4549
  • VladimirD
    #2525
    Akkor nevezzük meg a jó embert, Pajcsi elég tartalmas guide-ja. Haunted mines. Tuti, hogy jó páran meg fognak lepődni, mit is csináltak eddig "nem jól". Amit írt Pajcsi, akkor latom, ha lesz hajcsi. :D :D :D
    Utoljára szerkesztette: VladimirD, 2015.06.26. 15:05:15
  • karmacoma
    #2524
    Hát ja, azt sokan elrontják, hogy az első golemre nem indítják rá a gianteket. Általában még egy erősebbet is le lehet verni max 1-2 towert áldozva maximum. Tegnap streamen köcsögösködött Grubby, hogy bribe-al minden golem előtt elvitte az ellenfél giantjeit. :D
  • karmacoma
    #2523
    Én nem mernék ilyet bevállalni, én is csak tanulgatom a játékot. Mondjuk random QM meccsen már az is elég ha van valami stratégia, még ha az szar is. :D
  • Jeffjohnson
    #2522
    Nagyon sokszor nem éri meg merc camp-et vagy siege camp-et elindítani és inkább érdemesebb lane-en maradni és gyűjteni az XP-t de a cikk nagyon jól leírja, hogy mikor mit érdemes csinálni és miért.

    Pl: Mines egy tipikus map, ahol nagy előnyt kovácsolhatsz ha jó az időzítésed, persze csak ha van csapat is mögötted, aki segít. Ha úgy időzíted, hogy a mines spawn előtt kicsivel elindítod a camp-et, akkor az ellen választhat lemegy a bányába és addig a camp odafent push-ol vagy előbb megöli a camp-et és időt vesztve megy csak le, esetleg szétszórja az erőit, ami a legrosszabb. De a camp a golem leverésében is segíthet (főleg az elsőnél) ha jó időpontban van elindítva, esetleg push-ol a camp az ellenkező oldalon, amíg az ellen a te golem-eddel van elfoglalva. Mines talán az egyik leginkább olyan pálya, ahol a teamplay hiányát nagyon csúnyán meg tudja büntetni az ellen. Számtalanszor láttam olyat, hogy hiába volt az ellen golem-je nagyobb mégis 2 csapattárs inkább ment a sajáttal meghalni, mintsem segített volna a védekezésben.
    Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.06.26. 14:00:59
  • Terawatt
    #2521
    Nekem specialisttel van hogy vérszemet kapok midgame és pusholok azt haverok meg elhullanak, de legalább be van tolva. [nekik] Reggel én is olvastam ezt a cikket.

    Szerintem nálunk kéne valaki aki diligál és ezzel egyben tartja a csapatot. Kage[karmacoma?] rád szavaznék, mert te vagy a legtapasztaltabb közöttünk akik tsre járnak. Mit gondolsz?
  • Jeffjohnson
    #2520
    Jó kis írás, egyetértek vele. Sajnos számtalanszor az ellenkezőjét csinálják a playerek és csodálkoznak, hogy miért kerülnek XP hátrányba/hallnak meg. Vannak akik mániákusan mennek a campek és a boss után, nem is tudom, hány meccsem ment már el azon, hogy a boss mániás játékosokat az ellen elkapta miközben fél HP-n volt a boss és elvitték a boss-t meg még vagy 3 kill-t. A baj ott van, hogy sokan képtelenek felfogni, hogy butaságot csinálnak hiába szólsz hozzájuk normálisan, mindenki azt hiszi, hogy ő mindent jobban tud.
    Nem szokásom panaszkodni a többi játékosra de mostanság egyre több az egyedül kószáló merc-ező tank vagy support. Vagy éppen a meccs felénél úgy gondolják, hogy elkezdenek lane-t pusholni távol a csapattól.
  • karmacoma
    #2519
    Remek kis írás a campekről. Amúgy nekem is nagy hibám, hogy nem tudok mit kezdeni azzal a szituval, hogy megnyerünk egy harcot, ott állunk 4-en és semmit nem kezdünk az előnnyel. Főleg akkor, ha messze az ellenfél bázisától történik és nincs semmi obj éppen.
  • Terawatt
    #2518
    Dede. Én is néztem, azt amikor oda vittem a kurzort írta is, hogy előre szedi a pöcsöt.
  • Nomad90Hun
    #2517
    Szerintem zeratul blink-jével szintén kivédhető Kt pyroblastja, Tassadar menekülő skilljével szintén.

