828
  • hiper KOCKA
    #305
    Én még most olvastam először erről a játékról és a bemutató videókat is nemrég láttam. Lenne pár kérdés: hány alien van? Mindig egy elől bújkálsz, vagy több is van és előfordul hogy 2 vagy 3 elől kell iszkolnod? Illetve vannak-e facehuggerek és királynő? Spoilerbe is írhatod a választ.
    Utoljára szerkesztette: hiper KOCKA, 2014.10.06. 19:51:56
  • Lunki88
    #304
    Amúgy nem tudom meddig fogom bírni így hardon mert néha már frusztrál hogy elbújok, megvárom míg elmegy az alien, aztán haladok előre 20 métert, már megint a nyakamon van és kereshetek búvóhelyet. Így tényleg ki lehet tolni a játékidőt. :D
  • extra sensory
    #303
    Mennyivel coolabb lenne a játék ha a mozgásdetektor az elején megsérülne és csak a szemedre és a füledre hagyatkozhatnál... sokkal félelmetesebb lenne detektor nélkül mászkálni. Szerintem csak azért tették bele mert a filmekben és a legtöbb Alien játékban benne van így nem akartak kimaradni ők sem.
  • Lunki88
    #302
    Kiderült hogy nem figyeltem oda az előbb, a jobb egér gombot kellett volna nyomni...
  • Lunki88
    #301
    Hát ez hardon tényleg kőkemény. Kb. nincs is haszna a mozgásdetektornak mert tudod hogy mindig ott járkál a közeledben a dög, mert hallani a lépteit meg a sziszegő hangokat amiket kiad. Az előbb elbújtam egy szekrénybe, ahol egyébként sok üres szekrény volt egy sorban, de szépen elosont előttük és egyből kiszúrta melyikben vagyok. Habár ez azért lehetett, mert nem tudtam hogy a lélegzetem is vissza tudom folytani a középső egér gombbal. :D
    Utoljára szerkesztette: Lunki88, 2014.10.06. 18:57:34
  • KiruHoshino
    #300
    Elérhető a virágbolti verzió ncore-on.
  • Shep
    #299
    Kezdődik!
  • bon
    #298
    Régi vga több olyan technológiát nem tudd mint a mai modernek.
  • Zenszkij
    #297
    mondjuk a monitort ?
  • Lunki88
    #296
    Még az én régi hd5870-emen is majdnem maxon elfut. Mondjuk ennek ellenére közel sem néz ki nálam ilyen jól mint az általad berakott képeken. Valamit biztos be kéne még kapcsolnom.
  • Shep
    #295
    Bírom mikor írjátok ,hogy jól fut, megnézem a konfigot és, ja hát azon még jó hogy jól fut hardwarerről van szó :)
  • zzeN
    #294
    Jól néz ez ki. SSAO kivételével maxon van, jól fut és lehet állítani a FOV-ot is. 75-ön nekem elég gázul néz ki, levettem 60-ra.







    Utoljára szerkesztette: zzeN, 2014.10.06. 18:09:50
  • Nesuten
    #293
    így van ,jól írtad ...
  • zzeN
    #292
    Elsőnek 500 mb-t írt, nem hinném, hogy letölti az egész játékot, inkább dekódolja a fájlokat.
  • Nesuten
    #291
    elnézést ,én nem figyeltem
    Most még letölt 15 GB -ot ,beszarok ...
    Utoljára szerkesztette: Nesuten, 2014.10.06. 17:10:37
  • zzeN
    #290
    Miért én mit mondtam? Angoloknál 16-tól elérhető, ami nálunk 17. Restartoltam a Steamet és már játszható is.
  • Nesuten
    #289
    a "today" annyit jelent ,hogy Ma 4 ,5 és 8 órakor a megfelelő földrajzi fekvés szerint ...
  • zzeN
    #288
    Alien: Isolation will go live worldwide on Steam today at 4pm BST / 5pm CEST / 8am PDT!

