1394
Hearts of Iron 4
  • Hesler89
    #499
    Kicsit elakadtam a játékkal.
    Magyarországgal kezdtem egy játékot, elfoglaltam Ausztriát, megvolt az első és a második Bécsi döntés. A második után kiléptem a tengelyhatalmakból és megtámadtam Jugoszláviát. Jugoszlávia közben fasiszta lett, belépett a tengelyhatalmakba, de csak Jugoszláviával állok hadban, a németekkel nem. Jugoszlávia pedig a szövetségesekkel, Mo.-gal és Kommunista Kínával(!). Aztán jön a béketárgyalás, vagy mi, és Kínának 232 pontja van, nekem 130, úgy, hogy már enyém Jugoszlávia 9X%-a. Az első körben nem tudok csinálni semmit, mert nem enged tovább, még a legkevésbé "értékes" régió, a Vajdaság se lehet az enyém. Ha meg rányomok a Pass-ra, akkor Kína beletrollkodik és kb. a fél ország Kína bábkormánya lesz én meg kb. felcsipegethetem a maradékot.

    A kérdésem az, hogy hogy a picsába működik ez a békekötés?
    Amúgy minimum a Vajdaságot szeretném elfoglalni, Horvátországot, Dalmáciát és Szlovéniát. Vagy az egészet. :D Vagy már el van baszódva az egész, úgy ahogy van?
  • MuldR
    #498
    Lenne egy kérdésem. Néztem csomó videót a divíziók felépítéséről. Most vigyázok rá, hogy 20 combat with fölé ne menjek, és full legyen a support (tüzérség, logisztika, kórház, engineer és maintenance).
    Fegyverzet legmodernebb, kornak megfelelő. Nagyrészt gyalogos, motorized és mechanized gyalogság. Légifölényem full. 100 vadász + 100-200 CAS
    133 egységgel toltam a németeket 2 területről és nem bírtam lenyomni 3 azaz három gyalogos hadosztályt. Utána jöttek az angolok 3 galogossal, és elverték onnan a németeket. Ezt hogy? Egyszerően megőrülok, hogy folyamatossan 2-3 irányból 3-4x túlerővel támadok, és nem tudom a németeket megverni.

    Mit rontok el?
  • Paladin
    #497
    Tulajt váltott a terület, amit elfoglaltál, béketárgyalás nélkül?
    Eléggé bugnak hangzik.

    Egyébként megpróbálhatod elkérni tőle az irányítást, a gép általában átadja, ha köze nem volt hozzá. Más kérdés, hogy vajon a gumi megváltoztatja-e a döntését.
  • PetruZ
    #496
    Ilyen nálam is volt, többször is. Észrevenni, hogy kisebb-nagyobb területek egyszercsak gazdát cserélnek. Pl. a briteké lett Mo. fele, pedig a jugók foglalták el, amikor a szovjetekkel visszanyomtam a németeket. Egyetlen brit egység sem volt a közelében, ez tuti.
  • Amergin
    #495
    Nem volt béketárgyalás, mert Szingapúr angol terület és ők még nincsenek legyőzve!
    Addig csak megszállni lehet. Pont ezért nem értem, hogy mi történt.
  • Kotomicuki
    #494
    Ha a németek is hadban álltak az angolokkal, abban a háborúban, akkor ők a war-/faction leader-ek, tehát övék az utolsó szó a béketárgyalásokkor: nyilván, kellett nekik a gumi és szereztek annyi war score-t, hogy rá is tegyék a mancsukat.

