No Man's Sky

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dzsini
#2669
Motorcsere Vulkanra - egyelőre tesztfázisban, Steamen keresztül átkapcsolható a linken olvasható módszerrel

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#2668
Akkor ne a közepe felé menj! :-D
xblades
#2667
El akarom jelenleg kerülni, ezért kérdeztem nehogy véletlenül belefussak. Köszi

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#2666
Ha eléred a galaxis közepét...de ez végtére is Spoiler!
xblades
#2665
Erről jut eszembe.
Hogyan lehet egy másik galaxisba átmenni és mi a következménye?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#2664
A csillagászatban, nagyléptékben -az univerzum egészét tekintve- a galaxis is egyfajta csillagrendszer, ilyen értelmeben igazad van. Azonban a galaxisok külön egységet is képeznek, melyeken belül milliárdnyi csillag van, ahol az egyes csillagok köré szerveződött bolygórendszerek is csillagrendszerek (pl. mint a mi Naprendszerünk, de ide tartoznak pl. a kettős csillagok is és még számos más is). Tehát ha egy galaxison belül beszélünk csillagrendszerről, akkor az értelemszerűen nem lehet egy másik galaxis! A játékon belül csillagtól-csillagig ugrasz, tehát egy hatalmas galaxison belül vagy, vagyis nem galaxis és galaxis között közlekedsz, hanem a mi Naprendszerünkhöz hasonló, kisebb csillagrendszerek között!
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.04.06. 17:32:44
RJoco
#2663
Nem.
A csillagrendszer olyan, mint pl. a mi Naprendszerünk.
A galaxis meg rengeteg csillagrendszerből áll.
Amikor egyik naptól ugrasz a másikhoz, akkor csillagrendszerek között ugrálsz. Amikor galaxisok között akarsz közlekedni, akkor vagy egy Destiny kell vagy egy ZPM. (Csillagkapu)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2662
Miért a galaxis az nem csillagrendszer? 😄

Carlos
#2661
Grat. Nekem is meglett az S-es Hauler... 129 misi volt asszem... fájt...
Most gyüjtögetem hozzá az upgrade-eket.
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2019.04.05. 21:10:45

Þór vígi þessi rúnar

#2660
Megvan 😄 😄 😄

#2659
Mármint csillagrendszerek között ugrálsz! Bocs, de ezt mindig ki kell javítanom....
Carlos
#2658
Akkor asszem nekem über mákom volt... Azóta se találtam jobb multitool-t. Most majd az upgrade-eket akarom belerakni hogy frankó layout-ban legyen. (exosuitba szintén)

Þór vígi þessi rúnar

#2657
En meg most ugralok ide-ida a galaxisok kozott hatha beadja a 2,5 millios vagy a 3,5 millos multitoolt de nagyon nem akarja mindig a 750 ezrest adja be igaz A Class de csak 10 slotos az meg nem kell

Carlos
#2656
Én véletlen találtam valahol egy 24 slotos experimentalt. Aztán olvastam, hogy kb azok és az alien a legjobb. Nem is emlékeztem hol szedtem össze, (talán egy anomaly-ban) de amikor megláttam hogy 24-es instant megvettem. Szerintem csúnyán bemákoltam.
Tegnap meg jött egy béna skin-ű 48-8-as hauler. Szerencsére nem volt rá pénzem:


Majd valami ilyesmit szerernék:

Þór vígi þessi rúnar

#2655
Jol megszivatott a játék
Találtam egy A Class multitoolt 2,5 millió körüli összegbe került összefarmoltam rá a pénzt visszamentem érte most meg ujragenerálta és egy igaz A Class de 10 slotot kis szart adott helyette ami 700 ezerbe került
Visszamentem ujra akkor meg egy A Class 15 slotost adott de meg 3,5 millióba kerül 😄

Carlos
#2654
igen láttam. mostmár elég jó.
haulert-t próbálok keresni, 48-ast. Fighter van maxos (nem S-es) amig nem lesz hauler...
Vannak dögös haulerek meg ugye az upgrade-eket is stackelni kell hogy jó legyen. A mostani verdámon nem lehet mert hülye kiosztása van a 38 slotnak.

Þór vígi þessi rúnar

#2653
Nem csak skinek, mert pl. jóformán csak a Haulereknek van 48-as slotja (mármint MOD nélkül), a Fighterek weapon bónuszt kapnak stb., tehát vannak azért különbségek. Csak nem igazán van jól megoldva, mert még így sincs akkora jelentősége, hogy érdemes legyen vele szórakozni. Bázisépítéssel el lehet lenni, főleg, mert építhetsz a Fregattra is, meg víz alá is, ha éppen szeretnél. Elég sok tartalom került a játékba idő közben...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.03.31. 22:51:57
Carlos
#2652
Köszi.

Akkor csak tulképpen skinek. Most a bázisomat fejlesztgetem. mindig kapok feladatokat hogy fura anyagokat keressek.

