Subnautica

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MarkBlade
#1167
Egyre rosszabbul fut.. alig építkeztem az tuti nem baj és fogalmam nincs miért?Van hogy másodpercekre megáll.Pedig a gépemen az ARMA3 hasít maxon úgyhogy nem gép hiba..
#1166
Én 25 óránál tartok az Osiris-szel.Nem azt mondom, hogy jobb, mint a Subnautica, inkább más.Szerintem nehezebb és a terület vagy tízszer akkora, mint itt.Pedig szingliben nyomom, majd kipróbálom multiban is, ha akad olyan, akivel kooperatívban tudom nyomni.

Meg kéne újra néznem milyen a Subnautica, de a múltkor is annyit frissített, hogy elegem lett a várakozásból 😊
De ahogy nézem, a régi hibák, amiket már ezerszer kijavítottak, újra előjöttek.
MarkBlade
#1165
megint elkezdtem.. egy idő után akad jó gépen is.. szerintem a mentésektől függ de ez csak tipp. Az izzó Aurora gáz.. meg néha bele lehet esni a texturába.. + ha csikóhalban mentesz akkor néha még mindig elszáll mikor visszatöltesz. 😞
Hunter of Deer
#1164
Jo az Osiris, de meg ott is kellenek az ujabb frissitesek amik adnak + tartalmat. Mondjuk igy is elvoltam vele kb 15 orat singlebe, de meg sok mindent rakhatnak bele amitol jobb lehet. Most a Subnauticat is inkabb pihentetem amig nem jon meg 1-2 lenyeges frissites, mert ez a Csikohalbol latni az izzo Aurora roncsot eleg idegesito es neha valamiert akad is megint egy kicsit 😊 de remeljuk egyszer keszen lesz. Jah es a radiouzenetet mikor hallgatom akkor egy olyan hang jon be mintha nyilna egy nagy vas ajto es nem a szoveget hallani 😊

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

#1163
Na akkor megnézem az osirist újra, ott hagytam abba, hogy egy frissítés után 4 hónapja diafilmeket nézegettem. Jó a game, de engem a subnautica jobban ellazít.

#1162
Dehogynem változott, sokkal finomabban tölt be, és a textúrák nem késnek(olyan sokat, időnként azért még kifogok rajtuk)Én intel G4560-on nyomom...17k-s huf proci és jól megy a game.
Az irányítás, mozgás nem változott, legalábbis én nem vettem észre, minden nagyon sima és jó.
A játék mindig is szép volt, vagy az én szemem öreg, vagy csak apróbb változtatások voltak.

hehe ebben a végigjátszásban még a küklopszot sem csináltam meg😊 Elég volt a tengerimoly és a prawn.
Utoljára szerkesztette: levy668, 2017.09.21. 23:05:13

#1161
Ideje megnéznem, mert én most az Osiris-től nyáladzok, úgyhogy irány vissza a víz alá!
#1160
Nekem azért két nagy kapacitású kell a nagyobb roncsokhoz a játék első felében.

Más: valami elbaszottul gyönyörű lett a játék érzésre. Ti nem vettetek észre változást? Gyorsabb is lett, meg minden szebb. Pl. ahogy a küklopsz félig kilóg a vízből, és ahogy az üvegablakon bebámulunk kívülről, hát én lepetéztem.
#1159
Igen köszi, olvasgattam a fórumot.Igazából sohasem volt szükségem 2 palackra, szerencsére elég hamar megtaláltam a palack upgradeket.
Roncsokba meg a seamoth-ról úszkálgattam be,bőven elég volt a 220?(asszem) sec.
Még olyan is volt, hogy a grand reef elhagyott bázis felfedezése közben(fél palacknál) valami megette a kis tengeralattjárót(azt vettem észre, hogy sötét lett), szerencsére a lábamat nem teszem ki a seaglide nélkül😊 Kb. 20 sec volt még a palackban amikor felértem.Ettől baromi izgalmas ez a játék😊

