3250
-
#435 Hány, meg hány ilyen játékot fel tudok sorolni, amibe 100-1000 órákat öltem. Pl. XCOM, XCOM2, Elastomania (internal pályái még a multi éra előtt)... Mégis mind klasszikus. :)
Szerintem az ilyen játékoknak is megvan a maga rétege, csak hát nem mindenkinek valóak. :)
Én valahogy nem érzem, hogy direkt félrevezetni akarnának minket, rossz szándékkal, és ezért nincs "infó" a játékról.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.07.22. 12:29:34 -
#434 Én leginkább attól félek hogy maga a könyv végtelen és néhány oldalanként ismétli magát pár sablonos klisé alapján.
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.07.22. 12:20:52 -
#433 Kis túlzás látatlanról beszélni, amikor a játékból már elég sokat láthattunk.
Mindezek alapján én is meg fogom venni, de valószínűleg nem day1, mert abban a hónapban más is érdekel. De aki előrendelte, nem hiszem, hogy a játékipart rombolná, inkább csak már most megtalálta a játékban azokat a fő jellemzőket, amiért neki megéri befizetni rá. És ezt meg is értem, mert ez egy nagyon érdekes projekt, sok munka is van benne, és az, hogy sokan nem értik, nem baj, max a kifinomult felső réteg játéka lesz. -
#432 De majd ha kijön a könyv, és elkezded olvasni, meglátod.
Más kérdés, hogy itt sokan attól félnek, hogy csak a 200. oldal után lesz bármi értelmes is a könyvben...
Saját tapasztalatból tudom, hogy nem 1 ilyen könyv van (elvontabb sci-fik, vagy a realizmus termékei), mégis bőven megéri ezeket is elolvasni. :D -
#431 Igazából az a bajom vele, hogy emiatt az "azt csinálsz, amit akarsz" dolog miatt egyelőre nem látom, hogy mire is gondol a költő ezalatt, ÉS ő se tudta még értelmesen elmagyarázni. -
#430 Kifejtenéd miért tesz rosszat a játékiparnak ha az emberek játékokat vesznek?
Ha a tömegek bedőlnek egy eltúlzott marketing hype/hoax-nak és a játékfejlesztők ebből érdemtelen hasznot húznak.
Na az rosszat tesz a játék piacnak, mert a fejlesztők hozzászoknak. ...már hozzászoktak. Nem véletlenül a kicsi/új indie fejlesztők játékai tudnak a legnagyobbat ütni.
Jelenleg ez a játék a szememben kevesebb mint a minecraft, mert abban legalább építeni lehet :D
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.07.22. 00:32:22 -
#429 Az ilyen kinyilatkoztatásokkal nem lehet mit kezdeni. :D -
#428 Mert megérdemlem:) -
hapi #427 Aki ezt látatlanba megveszi az megérdemli, ráadásul a játék piacnak is rosszat tesz az esztelen vásárlás... -
#426 NEM! -
#425 se temetni nem kell se isteniteni, minya megjelenik, addig birjatok mar ki valahogy -
Rhonin7 #424 én is megfogom venni,de elég sovánka ez a hype trailer is :( -
TokraFan #423 Erősen X Rebirth érzésem van. Ott volt az, hogy a megjelenés előtt 2 héttel még szinte semmit nem tudtunk a játékról, és az ilyen fél perces trailereken kívül semmi nem volt látható a játékból. Nos, a megjelenés utáni orbitális bukás ma már történelem...Reméljük, hogy a történelem itt nem ismétli majd önmagát... -
TokraFan #422 Jó, csak ott kvázi nincs játékmechanika, még a planétás patch-el együtt is egy katyvasz az egész. Közlekedni sem lehet benne sehova, most betettek fixen 5féle bolygót aztán csókolom. Se térkép, se semmi, csak minecraft az űrben. Ráadásul játszhatatlanul laggol néha, optimalizálás nulla. Ehhez jön hozzá, hogy kb. 3éve Early Access, ez a játék az életben nem fog elkészülni. -
#421 majd lehet véleményt írni próba után :D -
#420 Engem vissza tart a vásárlástól még egy-két a játékmenetel kapcsolatos dolog, majd meglátom miket írtok megjelenés után... -
#419 Váromvárom:)
-
#418 -
#417 space engineers kb ugyanezt tudja -
TokraFan #416
Na ez már érdekes lesz, ilyen összetett építési szisztémával! -
#415 Nem vagy egyedül. -
Madi92 #414 Hát ez már most jobban érdekel mint a no man sky, ami mondjuk nem nehéz, mert a no man sky-t max youtubon fogom "játszani". :D -
Rhonin7 #413 jaja :D 2018-ig mondjuk még ráérnek -
lammaer #412 Meg se jelent de már No man sky STYLE van... :) -
Rhonin7 #411 uhh baszki
http://www.ign.com/videos/2016/07/18/10-minutes-of-dual-universe-gameplay-no-mans-sky-style-game -
#410 Többet úgyse fogtok tudni róla amíg meg nem jelenik ne pazaroljátok az időtöket:) -
TokraFan #409 -
#408 ennyi és nem több. mehetsz a galaxis közepébe.vagy unistall -
TokraFan #407 Építés nélkül én még mindig nem értem ennek az egésznek a lényegét (azzal együtt, hogy a felfedezést is lehet szeretni bőven, itt talán még érdekes is lesz).