    Másik. Most akartam fellépni erre elkezdett launcher valami 700mb-os frissítést leszedni. Csak nem a 30-ai Eternal Conflict-ot kezdték el előkészíteni a blizzes arcok?
  • Morpheus_v2
    #2516
    Ha bemész a bányába akkor nem talál el. Ha pontosan akkor teleportálsz, blink-elsz el akikor rajtad robbanna szintén megúszod. Sylvanastól láttam olyat, hogy keresztül repült a pyroblaston (Haunting Wave-vel) és az felrobbant, sylvi pedig sértetlen volt.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Füles alert hangos zene miatt

  • jazzy
    #2515
    Jó haverod. Az a minimum, hogy helyre teszi őket.
    Utoljára szerkesztette: jazzy, 2015.06.25. 18:29:49
  • Phara
    #2514
    KT Pyroblast-ját hogy lehet elkerülni?Beakad az épületekbe,mint Nova Triple Tapja?Vagy le lehet futni hátassal?:)
  • Terawatt
    #2513
    Hehe. Ma este is lesz móka és kacagás. Valszeg most hamarabb megleszünk öten, vagy nem, de mindenesetre lesz plusz egy fő. Valszeg Illidanozni fog, nem is kicsit. ;)
  • Nomad90Hun
    #2512
    Hívja a halál akinek 6 anyja van. :D Kedves Nova-s pro gyereknek szóltam is, hogy nyugodtan káromkodjon még 1 sort mert ment a report, érdekes módon utána hirtelen csendben lett. :D
  • Terawatt
    #2511
    Fel ne merjed hívni őket tsre :D
  • Nomad90Hun
    #2510
    Ez a trailer már megjelenéskor kijött, de szerintem jó darab.

    Tegnap mentem haverommal meg 3 szobatársával 2 kört elsőben templomos pályán kikaptunk mint állat jó ott volt 3 supportunk meg ilyenek, de haverom szobatársai is csak lézengtek össze-vissza.

    Második meccsre gondoltam már toljunk vmi dmg-et is mert nem lesz jó ez igy, oda bementem Zeratul-al, 1 Abathur, Sonya, Nova, Zegara felállásba. Azt amikor szólok hogy hogy tribute szedésnél pl. a szedő embert kéne ütni nem többieket 50m-el arrébb akkor ilyeneket szóltak vissza haverom szobatársai, hogy "nézd már micsoda hozzászólás" meg amikor megjegyzem hogy 2 útvonalat üresen hagytak és nem lesz ez jó akkor jött a "te csak kussolj, geci béna vagy" és társai, teljesen véletlenül Zeratul-al toltam top 2 siege dmg-et abban haverom vezetett Abathur-al, a Nova meg top hero dmg-et tolt, ott is top 2 voltam, vért izzadva a 4 szint hátrányunkból csináltam 1 szint előnyt úgy hogy 2 útvonal között rohangáltam mint a hülye, de még akkor se kaptak volna észbe, mindezek után haverom szobatásra volt a party leader, kedvesen szó nélkül kivágott a csába... Mindegy vannak ilyenek megint kifogtam a magyar gamer társadalom alját úgy látszik...
  • VladimirD
    #2509
    "The other Jack Black character" Muhahahahahahaha... :D :D :D Bog thx!
  • Terawatt
    #2508
    Mai parti nagyon jó volt. Több szoros meccs után szerintem sokat tanultunk, szép győzelmeket arattunk és együtt sírtunk amikor botot kaptunk. Utolsó 3-4, vagy tán 5[repült az idő] meccset sikerült már öten játszani, akkor indult be igazán a móka. Mindenkinek voltak remek pillanatai amire a prők is büszkék lennének. Nagy pacsi mindenkinek, köszi a részvételt.
  • Pio
    #2507
    Csak lett ebből is Honest Trailer. :) Igaz nem a szokásos hanggal...
    (ha már volt, akkor boccs)