#1158
De azt ugye tudod, hogy több palackot is levihetsz, és lehet cserélgetni? Nálam ez nem esett le először, mivel mindegyik palackot tölteni kell levegővel, és így csak azt láttam, hogy van egy teli palackom, meg egy 45-ös, ennek meg nem sok értelme. 😄
#1157
Cirkoruha:
Roncsok közelében lévő valamelyik ládában lesz. (#676)

Cukihal:
Szerintem van, aranyos, feldobja a hangulatot.
#1156
Hűű ez a játék nagyon alakul.Kb fél éve nem játszottam vele, kb azóta hogy a bolygó védelmi ágyú belekerült.Remek lett.Nagyon tetszenek az új ikonok, a konfigolható POI-k, az oxigén tankokkal sincs gond(hogy csak 1 lehet aktív), és az átdolgozott crafting is jó. Remekül lehet kerülgetni az ellent, az új végigjátszásban (kb 20 óra) egyszer sem sikerült meghalnom.Nem akadt, nem fagyott. Bár az még mindig probléma hogy időnként későn tölt be a textúra helyenként.
Ennek az "arihalnak" van értelme? Mivel eléggé húzós helyeken találtam tojást, mire oda eljutok már gépesítve vagyok, és nem igazán tud velem úszkálni.
A látvány még mindig fantasztikus, ez az a játék, ahol csak szeretek céltalanul úszkálni.....
Apropó talált valaki stillsuitot? A vízvisszaforgatós fajtát, mivel 20 óra alatt nem sikerült ráakadni.
Alig várom, hogy végleges legyen, de most megy a polcra.

#1155
Mi kerülhetett bele megint a több, mint 1 gigás patchbe.
#1154
😄

Ha már van moonpoolod, akkor a minimalista bázis az szerintem egy moonpool, és kész. Elég hely van tárolóknak, ágynak, mindennek, olyan mintha egy garázsban tolná az ember. 😄
#1153
Elkapott a dolog és szórakoztam még kicsit. De a temérdek hiba kezd az agyamra menni.

- az Aurora izzó orra ami félig a víz alatt van szinte mindenhonnan látszik. mind1 hogy vízben vagy feleete vagyok. lementem a zselégombákhoz is a bázist kicsit áttúrni. onnan barlang falán kersztül is látszódott.
- zselégomba barlangban minden egyes fordulással ( tengely körül ) újra betöltött a terület. Akad mint a veszedelem ott lenn.
- a csikóhal irányítása sem az igazi, nagyon hamar fordul emiatt szinte mindennek nekimegy.
- a rádióüzeneteknek nem mindnek van hangja
- a 3-as vagy 4-es lifepod fele találtam egy barlangot aminek a bejáratánál volt egy Mesmer. nah abból kiszabadulni kész gyötrelem.
Bőven van még mit javítani. főleg a szkennelhető tárgyakon. Most találtam olyanokat amiket reggel nem. Egymás melett cargo dobozban a sikló és a lézervágó. reggel csak 1 doboz a siklóval volt ott. ( értem én hogy random generált bizonyos szinten, de hát... )
- lifepod 17 környékén is vannak csúnya dolgok. lépegettő darab, fúrókar, moonpool darabok. de mindenből csak 1. Eddig ha jól emlékszem viszonylag közel voltak a darabkák egymáshoz. nem a térkép két végén. Sőt a lépegetőt csak az aurorából lehet megszerezni.

