Hearts of Iron 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#329
Ok, akkor nincs tippem.
Én még nem modoltam ezt, de elvileg úgy kell működnie gondolom, hogy a steam workshopban subscribe-olsz, azoknak meg kell jelennie a mods fülön ott a launcherben.
Hacsak nem másik steam accounttal voltál workshopban, mint amivel a játékot indítod, akkor nincs ötletem.
#328
Csak rámegyek az ikonra ... ott ott van hogy mods de abba nincs benne semmi.
#327
Felszereltségi ratio? Gondolom azt jelzi, az előírt felszerelésből mennyi van meg nekik.
Biztos nem volt elég teherautó 😊

Most ebbe belegondolva más esetben akár még az is belejátszhat, ha pl. az ember közepes tankjainak egy része régebbi, lassabb típus.

Nagyon bírom ezt a felszerelésgyártásos témát, nem kis komplexitást hoztott 😊
#326
Van egy olyan , hogy felszereltségi ratio-na az lehet a gond. Ugyanazon helyszínen álló egység is különböző alapsebességre képes-ugyanazon típusból-ha ez a százaléka más.

#325
Akkor hogy indítod a játékot? 😊
#324
Az megvan, hogy mi befolyásolja, de nem az a gond. A gépesített egység mellette 11 ment

#323
Workshopban subscribe bevan pipálva .a launchert nem találom
#322
Workshopban subscribe-oltál rájuk, és a launcherben is beállítottad őket?
#321
Ja, a support századokban az a szép, hogy azok nem befolyásolják a sebességet.

Időjárás és terep, én is azt mondom. Ezen túl még azt hiszem a supply status is hat rá. (Ha nincs benzin, lassan húzzák a tankokat 😉 )
#320
én megvettem a játékot és nem tudom feltenni a modokat , tudtok nekem ebbe segíteni ? előre is köszönöm
#319
Időjárás és terep erősen befolyásolja a sebességet. III.-ban asszem a max sebességet írta ki, most az aktuálisat.
#318
Én kipróbáltam, és az első játékomban megkötöttem az orosz szövetséget, de szinte mindenki utált miatta. Most a másodikban viszont eltaláltam az egyensúlyt, de úgy hogy nem kötöttem meg a szövetséget velük csak végig nagyon jóban voltunk. Igaz a románokat elveszítettem, helyette viszont a jugókat húztam be axisba. 45-re elfoglaltunk szinte mindent. Enyém lett Anglia, a magyarokkal, jugokkal, bolgárokkal együtt levertük a románokat mert beléptek az alliedbe. Behúztam szövetségbe a spanyolokat is. Aztán a ruszkikkal együtt szedtük szét skandináviát, illetve nyomultak ők Afrikában is az olaszokkal együtt (ők is axis). Aztán beleuntam hogy nincs semmi izgalom és így létrehoztam fókusszal az antikomintern paktumot majd a war with russa-t is. De ekkor valami hiba történt mert nem tudtam nekik hadat üzenni. Azaz hiába kattintottam a declare war gombra, kiválasztottam hogy annex, semmit nem csinált, maradtunk békében. Itt untam bele.
#317
hát a kettőben még úgy volt, hogy a max sebesség csak egy változó, ott volt még, hogy harcol, vonul, milyen az infra, ilyesmi.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#316
Ok, de elvileg minden 8-al megy

szabii98
#315
Van benne valami, ami lelassítja. Az összes egység a leglassabb tag sebességével halad

I met God. She's black

#314
Mi okozhatja, hogy a gépesített egységeim, 4 kmh-val mennek? Először azt hittem, hogy a spec zászlóaljak-de nem. Az van a motorizált gyalogságnak is, és az mégis megtartotta a maxát..

