No Man's Sky

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2776
Pár dolgot szeretnék kérdezni a játékkal kapcsolatban. A rengeteg meló mellett ez egy tökéletes kikapcsolódást nyújtó játék. Nyomom amikor tudom, save és meló. Mivel elég szabad a játékmenet, alkalmi, sok megszakításos játékra is remek szórakozás. a kérdéseket számozom az egyszerűség kedvéért.
1. Már két olyan technológiával is találkoztam, amit nem jelenik meg az installálható, elkészíthető helyen sehol. Egy fegyver, és a fejlett radar is ilyen. A szkenner küldetés is, folyamatosan jelzi, hogy készítsem el, az u.n. recept már meg van, nem is tudom újra megvenni, de mégsem látom sehol hogy telepíteni tudjam, vagy a kraftolásához szükséges alapanyagokat lássam. Tehát sehol nem látom a receptet, pedig mindkettő meg van. Ez esetleg egy bug lenne?
2. Iszonyat nincs helyem, még a legfontosabb nyersanyagoknak sincs elég hely. Szinte állandóan helyhiánnyal küzdök. Van valami mód a raktározásra amit eddig nem szúrtam ki? A másik a fejlesztések. Rengeteg lenne, de egyszerűen nincs rá hely. Pakolom a cuccokat egyik helyről a másikba, de ez valami brutál bekorlátozza a lehetőségeket, sőt, inkább egy ilyen típusú játékban ez egy óriási hibának tűnik. Persze vannak még slottok, de azok pedig nem aktívak...
Előre is köszi a segítséget.
MerlinW
#2775
<#eljen>

[merlinw.org]

lipovics
#2774
Nos, haladtam egy csomo a technológia bányás küldetésben, de baromi lassú, minden lépés között másfél órát kell várni... Mekkora faszság.

Valahogy sikerült egy unknow buildinben hackelnem,ott egyből megkaptam az atlass pass 1-et és 2-t.

Ez nagyon bután van így kitalálva.
lipovics
#2773
"It is given to the player by Specialist Polo after they complete the second data research task that Polo asks for help with."

Ez az. Ebben vagyok elakadva, akar tőlem valamit kikutatni, amit nem értek. Hiába lépek bele az adott komputerbe, nincs ott semmi. Vagy azt akarja, hogy az összes építhető dolgot kutassam ki a salvage data-kat felhasználva?
#2772
Custom Markert hogy lehet leszedni?
MerlinW
#2771
Rosszul, amiről te beszélsz a V2/3 volt régen, de már az is máshogy jön.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.09.22. 02:10:46

[merlinw.org]

#2770
sztem az blueprintbol van, a blueprint pedig ilyen "gyar" epulet terminaljanal lehet szerezni, ahol nagy riadohangok kozepette idegen nyelven leirja h mi a gond, 3 v 4 valasz kozul kivalasztod (ha vagod a nyelvet akkor egyertelmu ha nem akkor tipp es talan bejon) es akkor rewardnak valaszthatsz h blueprintet kersz es akkor ott lesz a legjobboldali oszlop a v1-v2-v3

ha rosszul emlekeznek sorry, de nekem sztem innen jott
MerlinW
#2769
Hát nézd meg a logodat, milyen quest-jeid vannak.

[merlinw.org]

etniez
#2768
Én is ettől tartok, de írok a supportnak holnap.
#2767
Új verzió van, nem kizárt, hogy változtattak valamit.
lipovics
#2766
Már 156 idegennel beszéltem és rengeteg bolygót felfedeztem, szerintem nekem bebugzott a küldetés 😞
MerlinW
#2765
V1-et a főküldetés során kapod. Anomálián Polo ad neked egy küldetést azt csináld meg. Asszem a találkozz 20 idegennel vagy fedezz fel 10 bolygót. Legalábbis régen így volt.

[merlinw.org]

lipovics
#2764
Sziasztok!

Valaki eltudja magyarázni nekem, hogyan tudok szerezni Atlass pass V1-et? Olvastam egy csomó leírást és megnéztem pár videót, de valami nem smakkol.

