3371
  • Desert
    #1807
    Csak a vonóval működik.
  • RoboKutya78
    #1806
    na a kilövő platform és az első fokozat megvan lassan itt a vége a játéknak:)
  • RoboKutya78
    #1805
    na majd meglesem köszi:) bár ha taszítóval rálőttem nem csúszott arrébb.
  • Desert
    #1804
    Vonó ágyúval meg tudod fogni a csikóhalat.
  • RoboKutya78
    #1803
    Srácok egy kérdés.
    Tele a hócipőm az Auróra bugjaival.
    Most olyan effektbe csúsztam bele hogy a csikóhalal megközelítettem a roncsot majd a hátulján felparkoltam a szélére a roncsnak.
    Ennek köszönhetően a következő betöltésnél már nem tudtam lecsúszni a platformról. Gondolom vonó ágyúval nem tudom lerángatni a csikóhalat?A hajó valószínűleg az energia tartó rendszerénél ragadt rá a roncsra egy kiugró acélrúd miatt
  • MerlinW
    #1802
    Szerintem is. Főleg hogy már több, mint két éve rátaláltak ezekre :)
  • Caliph
    #1801
    amúgy szerintem csak egy biome amire nem volt idő/kedv/pénz,de valamennyire azért haladtak vele,de mégse rakták be az original játékba. aztán a bentmaradt fileok között turkálva megtalálta valaki,azóta megy a hype.
  • MerlinW
    #1800
    Nincs semmi sem hivatalosan megerősítve, de több jel utalhat arra (mint a játékban található asset-ek, stb), hogy lesz egy új sarkvidéki biome. Aztán lehet, hogy csak lett volna de nem lett és nem is lesz.

    A felfokozott hangnem meg általános média/kommunikációs dolog. Az ember nem figyel, nem érdekli az amit nem érdekesen, monoton, unalmas hangnemben mondanak neki. TV, előadás, bárhol ahol tömeghez szólnak emberek, észrevehető ez a hangnem. Ha nem akkor rossz az előadó:)
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.13. 15:29:57
  • lammaer
    #1799
    Van kedved pár mondatban össszefoglalni?

    Kb hogy mennyi itt a találgatás a videóban, mikorra tervezik, mit várhatunk (új sztori?), teljesen újra kell e kezdeni....

    Nem nagyon bírom nézni a youtubereket, álllandóan ilyen felfokozott hangnemben beszélnek, meg általában 1 A4es oldalnyi infóról képesek 15-20 perces videót csinálni. Úgy sajnálom hogy az írott kommnikáció egyre jobban háttérba szorúl a foilmes médiával szebmben...
  • Ludowik
    #1798
    Köszi le is farmoltam.
  • Desert
    #1797
    Degasi 250 bázisánál a csikóhal mk1 fejlesztéssel bejárható az egész. 300 méternél nem mélyebb a Jellysroom tele van magnetittel. 17-es kabinnál is letudsz menni.

    Vagy az ágyúnál lévő szigetnél is találsz.
  • Ludowik
    #1796
    A kordináták nem stimmelnek valóban. Ahogy észre vettem az adattárolók helyzete tér el.
  • Ludowik
    #1795
    Engem a magnetit keresés fáraszt le. Alig találni.pedig van rá szukség.
  • Hunter of Deer
    #1794
    Én úgy tudtam az a lifepod amivel mi érkezünk az random helyen tud leérkezni, ha miden esetben a mi lifepodunk lenne 0.0.0. akkor a többi cucc koordinátája nem stimmelne nem?

    Most még van mivel lekötni magam (Lassan jön a Far Cry 5 is), de aztán tuti végigtolom megint.. :)
    Utoljára szerkesztette: Hunter of Deer, 2018.03.12. 08:49:52
  • MerlinW
    #1793
    Első szám x (ny/k), második z(mélység), harmadik y (é/d). 0 0 0 a lifepod-od. Korábban logikusan x,y-t adtam meg:)
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.11. 23:41:26
  • TS zsadnok
    #1792
    Köszi mindenkinek! Sikerült megtalálni a bázistól ÉNY-i irányban a gombaerdő utáni lejtőnél lévő roncsban.
  • Desert
    #1791
    F1 megnyomod és úgy látod.
    A pajzsgenerátort nem találtad meg a Degasi 500Méteren lévő bázison?
  • TS zsadnok
    #1790
    Ezeket a koordinátákat hol látom? Vagy ez mélységet jelent, de akkor melyik irányban?
  • MerlinW
    #1789
    -1150, -760 környékén van egy roncs, asszem abban volt.
  • TS zsadnok
    #1788
    Sziasztok! Küklopsz pajzs bluprintet hol találhatok? Végigvittem a sztori részt, kész az ürhajó kilövő+ állvány+2 modul az űrhajóból, de az utolsónál kéri a pajzsot is legyártáshoz.
  • MerlinW
    #1787
    Most a legutóbbi patch-el sikerült letennem, valszeg javították.
  • Desert
    #1786
    Közel a leérkezés helyéhez a sziget felé kicsit nálam egyből megépítette a platform.
  • Caliph
    #1785
    nekem is irogatta többször,próbálkozni kell aztán egyszer csak jó lesz :)
  • MerlinW
    #1784
    Nálam egyetlen bug van, nem tudom letenni a rakéta platform-ot (nem elég mély a víz szöveggel - grand reef felett is), így a bolygón ragadtam:)