#313
Én kipróbálnám, hogy kelettel nem kellene foglalkozni, de félek, hogy valamiért megköttetik a szövetség, de aztán egy idő után kilép, bedobja az AI az unalmast.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#312
Hát én éppen azért hagytam abba az előző kampányom, mert véletlenül annyira közel kerültem az oroszokhoz politikailag, hogy 41-ben esélytelen volt háborút indítani ellene, akárhogyan próbáltam rombolni a viszonyt. Megtámadta Angliát<#alien> vidáman bombázta az angolokat a földközin.
Én elfoglaltam Észak-Afrikát.
Ja történelem hűség be volt kapcsolva.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.06.20. 12:44:43

#310
Ezt nem próbáltam. Szerintem attól is függ, hogy historical-t választasz-e az elején. Mert ha igen, akkor a focus tree-n az ai a történelmi választásokat preferálja, szóval esélyesebb, hogy harc lesz a vége.
De csak találgatok.
#308
Üdv!

Érdeklődnék, hogy aki a németekkel és játszik megpróbálta a Berlin-Moszkva szövetség létrehozását, a szövetség mennyire tartós. Nem lép ki belőle a szovjet fél?

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#307
Van.
A gépeknek van egy hatótávja, ettől függ, mennyire tudják lefedni az adott légi zónát. Látni lehet a zöld-sárga-piros jelen, mennyire hatékonyak.
Főleg nagyobb területeknél jöhet jól.

Ami meg a bécsi döntést illeti: nézd meg jobban. Mindkettő elérhető. (Szaggatott vonal)
hooah
#306
Szerda csütörtök valaki multi esetleg?

#305
Ezt nem értem: a történelemben volt első és második bécsi döntés. A játékban viszont nem lehet csak vagy az egyik, vagy a másik.
Ezt miért kellett így csinálni?<#nemtudom>
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2016.06.19. 22:47:33

iSS!

#303
A vadászok elhelyezésének van szerepe? Úgy értem a kérdést, hogy például Northern Germany területén van 3 db reptér. Ha mind a három reptérre lerakok 50-50 vadászt, akkor ugyanazzal a hatékonysággal harcolnak, mintha csak az egyik reptérre tennék le 150 db vadászt?
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2016.06.19. 20:22:23

iSS!

#302
Aki szeretne segíteni tesztelni, de nincs eredeti játék verziója az itt letöltheti a magyarítást jelenlegi állapotában és ha bemásolja a Hearts of Iron 4/localisation mappába elvileg működni fog.

Létrehoztam egy fórumot ahol a fordítással kapcsolatos kérdéseket lehet megbeszélni.
Utoljára szerkesztette: bazsidiver, 2016.06.19. 15:02:27
#301
Szívesen megnézném én is de sajna csak virág boltim van <#alien>
#300
A figyelmetlen mindenit. Ott a pont, rendesen megjelennek és egész jól értelmezhető.
#299
*pipáltad
#298
Mikor elindítod a mod fülnél kipáltad a Magyarítást?
#297
Hol kéne pontosan látnom? Már a menüben? Ott még angol.
#295
Akinek steamen van meg a játék meg tudná nézni hogy működik-e neki a mod amit feltöltöttem a workshopra? Még csak nagyon alap de jó lenne tudni hogy másnak is működik-e a magyarítás.
#294
Milyen kapcsolója? Nem egészen értem, miről beszélsz.
Ha van választva egy seregnek parancsnok, akkor kapják a bónuszait.
#293
A tábornokok bónuszai csak akkor élnek, ha "működik" a tábornok (be van kapcsolva a kapcsolója), vagy elég ha be van sorolva alá az egység?

iSS!

#292
Nagyon jó lenne ha megcsinálnátok <#taps>
#291
Ha elkezditek rendesen csinálni akkor besegítek én is.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#290
Ment pu, ha mások is szeretnének természetesen lehet segíteni.
#289
én szívesen segítek, ha gondolod (annyi a hátrány, hogy virágbolti a verzióm)
Sippie
#288
izé... ha egy országra azt írja hogy kapitulált, akkor hogy a búbánatba van még háborúba, és harcol tovább?
hooah
#287
Valaki valamikor nem akarna multizni?

#286
erre a modra lenne szükségem: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699951941&searchtext=
#285
Nagyon jó lenne ha vki megcsinálná <#eljen>
#284
Belenyúltam kicsit a lokalizációs fájlokba, egyszerűen lehet módosítani, meg a magyar betűkkel sincs gond. Csak idő meg elszántság kéne.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#283
Mi a kérés?

