Hearts of Iron 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#480
Ráklikkelsz az ellenséges tartományra, ahol be akarod vetni. Előugrik a tartomány ismertető ablaka baloldalt alul és annak az ablaknak a bal alsó részén van egy ikon, ami azt írja ha rámész, hogy "click to drop a nuclear bomb".
Leírja a feltételeit is ha rajta tartod a nyilat.

iSS!

#479
atombombát hogy tudom ledobni .már 1 le van gyártva csak nem tudom hogy kell bevetni
PetruZ
#478
Alul a Play mellett látni egy kerek ikont, ezen piros X van, ha nem oké a dolog. Egérrel hint-ként látszik, mi nem tetszik neki. Négy feltételnek kell teljesülnie, ha bármelyik piros, már az egész piros. (Van néhány, a crc-t nem változtató mod, ami működik ilyenkor is.)
hooah
#477
Akkor irány ironmanba tolni.

#476
Ja, akkor az. 😊
#475
Hivatalos wikiről:

"Achievements can only be gained in Single Player Ironman games, with the 1936 start, on Regular or Veteran difficulty."

#474
Nem a nehézség számít, hanem az, hogy iron man módba indísd a játékot. Legalábbis a többi játékuknál így volt.
#473
Ha minden igaz, azok csak veteran (vagy hogy hívják) nehézségen járnak.
hooah
#472
Ugye nem csak nekem nem ad steam teljesítményeket a program?

#471
köszi
#470
Kijelölöd őket. Kiválasztod a terv rajzolót. Klikkelsz a reptérre (ahol a szállítók is vannak), kiválasztod a célt, és nyomsz egy entert. A terv rögzítve. Ha nincs utánpótlás gond, és elegendő a légifölény (azt hiszem az is kell hozzá), akkor a startra indulnak is.
#469
Hogy kell használni az ejtőernyősöket ? meg van a csapatszálitó létszáma és még se támadnak
#468
Javítás:
Anglia megszállásához az É-Keleti partokra kell lecsapni - Newcastle és fölötte - , itt támadva van a legkisebb és legrövidebb ideig veszélynek kitéve az "inváziós" különítmény.
A gyalogos és elite gyalogos Ho.-aimat felszerelem felderítőkkel, utászokkal, ágyúval, rakétavetőkkel és pak-okkal, hogy a support bónusz teljes legyen, míg a páncélosokkal rendelkezőkhöz felderítők, utászok, karbantartók, ellátók és hadikórház - vagy helyettük rádiósok - kerülnek, utóbbiaknál önjáró a tüzérségi kiegészítés.
A partvédő, mega hadosztályhoz (gyalogság + nehéz páncélosok - ált. együl védik a partraszállási körzetet) felderítők, utászok, karbantartók, ellátók és ágyús kiegészítés megy, miközben a tüzérosztályok és nehéz önjáró lövegek is nagy számban képviseltetik magukat benne.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#467
Akkor egy év múlva próbálkozz. Én is így szoktam Paradoxékkal.. 😊
#466
mikor jön az ötödik rész ,? és van már hozzá vmi mod vagy peccs ami a gépi butaságokat orvosolja ? mert csak akkor akarok már vele játszani, ha lesz ilyen...

#465
A németekkel való brit szigetek elleni invázióhoz:
Szerintem, ejtőernyősök és szállítógépek kellenek leginkább hozzá: ők BÁRHOL bevethetőek a szigeten és csak a célzónában hatnak rájuk az ellenséges vadászok (a szovjetek elleni bekerítésekben sem rosszak: nem kell sokat várnia a páncélos ékeknek a "felmentő" gyalogságra...) -> akár a csatorna és dél-anglia fölött is veszteség nélkül kelnek át.
Ami fontos, hogy Észak-Nyugaton legyen a drop pont, hogy a déli, angol túlerőt mindenki kikerülhesse -> oda ált. még flottát sem küld - az óceán keleti részén, spanyoltól Izlandig a Tengóim vadászgatnak és légi offenzívához nem dobja át a flottáját az MI... - , így a tulajdonképpeni "inváziós erők" (1-2x 24 Ho.) veszteség nélkül kelhetnek át Észak-No.-ból (ezen az útvonalon elkerülik a csatornát, ahol tényleg lehetetlen átkelni, amíg angol kézen vannak a repterek).
Érdemes minél előbb rájuk ugrani - a franciskák után egyből - , hogy minél gyérebb legyen a szárazföldi ellenállásuk - az MI boldogan dobálja Olaszba partra az egységeit, ahelyett, hogy a szigetét védené.
Ha az amcsik belépnek, akkor már bukta az offenzíva, mert ők csak a kikötőkben héderelnek, olyan erőkkel, amiket képtelenség kiverni onnan..., ill. a szovjetere sem célszerű várni...

