Subnautica
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- Megy a légkondi <#nyes>#nyes>
- A Cyclops olcsóbb lett.
- A Seamoth meg lassabb és szerkezete olyan mint egy papírmasé, azaz egy 5 cm-s haltól is megsérül.
- Az Adv.Wiring Kit drágább lett, a Platform szintén.
- A Scanner Room, a Modification Station és a Mobile Vehicle Bay darabjait vagy ötvenszer megtaláltam.Mindegy, ez ingyen titánium.
- Apropó titánium: vagy jó helyre "sorsolt" indulásnál vagy a bugoknak és a Stalker-eknek köszönhetően gyakorlatilag végtelen mennyiségű roncs van, amit átalakíthatok titániummá.
- Természetesen újra előkerültek a régi bugok, mint pl a kinyithatatlan Databoxok, a roncsokban újra kinyitandó-kivágandó ajtók, függetlenül attól, hogy már egyszer megcsináltad. A Reaper már nemcsak átúszik a textúrán, nálam megjelent egyszer a mentőkomp mellett is, igaz, el is tűnt gyorsan. Mountains-nál ugye a löveg mögött úszik egy, immár a "hegyen átúszva" megjelenik melletted (!)
- A karakterünk mozgása még mindig szánalmas és darabos.
- Ha már mozgás: ööö, tipikus 3D-s PC-s játék hiba, textúrába beragadunk, én már akadtam el sziklában, növényben is.
- Könnyebben és előbb hozzájutunk épületekhez és tárgyakhoz.
- A játékban töltött időt rosszul mutatja. Kb 3 órát játszottam, de a mentésben 14 óra játékidő szerepel.
Egyéb(kötekedések és fikázások):
- Miért ordít egy hal a víz alatt, főleg tigris hanggal?
- Ha egyszer nincs áram egy roncsban, miért szikrázik a kábel és mi miért sérülünk tőle? És ha már sérülünk, miért csak akkor, ha közvetlenül hozzáérünk? Itt nem vezeti a víz az áramot? Ha meg vezeti, akkor miért nincs rövidzár és üti ki önmagát? <#nyes>#nyes>
- Miért "fúj a szél" a víz alatti bázisunkban? A növényeink ugyanúgy mozognak, mint a szárazföldön...
- Hova tűnt Damon Hill?
Folyt.köv.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az eddigi Aluminium Oxide Crystal át lett nevezve "Ruby"-nek, azaz rubinnak.
Erről eszembe jut az alábbi filmrészlet: <#nyes>#nyes>
Ilyenek azért a megjelenés előtt már ne legyenek.Megjelenés?Ja, majd 2 éva múlva!
Mint ahogy ilyen se legyen:
Folyt.köv...
Módosították egyes építhető tárgyak összetételét. Bekerült az eddig szinte kihasználatlan Ólom/Lead az építőanyagok közé.Természetesen már ritkábban található. Az üveges szekrényhez már nem üveg kell hanem kvarc, a Seaglide-hoz is kell ólom,stb. Még jó hogy nem kezdtem el írni a játékról, mert minden anyagszükséglet megváltozott. Sajnos továbbra is vannak szkennelhető töredékek, amelyeket hiába szkennelsz be, semmi nem történik. A lények nem változtak, ugyanolyan szar a mozgásuk, viselkedésük,átmennek a talajon,stb. Az Osiris-ben üldöznek a lények, itt nem. Került bele alap tutorial, meg valamivel több a hangos narráció, habár koránt sincs minden üzenet felolvasva. Nem foglalnak helyet az inventory-ban az egyes segélykérő üzenetek és korábban hozzájuthatunk fejlettebb felszereléshez.
A zene még mindig akadozik, azaz egyik mozdulatnál még van zene, majd hirtelen eltűnik.
Várom már mikor építhetem meg a raketa, de eddig csak kozmetikázás megy.
Ja de!Változott...a felvehető tárgyak ikonjai, a Cyclops upgrade ablak és a...meg a...aztán a ... mást nem látok.<#vigyor>#vigyor> A Reaper-nek szarabb lett a mozgása,darabos, még mindig "átsiklik" noclip módban a textúrán...
