3371
-
Desert #1807 Csak a vonóval működik. -
#1806
na a kilövő platform és az első fokozat megvan lassan itt a vége a játéknak:)
-
#1805
na majd meglesem köszi:) bár ha taszítóval rálőttem nem csúszott arrébb. -
Desert #1804 Vonó ágyúval meg tudod fogni a csikóhalat. -
#1803
Srácok egy kérdés.
Tele a hócipőm az Auróra bugjaival.
Most olyan effektbe csúsztam bele hogy a csikóhalal megközelítettem a roncsot majd a hátulján felparkoltam a szélére a roncsnak.
Ennek köszönhetően a következő betöltésnél már nem tudtam lecsúszni a platformról. Gondolom vonó ágyúval nem tudom lerángatni a csikóhalat?A hajó valószínűleg az energia tartó rendszerénél ragadt rá a roncsra egy kiugró acélrúd miatt
-
#1802
Szerintem is. Főleg hogy már több, mint két éve rátaláltak ezekre :) -
#1801
amúgy szerintem csak egy biome amire nem volt idő/kedv/pénz,de valamennyire azért haladtak vele,de mégse rakták be az original játékba. aztán a bentmaradt fileok között turkálva megtalálta valaki,azóta megy a hype. -
#1800
Nincs semmi sem hivatalosan megerősítve, de több jel utalhat arra (mint a játékban található asset-ek, stb), hogy lesz egy új sarkvidéki biome. Aztán lehet, hogy csak lett volna de nem lett és nem is lesz.
A felfokozott hangnem meg általános média/kommunikációs dolog. Az ember nem figyel, nem érdekli az amit nem érdekesen, monoton, unalmas hangnemben mondanak neki. TV, előadás, bárhol ahol tömeghez szólnak emberek, észrevehető ez a hangnem. Ha nem akkor rossz az előadó:)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.13. 15:29:57 -
lammaer #1799 Van kedved pár mondatban össszefoglalni?
Kb hogy mennyi itt a találgatás a videóban, mikorra tervezik, mit várhatunk (új sztori?), teljesen újra kell e kezdeni....
Nem nagyon bírom nézni a youtubereket, álllandóan ilyen felfokozott hangnemben beszélnek, meg általában 1 A4es oldalnyi infóról képesek 15-20 perces videót csinálni. Úgy sajnálom hogy az írott kommnikáció egyre jobban háttérba szorúl a foilmes médiával szebmben...
-
Ludowik #1798 Köszi le is farmoltam. -
Desert #1797 Degasi 250 bázisánál a csikóhal mk1 fejlesztéssel bejárható az egész. 300 méternél nem mélyebb a Jellysroom tele van magnetittel. 17-es kabinnál is letudsz menni.
Vagy az ágyúnál lévő szigetnél is találsz. -
Ludowik #1796 A kordináták nem stimmelnek valóban. Ahogy észre vettem az adattárolók helyzete tér el. -
Ludowik #1795 Engem a magnetit keresés fáraszt le. Alig találni.pedig van rá szukség. -
#1794
Én úgy tudtam az a lifepod amivel mi érkezünk az random helyen tud leérkezni, ha miden esetben a mi lifepodunk lenne 0.0.0. akkor a többi cucc koordinátája nem stimmelne nem?
Most még van mivel lekötni magam (Lassan jön a Far Cry 5 is), de aztán tuti végigtolom megint.. :)
Utoljára szerkesztette: Hunter of Deer, 2018.03.12. 08:49:52 -
#1793
Első szám x (ny/k), második z(mélység), harmadik y (é/d). 0 0 0 a lifepod-od. Korábban logikusan x,y-t adtam meg:)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.11. 23:41:26 -
TS zsadnok #1792 Köszi mindenkinek! Sikerült megtalálni a bázistól ÉNY-i irányban a gombaerdő utáni lejtőnél lévő roncsban. -
Desert #1791 F1 megnyomod és úgy látod.
A pajzsgenerátort nem találtad meg a Degasi 500Méteren lévő bázison? -
TS zsadnok #1790 Ezeket a koordinátákat hol látom? Vagy ez mélységet jelent, de akkor melyik irányban? -
#1789
-1150, -760 környékén van egy roncs, asszem abban volt. -
TS zsadnok #1788 Sziasztok! Küklopsz pajzs bluprintet hol találhatok? Végigvittem a sztori részt, kész az ürhajó kilövő+ állvány+2 modul az űrhajóból, de az utolsónál kéri a pajzsot is legyártáshoz. -
#1787
Most a legutóbbi patch-el sikerült letennem, valszeg javították. -
Desert #1786 Közel a leérkezés helyéhez a sziget felé kicsit nálam egyből megépítette a platform. -
#1785
nekem is irogatta többször,próbálkozni kell aztán egyszer csak jó lesz :) -
#1784
Nálam egyetlen bug van, nem tudom letenni a rakéta platform-ot (nem elég mély a víz szöveggel - grand reef felett is), így a bolygón ragadtam:)
Mondjuk nem para, megnéztem a végét YT-on, nem sok mindenről maradtam le:)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.09. 15:05:56 -
#1783
Három napja kezdtem el játszani vele és szerintem nagyon jó kis egyjátékos játék .