A hadszervezéshez:
Nálam a vegyes egységek a nyerők, a "matek" miatt: páncélos + motorizált, később a közepes tankokhoz Páncélgránátosokat is hozzácsapok - lassabbak, de a tankok és a pak-ok ellen jobbak. Ritkán nehéz tankokhoz is adagolom az sdkfz-ket: túlerővel szembeni védelemhez, vagy a támadás első, felőrlőbb részéhez, ahova nem kell sebesség, csak "kitartás", jobbak a majd ebből megugró közepe-könnyű + motorizált egységeknél.
Az önjáró lövegek is hasznosak a páncélosok mögött: a gyalogságot jobban ütik együtt.

A támadó csoportokat a "24-es" tábornokok vezetik, rövid frontokat kapnak, míg a "fronttámasztó" gyalogságot a FM-ok. Ha rövidebb frontszakaszokat kapnak és nincs nagy mozgás, akkor nem vonatoznak a fronton az egységekkel (kaphatnak "24-esek" is gyalogsági-frontot, csak az rövid legyen: pl. egy(-két) folyóköz) - de még mindig a kézi vezérlés a legbiztosabb ellenszere ennek.

Ha a gépre szeretném bízni a hadműveleteket - amikor megvan a túlerő, de ne áshassa be magát, vagy ne tudja feltölteni az egységeit az ellenfél - , akkor, amíg még sok ellenfél van, a rövid támadások, max. 5-6 provincia mélységgel, ha már nincs jelentős ellenálló erő, akkor a mélyebb, dupla ekkora előrenyomulások a célravezetőbbek. Így sokkal kisebb az esélye az egységvesztésnek, de ezt is folyamatosan felügyelni kell - kézzel rábírni az egységeket, hogy ugyan már, a védtelen részek ellen is induljanak már meg. Természetesen, ez messze nem olyan hatékony, mint a teljesen kézzel levezényelt hadjárat, de kevesebb a kockázat is az egységvesztésre, mintha az ország másik végéig nyújtózó haditervet adnék az MI "kezébe".
Ezt inkább csak a mellékhadszíntereken alkalmazom, vagy a támadás szárnyain, ahol nem kell minden pillanatban ott lennem és így nem kell egy nap egy évnyi játékidőhöz.

Ha van ideje az embernek és jó a felderítése, akkor érdemes lehet figyelni az egységmozgásokat az ellenfélnél, mert ha nagyobb tömegetek mozdít ki a beásából, vagy ülteti őket vonatra, akkor érdemes lehet ott rájuk ugrani - pl. nem egyszer hagyott lyukakat az erődrendszerén a franciska MI is, ahova sokkal könnyebb volt így bevonulni, de, ha már kezdenek fogyni az egységei, a szovjet is eljátssza ezeket a hosszú fronton.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#464
Há' mé' nem küldesz nekik segélycsapatokat??? Addigra már 3 de talán 4 könnyű páncélos hadosztályt is engedélyez (mert az Anschluss miatt fegyverkezned kell veszettül és húzni fel a hadosztályokat). Azzal az erővel meg el lehet dönteni a háborút Kínában, ahogy előtte a spanyol polgárháborút is 2 könnyű páncélos hadosztállyal.
Szépen bekerítgeted az ellenséges gyalogságot és felmorzsolod. Majd repeat. Amíg el nem fogynak. Hamar elfogynak. Kínában volt, hogy 30-40 hadosztályt is be tudtam keríteni.

iSS!