    Szóval ma itteni idő szerint 17-kor.
  • Nesuten
    #287
    Játék címe ?
  • Lunki88
    #286
    Majd DLC-kkel folytatják. Mondjuk ha hosszú és tartalmas dlc-k jönnek hozzá akkor nem fogok panaszkodni.
    Utoljára szerkesztette: Lunki88, 2014.10.06. 16:24:08
  • grebber
    #285
    Ebben kb 5+ óra tuti az volt hogy nem tudtam átvinni részeket és mindig újrakezdtem mert meghaltam.
    A vége folytatásgyanús lett szóval ha siker lesz akkor várható bár ki tudja.
  • Shep
    #284
    Hú akkor az jó hosszú.
  • grebber
    #283
    Na lepergett a credits. 19,5 óra volt. Jöhet az Evil Within
  • Skyline
    #282
    Ezt hogy nem romlik a szemed az oculustól majd akkor süsd el amikor már a piacon lesz és vagy 1-2 éve folyamatosan használja mindenki, addig csak légből kapott fröcsögés hogy nem romlik jobban a monitornál.
    Egyébként nem vagyok ellene, csak messze túlhypeoltnak tartom.
  • priluki
    #281
    Off
    Na pl a Doom 4-et nem is tudtam :D szerintem a steam harapott rá elsőként mert ők csinálták meg a Hlf Life 2 -öt meg a kiegeket,van vr kezelőfelület.. na most ha a half life 2-öt meg tudták teljes értékű vr játéknak csinálni feltételezem más régebbi játékkal is meg lehet,bár én csak felhasználó vagyok nem értek ennyire hozzá.. amit tudok,a napokban jön assetto corsa vr támogatás , a project car novemberben ugyancsak.. jelenleg amivel játtszom LFS és a Digital Combat Series .. mindkettő nagyon komolyan adja :) én egyáltalán nem szédültem .. valaki igen de sztm ez olyan mint a tengeri betegség.. meg kell szokni! viszont kell a 4k, azért látod a pixeleket,nem véletlenül lesz a a végleges nagyobb felbontással.. Mindenki maga dönti el kell e neki vagy nem, de aki tiltakozik az jut eszembe mikor a 90' évekbe bejött a mobiltelefon... " nem kell minek az " :D
    Utoljára szerkesztette: priluki, 2014.10.06. 11:36:19
  • mester1987
    #280
    Akkor ez esetben én le vagyok maradva. Visszatérve a 3D-hez, elég sokan foglalkoznak még vele. Csak az Nvidia foglalkozik vele vagy ugyanúgy az ATI/AMD is (nem követtem eddig nyomon)?

    Bár ahogy itt írjátok szerintem össze nem hasonlítható a 3D az Oculusttal...bár azért szomorú picit hogy régebbi sikeresebb játékokhoz nem kompatibilitis. Ezekkel mindig ez a gond, úgy mint a HD monitoroknál az előző generációsbeli játékok (persze nem az összesre értem, csak amik mondjuk 80 fölötti értékeléseket kapott...ilyenek :)

    szerk.: Borisz80: Aki nem tud valamiről valamit vagy még ki sem próbálta azt ált. nem érdekli. Akit foglalkoztat utánajár, videókról is ki lehet venni ezt azt, de az még nem kárpótolja a tapasztalatot :)