A roncsok koordinátáit a Wiki-ben találod meg, a keresett csáklyázó kar wiki szerint:
Location
Wrecks
(Grand Reef, Underwater Islands, Dunes, Mountains)
Már egy ideje követem ezt a fórumot, de most írok ide először. Szóval nagyon tetszik a játék, ahogy jöttek a frissítések, már többször újrakezdtem, csak mindig félbe hagytam más-más okból. A mostani mentésemmel lejutottam Lost River-ig, de tovább nem mentem mert azt olvastam , hogy kellene a Prawn csáklyázója (Grappling Arm) majd a további lávás részre, ahol még soha nem jártam, csak videóban láttam egyszer-kétszer.
Szóval abban szeretnék segítséget kérni, hogy ugyan merre van ehhez a "recept", mert én eddig a Mountain egyik roncsánál (Mushroom Foresthez közel), találtam egy darabját, és még egy másik kellene. Már megvan a torpedo kar is, ipari ágyú, fúrófej is... Ha minden igaz van egy másik roncs is a területen, csak félek felkeresni 😄 Így is elüldöztek onnan elég hamar xD
Korábbi frissítésben megtaláltam, de most nem... és már nem tudom hol keressem, mert majdnem mindenütt jártam, kivétel asszem három helyet: A dűne egyik roncsát (Az egyiknél néztem, de semmi nem volt), a Mountain másik roncsot, illetve a Bulb Zone egyik roncsot. Ezek közül egyiket sem tudom merre van még, de most valszeg megyek majd ez utóbbi helyre felkutatni, de ha ott sincs akkor ha lehet kérnék tippet, hogy merre lehet még, ahol nincs reaper, mert nagyon nem akarok visszamenni se a Mountainhez, se a Dűnébe.
A subnautica wiki részlegét is néztem a kommenteket, de nem találtam erre vonatkozó adatokat. Hátha valaki itt tud segíteni. Köszi.
Vagy üldöz? Esetleg nem jön ki a textúrából?
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.10.18. 08:20:37
Addig elrodeozom a Reaper hátán <#nyes>#nyes>
Legutóbb mikor néztem az infóját már lett agya, igaz kicsi, de lett.
Remélem sok cucc kell majd a rakéta megépítéséhez, mert ha nem akkor az Emperor utáni rész már rövid lesz.
akkor az ionbattery és ionpowercellnek sem lesz sok értelme és a kifogyhatatlan ionkristálynak sem, főleg hogy olyan mélyen találni meg őket...
szerk: ahh most nézem wikin, ha tényleg csak ennyi minden kell a rakétához akkor .....
Pedig videó alapján nem kis dög lesz...
Ennyi erővel igazán tehetnék "könnyebben" elérhető helyre is az ionbattery és cella tervrajzot, mert kb így már nincs értelme használni őket.
mind1 majd meglátjuk mi lesz, de én kicsit több összetevőre számítottam a rakéta építéshez.
Utoljára szerkesztette: Hunter of Deer, 2017.10.13. 18:58:51
H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az Osiris meg olyan, mint a Subnautica, csak az űrben, szárazságban vagy rohadt hidegben.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.10.04. 09:53:34
Nagyon mélyre szoktam építkezni, de nem a lávába, mert az ott felesleges szerintem, de legalább végtelen energia van, ha thermal generator-t építesz.
Dinnye van több is a szigeten, máshol nem találkoztam vele.
Lent én csak egy ideiglenest építettem, míg a lépegetőhöz meglett a fejlesztés két modulja.
Dinnyét a szigeten kívül (1 ültetvény) lehet még valahonnan szerezni? csak mert jó lenne a Cyclopsba ültetni, hogy ha olyan mélyre kell lemenni.
Érdemes amúgy odalent építeni bázist?
Utoljára szerkesztette: Hunter of Deer, 2017.10.02. 21:40:24
H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k
Tartalmilag megfelelő a 10 évesnél idősebbeknek, de nekem már nem...ezért is játszom az Osiris-szel...ott sokkal nehezebb összegyűjteni mindent és ott építhetek automata löveget,meg pajzsot is, mert megtámadják a bázisomat és engem is.