  • Nomad90Hun
    #2505
    Az jó, lassan érkezem, csak összedobok a családnak 1 adag kókuszgolyót. ;)
  • Terawatt
    #2504
    Nyitva a buli tsen. :) ts3.chatnet.hu kalandorok, sajt kazuá qmezés :)
  • Morpheus_v2
    #2503
    Illidant én pont ezért nem kedvelem, mert nehéz vele jól játszani és nagyon sokan nem tudnak jól vele. HL-ben is kifejezetten rossz látni, hogy a healre gyúró support több hero dmg-ot tolt, mint ő, mert az ellenfél kicsit tankosabb karikat választott. Aki viszont tud vele játszani, azok meg túl erősek vele. Volt hogy illidan abaturral és még egy dpssel megnyert egy teamfight-ot 3v5 ellen... jogos a nerf szerintem, az aoe nélkül is erős marad jó kezekben.
  • SLICK
    #2502
    Illidan nerfnek én sem örülök, főleg, hogy az a mainem, és megvettem már a Master skint is hozzá. Amúgy a legutóbbi patchben is nerfelték már a Basic Attack dmg-ét. Az is elég nagy érvágás volt.
    Bár egy haverom szarrá nerfeltetné még így is, mert elmondása szerint "egy igazi csicska, no-skill karakter, akit ha full tankosra talentel az ember, akkor halhatatlan" stb... Rájöttem az a baja, hogy csak ő nem tudott vele mit kezdeni. Azért nem olyan könnyű Illidannal játszani, főleg hogy az ugrálások közepette, ide-oda ugrál a kamera is vele együtt, számomra pl. eléggé zavaró sokszor nem látom át a harcot emiatt és kiszednek...
  • vereba
    #2501
    Sziasztok,
    Csapatot keresek Team Ligás jákékokhoz.
    Zárt alfa óta játszok, 1000+ meccs, rank18 soloq-n.
    Denzo#2996
  • Szpecnyaz
    #2500
    Személy szerint az Illidan nerfnek nem örülök. Mert azért ő tényleg egy nagyon nehéz hős, nekem is sok sok szívás volt mire úgy ahogy megtanultam vele játszani, tehát nem éppen egy vér pistike kari. És bár kuka éppen nem lesz részemről, de azért az unstoppable elvétele fájni fog neki.
  • Jeffjohnson
    #2499
    We are changing the way many of the knockbacks in Heroes of the Storm currently work. Previously, the majority of abilities that moved an enemy character also applied a stun during the movement. This means abilities like Tychus’ grenade or Raynor’s Penetrating Round would double as a Stun for channeled abilities. With this new tech, many of these knockback abilities will no longer stun mobile channeling abilities including Tychus’ Overkill, Li Li’s Jug of 1000 cups, Sonya’s Whirlwind, and Valla’s Strafe. Knockback effects that we’d like to apply a stun, Muradin’s Haymaker for example, will keep the stun, but it will be explicitly part of the ability and called out in the tooltip. As an added note, stationary channels such as Mosh Pit and Ravenous Spirit will still be interrupted by a knockback effect.

    Erre gondoltam az előbb.
  • Jeffjohnson
    #2498
    Support-oknak rendesen nekiestek a patch-ben. Lili szép kis buffot kapott azzal, hogy most már tényleg csak a stun fogja megállítani az ultiját.
    BW változások is jók, Malfurion is jó irányba fejlődött.
    Mondjuk annak nem örülök, hogy Murky-t inkább a pufferfish build felé terelgetik de meglátjuk mi lesz belőle. Hero Lvl 9-es 750 arany pedig nagyon jól fog jönni :).

    Összességében jó kis patch lesz ez már kíváncsian várom.
  • Nomad90Hun
    #2497
    Meglátjuk még, mi lesz ebből, szerintem Illidiant azért nerfelik ennyire mert azért elég pofátlan volt tegnap is amikor beugrott 5-ünk közé, és 2-önkett kapásból kiszedett full hp-ról, oké volt rajta 1 Abathur de akkor is durva, Tychus buffnak örülök, 1-ik kedvencem, eltartott 1-2 napig mire ráéreztem de szerintem elég kemény főleg hogy q-n lévő skillje aoe-ben sebez, szóval ha az ellen elfut és 2-en 1más mellett futnak te meg utánuk mész mind a 2-t sebzi nem csak a kiválasztott célpontot, ahogy láttam. Mondjuk tegnap Tyrande adott 1 durva ötletet, neki ugye Hunter's Mark elég gyakran használható ad alapból 25% dmg buffot emellé beraknánk 1 Jaina-t buffolt chilled effekt-el a 2 együtt adna 90% dmg buffot, ok csak 2 másodperc de ha pont akkor ugrik ki Zerathul pl stealth-böl, mikor rámegy mind a 2 dmg bónusz plusz Tyrande cc-je is gyakran használható, 1 Nova-nak gyakorlatilag tiszta célpontot adhat ezzel, kiserletezgetehenénk ezekkel a kombókkal mert tegnap az a team durván elvert minket garden terror pályán.
    Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2015.06.24. 10:14:37
  • karmacoma
    #2496
    Nem. A 10% 200%-átlopja. Szóval Heal up to 20% dm down to 10 15-15ről. Envenom meg ugye elég jó finisher volt. Thrallal is automatikusan nyomtam az 1-2t (Bfb+Env) és kb be is fejezte a melót. 10mp alatt azért lehet keresgélni healt, meg csatában is elég lehet az a + idő, hogy komolyan hasson még a halálra ítélt hero a meccsre.

    Btw. Mit vétettem a blizznek, hogy a 3. HL meccsem óta kizárólag 1-6 rank közöttiek ellen játszom? :)
  • BillerKee
    #2495
    Totál kiherélik Illidant. A vakításban eszközölt változtatás is beteszi a kaput, mivel - ha jól értettem - AA-val nem tudunk majd megszabadulni tőle, majd idővel lejár. 2-3 sec alatt meg eléggé kampó-basszó van, főleg ha fókuszt is kap.
  • BillerKee
    #2494
    Tehát akkor elvesztik az unstoppable-t ezek a skill-ek?