#463
A japánokon ki vagyok... elvesztették a háborút a kínaiak ellen... és így tök esélytelen, hogy bármit segítsenek.
PetruZ
#462
Ruszkiknál érdemes figyelni, mikor kezdődik a tisztogatás, általában '40 körül szokott. Akár Sztálin kezdi, akár trockijista fordulat kezdődik (és belső polgárháború), minden egységük -20/25% org-ot kap vagy két évig (időnként csökken, kb. két év alatt szűnik meg).
Az is jó fordulópont, ha a japánokkal összeakaszkodnak. A kétfrontos háborút legtöbbször ők sem bírják.
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2016.07.15. 09:07:53
#461
Hát én a németekkel tolom most. 40re meg lett szépen francia és a többi is. már a görögöket ütöm, de az angoloknál nem megy a partra szállás 😞 Sehogy sem. van air supperioritym meg minden de ha elindulok szétbasszák a flottám... esetleg érdemes 40ben nekimenni a ruszkiknak? Rosszabbul felkészültek?
hooah
#460
Axleph,
Valamikor össze lehetne jönni egy multira co-opra, esetleg többen is, aztán napról napra mentésről mentésre tolni neki.

#459
Javaslok legalább egy tutorialt, mert rengeteg alapvető dolgot kérdezel.

Axleph:
Páncélost és a motorizáltat pedig igencsak ajánlott vegyíteni. Kiegyensúlyozzák egymás gyengéit, és gyorsan mozog mindkettő. Mobil artyt sem árt melléjük dobni.
Egyébként ezzel is foglalkozik az a guide, ha jól emlékszem, a matekot is elmondja, miért.
#458
Két tétel volt a patch notes-ban, amire emlékszem így hirtelen: kevésbé véres a légiharc, és a kíséret nélküli bombázók/supportok sérülékenyebbek.
Gyakorlati tapasztalatom nincs még elég, csak egy már korábban kezdett kampányt folytatgatok, a légiharc része már elég lefutott volt, mire a patch kijött.
#457
Egy reszere valaszoltam, egy vezer a teljes seregnek. Field marshalkent es voala. Minden xp az ove. Minden szint 5 szazalekkal jobb tamadast es vedekezest jelent. Es kozben fejlszet specialis kepessegeket is. A jatek vege fele 9 es szintu field marshalt osszehozni nem kunszt. Szamold ki mennyi ad a csapatnak.... Es nem 24 divisionak HANEM mindenkinek! Ennel hatekonyabbbat szerintem nem lehet kohozni....

En sose voltam a vegyes csapatok hive, a pancelos pancelos legyen szerintem, a motorizalt egyseg motorizalt, hisz mas celra valok. Egyedul a gaylogsag vegyes nalam,de ott is a tuzerseg miatt. Mert a gyalogosokat tuzerseggel vegyitem, ugyse szamit a sebesseg annyira nekik, arra a motorizalt es a pancelos hadero a valo....

Regen tapasztalt katonakat gyartottam,de rajottem felesleges, inkabba sebesseg ami szamit. Ugyis nehany harc utan felfejlodneka katonaim. A gyakorlatozast ha van feles felszerelesem neha bekapcsolom tapasztalatert,hogy a diviziokat atformalhassam, de nyilvanvaloan erre nemetekkel nem nagyon van szukseg, mert a nemet gyozelem kulcsa a tamadas. Tamadni,tamadni,tamadni.... Kulonben megszivja....
#456
A hadmuveleteket en egyszeruen oldom meg. Mikromenedzselessel. Oszinten szolva amikor kezdek egy jatekot akkor 1 hadvezerhez rendelem az osszes katonam. Aztan promotalom. Elveszti a skilljeit es 1 szintet. Ezert skill nelkuli parancsnokot szoktam valasztani. Utana minden tapasztalatot O kap, igy nagyon gyorsan fejlodik. Majd en nem csinalok haditerveket, hanem egyszeruen magam adom ki az osszes csapatnak a parancsokat. Altalaban 24 orankent megallitom a jatekot harc idejen es parancsokat felulvizsgalom. Igy ertem el 30-szoros vesztesegi aranyt. Sokkal hatekonyabb, mint sok hadvezerrel dolgozni, csoportositani, hadmozdulatokat tervezni es rahagyni a gepre....
Ha jol menedzseled a sereged brutalis.

