828
-
#505 Nekem a legnagyobb bajom az ,hogy nem érzem ,hogy hú most itt az élien mennyire félelmetes, itt annyi van ,hogy na dübög már megint a hülye és akkor mi történik 1. még nem mászott elő csak dübög a szellőzőben => kit érdekel megyek tovább. 2. már dobbantott na jó akkor bújjunk el => várakozás amíg vissza nem mászik óriási ricsajjal. Ezzel szemben az Outlastban (ha már mindig azt hozzuk fel példának :)) folyamatosan ott volt az az érzés, hogy hú most siessünk mert elkapnak, itt ez nincs. Ja és amit még elfelejtettem, mennyezeten lévő szellőző alá ne menjünk. -
priluki #504 igaz.. de igy csinálták meg .. az outlastba is lecsapnám azokat a bohocokat ne aggodj.. :P :D
ott volt pl a criminal orgins ha jol emlékszem.. na az jo volt.
Utoljára szerkesztette: priluki, 2014.10.10. 11:31:20 -
#503 Szoktátok a hangcsapdát használni (noisemaker) ? -
#502 Hát ok, csak így vicces, mert azzal a kézi ágyúval az élien is max 1 tárból megfeküdne. -
priluki #501 revolver tök jo pl a droidok ellen,meg az ellenséges emberkék ellen.. engem meg pont az idegesitett az otutlasba ,hogy semmivel nem lehet védekezni.. pff akár pl egy széklábbal.. itt legalább lehet ! ha meg nem is ölni az alient elzavarni.. teljesen rendbe van igy :) -
#500 Na de akkor mi a búbánatnak adnak neked egy ember fejét ellövő revolvert? Ráadásul nem az a gond, hogy lopakodni kell, hanem ,hogy gyenge a kivitelezés és unalmas. Ha már az Outlast volt megemlítve, ott érdekes módon jól fel volt építve az egész, nem mégsem kellett hosszú perceket a dobozban kuksolnod, vagy ott van az Amnesia. Az a helyzet, hogy ha nem Alien lenne akkor nem izgult volna rá ennyire mindenki. Csak hát mivel a gyerekkorát idézi, meg a CM olyan gyenge lett most mindenki maga alá pisilt a gyönyörtől.
Utoljára szerkesztette: Shep, 2014.10.10. 09:16:35 -
#499 Nem, nem csak szerintem van így :) -
Betyar070 #498 Azoknak akinek még nem esett volna le, ez a játék egy túlélő horror és nem egy akció gém alien környezetbe bújtatva. Aki szeretné darálni a cicusokat ott van a Colonial Marines. Ott kilehet élni a COD hajlamokat !!!! Ez egy türelem és ÉSZ játék, nem valami agyatlan FPS !
Mellesleg megjegyezném, hogy a dög egy alfa ragadozó,tehát nem kiscica. Ráadásul a Prométeuszban kiderül, hogy az emberiség kiirtására alkották. Ezért okos,erős,kegyetlen ragadozó, egy ilyen szörnyet illúzió romboló lenne 2 shotgun lövéssel elintézni, más taktika kell a túléléshez. Bujkálsz, menekülsz vagy meghalsz !!!! -
Pares #497 Ma én is meglátogattam Szevasztopolt... Kiba**ott nagy ez a játék. Hangulat nagyon durván adja az első két Alien filmet... -
#496 Szerencsére nem így van csak szerinted.
Az Outlasttal egyetértek jó game volt kb 20 percig azt onnantól 0.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2014.10.10. 00:23:51 -
#495 Outlast egy kiváló játék, ez erről nem mondható el, ez egy erős közepes.
Utoljára szerkesztette: Shep, 2014.10.09. 23:48:29 -
hiper KOCKA #494 Több kevesebb sikerrel próbáltak egy jövőben játszódó realisztikus történetet összedobni. Talán nem passzol minden, de csak állj meg fél percre és gondold át mennyi ideig szarakodnál a továbbjutással ha ez valós szituáció lenne. Szerintem sokan a hajó legkisebb zörrenésére is a szellőzőbe bújnának ijedtükben és csak órák múlva bújnának elő boci szemekkel hogy most mi van...