Kiszórakoztam magam, a játék még mindig csodásan néz ki ( csak látványra sajna ), de végleg lepihen amíg meg nem jelenik.
Utoljára szerkesztette: waldaran, 2017.09.18. 19:20:14
#1152
Remélhetőleg hamarosan megjelenik. És sikerült kijavítni az égető hiákat ( akadás és társai ). Február óta én is csak ma néztem bele először, de hanyagolom is tovább.
Caliph
#1151
hát én fél éve biztos már hogy nem játszottam vele,már akkor is igy volt a multip. room 😊 amit én akkor nagyon hiányoltam hogy nem volt rendes kinti fény,de talán ez is megoldódott és nem is szívja szét az energiarendszert 😊 igazából ha megvan a scanner már lehet is menni szigetre,nem nagy kitérő,csak úgye ezzel is nő a játékidő 😄 aztán később ismét vissza magokért 😄
Majd ha megjelent belevetem magam,de addig is csak olvasgatok itt merre halad a játék 😄
még youtube videót se nézek róla 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.09.18. 15:02:43

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1150
a Multiszoba a gyengéknek való 😊 csövekben és az Observatory-ban kell lakni. Minden üvegből sok padlóval. A padlóra hínárt aminek a magjai kivilágítják a területet. Lámpa felesleges. A Moonpool minden oldalára erősített burkolat és fajántosan bírja a lost rivert is.
( de ha már a szigetre megyek, mert ugye oda is el kell menni, akkor beszkennelem a szobát is )
Caliph
#1149
multiszobát nem kapsz alapból,annak is meg kell keresni a tervrajzait/szkennelni,aztán építheted,kb fél éve változtattak rajta
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.09.18. 11:46:13

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1148
Akkor neked nincs szerencséd a játékkal! 😞
#1147
De jó, hogy nem nekem kell már leírnom mindezt 😄
Most direkt pihentetem, hadd legyenek már készen.
#1146
2016. aug.10-én vettem meg. Azóta volt 1 gépcsere, kb 4 winfos újrarakás. pár kifagyott game után is ujra kellett rakni, mert sérült valami fájl amiíg experimentalban szórakoztam. 8-12 újratelepítés alatt nem ad a játék multiszobát. Már megszoktam. 😊 A nehézségével nincs gondom, csak az észrevételeket írtam le.
#1145
Szerintem töröld a játékot és rakd újra. Nekem nincsenek hasonló gondjaim.

Cuki halat a laboratóriumban találod asszem. Ami jó mélyen van az Auróra orrától nem messze.

Ha nehéznek találod a játékot, ez túlélő játék. Könnyű nem lehet, mert akkor nem túlélő játék lenne.

#1144
Nem tudom ki hogy van vele de ez igy most szépen fogalmazva is egy rakás...... .
február elején játszottam utoljára vele érdemlegesen.
Új játék szabad módban. Nem experimentalban.
- 20 perc után teljes mértékben megszűnik a hang
- nagyon szét lettek szórva a tervrajzok darabjai. ( pl lézervágót is 3 egymástól messze lévő helyről kellett szkennelni )
- homokcápa, cserkésző, robbantóhal között úszkálva rám se bagóztak ( persze nem baj, de nem így vannak kitalálva )
- a területek betöltését még mindig nem sikerült megoldani. Volt hogy már 10-20 métert is beúsztam mire megjelent a domborzat. Ha jobban belegondolok ez rosszabb lett mint év elején volt.
- a tárgyakat, nyersanyagokat nem mindig akarja felvenni, csak ha körbeúszok rajta.
- oxigén figyelmeztetés 30 majd 10 sec-nél ok hang és szöveggel is. 15 perc játék után csak a 10 sec maradt. De ott sics már hang csak a szöveges a képernyőn.
De legalább a hud tetszik. 😊 + az itemek kinézete is egész pofásra sikerült

Az a "cukihal" merre fele van? kíváncsi lettem volna rá, de nem találkoztam vele. Ellenben 2 új tojást láttam amit eddig nem, de nem szedtem fel.
DE a legroszabb még mindig az hogy akárhányszor kezdem újra nem tudok többcélú bungalót építeni, mert NINCS. Ameddig el nem megyek a szigetre és be nem szkennelem addig nincs. Csövekben kell lakni 😞 Mióta megvettem azóta hiányzik a kezdő tervrajzok közül.
Utoljára szerkesztette: waldaran, 2017.09.18. 08:35:02
Hunter of Deer
#1143
Az a 700 méteres dolog jó buli lehetett 😄