Itt nem tudok, mert "cukisodik" a játék.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.10.02. 15:37:15
Előbbiektől távol maradni érdemes, utóbbi aranyos!
ESRB 10+: "Tartalmilag lehet, hogy nem megfelelő 10 évesnél fiatalabb gyerekeknek. A játékok tartalmazhatnak több mese-szerű elemet, kitalált vagy mérsékelt erőszakot, szókimondó szövegeket, animált vért és/vagy kétértelmű témákat"
Csodálom, hogy még nem a Disney csinálja és hogy film nincs belőle, habár valami Lego-s ötletet már benyomtak.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A sztori számomra zavaros, az ágyú után magunkra vagyunk hagyva, fedezzük csak fel szépen az idegen létesítményeket, és az azokban lévő infóval kacsázzunk egyik helyről a másikra. Ez nekem azért jó, mert rengeteg időm van építkzeni, felfedezni, mondván hogy magamra maradtam, és azt csinálok amit akarok. Ha folyton küldetésekre hajszolna, akkor nem lenne meg ez a feeling. De persze én is igényelek egy ennél valamivel szorosabb forgatókönyvet. 😊
Eddig csak azt látom, hogy folyton változik az tervrajz.
Pl volt olyan, uszonyhoz rostháló kellett, ez már visszatért 2 szilikon gumira, de az eü csomag is fehérítő nélküli rostháló csak. az élőhely építő chip helyett már fejlett kábelkészletet akar.
Esetleg itt is nézelődhetsz hátha írnak valamit.
wiki
Jelenleg Október 31. a megjelenési dátum.
A torpedóból az egyik halálos, a másik nem. Az alap az egy örvényt generál, ami a közeli dolgokat beszívja, majd nagy erővel odébb dobja/löki
A másik gázt robbant, olyat, mint amit a Gasopod lövell. Ezzel már lehet a kisebbeket aprítani, de ez sem nuke... <#shakehead>#shakehead>
Persze, ki lehet (kell) kerülni ellenségeinket, de már annyi helyre raktak, hogy szinte lehetetlen. Az eddig békés Grand Reef-be is tettek, de mi a tökömnek??
Az Osiris-ben legalább csákánnyal/machete-vel/puskákkal vagy robotágyúval is széttrancsírozhatom az ellenfeleket, holott ott is a legegyszerűbb megoldás, ha elkerülöm őket. Én már sokat szomorkodtam, hogy nincs kiegyenlítve a játék ezen része, mert ha már erőszakot vittek bele, akkor ne egyoldalú legyen.
H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k
De oké, mondjuk egy szigonypuska beleférne.
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.28. 09:52:14
Nem próbáltam még nagyobbak ellen, de szerintem nem működik. A stalker és a homoki ellen jó. Meg azok a bálna félék amik felhőt hagynak maguk után. De egy rák? vagy egy warper?
Egyébként tök jó lenne ha lenne valami random veszély, meg mondjuk vihar. Viiiihart akarok!!!!
Végtelenül egyszerű a lényeg élete: mindegyiknek van egy élőhelye, ahol megtalálhatók ,ezeken a helyeken úszkálnak, de támadni csak akkor szoktak, ha közel mész hozzájuk.Pl a Reaper is ilyen. Látom, nincs messze, de az nem jön közelebb, csak ha mellé megyek, hál'Istennek nem vadászik ránk.
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.27. 11:00:56
Ennek értelmében (biztonsági mentés előtte) ki kell törölni a \\Subnautica\SNAppdate\Savedgames\Slotxxxx (attól függ,melyik mentésed)\CompiledOctreesCache és CellsCache könyvtárakat kell törölni, illetve ezek tartalmát.
Mondjuk ez azt eredményezi, hogy "sajnos" a nyersanyagok újragenerálódnak, de a területek betöltése gyorsabb lesz.
Ha meg az Osiris-re gondolsz, költözzünk át vele a saját topikjába, mert én kezdtem el itt beszélni róla, nem akarom, hogy offtopic legyek.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.09.26. 08:34:47