A ruszkik leolesehez meg egy ut vezet szerintem...megpedig a lassu araszolas es felmorzsolas modszere. Kis csoportokat mindig levalasztani,bekeriteni ,morzsolni. Aztan ujra es ujra. A lassusag igazi oka termeszetesen az ellatmany hianya. Ehhez ugyanis helyre kell hozni az uthalozatot a harcok utan, SOT epiteni is kell. Ezert ez a lassu modszer javasolt. Persze reszemrol.

Legiero... hogy a rakba tud lebombazni a brit legiero? Nalam csak az elso meccsnel volt ilyen,mert nem tudtam hogyan iranyitsam a csapatom. En az utobbi idoben nem fejlesztem nagyon a legierot kizarolag a vadaszgepeket. Mas nem kell. Ezeket is gyartom kizarolag. Strategiai bombazonak meg van ertelme ,de anelkul is laza konyedseggel lehet elfoglalni a britt szigeteket. Se hajo se legiero nem kell hozza igazabol. De elobb a legvedelmed. Szal javaslom a kovetkezot. Vadasz fejlesztese,epitese folyamatosan, majd a haboru kezdete elott egy cseppel a KIKOTOK kornyeken 1-1 legvedelmi agyu es radar. NEM kell tobb, feleslegesnek veltem... Majd ahogy kitor a brit-francia haboru a gep orult modjan kezdi bmbazni elsonek a kikotoket tobbnyire. Mig van hajod. En hagyni szoktam a kikotoben oket es letojom nagyivben a vesztesegeket. Legierot ezek vedelmere rendelem, es varok amig elfogy a bombazojuk. Addig beveszem franciaorszagot.

Tamadni a britekhez meg javallott politikai lokessel kezdeni. Ugyanis az invaziohoz 75 szazalekos legifoleny kell, es nem tudom miert de a la manche csatorna folott mindig 5000 vadasz kering. Nekem meg max 1000 korul van hiba gyartom a kezdetektol amennyire csak tudom. Ehez jon a tengeri hadero. Szoval nem eri meg az invazio, mire elkeszulne a legierod, addigra a ruszkik reg elsetalhatnak berlinbe. Szoval Politikai megoldas kell. Fejleszted a fasiszta partot, majd lazadast szervezel. Mielott elkeszul a kello partszakaszhoz viszel egy irdatlan nagy sereget. Majd kitor a lazadas es athajozod szallitohajokkal a sereged. Igen a jatek elejetol szallitokat kell gyartani....
A fel sereged elvesz mire atersz a szallitok nagyreszt kihalnak, de kit erdekel. Baratsagos kozegben ott vagy a britek szigeten,es jatszi konnyedseggel beveszed. Igen baballam lesz igy,de ennyi veszteseg belefer. Es voala nem szamit semmit se a legifoleny....
De mint mondtam a gep leoleti a bombazoit a kikotok bombazasaval. Es utana tobbet nem is bombaz tobbnyire.

Nagyon unalmas es kiszamithato a gep, ezert is keresek embereket. Pl mig varoma britt leolest ugyanazokon a teruleteken probal partraszalni a gep. Az az 5 terulet ,semmi mas. Konnyu igy vedekezni. Es neha hagyon hogy partraszaljon,mivel a kikotot ugyse szerzi meg szal vizbe fojtom a komplett diviziokat. Ezzel hosszutavra csokkentem a haderejet.
Igazabol Nagyon unalmas es bosszanto a jatek az AI miatt. Emberek meg nemigen akarnak multizni,legalabbis senki se reagalt meg a keresesemre. Steam multi meg vadidegen kulhoniakkal meg nem mukszik, mert valahogy mindig kilep minden jatekos, es ugyse ul ossze ujra es ujra azonos idoben nehany ismeretlen jatekos. Szoval ilyen egyszeru okbol igazabol csalodas a jatek.
Ha az AI jo lenne,vagy lehetne jatszani ERDEMBEN mas jatekosokkal akkor nagyon jo jatek, igy sajnos........
#455
Akkor már nincs olyan hogy a saját vadászaim fél nap alatt elolvadnak az ellenséges CAS/bomberek ellen (akik meg sem érzik)?
#454
Köszönöm a gyors választ! 😊

Most ez a fő kérdésem: A seregek össze állításánál vegyíteni érdemes, vagy inkább a tankok és a motorizált egységek külön tábornok alatt harcoljanak? Mert a valóságban a németeknél elvileg pont az volt a nagy előny, hogy ők nem támogatónak, hanem különálló egységnek használták a tankokat.