    A távolságokhoz, ahogy én tudom: 2 szektor között fix távolság van, mindegy, hogy melyik végéből, melyik végéig repülnél.
  • Amergin
    #493
    A másik: Szingapúrt észak felől én foglaltam el a japánokkal 4 db könnyűpáncélos hadosztállyal (az egész tartományt, nem csak magát a várost). Erre a németekhez kerül a terület! Közük nem volt hozzá!!! A Sziámi Császárság foglalt el 1-2 területet belőle északon, ennyi volt a külső segítség, viszont ők is az én bábállamom, nem a németeké.
    Akkor ez hogy?
    Nem a nyersanyag számít (bár pl. az a 848 gumi nem mindegy, hogy van vagy nincs), csak szeretném megérteni a játék mechanikáját...
  • Amergin
    #492
    Hasznos lenne, ha valami módon lehetne a távolságokat mérni a játékban. Az 1000 km hatótávú repülőm tudja majd bombázni ezt vagy azt a szigetet, ha elfoglalok egy közeli szigetet rajta egy reptérrel? Jelenleg nem tudható pontosan előre.
    Azonkívül: a reptértől számít a távolság, vagy a sziget központjától? A csendes óceáni szigetcsoportoknál, amik több száz km-en nyúlnak el nagyon nem mindegy...
    A Caroline szigetek pl. kb. 1200 km-en keresztül húzódik kelet-nyugat irányban, 11 szigetből áll, de csak egy repülőtér húzható fel rajta és azt a gép dönti el, hogy melyik kis szigeten legyen.
    Mindegy melyik eset van, az nekem nem jó:
    1. Ha a reptérjelző kis ikonnál van tényleg a reptér (balról az 5. kis sziget), akkor cumi, mert miért nem dönthetek úgy, hogy 1000 km-rel keletebbre építek fel egy másik repteret, hogy onnan elérjek egy csomó más dolgot, amit a középső szigetről nem érnék el?
    2. Ha nem onnan számít a gépek hatótávolsága (az csak egy "elméleti" jelzés, hogy van reptér a szigeten), akkor viszont honnan számítódik?? Se a reptér nem ott van, ahol a kis reptér ikon jelzi, se a távolságokat nem tudom mérni, akkor hogy lehet tervezni előre?
    Utoljára szerkesztette: Amergin, 2016.07.31. 18:37:10
  • sakkay
    #491
    Köszönöm..akkor várás.
  • Paladin
    #490
    Az első patch után szabira ment a gárda, csak utána állnak neki a következőnek. Szerintem legjobb esetben aug közepe-vége felé már várható valami.
  • sakkay
    #489
    Nagy Patch mikor várható?
  • szabii98
    #488
    Vannak ilyen szép dolgok...
    ha például valakivel elfoglalod a németek elől csehszlovákiát, akkor így megáll az értelem, az esetek felében nem tudják mit csináljanak, megtámadják a lengyeleket, a dánokat, a franciákat egyszerre mert miért ne..
  • pocoksari
    #487
    tegnap azt hittem, hogy agyvérzést kapok
    játszom jappókkal, kínát behúzom szépen, kitör a háború a ruszkikkal, szépen tolom is vissza őket, már afganisztán vonalában jártam, amire berlin elesett :O
    most nem írom, hogy mi mindent össze nem balfékeskedett a gép, de bőven kitett magáért...még a határt sem tudta megtolni...régen (hoi3) eddig a fritzek ha ki is kaptak akkor is toltak egy nagyot rajtuk, persze okkal nem ment nekik, mert máshol elbalf@szkodták...egyetlen egy dolog miatt nem töröltem, hogy amúgy meg leggyorsabban pörgettem, így sok időm nem ment bele
  • Paladin
    #486
    Igen, akkor a repülők tevékenységét jelenti itt (akármit is csináljanak), és ezek a doktrínák azt javítják.
    Utoljára szerkesztette: Paladin, 2016.07.24. 23:17:42
  • Kotomicuki
    #485
    pl:

    - trait: Carriers (Expert) - Sortie Efficiency: +15.0%
    - tengeri doktrínáknál - mindig a hordozókhoz közve

    Tehát, a CV-k hatékonyságát növelő vmi lesz az. Lehet, hogy a repülőgépek bevetési rátájának a növelése?
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2016.07.24. 22:14:03
  • Paladin
    #484
    Fejből nem tuti, hogy mire használták (pár hete nem indítottam el), de szerintem itt egyszerűen bevetést jelent, vagyis bármelyik fajta parancsot.

    De ha megmondod, hol lehet látni, megnézem pontosan.
    Utoljára szerkesztette: Paladin, 2016.07.24. 18:59:10
  • Amergin
    #483
    A tengeri hadviselésben (pl. a doktrináknál) sokszor felmerül a "sortie" kifejezés. A háromban tudom mit értettek alatta, itt viszont nincs kimondottan ilyen néven kiadható parancs.
    Mit kell ez alatt érteni? Mit tesz ez hatékonyabbá?
    Melyik parancsnak felel ez meg? Patrol? Search & destroy? Convoy raiding? Convoy escort?
  • Cefre
    #482
    köszi
  • Amergin
    #481
    A gép visszavonulással is tud foglalni. "Érdekes", nemde?
    Gyorsvonati sebességgel, végig megszállt (elfoglalt) területeken keresztül az ellenséges gyalogos egység végigfoglalja a területeimet. Ez hogy?!? Nincs utánpótlása sem...
    Franciaország kapitulált, erre egy angol egység normandiából (nem, a kikötőből!!!! hanem bentebbről, utánpótlés ugye nuku) végigfoglalja átlósan lefelé Marseille felé a területeket (az még angol kézen volt). Mindez olyan sebességgel, hogy az utána küldött könnyű páncélos hadosztály mélyen lemarad mögötte. Na ezt az állatságot kéne nagyon sürgősen javítani.
  • Amergin
    #480
    Ráklikkelsz az ellenséges tartományra, ahol be akarod vetni. Előugrik a tartomány ismertető ablaka baloldalt alul és annak az ablaknak a bal alsó részén van egy ikon, ami azt írja ha rámész, hogy "click to drop a nuclear bomb".
    Leírja a feltételeit is ha rajta tartod a nyilat.
  • Cefre
    #479
    atombombát hogy tudom ledobni .már 1 le van gyártva csak nem tudom hogy kell bevetni
  • PetruZ
    #478
    Alul a Play mellett látni egy kerek ikont, ezen piros X van, ha nem oké a dolog. Egérrel hint-ként látszik, mi nem tetszik neki. Négy feltételnek kell teljesülnie, ha bármelyik piros, már az egész piros. (Van néhány, a crc-t nem változtató mod, ami működik ilyenkor is.)
  • hooah
    #477
    Akkor irány ironmanba tolni.
  • Paladin
    #476
    Ja, akkor az. :)
  • dave42
    #475
    Hivatalos wikiről:

    "Achievements can only be gained in Single Player Ironman games, with the 1936 start, on Regular or Veteran difficulty."
  • jindesign0100
    #474
    Nem a nehézség számít, hanem az, hogy iron man módba indísd a játékot. Legalábbis a többi játékuknál így volt.
  • Paladin
    #473
    Ha minden igaz, azok csak veteran (vagy hogy hívják) nehézségen járnak.
  • hooah
    #472
    Ugye nem csak nekem nem ad steam teljesítményeket a program?
  • Cefre
    #471
    köszi
  • Paladin
    #470
    Kijelölöd őket. Kiválasztod a terv rajzolót. Klikkelsz a reptérre (ahol a szállítók is vannak), kiválasztod a célt, és nyomsz egy entert. A terv rögzítve. Ha nincs utánpótlás gond, és elegendő a légifölény (azt hiszem az is kell hozzá), akkor a startra indulnak is.
  • Cefre
    #469
    Hogy kell használni az ejtőernyősöket ? meg van a csapatszálitó létszáma és még se támadnak
  • Kotomicuki
    #468
    Javítás:
    Anglia megszállásához az É-Keleti partokra kell lecsapni - Newcastle és fölötte - , itt támadva van a legkisebb és legrövidebb ideig veszélynek kitéve az "inváziós" különítmény.
    A gyalogos és elite gyalogos Ho.-aimat felszerelem felderítőkkel, utászokkal, ágyúval, rakétavetőkkel és pak-okkal, hogy a support bónusz teljes legyen, míg a páncélosokkal rendelkezőkhöz felderítők, utászok, karbantartók, ellátók és hadikórház - vagy helyettük rádiósok - kerülnek, utóbbiaknál önjáró a tüzérségi kiegészítés.
    A partvédő, mega hadosztályhoz (gyalogság + nehéz páncélosok - ált. együl védik a partraszállási körzetet) felderítők, utászok, karbantartók, ellátók és ágyús kiegészítés megy, miközben a tüzérosztályok és nehéz önjáró lövegek is nagy számban képviseltetik magukat benne.
  • phylemon
    #467
    Akkor egy év múlva próbálkozz. Én is így szoktam Paradoxékkal.. :)
  • steweee
    #466
    mikor jön az ötödik rész ,? és van már hozzá vmi mod vagy peccs ami a gépi butaságokat orvosolja ? mert csak akkor akarok már vele játszani, ha lesz ilyen...
  • Kotomicuki
    #465
    A németekkel való brit szigetek elleni invázióhoz:
    Szerintem, ejtőernyősök és szállítógépek kellenek leginkább hozzá: ők BÁRHOL bevethetőek a szigeten és csak a célzónában hatnak rájuk az ellenséges vadászok (a szovjetek elleni bekerítésekben sem rosszak: nem kell sokat várnia a páncélos ékeknek a "felmentő" gyalogságra...) -> akár a csatorna és dél-anglia fölött is veszteség nélkül kelnek át.
    Ami fontos, hogy Észak-Nyugaton legyen a drop pont, hogy a déli, angol túlerőt mindenki kikerülhesse -> oda ált. még flottát sem küld - az óceán keleti részén, spanyoltól Izlandig a Tengóim vadászgatnak és légi offenzívához nem dobja át a flottáját az MI... - , így a tulajdonképpeni "inváziós erők" (1-2x 24 Ho.) veszteség nélkül kelhetnek át Észak-No.-ból (ezen az útvonalon elkerülik a csatornát, ahol tényleg lehetetlen átkelni, amíg angol kézen vannak a repterek).
    Érdemes minél előbb rájuk ugrani - a franciskák után egyből - , hogy minél gyérebb legyen a szárazföldi ellenállásuk - az MI boldogan dobálja Olaszba partra az egységeit, ahelyett, hogy a szigetét védené.
    Ha az amcsik belépnek, akkor már bukta az offenzíva, mert ők csak a kikötőkben héderelnek, olyan erőkkel, amiket képtelenség kiverni onnan..., ill. a szovjetere sem célszerű várni...