Þór vígi þessi rúnar

#2651
Igazából semmire. Váltogathatod őket ha akarod, főleg a kinézet miatt. Elméletben, a különböző feladatokhoz érdemes lenne külön hajót tartani, mert van ami hatékonyabb a harchoz (Fighter), van ami meg jobb pl. az anyaggyűjtéshez/szállításhoz a több slot miatt (Hauler), és van ami jobb a felfedezéshez (Explorer), ez utóbbi jump drive bónuszt kap, de a gyakorlatban ennek nincs akkora súlya, mint amekkora akár lehetne is. Egy jó S-es hajóval -maxra fejlesztve-, gyakorlatilag bármit meg lehet oldani. Különösen, ha használsz valamilyen Stack Size modot, ami kibővíti a slotokban tárolható anyagok számát. De mod nélkül sincs túl sok jelentősége...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.03.31. 12:14:55
Carlos
#2650
Értem, köszönöm.
Akkor mire jó, hogy vehetek több hajót a "kollekciómba" ?

Þór vígi þessi rúnar

#2649
Sehogy, mert a flottánk nem részei a vadászok. A flottába egyéb hajókat kell venni, amit az űrben kószãló flottákból tudsz összeszedni.
Carlos
#2648
Sziasztok.

Megszereztem az első fregattomat (anyahajó?) amin dekkol a három megvásárolt hajóm. (két S és egy A (az S-eseket csak a skin miatt vettem meg)). Viszont a FLEET listában csak egy vacak C-s hajót látok (manage fleet). Hogy tudom a két S-es hajót a FLEET listához adni?

Þór vígi þessi rúnar

#2647
Jó lenne ha gatyába ráznák a bázisépítést. A Satisfactory-vel játszom mostanában és elképesztő hogy mennyire kényelmesen és fluidul működik az elemek összepasszolása, ez nagyon hiányzik a NMS-ból, mert ugye három különböző, egymással nem igazán komaptibilis rendszer most a bázisépítés.
#2646
Igen, ez is egy nagyon sokak által kért és várt feature. Bár engem nem érint VR eszköz híján -meg nem is bírom sajnos, szédülök 10perc után-, de azért le a kalappal a devek előtt. Eszméletlen, mennyire figyelik a játékosok véleményét és lassan mindent beépítenek, amit szeretnének. Nagyon sokat változott a véleményem -pozitív irányba- a HG-ről a NEXT óta. Már csak tényleg az kéne, hogy legyenek távlati célok a játékban, mert anélkül sajnos unalomba fullad még most is.
Már mindent kifejlesztettem, van 3 bázisom, legnagyobb anyahajóm stb., szóval nincs már semmi cél. A felfedezést még megdobta egy időre ez a mod, de sajnos nem tökéletes és önmagában a szép tájakkal nem sokra megy az ember, célok híján. Most bejelentették a multi rész bővítését és a VR-t, ami ezen sajnos nem segít, de ezek mellett lehet, hogy még lesznek érdemi változások a Beyond-ban.
wollnerd
#2645
No Man's Sky VR is be van bejelentve!!! SteamVR & PSVR!!!

Ezt már mióta vártam! Végre nyáron kapunk egy full vr support-ot, így tuti vétel lesz nálam is! 😊

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#2643
Ezt rengetegen kérik már az elejétől, titkon abban bízom, hogy a háromból az egyik nagy összetevő amiről beszéltek, a ship customization lesz.
Caliph
#2642
és még amit szívesen látnék , egy kis hajó custom,külalakilag. nem vágyom én arra hogy kockáról kockára módosítani lehessen mint pl a space engineersben,már bőven jó lenne ha lenne egy rakás fix elem,szárny,légbeömlő,fülke,landing gear,hajtóművek,és össze lehetne legózni olyat ami tettszik 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#2641
<#eljen><#taps>

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#2640
igen,a rep modell nagyon gáz,de a grafikával én megbarátkoztam. ennél ne legyen rosszabb.de ha már nagy hajók lesznek,akkor azon mozogjon minden ágyú,álljon célra,legyen hátrasiklás,legyen méretarányos,nyíljon a hangárajtó,én az ilyen részletekért tudok harapni leginkább,ha hiányzik 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2639
Akkó X3 😛

Caliph
#2638
pontosabba majd lesz még kb egy év bugjavítás után 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.03.25. 15:45:06

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2637
Igen, a birodalomépítés marha jó lenne! Jelenleg nincsenek távlati célok a játékban, ha már minden ki van fejlesztve, akkor gyakorlatilag annyi. Elég sok dolgot el tudnék képzelni ebbe a játékba, mert még mindig azt gondolom, hogy alapvetően hatalmas a potenciál benne, de sajnos már az alap koncepcióval bajok vannak, főleg az irányítás katasztrofálisan arcade, és a grafika is teljesen hazavágja nálam a hangulatot (minden olyan Lego szerű, "gyerekes"😉. Normális, komolyabb kivitelezéssel eszméletlen lenne ez a gém.