Nagyon gondolkodom rajta, hogy megint kezdek új játékot, bár örülnék, ha lassan befejeznék és lenne értelme az egésznek 😊
Az Osiris is nagyon szuper játék lesz, nem bántam meg, hogy megvettem. 16 órát toltam bele singlebe, de még kellene bele pár frissítés, hogy még jobb legyen.

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

#1142
Most mertem elindítani a játékot, és kiszedte a küklopszot a szorulásból. Ott vagyok közvetlen a szikla előtt. Úgy látszik hogy a szorulás az egy bug, amit kezel a játék bizonyos szitukban. A legdurvább az volt mikor egy seamoth-al mentem le valami 700 méterre, ahol beszorultam egy csőszerűen beszűkült sziklafalba (meg akartam nézni hogy mi van az alján, khm 😄) Üldögéltem a járműben, és azon agyaltam, hogy 2 palackkal a seaglide segítségével fel tudok-e menni ilyen mélyről. Túlélő verzióban nyomtam, nem volt választásom. Összeszedtem a holmimat, elbúcsúztam a járműtől, aztán kiszedtem a moduljait, összeroppant, én meg viharzottam felfelé. Jelentem sikerült. Akkor még a két palack levegője összeadódott, meg másmilyen mennyiségek is voltak, szal ez a mutatvány ma már szerintem nem menne.
#1141
Jah, kezdtem volna kipofozni de közben a küklopsszal bele kellett navigálnom magam a déli sziget alatti barlangrendszerbe, és be is ragadtam vele egy sziklahasadékba, seamoth-ostul. Szerencsétlen még csak 300 méterre jó, de 450 méteren héderelünk. Szakmai kérdés: a taszító ágyú hatással van-e a küklopszra ilyen szituban? Ha nincs, akkor új részküldetést találtam magamnak: kimenteni a felszerelés egy részét, majd új küklopszot csinálni, és kimenteni vele az összes egyéb cuccomat. Ezzel most el lehetek egy darabig. 😄
#1140
Szintén új, a szigeten ha megtaláljuk az összes pda (a sziget közepétől elindulva a fenti obszervatóriumhoz) megmutatja a vízalatti elhagyott bázis helyét, így könnyen odatalálni 250m.
Tehát mind a két bázishoz megadja a koordinátát már.
Caliph
#1139
hát konkrétan ez lenne a játék célja 😊 de ha valami olyasmire gondolsz hogy elrepülsz a bolygóról egy másikra , na olyan nincs

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1138
Azt hallottam, hogy el lehet hagyni a bolygót, ez igaz?
Hunter of Deer
#1137
majd kép jöhet róla, hogy milyen lett 😊

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

#1136
Köszi szépen. Közben én meg végre találtam egy helyet a bázisomnak, ami 4-5 méteres mélységben van, tudok teraszt építeni mellé hogy legyenek fáim a szabadban, és hozzá el tudok helyezni 2 darab moonpoolt úgy, hogy leér mind a 8 lábuk, és még mellette nem sokkal olyan mély a víz, hogy elfér a küklopsz. Nem volt egyszerű egy ilyen helyet találni. 😄 Mindenképpen akartam a szabadban egy teraszt amire fákat pakolhatok, mintha egy mini szigetem lenne. 3 oldalról körbeveszi egy üvegfolyosó, abban termesztem majd a dinnyét meg a krumplit, közte fák lesznek, eh, gyönyörű lesz. A bázis csak egy 5-6 emeletes torony, két moonpool, meg 1 irányítószoba beapplikálva úgy hogy ne lógjon ki az egészből. Annyira büszke vagyok rá, hogy ki kellett ezt adjam magamból. 😄

Ui.:ja, ezt desertre reagáltam 😄
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.16. 22:13:57
#1135
Kettőt találtam az egyiket a narancsereklye bázisán az ereklye közelében a másikat Lost Rivernél a narancs ereklye által nyitható helyen az asztalon. (ereklyét már táblának nevezi a játék.)
Hamar kikeltek.