Beszéltem már a két fickóval az Anomaly-ban, Polo jelenleg csak Atlas és fekete lyuk koordinátákat ad meg, a küldetés jele pedig annál a terminálnál jelenik meg, ahol az épitkezős blueprinteket lehet kiváltani salvaga data-val. Ott már a fele megvan, de még mindig ott a jel, talán az egészet meg kellene csinálnom? Az Atlas küldivel már az ötödik résznél vagyok, nem értem mi a gond.
MerlinW
#2763

[merlinw.org]

#2762
Jó az "A" is, de mindenből az "S" a legjobb! Mindegyikből van 48-as...ez ettől független.
MerlinW
#2761
A rating-nek szerintem nincs köze a kapacitáshoz. Nekem 48 slotos B-m van. Lehet mixelni a mod-okat, írja is, 3 vagy 4 mod mehet egy techno-hoz, a statok összeadódnak.

[merlinw.org]

Dzsini
#2760

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Empty
#2759
Aktiváltam egy portált egy bolygón de most space stationön interferenciát ír! Mégegyszer át kell "menni" a portálon, hogy "megjavuljon"? Más meglett egy 48 slotos ship de A osztályos. Ez jó így? Mintha úgy venném ki külföldi fórumokon, hogy a nagy kapacitás S osztályos. Vagy ez játéktípus függő? A technológia slotokba lehet mixelni az osztályokat? Pl. fegyvernél érdekelne? Kösz!
Utoljára szerkesztette: Empty, 2019.09.18. 00:53:50

MerlinW
#2758
Nekem day1 mentésem van a mai napig és megy rendesen.

[merlinw.org]

#2757
Az én mentésem a Beyond-al sajnos nem működik, bár az eleve nem kreatív módban volt természetesen. Tehát újat kellett kezdenem az új verzióban, így az általad említett hibákba nem futottam bele. A kábel kérdést úgy oldom meg, hogy a föld alatt viszem és problem solved, nem is látszik...
xblades
#2756
Ötletes, de az elektromos dolog inkább bosszantó volt a már meglévők bázisok esetén. Főleg hogy minden egyes dekorációs lámpához el kell húzkodni az áramot és a kábel meg mindenütt világít.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#2755
Igen, ezt nem sikerült javítani sajnos. Viszont az új bázis funkciók, különösen az elektronikus elemek szépen kibővítették a lehetőségeket, ez tetszik. Elszórakozgatok vele creatív módban...
xblades
#2754
A Nexus küldetés limitált a randomok nyilván nem. Össze vissza csinálhatod a küldetéseket csak a Nexus szerűeknek van egy egymásra épülő vezetése.(pl bázis és anomália küldik) Eddig offline volt, nagyjából maradt is az, de van lehetőség társakkal játszani. Fregattal bármely naprendszerbe mehetsz kis hajóval csak a megfelelő hajtóművel. Módok akkor kellenek ha valamin változatnál, egyéni meglátástól függ. A bázis építés egy opció de nélküle olyan mintha kihagynád a játék egy részét ☺️

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#2753
Nem, nem elsődleges céljuk ezt megoldani. Nem tudom lesz-e ilyen javítás egyáltalán.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#2752
Tényeket írtam, gondolom egy fórumon meg lehet említeni a hiányosságokat is.
Van bázisom, a felsorolásoddal eddig is tisztában voltam, csak éppen nem válasz a kérdésemre. Hagyjuk akkor, majd ránézek kreatív módban magam.
#2751
Tehát ha neked nincs gondod, akkor bizonyára más hardveren, más környezetben sem lehet! Epic logic! <#taps>
Empty
#2750
Pár kérdésem a régen játszóktól! A Nexus küldetések elfogynak vagy limitált a küldetés mennyiség? On/Offline dominál itt? A küldetések a space station-kön szintén újragenerálódnak? Nincs "elfogyás"? A felfedezéseknél a színpöttyök a menüben a galaxis színét hivatottak mutatni? Space mapon van lehetőség megfelelő hajtóművel a különböző színűekbe menni? Ha nem csinálok illetve törlök bázist az befolyásolja a játék élvezhetőségét? MODokat érdemes tenni a játékba vagy fölösleges? Nem cheatekre hanem megjelenítésre gondolok elsődlegesen. Össze-vissza csinálhatod a küldiket? Ha gond akad látom restaltoltatja az embert. Hát köszi a választ bárkitől!