Ideig, óráig a grindelésnek is lesz értelme, de idővel kimaxoljuk az űrruhát, hajókat stb. Utána? -
Zozo0122 #406 Tudom én, de a poénért beáldoztam a realitást. Az egyik videóban volt egy jelenet amikor a játékbeli univerzum kb. közepéből (?) elindult kifelé a kamera...wow. Brutális, elképzelhetetlen távolságokról beszélünk. -
#405 Ha csak egy ilyen bolygó van, akkor nem hiszem, hogy ott rekedne a játékostársadalom fele, hisz 4 kvadrillió, ami nálunk már inkább pentrillió (??????? mi a fakkom a hivatalos magyar elnevezés a milliárd után? :D) bolygó közül elég elenyésző az esélye, hogy akár csak 2 ember is ugyanarra érkezzen.
Mondjuk vicces lenne generáltatni pár ilyen bolygót, aztán megtiltani a restartot. Nesze neked 60 ojró. :D -
Zozo0122 #404 Az lenne ám a játékélmény :D Vagy ha lenne egy bolygó olyan nagy gravitációval, amin ha leszállsz, akkor többé nem tudsz elmenni onnan, és a megjelenés után 1 héttel már mindenki anyázna, mert a játékosbázis fele ott rekedt :D -
Gerileveri #403 Igen, a véglegesben nem tudsz majd leszállni sehova mert szétégsz a légkörben...
Úristen, ez egy játék. -
Zozo0122 #402 Lakatos Szíszrípió és Kolompár Ártudétú óriási páros :DDD Lehet lesznek űrkalózok is Lakatos Csubakka és hasonló nevekkel... -
Rhonin7 #401 esetleg nagyobb hajók is lesznek aminek a belsejében is járkálhatsz? -
#400 És ez miért baj? Nincs idegesítőbb, mint 100. alkalom után is végignézni ugyanazt a fél perces animációt. Kb. mint egy online lövölde elején a fél-1,5 perces várakozások. Az elején érdekes, később inkább bosszantó. -
Rhonin7 #399 csináltak már valamit a bolygók légkör szimulálásával? vagy még mindig 3 másodperc alatt be/kijuthatsz minden ellenállás nékül az űrhajóddal? -
#398 Elég depresszív kicsengése van akkor a játéknak. :( Szegény intelligens élőlények, az opresszív robotok száműzték őket a bolygókról űrállomásokra. -
#397 gondolom minden állomáson lesz egy npc ami erre való -
#396 Úgy értettem, hogy ha nem találkozol más játékosokkal, akkor kivel-mivel fogsz tradelni?
"Segíts, biomechanikus egység, szükségem van egy kis trícium üzemanyagra, hogy működjek" - Lakatos Szíszrípíó csereajánlata.
"Segíts, biomechanikus egység, szükségem van egy kis duracélra, hogy szaporodni tudjunk robofeleségemmel" - Kolompár Ártúdétú csereajánlata.
Utoljára szerkesztette: byzhouse, 2016.07.16. 08:33:19