    A hadszervezéshez:
    Nálam a vegyes egységek a nyerők, a "matek" miatt: páncélos + motorizált, később a közepes tankokhoz Páncélgránátosokat is hozzácsapok - lassabbak, de a tankok és a pak-ok ellen jobbak. Ritkán nehéz tankokhoz is adagolom az sdkfz-ket: túlerővel szembeni védelemhez, vagy a támadás első, felőrlőbb részéhez, ahova nem kell sebesség, csak "kitartás", jobbak a majd ebből megugró közepe-könnyű + motorizált egységeknél.
    Az önjáró lövegek is hasznosak a páncélosok mögött: a gyalogságot jobban ütik együtt.

    A támadó csoportokat a "24-es" tábornokok vezetik, rövid frontokat kapnak, míg a "fronttámasztó" gyalogságot a FM-ok. Ha rövidebb frontszakaszokat kapnak és nincs nagy mozgás, akkor nem vonatoznak a fronton az egységekkel (kaphatnak "24-esek" is gyalogsági-frontot, csak az rövid legyen: pl. egy(-két) folyóköz) - de még mindig a kézi vezérlés a legbiztosabb ellenszere ennek.

    Ha a gépre szeretném bízni a hadműveleteket - amikor megvan a túlerő, de ne áshassa be magát, vagy ne tudja feltölteni az egységeit az ellenfél - , akkor, amíg még sok ellenfél van, a rövid támadások, max. 5-6 provincia mélységgel, ha már nincs jelentős ellenálló erő, akkor a mélyebb, dupla ekkora előrenyomulások a célravezetőbbek. Így sokkal kisebb az esélye az egységvesztésnek, de ezt is folyamatosan felügyelni kell - kézzel rábírni az egységeket, hogy ugyan már, a védtelen részek ellen is induljanak már meg. Természetesen, ez messze nem olyan hatékony, mint a teljesen kézzel levezényelt hadjárat, de kevesebb a kockázat is az egységvesztésre, mintha az ország másik végéig nyújtózó haditervet adnék az MI "kezébe".
    Ezt inkább csak a mellékhadszíntereken alkalmazom, vagy a támadás szárnyain, ahol nem kell minden pillanatban ott lennem és így nem kell egy nap egy évnyi játékidőhöz.

    Ha van ideje az embernek és jó a felderítése, akkor érdemes lehet figyelni az egységmozgásokat az ellenfélnél, mert ha nagyobb tömegetek mozdít ki a beásából, vagy ülteti őket vonatra, akkor érdemes lehet ott rájuk ugrani - pl. nem egyszer hagyott lyukakat az erődrendszerén a franciska MI is, ahova sokkal könnyebb volt így bevonulni, de, ha már kezdenek fogyni az egységei, a szovjet is eljátssza ezeket a hosszú fronton.
  • Amergin
    #464
    Há' mé' nem küldesz nekik segélycsapatokat??? Addigra már 3 de talán 4 könnyű páncélos hadosztályt is engedélyez (mert az Anschluss miatt fegyverkezned kell veszettül és húzni fel a hadosztályokat). Azzal az erővel meg el lehet dönteni a háborút Kínában, ahogy előtte a spanyol polgárháborút is 2 könnyű páncélos hadosztállyal.
    Szépen bekerítgeted az ellenséges gyalogságot és felmorzsolod. Majd repeat. Amíg el nem fogynak. Hamar elfogynak. Kínában volt, hogy 30-40 hadosztályt is be tudtam keríteni.
  • hupe04
    #463
    A japánokon ki vagyok... elvesztették a háborút a kínaiak ellen... és így tök esélytelen, hogy bármit segítsenek.
  • PetruZ
    #462
    Ruszkiknál érdemes figyelni, mikor kezdődik a tisztogatás, általában '40 körül szokott. Akár Sztálin kezdi, akár trockijista fordulat kezdődik (és belső polgárháború), minden egységük -20/25% org-ot kap vagy két évig (időnként csökken, kb. két év alatt szűnik meg).
    Az is jó fordulópont, ha a japánokkal összeakaszkodnak. A kétfrontos háborút legtöbbször ők sem bírják.
    Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2016.07.15. 09:07:53
  • hupe04
    #461
    Hát én a németekkel tolom most. 40re meg lett szépen francia és a többi is. már a görögöket ütöm, de az angoloknál nem megy a partra szállás :( Sehogy sem. van air supperioritym meg minden de ha elindulok szétbasszák a flottám... esetleg érdemes 40ben nekimenni a ruszkiknak? Rosszabbul felkészültek?
  • hooah
    #460
    Axleph,
    Valamikor össze lehetne jönni egy multira co-opra, esetleg többen is, aztán napról napra mentésről mentésre tolni neki.