MerlinW
#2749
Válts át Steam-ben az experimental branch-re és kapod hetente a patch-eket.

[merlinw.org]

#2748
<#nevetes1> <#nevetes1> Nekem ugyan csak 32GB RAM van 9700K-val és egy 1080TI-vel és ez a cucc nyilván kevés ahoz, hogy a szarfos vulkán kidobáljon... <#nevetes1>
MerlinW
#2747
Neked mennyi bajod van. Építkezz emelt alapra, használd a terepformálót, vagy keress egyenletes helyszínt. Vagy építkezz a víz alá, már azt is lehet.




Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.09.11. 22:20:40

[merlinw.org]

#2746
Bázisépítésnél megoldották már végre azt, hogy lehessen valamiféle rendes baseplate-re építkezni? Ugye a tájgenerátor egyik legnagyobb hibája, hogy nem ismeri a síkságot. Nincs olyan hely kb. sehol, ahol teljesen -vagy legalább nagyrészt- sík a felszín, ezért bázis építeni csak elég bután lehetett eddig is, még arra sem volt mód, hogy lealapozzuk a területet rendesen. Az épületeket pedig jellemzően csak a talajra lehetett rakni, bele a fűbe. Lehet már alapozni rendesen?
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.09.11. 20:26:16
MerlinW
#2745
Gyűjtögetés, bázisépítés és a kalandozás a galaxis középpontjához.

[merlinw.org]

Empty
#2744
Ezek után csak gyűjtögetés van a játékban már?
Utoljára szerkesztette: Empty, 2019.09.10. 21:48:54

#2743
A játék jó, az utolsó frissítéssel vannak fenntartásaim, de hagyjuk, mindenki máshogy látja.
Empty
#2742
Én kb. 60 órát nyomtam eddig vele. Semmi kidobás nem volt a játékból! Nekem piszkosul bejön a játék! Szürke után megvettem 18€-ért de megérte számomra!

#2741
Beletettem kb. 300 órát, ha nem többet, soha nem dobott ki (Dual Xeon/24mag, 48GB RAM, 1070 Ti). A Beyond patch óta (nyilván a fos vulcan miatt) meg folyamatosan, random kidobál. Mit nem értesz ezen?
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.09.09. 20:38:08
#2740
Hát... mégis, milyen gépen játszol? Merthogy nVidia karim van és ahogy eddig, úgy most sem dob ki.
Sem simán, sem VR-ben.
Egyébként ha Neked ez karcsú és nem tetszik, akkor ne játsz vele. Ilyen egyszerű.
ÉN örülök a peccsnek, marhára tetszik és a VR miatt simán újrakezdtem.
#2739
Ha multizol és VR-ozol, akkor sok valóban. SP-ben és VR nélkül viszont harmatos. Az idejük nagyrészét viszont valószínűleg a Vulcan átírás vitte el, ami egyelőre csak rontott a helyzeten, legalább is, nVidia kártyával .
MerlinW
#2738
"Ahhoz képest, mennyit vártunk erre a frissítésre, elég karcsú lett." Egyedül a többes számmal nem értek egyet a többi okés. Neked kevés, szerintem meg k*va sok minden került bele és tök meg vagyok elégedve, ahogy az aktív játékosok nagy része is. A moduláris téma meg majd jön. Még mindig csak 20-an fejlesztik a játékot. Gyakorlatilag ingyen.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.09.08. 17:43:33

[merlinw.org]