-
#1782
Itt mindenkinek eredeti a játék akiknek sok a bugja ?
Én még olyan Bogarakkal (bugokkal) nem találkoztam amiket itt leírtatok. -
Desert #1781 Épp most akartam megnézni
-
#1780
-
#1779
Azért ez túlzás, az apró (néha) idegesítő hibák megmaradtak a kezdetek óta (pl. néha a létrán nem tudsz felmászni, az Aurora belsejében kidobott a játéktéren a falakon kívülre, vagy az hogy elakadsz minden biz-basz objektumban, bezzeg a reaper az a tengerfenékből is előbújhat, stb). -
Anonymusxx #1778 Nem annyira működik a teleport, sokszor kiteleportál a semmibe... És érdekes hogy néha a lépegetővel is kiugrom a játékból :) . Ez nem lenne akkora probléma, csak elég sokáig tölt a játék...
Amúgy meg raktam le jeladókat, csak kihagytam egy-két fontos helynél :) -
#1777
Nekem semmi baja nem volt a játéknak, sőt ahhoz képest , hogy early acces óta toltam most nem találkoztam egy buggal sem...
az meg tényleg nem a játék hibája, ha nem találsz vissza.
Igazából nem értem mi olyan bonyolult... a szonárral még vaksötétben is el lehet menni lazán... -
Madi92 #1776
Pedig minden infó benne van a PDA-ban.
Az meg hogy nem raktál le jeladókat vagy valami jelzést, hogy mégis mi merre, az nem a játék hibája.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Azt sem értem, hogy miért kell újat csinálni. Seamoth nem jó? Teleportkapuk nem jók?
Az hogy azt sem tudod, eszik egy vagy iszák a játékot, még mindig nem a játék hibája. -
Anonymusxx #1775 Jó szopatós, és bugos lett a vége fele, kb 20 percenként vissza kell töltenem...
Az enzimről meg ne is beszéljünk, a küklopsszal esélytelen visszatalálni a felszínre, csinálhatok egy újat hogy megtaláljam a maradékot....
Nem érem miért kellett ekkora barlangokat csinálni, -
Anonymusxx #1774 Megvan.. -
Anonymusxx #1773 Ja, és találkoztam egy lénnyel, aki szeretne segíteni, de több infót nem adott... -
Anonymusxx #1772 A játék végénél mit kell csinálni? A lávás részeknél vagyok, de fogalmam sincs hova kell menni,és mit kellene csinálni, az infókat a netről szereztem, különben meg se találtam volna a lávás részeket....
Most találtam egy helyet ahol feltehetőleg egy kék tábla kell a bejutáshoz. Amit elvileg a Precursor Thermal Power Generatornál lehet megtalálni, ami a Lava Castle-ban van, de nem tudom hogy ezeket pontosan hol vannak, a lava castle-ról valamiért nem találtam koordinátákat a wikipedián. Jelenleg a lava pitből jöttem át a lava chamberbe, próbálok visszajutni az Inactive Lava Zone, hátha meglesz a lava castle....
Érdekes hogy semmilyen támpontot nem ad a játék hogy mit kellene csinálni, vagy hova kellene menni... -
#1771
Ha rajta marad a karika akkor nem mentél a drónnal elég közel. Egyébként PDA-ban ki/be tudod kapcsolgatni a jelöléseket. -
#1770
-
#1769
egy újabb kis észrevétel a játékkal kapcsolatban
Kicsit számomra zavaró effekt vagy lehet rosszul figyeltem meg ezt is első klikkre.
Ha a szkennerszobát használom és mondjuk hajóroncsot deríttetek fel vele bekarikázza a talált roncsokat barna karikával viszont ha odaúszok az egyikhez marad rajta a karika. Ez kicsit zavaró. Meg lehet mókolni esetleg valamelyik nexus moddal hogy a felderítés után lekapcsoljon a bejelölés a térképen?
Vagy netán ez a mód az akar lenni?
gyenge az angolom bocsi. -
#1768
"a küklopszot elvben 3 fős személyzetre optimalizálták a játék szerint"
A lore szerint, igen:) Mikor megépíted, szól az AI hogy okosan kükloppozz, mert nem egyszemélyes vasról van szó:) Tehát nem a fejlesztők készítették 3 személyesre, hanem a küklopsz tervezői abban a világban:)