Ez a haladási sebesség szerintem teljesen oké, nem szupermenek vagyunk, korlátozottak a lehetőségeink, be kell osztani az erőnket, direkt ez volt a cél... én is kuksoltam 20 percet is már egy-egy szekrényben, és még így is szétkapott a dög, mert alighogy kiléptem pont arra jött. Türelemjáték ez, csakúgy mint az Outlast... csak itt még annál is kacifántosabb a továbbjutás, tekintve hogy egy űrállomáson vagyunk. -
mester1987 #493 Vicc, de tényleg így van. -
#492 Hát az nem kifejezés, a fél bázist fel kell forgatni hozzá, hogy legyen elég összetevőd. -
Evoluti0N #491 Jah meg az EMP gránát is jó végső megoldásként, csak sok alapanyag kell hozzá. -
#490 Alien Locker, ez a cím jobban passzolt volna a játékhoz. Értem már miért 15-20 óra a játék, mert ebből legalább 10-et a szekrényben várva kell eltölteni, 5-öt a nem tudtam menteni kezdhetem előröl mókával a maradékot meg idióta minijátékokkal. A játékban a legnagyobb félelemfaktort az szolgáltatja, hogy vajon hány percet kell az utolsó mentéstől számítva a kukába dobni, mert az élien az aztán marhára nem okoz semmilyen felfokozott lelkiállapotot. Egyébként a készítőknek tudnék javasolni egy óriási ötletet. Csinálnak egy Predator modellt lecserélik rá a jelenlegi élient és kész is a Predatoros túlélőhorror, akkor legalább a dübögések is passzolnának. -
Evoluti0N #489 A legegyszerűbb bujkálni előlük. Rosszabb esetben elfutsz. Elég lassúak. BTW amint meglesz a shoti, egy lövés közelről a fejükbe és nyekk. -
#488 4-5 golyó kell a fejébe. Amúgy simán ki lehet őket kerülni lopakodással. -
#487 A droidembereket ki lehet nyírni? Mert az egyik jelenetnél, amit az ablakon keresztül nézek, a fickó megpróbálja lelőni, de egy fejlövés meg se kottyant az ipsének, utána fogta és belegyakta a falba a szerencsétlent. Annál a résznél ahol most járok már eléggé ellenségesek ezek a kiborgok és jó lenne tudni hogy milyen esélyeim vannak ha szembeszállok velük. -
priluki #486 ja nekem se gond hogy trappol.. jobban adja a stresszt :D de tényleg mászkálhatna a falon.. csak köröz jön megy .. de igy is bejön :) -
#485 Totál igaz én a (real) 5.1 headset-tel nagyon jól hallom , hogy merre kalimpál az alien!
-
#484 Nagyon-nagyon köszönöm.......örök hála!
-
davids014 #483 Lefuttattam és kurva sok hibát talált. Aztán egy windows update és megy a game! Köszi! -
Evoluti0N #482 Én így is parázok folyamatosan. Hallom, hogy fut "tüp tüp tüp" és közben megáll bennem az ütő. :D -
#481 Szerintem sokkal jobb lenne, ha csak néha a sikolyát lehetne hallani épp merre jár, vagy ha a plafonon akkor épp merre csöpög a nyála... Ezerszer jobban meg lehetett volna csinálni, hogy parásabb legyen. ... és igen nagyobb haszna lenne a mozgásérzékelőnek is, mert majd be szarnál miközben nézed merre járhat. -
Evoluti0N #480 Szerintem kb. lehetetlen lenne végigjátszani, ha hangtalanul közlekedne az Alien. Vagy maximum úgy lehetne, hogy folyamatosan a kezedben tartod a mozgásérzékelőt, és azt bámulod, a játék többi része helyett. Képernyőt folyamatosan betöltő mozgásérzékelő vs. patkós Alien közül szerintem még mindig a második a jobb megoldás. Ugyanakkor abban egyetértek, hogy a falon is, plafonon is mászkálhatna. -
mester1987 #479 Köszi. El sem merem már képzelni addig mennyit kell bújkálni -
#478 Én már a játék felénél járok mert megkaptam azt az achievementet, de még mindig nincs lángszóróm... -
mester1987 #477 Azt kihagytam.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Amúgy a Dr. Morley-s résztől még messze van a lángszóró vagy bármi amivel vissza lehet tartani azt a dögöt, lopakodás helyett?