#2737
Ahhoz képest, mennyit vártunk erre a frissítésre, elég karcsú lett. A NEXT utáni frissítések sokkal több értelmes dolgot hoztak. Sajnos a hajókat most sem lehet testre szabni és maradt a gyerekes Lego design is. De ami sokkal nagyobb gond, hogy az egész játékból hiányzik a koncepció, hosszabb távon nincsenek célok. Ráadásul ezzel a Vulcan átállással nekem elég sok gondom van, kidobál a játék random, amit korábban soha nem csinált és sajnos a mentésem se 100%, instabil lett az egész. Annyira meg nem tettek bele sok új tartalmat (gyakorlatilag szinte semmit, néhány új bázis elemen kívül), hogy megérje elölről kezdeni az egészet és ismét 100+ órákat grindelni mire eljutok ismét kb. oda, ahol eddig tartottam.

Úgyhogy most az a vicces helyzet állt elő, hogy a legális verziómat leszedtem (mivel a Steam-en lehetetlen visszamenni korábbi verzióra), és feltettem a virágboltiból a tökéletesen működő 1.77-et. VR és multi nem érint, úgyhogy kószálok tovább céltalanul ha néha még rámjön az 5 perc. Talán majd a v3.0 (ha lesz egyáltalán) hoz annyit, hogy ismét nekikezdjek.
#2736
óhhh

úgy néztem hogy az RX550 nem támogatott vulkan részről, de valamit benéztem és most driver frissítés után jó is lett.
Utoljára szerkesztette: tom36, 2019.09.08. 12:25:19
Dzsini
#2735
Igen, teljesen átállították a motort Vulkanra.
Úgyhogy mostantól Geforce téren GTX600 és újabbak, Radeon téren HD7000 és újabbak kellenek (ha jól sikerült kikeresnem a táblázatokat) - és persze a friss driverek.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#2734
Hellósztok
Egy olyan kérdésem lenne, hogy Vulkan API nélkül már nem is megy a játék ?
Mer korábban még játszottam vele, de egy jó kihagyás után megint ránéztem, de már panaszkodik a rendszer a vulkan miatt.
illetve van lehetőség a megkerülésére vagy a Beyond Update óta mindenképp kell ?
Carlos
#2733
WOW

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#2732

[merlinw.org]

#2731
Kösz!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

MerlinW
#2730
4. A játék még mindig single ill most már co-op, tehát semmilyen téren nem törekszik az agresszióra. Tehát nincs semmilyen raid, pusztítás, védelem stb. Együtt felfedezés, questelés, építés van. Ennyi, semmi több. NMS egy kikapcsolódós relax játék. Két dologgal harcolhatsz, a földi sentinel-ekkel, ha felcseszed az agyukat és az űrben a fejvadász AI-val. Ill néha agresszív állatokkal.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.08.25. 17:11:48

[merlinw.org]

#2729
Köszi! Érdekesen hangzik! MInt a Star Wars-ben a kocsma.DD

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Hexex86
#2728
1:Saját sessiont érdemes a legelején. Játék közben tudsz majd az űrben hívni egy "Anomaly" nemű bázist ami egy hub-ként szolgál. Ott lehet találkozni más játékosokkal és együtt menni küldetésekre.
2:Ha jól tudom 32-en vannak egy sessionbe.
3:Ez jó kérdés. Szerintem nem.
4:Nem rust szerű, de lehet est se tudom jól.
Jó játékot hozzá. <#wink>

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#2727
Megvettem hála istennek most 50 százalékosan,pár kérdésem lenne:

Látom itt is sessionok vannak mint a GTA5-ben,
1.Melyiket érdemes indítani,saját sessiont,vagy más sessionba becsatlakozni?
2.Hányan vannak kb egy sessionban?
3.Megtámadhatnak-e más játékosok az űrben vagy bárhol?
4.Ha építek bázist,akkor más játékosok kiraidelhetnek,vagy elpusztithatják a bázisomat? Gondolom van bázisvédelem,nem tudom hogy működik a játékban.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11