#1134 (Hunter of Deer)
A narancsereklye(tábla) vízalatti bázisának helye ami új, a többit a wiki alapján találom meg én is ha nagyon nem megy másként. 1130-ban írtam is.
Pl. Új játékot indítva a Lépegető fúrókarját alig találtam meg, a kettő darabot mindössze eddig a Grand Reef magasabban fekvő nagy roncsban jól eldugva.
Eddig körbe volt vele szórva, a csáklyázó kart meg BloodKelpnél lévő roncsban csak.
Most megyek wiki szerint a dunes roncshoz.
Hunter of Deer
#1134
aranyos 😊
Van már fejlődés rádióüzenetek terén, hogy elvezessen olyan fontosabb helyekre, ahova mondjuk egy kezdő el sem jutna ha nem néz róla videót ?
Nagyon sok helyre én is csak úgy jutottam el, hogy videókat néztem róla, vagy a Subnautica wikit megnéztem 😊 már nagyon várom hogy kész legyen és kapjunk majd egy kerek történetet.
Nekem még csak 70 órám van benne.
Utoljára szerkesztette: Hunter of Deer, 2017.09.16. 20:00:15

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

#1133
Na jó, tehát hol is van ennek a kis izének a tojása? 😊
#1132
Cukihal
Spoiler (katt a megjelenítéshez)





#1131
Visszamentem experimentálra, csiszolták a tegnapi állapotot, már nem fagy, nagyon élvezem. Tetszik hogy a küklopsz nem egy perpétum mobile, mer nem tudja önmagát feltölteni energiával a semmiből. Jó hogy logikailag össze van rakva, hogy hőből csinál energiát, és azzal tölti magát. Bár az hogy 15 fok fölött már tölt az nagyon megkönnyíti szerintem a játékot. De még nincs ilyen modulom, ki kell tapasztalni.
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.16. 10:43:55
#1130
Bekerült a narancsereklye bázisának "jelzése" így könnyen megtalálható az a bázis is.
#1129
Igen sajnos lassan forognak a Subnautica kerekei. Pl. meddig tartana víztisztítóra szerelni egy kapcsolót? Kapcsolókat nem igazán szeretik ezek a fejlesztők. Semmihez sincs lényegében. 😄 A külön oxigéngenerátor tök értelmes lenne.