    Utoljára szerkesztette: mester1987, 2014.10.06. 11:15:38
  • Borisz80
    #279
    most már kiírom hogy
    OFF
    Oculustól sem romlik jobban a szemed mint a monitorra való nézéstől.
    Be kell normálisan állítani a pupilláid közti távot és a fókuszt és akkor nem leszel bandzsal vakegér.
    Annyi butaságot osztanak olyan emberek akik ki se próbálták, vagy kipróbálták de hibásan elemezgetik a tulajdonságait, elfelejtve azt hogy egy fejlesztés alatt álló termékről van szó, nem pedig egy kész és végleges dologról. De gyanítom hogy a kész terméket is majd a TrackIR-hez hasonlóan folymatosan upgradelik majd és jönnek ki a még fejlettebb verziók.
    Az Oculus Dev1 és Dev2 között is hatalmas a különbség.
    Ismerek olyan srácot aki repszimulátorral próbálta ki a dev1-et -ami a dev2-höz képest már hulladék- és hatalmas negatív élményt hagyott benne, mert rosszul volt a használata közben. Nos igen. Általában az emberek többsége rosszul lesz igazából is ha beül egy kis gépbe és az meg akrobatikai manővereket csinál, te meg érzékeled a távolságokat. Voltam a Gripen szimulátorban is (találóbb nevén "A Gömb"), ott is meg kellett fognom a kabin keretét mikor mellette álltam -és a pilóta meg benne ülve tartott egy kis műrepülést-, mert szédültem. Pedig itt csak projektorok vetítették egy teljes félgömb felületére a tájat.

    A másik dolog hogy a vr a jövő. Ez a jövő már 1995-ben elkezdődött, de akkor még nem volt meg a kellő technológia, most itt van.
    Vagy az oculus illetve vr ellenesek kedvéért inkább lépjünk vissza a számítástechnika (játékok) terén? Ha valakinek kell még meg van a C64-em :D

    Záró mondatomként -aztán nem OFF-olom tovább a vr témával a topicot-, azt javaslom, hogy akit érdekel az próbálja ki. Ne vonjon le előre következtetéseket egyes emberek rossz vr élménye alapján. Ki kell próbálni! Aztán ha valami miatt nem jön be akkor tudja az illető, hogy azt nem neki találták ki és nem kell megvenni.

    ON
    Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2014.10.06. 08:49:43
  • grebber
    #278
    Így is romlik a szemem az állandó monitor előtt üléstől,attól meg még jobban.
    Nekem nem kell olyan engem nem érdekel!Ez kb olyan mint a 4K azt is magasról leszarom.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2014.10.06. 07:06:54
  • Synchronous
    #277
    És ne felejtsük el, hogy a Doom 4 már támogatni fogja az Oculus Rift-et, és maximálisan belever majd a foteledbe a játék... gyakorlatilag ez a fajta játékmenet már a Mátrix-os szint előszobája lesz. A tested ugyan még nem mozgathatod (a fejet kivéve) de minden másban tök olyan lesz mintha tényleg ott lennél a játékban.
  • priluki
    #276
    Csatlakozom.. 1 hónapja van oculusom és valóban más dimenzióba helyezi a játékélményt.. olvastam itt hogy "nem nagy cucc" :D nem tudom ö probálta e de üzenem brutális!! és jönnek rá szépen a játékok is .. Half Life 2 pl eszméletlen.. és hány éves grafikárol is beszélünk??!! :D ja és ne olyat képzeljetek mint a mozis 3d .. az ehez vicc .. tényleg ott vagy a játékba, egyértelműen ez a jövő ! És tényleg ez után nincs kedved a sima monitoros játékhoz.. Én is csalodott voltam ,hogy bereklámozták ezt a játékot aztán még se támogatja.. jó nagy bakot löttek ezzel.. Mindenesetre aki tudja probálja ki.. erre fog utána gyűjteni azt garantálom :) még annyi... viszont a vorpx gyenge.. tehát amit a vorpx 2d to 3d csinál.. vagyis csak szeretne, nem az igazi.. talán még kell neki idő..
  • extra sensory
    #275
    Most ezt mondod, de elképzelni nem tudod mennyire megdobja a játékélményt egy Oculus. Kipróbáltam az Outlastnál és még egy-két játéknál... a magad alá fosás garantált. Ha kipróbálod már nem fog kelleni a monitoros játékmenet, hidd el. Egy jobb videókari áráért már most is beszerezhető, remélhetőleg lejjebb csökken az ára és többen is játszhatnak vele.