A tiszteknél számít, hogy ki General vagy Field marshal? Vagy csak a skillek és a búnuszok a lényegesek, amiket adnak (pl. armor+ vagy Attack+)? Továbbá megéri Exercise az újoncoknál? Mert halnak tőle viszont utána 25% bonusszal harcolnak. Az elit képzés mit számít az egységeknél? Mert azt gondoltam, ha úgy képzem őket akkor már eleve nagyobb tapasztalattal jönnek ki de nem :/ A seregek össze állításánál vegyíteni érdemes, vagy inkább a tankok és a motorizált egységek külön tábornok alatt harcoljanak? Mert a valóságban a németeknél elvileg pont az volt a nagy előny, hogy ők nem támogatónak, hanem különálló egységnek használták a tankokat.
#453
A trade attól függ, mik az országod jellemzői. Free trade-nél a nyersanyagaid nagyon nagy része nem a tied gyakorlatilag. Könnyebben szenvedsz hiányt valamiből, amiért civilian factoryval kell fizetni. (Kaphatsz persze a kivitt nyersanyagokért cserébe civilian factoryt, ha valaki trade-el veled, de erre nincs garancia, hogy fognak). Cserébe kapsz szép bónuszokat.
Minél zártabb a gazdaságod, annál nagyobb részével rendelkezel te a nyersanyagaidnak, persze a bónuszok annál kisebbek.
A rövid és leegyszerűsített válasz az, amit előttem írtak, de ennél természetesen sokkal árnyaltabb a kérdés.

A légiharcon sokat tuningoltak az első patchben (hónap elején ami jött). Fighter inkább másik fighter ellen, heavy meg a bombázók ellen jó egyszerűsítve.
Részletesen egyébként ezzel is meg sok minden mással foglalkozik az a guide, amit a #424-ben linkeltek lejjebb.
#452
free trade addig jó amíg nincs háború. Ha kitört akkor jobb visszavenni mert a stratégiai nyersanyagok kiáramlanak az országból. A fighterek még mindig el vannak cseszve tudomásom szerint. Majd az első komolyabb patch fogja orvosolni hamarosan. A fighter/heavy fighter néhány hozzászólással lejjebb van kivesézve.
#451
Sziasztok! Nekem van egy csomó kérdésem. Németekkel játszom.

A kereskedelemnél nekem a Free Trade tűnik a legjobbnak bárkivel is játszom, jól látom?

A légierőnél hogyan érdemes csinálni, hogy erős legyek? Már egy játékban elvertem a szovjeteket, de az angolszászok szarrá bombázták a fél birodalmat így lassan ment a gyártás. A saját eszem szerint most fightert gyártok és majd berakom interception-re. Elkezdtem Heavy fightert is csinálni hasonló célra. Ez így jó? Mi a különbség a kettő között?

Harmadik kérdésem pedig a hadműveletekre vonatkozik. Ti hogyan tanultátok meg kezelni őket? Sokszor sajnos nem úgy mennek mint ahogy szeretném. Szovjetek ellen esetleg valami bombajó taktikátok van? Nekem ami most felmerült, az az ,hogy kihúzom az anti-soviet pact-ot és így belépnek a japánok, afgánok, baltiállamok, törökök is a háborúba és együtt könnyebb elverni. De nekem nagyon idegesítő, hogy Moszkva-Leningrád-Stalingrád elfoglalása nem elég...

