No Man's Sky

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#103
Igen, 3 havonta kidobnak egy ilyen látvány-videót, de semmi konkrét infó nincs a játékról.
#102
Nagyon hangulatos és szép, de arra nagyon kíváncsi vagyok, hogy tulajdonképpen milyen is lesz a konkrét gameplay. Eddig minden videóban csak azt láttuk, hogy megy, repül a játékos valahonnan valahova és ennyi.
#101

#100

#99
Az se lesz kutya a developer képeket elnézve, de ez itt kissé mást kínál....
#98
Mire ez kijön PC-re, addigra az ED-ben is lesz planetary landing.
#97
Csak az alapverzióban nem lesz bolygóra szállás, később már az is lesz, DLC-vel jön...
Torzonborz
#96
Igen ott is az van szóval megoldható online is . 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Caliph
#95
de most lehet fogalmatlan leszek de mintha az elite dangerous is procedurális multi nem?

mondjuk ott nincs bolygó landolás de a csillagrendszerek meglesznek minden odavaló meteorittal együtt
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2014.08.31. 21:05:00

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

RAZOR27
#94
én úgy tudom hogy a bolygón történt események nem maradnak meg, de a paraméterek igen. Szóval ha kettéfingasz egy muskátlit akkor ha elrepülsz és visszajössz a muskátli megint ott van. A bolygók "összetevői" meg elférnek pár sor text fájlba, kb mint a minecraft, csak kevésbé részletesen. Persze idővel sok kicsi sokra megy, de nem hiszem hogy belátható időn belül ebből gond lesz

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

#93
Az tuti, hogy multi lesz. Ezért is olyan nagy bejelentés az, hogy lesz benne offline (single) mód is. Most, hogy mennyire lesz sima multi, vagy mennyire lesz MMO, az még kérdés.
#92
Mi? Azt hogyan?
A procedurális generálás az egész lényege. Ha elindul 10ezer ember a 3D szélrózsa minden irányába, milyen szerverpark kell majd hozzá, hogy azt az irdatlan mennyiségű generált adatot kezelje?

Mert addig egy dolog, míg te ülsz a kis űrhajódban single playerben, a világ meg csak körülötted létezik. Ha meg visszamész valahová, akkor újragenerálódik.
De egy MMOnál minden játékos helye aktív kell hogy legyen ahhoz, hogy találkozni tudjanak, és lássák egymás interakcióját a világgal.

Aztán lehet, hogy én vagyok alulképzett, de ezt speciel elképzelni sem tudom, hogyan lehetne multi, főleg MMO.
JaSoN HuNTeR
#91
Ez MMORPG nem?

Csak lehet offline is játszani.
Utoljára szerkesztette: JaSoN HuNTeR, 2014.08.29. 15:40:01

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

#90
Havidíjas single player..?
Pistike 007
#89
Neee, az ilyenek nekem teljesen tönkreteszik az egészet.

JaSoN HuNTeR
#88
Havidíjas lesz? Nekem is tetszik 😊

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

#87
Na igen, eddig nem sokat láttunk...Pedig ha tényleg jól megcsinálják, akkor instant get lesz nálam...
Caliph
#86
nekem már elég lenne egy gameplay a játékmenet miatt 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

papi08
#85
húúú a megjelenést jelentenék már be 😄D

13 éve itt. Szép idő.

#84
+1 jó pont!
Fehercsoki
#83
Bejelentették hogy offline is lehet majd játszani.

RAZOR27
#82
volt már egy interjú amiben ezt beszélték és igen, az esélye kicsi lesz hogy összefutsz valakivel. Ha jól emlékszem minden új játékos egy újonnan generált bolygón kezd, szóval ha azon akarsz nyugalomba tespedni, megteheted 😄

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

#81
Látni kéne már ebből valami konkrétabbat is.
Ezzel együtt figyelni fogom, hátha...
Caliph
#80
szép és jó...majd hiszem ha látom. +multiban mi lesz?(ha lesz 😄 ) elbújok egy világvégi bolygóra mert nekem az tettszik aztán onnantól kezdve nem látok senkit? mert ha wow 10 millió playerét nézzük is,nagyon kevés az 5milliárd évhez😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

WhiteStar
#79
láttam én már fára mászni villamost, először csinálják meg és utána feszüljenek vele.

practitioner of the forbidden arts of death Instant no-button: http://www.nooooooooooooooo.com/

grebber
#78
#77
2018

#75
Én is ettõl tartok, az egyelõre kizárólag konzolos megjelenés híre csak tovább erõsítette az aggályaimat...De ne legyen igazam, mert egyébként tényleg ütõs a koncepció...
#74
A Battlecruiser fõleg Derek Smart miatt hasalt el, nem igazán "jött ki" a játékosokkal - a saját vásárlóival.

A Spore az idióta EA miatt, ami mindenáron egy ûr-Simset akart csinálni.
#73
Azok a játékok, amikrõl ilyeneket mondanak, iszonyatosan el szoktak hasalni. Lásd pl Battlecrusier 'sorozat'... Vagy Spore. Vagy Daikatana.

