3459
-
Bubachangh #2298 Sziasztok!
Megvettem én is a játékot, a videók alapján nagyon tetszett, (nem steam-en, de eredeti kulcs), majd steam-ről installáltam.
Azt szeretném megkérdezni, hogyan tudom megnézni, hogy ebben már benne van-e az Atlas rises patch-is?
Illetve mintha semmit sem patch-cselt volna, csak letöltötte, és kész volt... :)
Esetleg a játék verziószámát, hol látom?
A steam patch notes-e nem mond semmit számomra...
Előre is köszönöm a segítséget!
Üdv:
B -
#2297
Magyar fórum oldal...
Az angol részeket én is kihagyom. -
#2296
azt bizony én is kihagytam észre sem vettem :D -
#2295
Le lett írva 2 hozzászólással korábban. Július 27. -
Stief #2294 Mikó gyün ez a coop fene??
Utoljára szerkesztette: Stief, 2018.05.18. 15:41:43 -
#2293
állítólag érkezik a tényleges mutli dlc -
#2292
"505 Games - 15 perce
No Man’s Sky will launch on #XboxOne at retail on Tuesday, July 24 in NA, and Friday, July 27 in EU. This launch will bring a full multiplayer experience for the first time to a limitless procedural universe!"
-
#2291
Köszi! :) Megpróbálok haladni benne ( egyszer újra kellett kezdenem és most az "elején" vagyok nagyon), de sok minden vár még bemutatásra. Aztán lesz ismét videó! :) -
Zozo76 #2290 en vegignezem, most ugyis nms lazban vagyok -
#2289
Egy kis bohóckodás tőlem. No Man's Sky: Barangolás. :)
Csak egy nyugis pillanatba elkezdtem és egy kicsit keresgéltem. -
TokraFan #2288 Ezt sokáig én is hiányoltam, még a fejlesztőknek is írtam miatta, de ma már nem érdekel. Azért nem, mert a játék űrharc része egy vicc, ennél fogva, semmi értelme egy profi vezérlővel tolni. HOTAS jelentősége a manőverezésnél van, de mivel ebben a játékban az űrharc gyakorlatilag nem működik, vagy ami mégis, az kb. a 80-as évek játéktermi arcade gépeinek szintjét idézi, teljesen haszontalan lenne egy HOTAS. Manuális dokkoláshoz sem jó, mert nincs a játékban dokkolás, pontosabban ami van, az egy automatizált valami, tehát klasszikus módon dokkolni sem lehet.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.04.03. 03:39:42 -
#2287
Korábban már írtam, személy szerint kizártnak tartom. NFS pedig már nagyon régen elsüllyedt:) -
#2286
HOTAS support? (Akárcsak egyáltalán bármilyen botkormány támogatás?!)
Nem hiszem el hogy még mindig nem (akarják) rakták bele. Oké én tök megértem hogy ez egy árkád játék, nem szimulátor mint az ED,de bazz a NFS-ek is árkád játékok és mégis tartalmazzák a népszerűbb kormányok támogatását.... (bár most nem nagyon követtem őket a '10-es HP óta...)
A NFS is régesrég elsüllyedt volna a nagy mélységbe ha csak max. bill. és (xbox) kontroller lehetett volna az irányítási lehetősége.... (Igaz, így is elsüllyedt. :D sztem)
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2018.03.30. 09:59:49 -
Zozo76 #2285 egesz jo lett a game, ezt tegnap csinaltam mert megtetszett:
ez a hajo legalabb jol nez ki, es kurva jo a muszarfala, es eleg sok slot van benne.
Utoljára szerkesztette: Zozo76, 2018.03.30. 08:11:37 -
Zozo76 #2284 bocsi hogy csak most koszonom meg a valaszt. szoval beacon-t meg sajnos nem tudok epiteni.
-
#2283
Igen és mellé jön egy nagy update is, ami elvileg nagyobb lesz még az Atlas-nál is.