#282
valaki pls
vagy itt is mindenki spacewarral játszik? 😄
#281
Hát nem állítom, hogy nem jönne jól néha.
(Viszont azt nem tudom, tudtátok-e, hogy nem csak egész sereget lehet tervekhez rendelni. A gép néha magától is csinál ilyen "széttört" terveket (olykor elég bosszantó módon). Ezzel lehet játszani ilyen esetben)
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2016.06.14. 16:21:30
PetruZ
#280
Így van, ezt mondtam én is, hogy lenne értelme még egy köztes HQ-nak. Az alá vont divíziókat egységesen lehetne kezelni és elég lenne csak ezeket a hadtest jelölőket rádobni a nyilakra, gyorsabban menne a tervezés és az esetleges váratlan helyzetekre felkészülés is. Pl. ha oldalról ellentámadás jön, vagy be kell segíteni valahol, akkor nem kell bogarászni a közeli divíziók között, hanem a hadtestet megfogva egyszerűbben átirányíthatók. Ennél mélyebb felbontás nem hiányzik.
#279
Most nézem, hogy olyan zseniket, mint Ewald von Kleist (pl. '43 Kubán - Erich von Manstein mellett a németek egyik legnagyobb hadvezére/stratégája/taktikusa; és ő sem volt a nácik barátja: le is tartóztatták, ennek ellenére Szibériában végezte (usa átjátszotta a yugóknak, akik a szovjeteknek), mert a szovjetek ellen tömegeket tudott mozgósítani Ukrajnában a németek mellett) hihetetlenül alul értékelt a paradox, míg a katonailag "senki" lázadókat túlzottan fölmagasztalja. <#shakehead>
De, még ha ez volna a legnagyobb hibája a játéknak...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#278
Japánnál az a fő baj még szerintem, hogy miközben ázsiával nem boldogul, vagy legalábbis oda koncentrál, azért csak magára rántja az USA-t. Direkt kihagytam az axisból németekkel 😊
Valahogy úgy érzem, hogy olyan, mint a rossz játékos: "ha már van a focus tree-n ilyen lehetőség, nyomjunk rá, nem érdekes, hogy baromság".
#277
Japán AI-nál az a nagy gond, hogy amikor egyesül ellene Kína, hajlamos átszervezni a front és támadási terveket. Ilyenkor elkezd vasúton szállítgatni, ami leviszi az org-ját és beásva sem lesznek...ha közben betámadja Kína, többé nem tudnak megkapaszkodni, de még ha nem is, akkor is rengeteg idő, amíg visszaszerzik az org-ot. Sajnos a vasúti szállítás letiltása gomb nem működik, megőrülök, amikor elkezdenek a front mentén vasutazni az egységeim. Nem beszélve arról, hogy a japán AI (lehet a többi is) hajmeresztő batle plan-nal tud előállni: pl 1sáv széles, 10sáv mély frontot szeretne a mongol határ mentén a sivatagban, a parti síkságot meg nem tervezi elfoglalni.
#276
Részemről teljesen megfelel ez a megoldás.
Németekkel tolom és a keleti fronton egy field marshall alá betoltam 110 hadtested, zömében gyalogságot és tüzérséget. 3 darab 15-24 hadosztályt számláló hadsereget helyeztem el a fronton, közepes páncélosok + önjáró lövegekkel, motorizáltak könnyű páncélos fedezettel.
1 északon, Leningrádi céllal, 1 középen Moszkvai céllal és 1 délen Szevasztopolt célozva(itt rásegítettem egy tengerészgyalogos hadsereggel és partraszálltam a Krím-félszigeten) és a nagy hadseregnek kb az Urál vonala megadva célnak. Bőven elég a három kissebb hadsereget managelni a nagy banda mindenhol segít az áttörésnél és simán megállítják a ruszkikat. Eddig egész jól működött a dolog, Leningrád és moszkva pillanatok alatt elesett, közben folyamatosan támadják őket a Japánok a másik oldalról így kb '42 nyarára elbukik.

A lényeg, hogy nekem egyáltalán nem hiányoznak az unalomig túlbonyolított hadosztályszerkezetek amik a 3-ban voltak, így is elég fun a játék.