-
#476 "Nincs kijelölt útvonala, de ha meglát már nincs esélyed"
Ez így ebben a formában csakis akkor igaz ha nincs még nálad a lángszóró miután megvan lásson meg azt jöjjön csak egyből futhat vissza a plafonba -
mester1987 #475 Pár tipp az Alienről! Aki idegesítőnek találja vagy esetleg elakad. Kiegészítve!
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Sokszor szerintem nem érdemes használni a mozgásérzékelőt, mert csak megzavar, közeli ellenségkor úgyis ad egy jelzést.
Nincs kijelölt útvonala, de ha meglát már nincs esélyed (szerencsére ott a mentéspont)!
Hogyha azért jön utánad valamilyen szekrényhez, mert meghallotta a mozgásérzékelőt nagyon gyorsan kell figyelni mikor kiírja, hogy nyomd meg a RMB-t, hogy visszavegye a lélegzetét és aztán rögtön a S-t hátrébbbújáshoz.
Egyes szobákban van egy kapcsoló, amivel az ajtót ki lehet akasztani és fixre zár, ezzel pár másodpercre időt lehet nyerni, ha a közelünkben van (jó eséllyel továbbmegy.)
Ha már nagyon kevés életerőd van és ilyenkor lapulsz hátra + nyomod a RMB-t, majd az S-t; már nem lehet a lélegzetet visszatartani. (Ugyanis folyamatosan csökken az életerő amikor nem vesz levegőt a karakter.) Olykor érdemes leellenőrizni mennyi életed van.
-
#474 Na úgy néz ki rájöttem miért rántott ki olyan gyakran a szekrényből az alien. A legtöbb esetben már nagyon kevés életerőm volt, és ilyenkor hiába lapulsz hátra + nyomod a jobb egér gombot, nem lehet a lélegzetet visszatartani. (Ugyanis folyamatosan csökken az életerő amikor nem vesz levegőt a karakter. ) Tehát mielőtt szekrénybe bújtok, ellenőrizzétek le mennyi életetek van. :D Ha már legalább a csík fele megvan, akkor elvileg működni fog a lélegzet visszafolytás. :)
Utoljára szerkesztette: Lunki88, 2014.10.09. 11:31:25 -
Zenszkij #473 szerintem meg félelemkeltő, mikor hallod hogy körülötted mászkál, nem csak megjelenik a semmiből, a játék célja a félelemkeltés
Utoljára szerkesztette: Zenszkij, 2014.10.09. 11:22:58 -
priluki #472 igen, komoly nagyon :D vágülis benne is volt a játékban és itt a nagy kérdés miért nem tették elérhetővé?! :D vajon pl szivroham az ijedségtől?! -
#471 Este végre eljutottam az alienig. Ez a szerencsétlen meg van patkolva vagy miért csap ekkora zajt? Ez most komoly? Hihetetlen illuzió romboló, mikor egy tökéletes gyilkológépet, amit nem is hallasz/ látsz, így elbasznak.. Gondolom a falon se közlekedik, csak egy kijelölt útvonalon... Pont akartam írni, hogy ez a játék 10/9, de így csak 7.5. Szerencsétlen alien, ha ezt tudná mit tettek vele... -
#470 elnézést az újrázásért, csak nem tudom szerkeszteni az előző bejegyzésemet:
Külföldi fórumokon azt írják a HDAO azért van előbb mint a Standard mert a Standard az a HDAO+. Ellenben az az érdekes, hogy a HDAO-nál esik kicsit a framerate nálam és a Standard fix 60.
A másik ugye a SMAA T1x, SMAA T2x ez is fel van cserélve. -
#469 Sziasztok! Jól vettem észre, hogy a grafikus beállításoknál, több esetben nem a legutolsó a legjobb? A bevilágításnál illetve az élsimításnál néztem. Mi lehet ennek az oka? -
mester1987 #468 Ehhez pont passzol, 100%-osan. Ehhez tényleg reálisan tudom elképzelni az fix, mint egy Arcade Shooterhez például.
Gondolom néha-néha kerülget a szívroham :) -
priluki #467 Hát örömmel jelentem megy Oculus Riftel a game és iszonyat brutál ... az állam a földön.. :) -
mester1987 #466 Ez az Emergency Override is egy ajtónál is egy francot nem ér. Kb. 10 másodperc múlva ugyanúgy kinyílik, nem záródik le fixre.