    Mondjuk nem para, megnéztem a végét YT-on, nem sok mindenről maradtam le:)
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.09. 15:05:56
  • Nesuten
    #1783
    Három napja kezdtem el játszani vele és szerintem nagyon jó kis egyjátékos játék .
  • Nesuten
    #1782
    Itt mindenkinek eredeti a játék akiknek sok a bugja ?
    Én még olyan Bogarakkal (bugokkal) nem találkoztam amiket itt leírtatok.
  • Desert
    #1781
    Épp most akartam megnézni
  • Carlos
    #1780
  • dimre
    #1779
    Azért ez túlzás, az apró (néha) idegesítő hibák megmaradtak a kezdetek óta (pl. néha a létrán nem tudsz felmászni, az Aurora belsejében kidobott a játéktéren a falakon kívülre, vagy az hogy elakadsz minden biz-basz objektumban, bezzeg a reaper az a tengerfenékből is előbújhat, stb).
  • Anonymusxx
    #1778
    Nem annyira működik a teleport, sokszor kiteleportál a semmibe... És érdekes hogy néha a lépegetővel is kiugrom a játékból :) . Ez nem lenne akkora probléma, csak elég sokáig tölt a játék...
    Amúgy meg raktam le jeladókat, csak kihagytam egy-két fontos helynél :)
  • Hunter of Deer
    #1777
    Nekem semmi baja nem volt a játéknak, sőt ahhoz képest , hogy early acces óta toltam most nem találkoztam egy buggal sem...

    az meg tényleg nem a játék hibája, ha nem találsz vissza.
    Igazából nem értem mi olyan bonyolult... a szonárral még vaksötétben is el lehet menni lazán...
  • Madi92
    #1776

    Pedig minden infó benne van a PDA-ban.
    Az meg hogy nem raktál le jeladókat vagy valami jelzést, hogy mégis mi merre, az nem a játék hibája.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Azt sem értem, hogy miért kell újat csinálni. Seamoth nem jó? Teleportkapuk nem jók?
    Az hogy azt sem tudod, eszik egy vagy iszák a játékot, még mindig nem a játék hibája.
  • Anonymusxx
    #1775
    Jó szopatós, és bugos lett a vége fele, kb 20 percenként vissza kell töltenem...
    Az enzimről meg ne is beszéljünk, a küklopsszal esélytelen visszatalálni a felszínre, csinálhatok egy újat hogy megtaláljam a maradékot....
    Nem érem miért kellett ekkora barlangokat csinálni,
  • Anonymusxx
    #1774
    Megvan..
  • Anonymusxx
    #1773
    Ja, és találkoztam egy lénnyel, aki szeretne segíteni, de több infót nem adott...
  • Anonymusxx
    #1772
    A játék végénél mit kell csinálni? A lávás részeknél vagyok, de fogalmam sincs hova kell menni,és mit kellene csinálni, az infókat a netről szereztem, különben meg se találtam volna a lávás részeket....

    Most találtam egy helyet ahol feltehetőleg egy kék tábla kell a bejutáshoz. Amit elvileg a Precursor Thermal Power Generatornál lehet megtalálni, ami a Lava Castle-ban van, de nem tudom hogy ezeket pontosan hol vannak, a lava castle-ról valamiért nem találtam koordinátákat a wikipedián. Jelenleg a lava pitből jöttem át a lava chamberbe, próbálok visszajutni az Inactive Lava Zone, hátha meglesz a lava castle....

    Érdekes hogy semmilyen támpontot nem ad a játék hogy mit kellene csinálni, vagy hova kellene menni...
  • MerlinW
    #1771
    Ha rajta marad a karika akkor nem mentél a drónnal elég közel. Egyébként PDA-ban ki/be tudod kapcsolgatni a jelöléseket.
  • MerlinW
    #1770
  • RoboKutya78
    #1769
    egy újabb kis észrevétel a játékkal kapcsolatban
    Kicsit számomra zavaró effekt vagy lehet rosszul figyeltem meg ezt is első klikkre.
    Ha a szkennerszobát használom és mondjuk hajóroncsot deríttetek fel vele bekarikázza a talált roncsokat barna karikával viszont ha odaúszok az egyikhez marad rajta a karika. Ez kicsit zavaró. Meg lehet mókolni esetleg valamelyik nexus moddal hogy a felderítés után lekapcsoljon a bejelölés a térképen?
    Vagy netán ez a mód az akar lenni?
    gyenge az angolom bocsi.
  • MerlinW
    #1768
    "a küklopszot elvben 3 fős személyzetre optimalizálták a játék szerint"
    A lore szerint, igen:) Mikor megépíted, szól az AI hogy okosan kükloppozz, mert nem egyszemélyes vasról van szó:) Tehát nem a fejlesztők készítették 3 személyesre, hanem a küklopsz tervezői abban a világban:)