Skype: petiii.94 ha valaki felvesz szívesen fogadom a tanácsait! 😊 Köszi.
#450
Igen, a focus tree néha rossz irányba viszi az AI-t. Főleg, ha a historical be van kapcsolva.
Egyébként ha nehezményezed, hogy hasonlóak a kampányok, próbáld meg úgy, hogy ez ki van kapcsolva. Elég kiszámíthatatlan eredmények jönnek úgy.
#449
Udv mindenkinek!
En csupan jatekosokat keresnek multira a Herts of Iron 4-hez. Eredetiben van meg, igy eredetisek elonyben 😊
Ha valakit/kiket erdekel kerem irjon es adja meg a steam elerhetoseget. Idopontot utana egyeztetunk.

Amugy az AI rendkivul rossz sajnos, es igy elvezhetetlen a jatek,barmint gep ellen.... A masik alapveto problemam a jatekban az, hogy a Nemzeti fa fejeleszteseben ami benne szerepel azt mindenkepp kifejleszti a gep ha tudja,s ez elkerulhetetlen szituaciokat szul. Igy bar alapvetoen barmi megtortenhet a jatekban,gyakorlatilag 2-3 dolog tud valtozni,minden mas ugyanaz... persze gep ellen.
#448
Igen, olyat nem szabad elkövetni, hogy egy elfoglalsz egy országot, majd szövetségeseddé egy olyat választasz, akinek core-ja van az elfoglalt területekre, mert akkor - egy idő után - automatikusan megkapja azokat a területeket és semmi beleszólásod nincs ebbe. Ilyen pl. Fra-VicFra és a spanyolok is, ha a veled ellenséges frakciótól foglalod el, de szöviben vagy (vagy béketárgyalással hozza azt létre bárki is - a szövetségi rendszeredből...) annak ellenfelével...

Megoldás: körültekintően szövetkezni - ekkor, gondolatban, lemondasz azokról a területekről - , vagy minden területet, egyedül és saját magadnak elvinni - ekkor a mitugrászok sem tudnak bekavarni ott az egy provinciájukkal (azt elkéri tőlük a "tulaj" és onnantól megállíthatatlan a lavina)!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2016.07.12. 09:33:12

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#447
d01 vagy d02.... és így tovább
ja, és a vicfr-t szerintem nem érdemes létrehozni, nálam később a béketárgyaláson kérdés nélkül megkapták egész fr-t, elzász-lotaringiát is beleértve
Utoljára szerkesztette: soulless42, 2016.07.11. 19:57:02

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#446
köszi szépen mindenkinek
#445
Hát nem az sajnos...

iSS!

#444
Pontosan. Ha annektálod, vagyis volt békekonferencia, és a tied lett, akkor nincs partizán tevékenység.
Amíg háború van, addig lázadoznak (attól függően, milyen kemény kézzel tartod őket), és történnek szabotázsok.

Ezen az ott állomásozó egységek suppression értéke segít, lovasság (és mechanized?) jó ebben, supportnak pedig természetesen MP-t érdemes melléjük rakni.
#443
Annektálással bizonyosan, a lovasság+MP kombinációval meg csak csitítani lehet, szerintem.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#442
hogy lehet megakadályozni a szabotázst az elfoglalt területeken ?
#441
Szerintem VIC, legalább is a 3-ban még az volt, kétlem hogy megváltoztatták volna.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#440
Nekem is volt egy eleg kiabrandito elmenyem a jatekkal es igy azt kell, hogy mondjam, a jelenlegi AI miatt tenyleg hasznalhatatlan es sajnos nem hinnem, hogy rovid idon belul meg tudjak ezt oldani.
A tortenet roviden a kovetkezo volt: Olaszorszaggal jatszva a szokasosnak mondhato felallast sikerult elerni, az Axisban voltam, mikor 39 kozepen Nemetroszag megtamadta Lengyelolszagot aki Allied lett, igy a abba a haboruba leptek be az angolok es a Franciak is, akik erre minden deli csapatukat felvittek eszakra, en meg lassitas nelkul foglaltam el Bordeaux-ig mindent, amikor 1 honappal kesobb en is csatlakoztam a haboruba...
Pedig izgalmas is lehetett volna, mert ezuttal az volt a nagy tervem, hogy amint lehet elfoglalom Ausztriat es Csehszlovakiat a cseh ipar miatt, de a fuggetlenseguket garantaltak az angolok, igy Ausztria utan Magyarorszag jott jobb hijan, majd pedig meg azt a hibat is elkovettem, hogy bar segitettem a spanyoloknak es nyertunk is gyorsan, nem kotottem veluk szovetseget, azt hittem hogy lehet azt a focust kesobb is, igy nem tudtam kello motorizalt csapatot kiallitani es a haboru kitorese elott eleg hasonlo erok alltak szemben egymassal az alpoknal, a legierom pedig eleg gyenge volt, szoval erdekesnek igerkezett, de igy... mintha sandboxban foglalnek.