Azér a küklopszot nagyon szeretem. Azt be lehet úgy rendezni, hogy kárpótoljon az összes bázisos bénázásért. Kompakt, nincsenek fölös terek, és teljesen önállóvá lehet tenni némi alagsorba ültetett dinnyével. 😄 Bázist tulajdonképpen most csak a moonpool miatt építek. Kifejlesztem benne amit kell, aztán felszámolom.
#1128
Jah sokminden kellene. De ha véletlen elolvassa egy fejlesztő újabb hónapokat ( éveket inkább ) csúszhat a megjelenés. Szóval óvatosan....
Elenben ahogy látom semmi érdemleges javítás. Újabb szünet indul.
#1127
- Meg akkor már kellene valami ami oxigént (levegőt) termel, hogy egy kicsit realisztikusabb legyen.Kéne klotyó is, ahová hugyozhatunk és sz*hatunk, majd ennek a felhasználásával fabrikálhatnánk természetes trágyát, amivel még nagyobbra növelhetnénk vízalatti farmunkat. Jajj, bocsánat, ezzel már nem játszhatna egy nyolcéves...
- Kéne egy recycling gép, ami a felesleges cuccokat, tárgyakat, stb-t bedarálja és visszafejti belőlük az anyagokat, kb, mint a builder tool-lal a "lebontás".
- Kéne laboratórium, ahol kísérletezhetnénk az állatokkal vagy egy olyan lehetőség, hogy magunkhoz idomítsuk őket, majd ráeresszük a vadvilágra őket.
- Kellene normális világítás, és másik tengeralattjáró vagy a Cyclops átépíthetősége.
- Kéne olyan lehetőség, hogy a bolygó meggyógyítása után kolonizáljuk azt, ergo építenénk lakóparkokat, majd egy spaceport-ot, ahová leszállhat egy többezer embert szállító űrhajó. <#nyes>
...
Micsoda ötletek, és még nem is ittam ma! <#vigyor>
MarkBlade
#1126
Kellene egy főkapcsoló ahol lehetne menedzselni a z áramellátást.
#1125
Jah, csak mocsok nagy épület lenne az. De azt el tudom képzelni, hogy egy nyitott dokk, egy amolyan depó, amibe behúzza a hajót valami szerkezet, az alsó kijárat meg rácuppan egy hatch-re, és elegánsan lehet elhagyni a hajót.

Két dologért sírok most: az egyik hogy a bázison is le lehessen kapcsolni a világítást, a másik hogy az ágyon tudjak heverni alvás nélkül is. Annyira hiányolom, hogy ledőlhessek, és a plafont bámulva merenghessek a következő lépésen, miközben hallgatom a víz alatti hangokat. 😊

Ja meg valahogy a bázis energiatermelését és a fogyasztókat jobban optimalizálni kellene. Irgalmatlan sok energiát termelünk amire nincs szükség, ellenben ha rákapcsolok két víztisztítót, az lemeríti nullára az egészet (kivéve ha hőgenerátort használok, de most kábé az az egyetlen lehetőség ami kezelni tudja a víztisztítót úgy, hogy nem merül le az állomás rendszeresen nullára).
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.15. 09:59:58
dimre
#1124
Végre valami ami nem akar kinyírni. <#kerdes>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: dimre, 2017.09.14. 20:23:11

X universe Home, sweet home

#1123
Az szép. Fejlett kábelkészlethez kell sima kábelkészlet is most már.
Előző verzióban feltűnt már, hogy a beszkennelt tárgyakat meg mentés után elfelejti (pl 3 db kell 1 után mentés, bár nem mindent.)
Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.09.14. 18:40:01
MarkBlade
#1122
Csinálhatnának egy nagy dockot is a tengeralatjárónak már. Az nincs tervben?
#1121
Na, megcsinálták a "Cutefish-t"? Vagy legalábbis eddig így hívták...amit csak azok kaptak volna meg, akik olyan marhák voltak, mint én, hogy már 3-4 éve megvettem a játékot és azóta várom, hogy végre elkészüljön <#nyes>
Aztán csavartak egyet, megkapja mindenki, s hogy még eladható(bb) is legyen, pacsizós-mosolygós (!) halacskát is raktak bele.
Hát cukisodnak ezek is...ma ez a trendi.
De vajh' ez fog nekünk segíteni pl a többi ellen?
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.09.14. 17:29:28
#1120
Aranyos ez a halacska, nem egy Reaper <#nyes>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#1119
99%-on áll az O2 és akkor fogy, ha fut az ember, de úgy fogy, hogy visszatöltődik. Valahogy összekutyulták a staminát meg az O2-őt.

Közben expermientálról visszavettem normál verzióra a játékot, a mentésem természetesen ugrott, de legalább tudok úszkálni fagyás nélkül.
#1118
v53395: Jelenlegi verzióban élvezhetetlen a vakító fény a bázison.
Plusz az Auróra izzó eleje a Csikóhal üvegén át messziről is látszódik, de ha kiszállunk belőle akkor már nem.
Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.09.12. 20:48:45