Most a multit emelték ki, de remélhetőleg nem ez lesz a fő csapás, mert ezernyi fontosabb fícsört látnánk szívesebben. Nyár még odébb van, majd kiderül.
#2636
az az X4 😊

Caliph
#2635
csinálhatnának valamiféle birodalomépítős részt bele,az nagy királyság lenne,lenne egy rendszer ami tiéd,űrálomással,hajógyárral,automata bányászhajókkal amihez lehetne rendelni kis vadászokat védelemnek,és a freighter helyett lenne egy mothership,vagy flagship 😄 és persze legyártott flottával irány a hódítás... 😄

vagy lassan ráfordulhatnának a második részre 😊
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.03.25. 13:05:46

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2634
Na, lesz új giga patch Beyond néven, nyáron!
#2633
Hotas sutpportot azóta kérem, amióta megjelent. Már írtam emiatt vagy hatszor. De nem lesz belőle semmi, az egész irányítás egy vicc sajnos...Nagyon sokat ront a hangulaton ez a full arcade jelleg. Dehát nem is szimulátornak szánták, eleve főleg konzolra tervezték az egészet, ami meg is látszik sajnos.

MerlinW
Ez a része sincs kidolgozva sajnos...mondjuk így is sokat tettek már hozzá, bár most nagy a csend megint...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.02.01. 01:10:18
MerlinW
#2632
Portálokkal és mindenféle glitch-el kb 500 ugrás egy galaxis, tehát 128ezer ugrás kell még így is hogy elérd a 256.-at. Trükközés nélkül kb 15ezer ugrás egy galaxis, azaz 4 millió ugrás az utolsóig😊 Egyébként semmi értelme elmenni odáig, nincs ott semmi, csak egy 10mp-es animáció, ami kb ugyanaz, mint a játék legelején.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.02.01. 00:07:10

[merlinw.org]

wollnerd
#2631
Nem beszélve a hotas support-ról...
VR?

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#2630
Ha lesz egyáltalán...egyelőre sokan kérik, de ígéret sincs rá.
3Error
#2629
Mire oda eljutok... Szerintetek a hajó modolás mikor lesz már benne?

[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]

MerlinW
#2628
Végtelen van, Van 257-es is😊. 256 után ismétlődik a 256 és azt randomizálja.

[merlinw.org]

#2627
Mondjuk ezt nem tartom hibának, hiszen ha automatikusan aktiválódna minden küldetés a rendszerbe érkezéskor, akkor egy idő után követhetetlen lenne az egész. Illetve nem lenne jó, ha nem a játékos döntené el, hogy most akar egyáltalán küldetéseket felvenni vagy sem, vagy igen, akkor hol, mikor, mennyit stb. A baj inkább az, hogy hosszabb távú célja jelenleg nincsen a játéknak, csak ugyanazokat a kisebbeket ismételgethei az ember, ami unalmas.
#2626
PS4-en nyomom...Sokat szenvedtem a feladatok teljesítésével is...Felvettem rengeteget...és nem jutottam a végére, míg ott voltam egy naprendszerben...Így csak gyűltek, gyűltek...A megkeresésük meg nagyon uncsi...Erre is kitalálhatnának egy építőbb megoldást. Mikor megérkezel valahová...ugye felsorolja az élő ottani, aktuális küldiket. Miért nem lehet ezeket beaktiválni odaérkezéskor?...Végig kell bogarászni őket, ráállni és csak akkor látod miről van szó...Időrablás ez is...
#2625
Érdemes menteni, mármint magát a fájlt! Ez nem csak az ugrások miatt jön jól, de előfordulhat olyan fagyás, ami hazavágja a mentést és akkor is ugrott minden. Én minden alkalommal amikor leteszem a játékot, készítek egy backup-ot. Így max 1 napi játék repülhet el.
#2624
Gondoltam rá, hogy visszamegyek egy régebbi állásra, -ba..., de úgyis meg kell csinálni ezt a feladatsort,...vagy mégsem kell? Nem értem a logikáját.
#2623
255 galaxis van benne 😉
#2622
Értelme annyi van hogy különböző paraméterekkel generálja újra a galaxist a játék. Asszem van 99 galaxis, az első az Euclid. Ahányszor végigjátszod ezt a küldetéssort, mindig másik galaxisba kerülsz.
Tölts be egy régebbi mentést.

#2621
Na, ne! 3 gyönyörű bázisom volt már ott. Az egyik tengerparti, panorámás, saját stéggel...Most akartam éppen kiadni. <#nevetes1> Most akkor kezdjek mindent előröl?....Mi értelme volt akkor ennek az ugrásnak?...
#2620
Sehogy. Írták is hogy vissza nem tudsz menni, minden elveszik.

#2619
Sikerült átkeverednem egy másik galaxisba. megcsináltam a 16-ot,...de minden fejlesztésem tönkrement...a ruhán, a hajón, a fegyverben...Kijavítgattam őket..., csak hogyan találok vissza?, ...mert a teleportnál azt mondja....- Nem működik, mert nincs bázisom még ...