hivatalos Twitter bejelentés
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.29. 16:11:19 -
Zozo76 #2282 nyaron xbox verzio ha minden igaz -
#2281
1.5 jön hamarosan
Eddig egy ARG (alternate reality game) keretei között zajlottak az események
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.03.24. 13:27:15 -
#2280
Csak látjátok egymást, mint fehér világító gömböt és követhetitek egymást, ennyi. A portáloknál tudtok kapcsolódni. Techdemo szint, mint mondtam:) -
Zozo76 #2279 Szerintem ebbol mar nem lesz semmi. Gondolom anyagilag hozott a konyhara, de amugy bukott a game. Nekem most elegge bejon, de azt azert latom hogy elobb-utobb ez is unalomba fullad. Mert tenyleg ez van benne: Farmolsz-Mesz-Farmolsz-Mesz... Amikor mar a sokadik ugyanolyan/hasonlo bolygo jon a sorban elobb utobb ugyis megunja az ember. Persze epithetsz majd bazist, de hosszutavon annak sincs sok ertelme. Ugyanez sujtja tulajdonkeppen az Elite Dangerous-t is. Mar leszalhtasz a bolygokra, nagyszeru, alig vartam, de ott is 3-4 leszallas utan mar ki is dobtam a hajobol a scarab-ot, mert nem sok ertelme van. Mostanaban mar csak olyan kuldetest vallaltam el aminel nem kellett a bolygokra leszallni, annyira untam mar a leszallast/felszalallast. Igaz, nem is szolt masrol csak a penzkeresesrol hogy az ASP-t felszereljem fullra. -
TokraFan #2278 Értem, akkor már csak az a kérdés -nem konkrétan hozzád, csak elmélkedés szintjén-,hogy terveznek-e vajon v2.0-át? Mert az ötlet szeerintem még mindig kiváló, ha felvennének egy jó game designert, akkor egy második rész akár még üthetne is. -
Zozo76 #2277 ja, eddig azt nyomtam, ugye xbox-on csak az erheto el. vegulis meg nem vegeztem vele, mert a nagy celom az volt hogy osszehozzam az asp explorer-t, es elmenjek vele a sagittarius a-hoz. a hajo mar megvan, majdnem maxos. oda meg elmegyek aztan vege, sztem. -
#2276
Meguntad az Elite Dangerous-t?!?! 
Én pont a NMS-t untam meg max. 2-3 hónap alatt..
Az Elite-t pedig még mindig szeretem, 3/4 éve folyamatosan játszom és még mindig tennivaló lehetőségeket érzek benne... -
Zozo76 #2275 Van Coop a jatekban? Irj mar rola legyszi megis milyen allapotban van! Mit lehet-mit nem. Mittudomen.
Nekem ugye meg uj a jatek, mert csak most lett PS4PRO-m, igy eddig a jatekkal sem tudtam jatszani. Az Elite Dangerous-t meg mar meguntam.
Utoljára szerkesztette: Zozo76, 2018.03.23. 07:08:23 -
#2274
A co-op-ot elvileg befejezik még, jelenleg csak techdemo szintjén van benne. Tartalom nem tudom lesz-e még, a sztori le van "zárva". -
TokraFan #2273 Lesz még patch a játékhoz vajon? -
#2272
Tudsz beacon-t építeni. -
Zozo76 #2271 koszi, tobbet nem allok ra olyan talajra ahol hianyzik a textura. :)
van valami jelolo vagy szerkezet amivel meg tudok jelolni a bolygon egy helyet? a lenyeg hogy kesobb vissza tudjak oda talalni! -
#2270
Ha a falnak tapadva nyomod a jetpack-et, nem fogyaszt üzemanyagot. -
Zozo76 #2269 na, nekem is sikerult a palya ala esnem. nagyban banyasztam az aranyat egy (nekem) uj bolygon, es volt egy resz ahol hianyzott konkretan a textura. rendesen be lehetett latni a palya ala. na, en hulye meg mondom megprobalom milyen ha odaalok, de akkor mar lebanyasztam szinte az egesz tornyot. hat persze hogy leestem. szerencsere egy visszatoltes megoldotta. az a poen hogy nem haltam meg csak nem volt annyi a jetpackban hogy ki tudjak emelkedni. -
Zozo76 #2268 te egy igazi tulelo urhajos vagy! :)
en is most kezdtem csak meg el, ps4pro-n nyomom. nem olyan rossz game ez igy most mar! -
Csokma60 #2267 Így előlről kezdve...., azt kell mondjam ...sikerült egy játszható gamet összehozniuk..., ami mindenképpen dicsérendő., mert látszik nem volt kis munka és pénz, amit beletettek. Rengeteg feladatot kapsz, ami szépen visz előre...Behozták az Artemis vonalat, akit segíteni kell....A kapcsolat felvételéhez kell építened 3 helyen egy jeladót és megkeresned a Holo-Terminus tornyot, ahol felveheted vele a kapcsolatot... -
Csokma60 #2266 Sikerült egy bugba beleesnem....már volt ilyen a frissítések előtt is, de azt akkor valahogy megoldották...Most megint a felszín alá kerültem....(nem barlang)...valami negatív tartomány....és onnan nem tudsz kijönni. Sajnos a mentéseimmel sem tudok visszamenni egy régebbi állásra, mert csak ezekhez a búgós verziókhoz visz vissza....ráadásul újraindításkor a hajómat a tenger közepébe rakta....olyan messze, hogy a partról nincs esélyem elérni....Meguntam a sok próbálkozást és elkezdtem egy újat...:)....Csinálom a feladatokat, tök jól lehet haladni... -
TokraFan #2265 Persze, igazad van, távolról sem szimulátor, de azért nagyban növelné az élményfaktort, ha mondjuk dokkolhatnék kézzel és nem csak úgy lehuppanna a hajó ahova akar. :-D De szerintem sem lesz már ebből semmi.