#439
TAG-ja? Nem tudom mire gondolsz 😊

Én ha be akarok lesni az ellenséghez v. valakihez, betöltök egy játékállást, és őket választom ki - ahogy pl. a háromban is (meg sok más paradox játékban).
#438
Most, hogy végre tudok partraszállni is, elkezdtem egy USA kampányt, röviden: <#wilting>

Arra számítottam, hogy nehéz lesz, de, hogy ennyire...
Az elején a szabadkereskedelem és az izoláció áldásos és áldatlan állapotában elégé nehéz volt eldönteni, hogy milyen lépésekkel és azokat milyen sorrendbe meghúzva járnék jobban.
Ami biztos:
- a háború kitörésére a szigeteinket repülőtérrel, kikötővel és infrastruktúrával nagyon-nagyon el kell látni, ha azokat saját kézen szeretnénk megtartani (különben 4-5 hadosztálynál többet nem képesek ellátni, ami meg kevés lehet, vagy a későbbiekben onnan bármit is szeretnénk tervezni (pl. Japán megszállását); ill. a játék szabályrendszere miatt a szigetek védelme is megoldható, ha kellően nagy légierő nyüzsög a közelükben és járőrözik némi hajóraj is mellettük (ekkor nem lehet az ellenük tervezett offenzívát megindítani)
- át kell nyálazni a fókuszfát (kezdetben ebben is vannak elzárt részek) és ezzel összhangban kell a fejlesztéseket is eszközölni, így 40-re lehet már 44-es CV-nk (és, ha jól csináljuk, akkor 42-re 44-es vadászunk is - angolok adják)
- a kutatás eléggé hhmm része az "országnak": a szabadkereskedelem ugyan ad 10%-ot, ami nagyon nagy bónusz az elején (főleg a több évvel való előrekutatásoknál), de a gyártás terén, főként az alapanyagoknál, nagy kerékkötő is (és egyáltalán nem egyértelmű, hogy a feloldása mennyi hasznot is hozhat a bónuszainak az eltűnésével - igaz, hogy nem kell annyit importálni, de annyival több gyárat is kell építeni, hogy a bónuszt helyrehozzuk, de ehhez többet is kell importálni, ha szükséges, mert a több gyár, többet is fogyaszt az alapanyagokból...)
- mire megkapná az ország a + kutatóhelyeit, addigra azok nagyrészt "elértéktelenednek", tehát 4 helyből kell megoldani a nagyját
- a gyártásnál "egyértelmű", hogy a partvidék a hajógyáraké (bár, ezekből is csak "kezdetben" kellene annyi, később már a felére sem volna szükség) a belsőbb területeken meg a gyárak és a szintetikus finomítók osztoznak (gumi)
- ugyan vmennyi infrastruktúrát adna a fókuszfa is, de ebből is kell építeni (a partvidéken mindenképp), mert különben nincs ellátása a nagyobb kötelékeknek és offenzíváknak
- mindenképp kell a lemorzsolódást csökkentő ürge a kormányba, mert különben hihetetlen emberanyag és felszerelés veszik el, csak a szigetvilágban "üdülve" is
- mindenképp kell a hadseregnek (napi) skill-pontokat adó egyén is a kormányba, mert különben sohasem tudjuk normálisan "berendezni" a hadosztályainkat (a közepes tankot kikutatom, de nem ad hozzájuk egységet, amiben szerepelnének)
- az ellátmányigényből lefaragni tudó vezetőket nagyon becsüljük meg a seregeink élén, mert nagy szükség lesz rájuk
- ha van egy "II-es" flottánk, akkor azzal a japó tengókat üldözve, hihetetlen mennyiségű XP-t lehet bezsebelni, ha meg még ott van a kabinetben az erre +25%-ot adó fickó is...