    Egyébként van egy program amivel a nem Oculus-os játékokat lehet játszani Oculussal is. VorpX a neve és elég szépen el lehet vele tologatni nem Oculus-os játékokat. Kiváncsi vagyok az Alien Isolation-ra mert dögösen néz ki, és pláne hogy túlélő horror félelmetes lesz.
  • Shep
    #274
    Én nem vártam ,hogy sandbox legyen, sőt nem is örültem volna neki.
  • lwb
    #273
    Azért nagyon nem kell tőle tartani, tényleg nem olyan zavaró. A Szevasztopol űrállomás olyan nagy, hogy ha reálisan mozogna az alien és nem mindig körülöttünk, akkor kb a játék alatt jó, ha egyszer összefutnánk vele. A Nostromo milyen pici volt, de ott is konkrétan aktívan keresni kellett Dallas kapitánynak (ami ugye hiba volt, remélem a 40 éves film már nem spoiler).

    Egyébként a játék eléggé lineáris, nem sand box, aki azt várta, hogy szabadon bejárhatja az állomást, az téved, szépen a küldetéseknek megfelelő sorrendben kell végigmenni és van benne egy csomó scriptelt esemény is.
  • Nesuten
    #272
    Értem kössz mindenkinek !!!
    és a teleportálós ,lézerpuskát nemajánlatos megjegyzések ?
  • mester1987
    #271
    John Carmack csinálja. Nem egy nagy cucc, fejérzékelős. Ahogy a fejedet mozgatod úgy forog, de gondolom egér uu. kell a lövéshez pl.
    Nincs annyi FPS, hogy kihasználd amúgy. Ez olyan, mint a 3D anno. Valamennyi plusz, de sokat nem ér.
  • Borisz80
    #270
    Nem poénból vannak korhatáros software-k.
    Szerintem általános dolog hogy nem szabad engedni a gyereket ilyennel játszani, pont úgy mint ahogy pl horror meg pornó filmet sem ajánlatos vele nézetni ha olyan fiatal még. :D :D :D
  • Kandurex
    #269
    Óvatosan egy ilyen játékkal VR környezetbe, ki tudja milyen reakciót válthat ki egy gyerekből...
  • Zenszkij
    #268
    VR sisak nem játék
  • Nesuten
    #267
    Elnézést ,de nagyon lemaradtam ...
    ez most melyik játék ?
  • Borisz80
    #266
    Csakhogy, ha demót megcsinálták vr-re, akkor mi tartotta vissza őket a full verziótól?
    Lehet hogy nincs sok embernek oculus-a de mint annak idején a vfx-1-el is, az sem volt elterjedt még is a tech demonstrációk után már fejlesztették rá a játékok. Legalább is meg volt a játékokban a lehetőség hogy a vfx-et is használd.
    Az oculusal nem tudom miért haboztak hiszen jövő tavaszra ígérik a boltokba a kereskedelmi forgalomba hozható verziót. Ugyebár most még csak fejlesztői verziók vannak, amiket a gyártók hagsúlyozottan nem ajánlják hogy a gamer társadalom vegyen belőle, hanem az erre fejleszteni vágyóknak ajánlják. Nos az Isolation fejlesztőinek a rendelkezésükre állt, a demóból pedig igencsak pozitív dolgokat szűrhettek le. Úgyhogy én nem értem miért nem tették lehetővé a vr funkciót mikor kb fél év a megjelenése.

    Nem tudom ki próbálta már ki nem, de nekem naggggyon bejött még így gyermekbetegségeivel is, mert egyszerűen ha felveszem megszünik körülöttem a világ és teljes beleélést biztosít pl egy értelmesen megírt FPS játékba vagy szimulátorba. Tér látás, szabad fejmozgás. Gyakorlatilag olyan élményt nyújt nekem, hogy nem nagyon látom értelmét a monitorra korlátozódott játékoknak... na de ez más téma és nem ez a fórum.

    A vfx-1 -re visszatérve. Tudtátok hogy az Alien Trilogy alkalmazta a vr-t?