this, or little use now, I'm afraid..
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2015.04.30. 11:45:57 -
#3960 :O -
#3959 Pár napig hanyagoltam a BB-t, tegnap Continue után a Hunter's dreamben állva egy öregember hangján szólalt meg valami ilyesmi (nem emlékszem tisztán, sokkot kaptam:)): Mi tartott ilyen sokáig Laurence fiam?
Nektek volt már ilyen? Bug vagy feature? :D