Egyébként rekord eladásaik voltak, pénz az van, tehát a balhé ellenére ha ésszel fektettek be (pl. vettek fel embereket, elsősorban egy jó játék designert), akkor egy rendes 2.0 szerintem még mindig életképes lenne, mert az igény az most is megvan. Főleg, mert nem is nagyon pótolta semmi az űrt amit hagyott, amit egyébként nem értek, miért nem robbant rá senki, ahogy anno a Simcity bukásából hatalmas kasszasikert arató Cities:Skylines esetében tette a Colossal Order-. Egyébként az maximálisan jó pont, hogy nem hagyták magára a játékot, most már egészen "játék jellege" lett. Én vevő lennék egy 2.0-ra, kicsit kevéssé Lego kinézettel, kevéssé színes-mézes-mázos, gyerekes grafikával és egy picit átgondoltabb játékmenettel. -
Csokma60 #2264 Nem tudom.... észrevettétek?... a támadó hajók követnek a bolygókra is.....Eddig, ha beléptél a légtérbe, otthagytak.....most nem!....Üldöznek a felszín felett is, sajnos, ha leszállsz, akkor otthagynak.... -
#2263
NMS nagyon távol áll még csak az árkád szimulátor fogalmától is:) Nevezzük, sci-fi walking szimulátornak:)
A támogatással kapcsolatban meg... lassan 2 éve jelent meg a játék, indie csapat, szerintem talán lesz még egy nagyobb update aztán vége. Miután a játékeladásokon kívül nincs semmi bevétele a cégnek, a részükről nem sok értelmét látom ingyen dolgozni. A játék botrányait tekintve meg nem hiszem, hogy egy fizetős DLC nagyon kapós lenne:) -
TokraFan #2262 Igen értem én, csak attól olyan nagyon arcade lenne. :-) De fene tudja, lehet hogy hallgatok rád -ha más bajom nincs a játékkal-, mert tán még mindig jobb, mint egérrel bohóckodni. Csak sajnálom, hogy nem tudok szimulátor-szerűen repülni, még akkor is, ha ez dedikáltan nem szimulátor. Mondjuk nézegettem a kommenteket a neten, elég sokan követelik a hotas supportot, talán beteszik egyszer.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.02.22. 20:46:01 -
#2261
A térképet valamennyire rendbe rakták. És a repülést is eléggé átvariálták, szabadabb a mozgás. Én is PC only vagyok, de komolyan ajánlom az XB kontrollert. Anno konkrétan 15 perc volt hozzászokni (úgy, hogy előtte az életben nem volt semmilyen kontroller a kezemben), azóta mindent azzal irányítok, amiben nem kell precízen célozni. Baromi kényelmes, minden támogatja, stb.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.02.21. 18:56:59 -
TokraFan #2260 Ezt szomorúan hallom. Pont az irányítás és a térkép volt az, ami miatt végül hanyagoltam. A térkép nagyon rossz volt, gyakorlatilag kezelhetetlen, a legrosszabb ami a műfajban eddig valaha láttam. De néztem most videókat az 1.38-ról és mintha ezen is csiszoltak volna valamennyit. Mindegy, lehúzom Steam-ről hétvégén és megnézem, hol tart a dolog.
Illetve nem tudom azon javítottak-e, hogy minden egyes "virágládát" egyesével kellett tápolni? Ez egy farmnál ahol van 100db láda, nem annyira kedves megoldás.
Merlin
PC only vagyok és a kontrollert sem tudom rendesen kezelni, pontosabban nem szeretem, és nincs is ilyenem. Van viszont profi Hotas-om, jó lenne azt használni. Furcsa, hogy egy ilyen játékban nem támogatott a joy.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.02.21. 01:38:35 -
#2259
Azt nem hiszem, de XB kontrollerrel tökéletes.