#72
Arra utaltam, hogy a Space Engine-ben sincs játék, egyelõre ebben sem látom, csak egy techdemo, még a stílusát sem láttam sehol meghatározva. Furcsa, mert legtöbbször ezzel kezdik.
#71
voltak újságírók, akik kipróbálhatták, ez a cikk például egy ilyen tollából szól: This is the most ambitious game in the universe

#70
Bocs, kevertem e Space Engineers-el.:-) A Space Engine tényleg hasonló, bár ott nincs npvényzet, légkör, élõlények, állomások, hajók sem.
#69
A Space Engine teljesen más, nem lehet összehasonlítani.
Inkább az a kérdés, hogy ebbõl mi mûködik, mert tudomásom szerint csak videokon látható a játék. Bár ha volt belõle kipróbálható verzió az E3-on, akkor az már legalább valamilyen szinten bíztató...
#68
Jah, biztos eredeti, kár hogy ebbõl semmit sem látni még, egyelõre nem több mint pl a Space Engine... Nekem gyanús, hogy semmit sem írnak a gameplayrõl.
#67
a No Man's Sky lett az idei e3 második legtöbbet díjazott játéka: legjobb eredeti játék, legjobb független játék és innovációért járó különleges elismerés.

#66

Caliph
#65
én ezt a játékot amolyan minecraftként képzelem el. vagy te , kezdesz valahol egy bolygón,gyûjtögetsz építgetsz . egy idõ után képes leszel gépekkel pótolni a kétkezi termelést,aztán automatizálsz,építesz ûrhajót felveszed a kapcsolatot másokkal jobb tervrajzokat szerzel be fejlesztesz kiépíted a kereskedelmet stb.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

BooMiller
#64
<#eljen> plusz az SWG nyersanyag és craft rendszere😄

Kandurex
#63
Ez a megoldás egy Star Wars mmorpg játéknál szétütne mindent. Ami persze az elsõre építene, nem a mostani Bioware -re.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Torzonborz
#62
Nono a spacesim mûfaj feléledni látszik , lásd Elite : Dangerous és Star Citizen.

A minecraftban meg ha valami komplexebb cuccot akarsz összerakni nem árt kicsit törni a buksid ( jól emlékszem számológépet is pakoltak ott össze ) , szóval ez sem teljesen igaz így.

Mindenesetre az igaz hogy várni kell még hogy kiderüljön milyen is a játék maga.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

SötétBarom
#61
Magyarul még lövésünk sincs. Az ûrszimet meg azért tartod PC-s mûfajnak, mert megdöglött, mielõtt a konzolok léteztek volna 😄D Elvétve van egy (mondjuk az X sorozat, meg az EVE), de amúgy a Freespace-ek óta nem volt említésre méltó cím..

"Inkább tényszerû...Ugyanakkor itt biztos nem megyek bele egy konzol vs. PC flame war-ba. Keress mást..."

Talán akkor próbáld mellõzni más platformok és felhasználóik ostobának beállítását, és akkor nem lesz flém.

"Parádés példa...Skyrim-ben sokat gondolkodsz? "

Többet mint a Minecraftban, és jóval többet mint mondjuk a Freespace-ekben. Sõt, alkalomadtán még olvasni is lehet benne néhány oldalnyit.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#60
"Mi a mûfaja?"

Egy procedurálisan generált, "lélegzõ", és ûrhajókkal bejárható univerzum ígérete elsõsorban egy ûrszimulátort sejtet. Az pedig egy tipikus PC only mûfaj. Ha netán mégsem így lenne és valami tucat FPS lesz, akkor kvázi semmi értelme. Egy "oda megyek akárhova + örömködök a szép bolygóban + lelövöm az ellent és kezdem elõrõl" típusú, agyatlan hülyeség viszont valóban klasszikus konzol shit lenne.

"Konzol = buta egy elképesztõen korlátolt látásmód"

Inkább tényszerû...Ugyanakkor itt biztos nem megyek bele egy konzol vs. PC flame war-ba. Keress mást...

"Példának tudnám hozni a Skyrimet, kb 20 milliós eladásainak 85%-a konzol."

Parádés példa...Skyrim-ben sokat gondolkodsz?

Na, hanyagoljuk az OFF-ot...
SötétBarom
#59
"mert a játék mûfaja alapján ez egy kifejezetten PC specific game"

Mi a mûfaja? FPS? TPS? Repülõs? Tudunk már valamit a gameplayrõl?

"Bár nyilván le lehet butítani a konzolos szintre is"

Konzol = buta egy elképesztõen korlátolt látásmód. Bár gondolom konzolod nincs, így nagyon nem tudsz hozzászagolni se a témához 😄

"Lövöldösõs matyikat hol fogja érdekelni az univerzum felfedezése?"

Példának tudnám hozni a Skyrimet, kb 20 milliós eladásainak 85%-a konzol.

Szívesen.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#58
Nyugodtan.

SötétBarom
#57
Kifejtsem? 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#56
Parádés...
SötétBarom
#55
JAJdebutavagy.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#54
Ettõl tartok én is. Ezer ponton futhanak falnak fejlesztés közben. Az egy dolog, hogy már maga az elképzelés is grandiózus a teljesen procedurálisan generált világgal, de ez még akár össze is hozható mert a technológia létezik és mûködik is. Csak nem teljesen értem, ezt hogyan öntik játszható formába, mert egy dolog a felfedezés öröme, de ezen felül is kéne adni valami értelmet az egésznek.