Kezdetben lapítottam, majd Anglia behívott, amire igent mondtam. Kitört a Magyar-román háború: a magyarok a Tengelybe a szőröstalpúak hozzánk. Majd ezek a férgek elutasították a CCCP "kérését" - mire már német csapatok kezdték megszállni őket - és az szövetségesek háborúba keveredtek a SZU-val is - még szerencse, hogy ez két külön háború, így nem kell mindegyikbe belépnem (a szovjetek látnak el, nagyrészt).
Japán, mint tengelytag, megtámadott - kína az elején nyerésre állt, de mire én is lőtávolba érhettem volna, addigra elveszett a német hadigépezet nyomás alatt -> ezek a faszk...p románok: miattuk vívunk 2 frontos háborút és a másik 2 nagyhatalmi csoportosulás emiatt nem fog háborúzni egymással...
A HoI 3-ban el lehetett és kellett is szórakozni a szigetcsatákkal (ne akarjon már 2 ugrásból a nyugati parton lenni, meg a tengeralattjáróinak-flottáinak kiindulóbázisaiként szolgáló szigetecskéket is le kellett ütni, ha nem akartunk "széles és mély" frontot fönntartani a hátországunkban), itt én 2 partraszállás után voltam már az anyaországának tőszomszédságában.
Sikerült partraszállnom, majd behajóztam a maradékot, akikkel, ha Hokkaidót is beleszámolom, akkor a szigetország 1/3-át megszálltam. (Japán egyszer süllyesztett el konvojomat: a Holland partok előtt a svéd acélt szállítókból....)
De, olyan rossz a japán infrastruktúrális rendszer, hogy a 96, zömében "feles" hadosztályommal, amiből pár darab még hátra is maradt, mint megszálló erő, Nagoja környékén végleg elakadtam, mert nem képes 2 kikötő ellátni a hadseregemet, míg velünk szemben egyre gyűlnek a német hadosztályok is és így kénytelen vok én kikötőt és utakat építeni japánban, ha azt akarom, hogy legalább esélyem maradhasson megtartani az eddig elért megszállást... (és ez az ország tudja Kínát, néha Indiát is, majd a szovjetek hátországát lerohanni...)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#437
Logikai kérdés.
Amikor kiör a világháború, és Németország megtámadja Lengyelországot, a lengyelek egyből bekerülnek a Szövetségesek közé.
A kérdésem az, hogy ha a szovjetekkel játszom, és "felszabadítom" Lengyelországot, akkor mi a módja, hogy a Comintern-be kerüljenek át, megfelelő politikai nézetek mellett?

#436
Na 10 nappal az első francia fegyverszünet után volt egy második fegyverszünet, amikor már rákérdezett, hogy akarom-e léthrehozni a Vichy Franciaországot...
Amúgy mi a TAG-ja (amivel átléphetek és megnézhetem őket)?

iSS!

#435
Amikor németekkel játszottam, akkor volt egy olyan választás Párizs, és elég egyéb vp elfoglalása után, hogy a békeszerződés, vagy tovább akarok menni teljesen elfoglalni. Előbbi esetben jön létre Vichy-France.
(Ha jól emlékszem)
#434
A Vichy-Franciaországot (vagy pl. az usztasa Horvátországot!) létre lehet hozni amúgy? Ha igen, akkor hogyan?
Nekem nem ajánlotta fel, mikor legyőztem a franciákat és a megszállt területek menedzselésénél sem lehet ilyet választani.
<#nemtudom>

iSS!

#433
Ja tényleg, az nem teljesen egyértelmű, hogy enterrel kell befejezni 😊
Ha nem nézek annyi streamet megjelenés előtt, biztos h én is szoptam volna vele.
#432
Háhá, megvan a partraszállások mizérériája: bal, majd jobb klikk és végül "ENTER" - na, ez utóbbi maradt el néha és ezért nem akart visszaszámolni... <#heureka>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#431
Hogy áll a progi srácok? Előrendelve megvettem, "azonnal elfoglaltam" Moszkvát a németekkel vh fokon, majd rájöttem, hogy nincs kész<#alien>.
Javult valamit az AI érdemes megint belekezdenem?