    Illidan mehet a kukába. Kb. egy kalap kutyakaksit se fog érni. Azért az vicc, hogy "unintentionally ", amikor így van már ezer éve?! Ez szerintem Illidannak nagyobb nerf, mint a metamorphosis...
  • Nomad90Hun
    #2493
    BfB-nál a leadott sebzést csökkentették vmi 5%-al ha jól olvastam, viszont a heal-jét vmi 200%-ra növelték (azaz eddig a célpont max hp-jának 25%-át lopta el már 50%-át fogja ha jól értem), az Envenom-nál meg Nuke-er skillböl végre rendes DOT-ot csinálnak majd, annak a sebzését nem csökkentették csak a hatóidejét növelték meg 5 mp-ről 10-re, ergó ha valaki elfut és nem heartsone-al teleportál el, nem biztos hogy elér majd 1 kútig, ha nem fut össze 1 healerrel, vagy ha hosszabb a csata és nincs healer a közelben.
  • karmacoma
    #2492
    Legtöbben az Envenom+BfB sebzés módosítás miatt mérgesek. Főleg Thrallnál és Kerrigannél faktor ez. Nem számlogattam de a Protectve shield változtatás is rossz lehet az assassinoknak. Malfurion sztem annyiból erősödött, hogy az ilyen Jaina-féle manazabáló assasinok mellé jobb lesz az új innervaittel. Anub változtatása is számottevő, de hiába a fő karim totál jogos a nerf.
  • Nomad90Hun
    #2491
    Nah igen de pont azt néztem hogy azért ő kap 1-2 csúnya nerfet is, Brightwing meg Malfurion szintén, Li li-t szerencsére nem bántották nagyon. Specialistákból Sylva kapott 1 kis walling arrow nerf-et, Lost Vikings-et viszont komolyan megvágták ahogy elnézem.

    Assasin-ok közül Illidian nerfjének kifejezetten örülök személy szerint, ileltve a Tychus buffnak is, meg végre megoldották, hogy targetelhető heroic-okat halál után is lehessen irányítani. ;)
    A conjurer's path nerfnek nagyon nem örülök ezzel csomó supportnak, meg 1-2 assassin-nak csúnyán alávágtak... :(
    Ezek a változtatások 30-án jönnek Eternal Conflict-al elvileg.
    Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2015.06.24. 07:42:51
  • karmacoma
    #2490
    Rehgarnál jól telepakolták level 7-et. Mind mellett tudnék érvelni.
  • Terawatt
    #2489
    Unstoppable =nem hat rá semmilyen cc effekt. Általad felsorolt skillek valamiért adtak rövid ideig és ezt javították.

    "
    Hero Progression

    Several Hero Level rewards have been slightly altered:Hero Level 9 -- A new 750 Gold reward has been added.This Gold reward will also be retroactively granted to players for each Hero that reached level 9 prior to today’s patch.Hero Level 15 -- Reward reduced from 1,250 to 1,000 GoldHero Level 20 -- Reward reduced from 2,500 to 2,000 GoldPlayers will not lose any Gold that had already been earned by reaching Hero Levels 15 or 20 prior to today’s patch

    "

    Most már érdemes lesz 9ig is karaktert húzni ha már épp nincs amit ötösre kell.
  • VladimirD
    #2488
    Official már, azért raktam ki. Úgy értem ez megy PRT-en már, és nem is változik. Elvileg. :D
    Utoljára szerkesztette: VladimirD, 2015.06.24. 06:52:04
  • BillerKee
    #2487
    Egyelőre ez csak ptr, lehet, hogy még fog változni(?)

    Malf buffot kapott elvileg.

    Sokak örömére Sylva trait-je is kap egy kis nerf-et.


    Ezt vki elmagyarázná pls, köszi:

    "Several Abilities were unintentionally providing brief moments of Unstoppable behavior during use. The following Abilities no longer provide Unstoppable:

    Chen -- Flying Kick (Q)
    Falstad -- Barrel Roll (E)
    Illidan -- Dive (Q)
    Illidan -- Sweeping Strikes (with the Unbound talent) (W)
    Kerrigan -- Ravage (Q)
    "

    Utoljára szerkesztette: BillerKee, 2015.06.24. 06:32:07
  • VladimirD
    #2486
    Tök jó, hogy új patch-ben kipécézték supportokat. Rehgar, BW, Malf szépen beleszaladt a változtatásba, majdnem újból kell tanulni. Full patch note erre!
    Utoljára szerkesztette: VladimirD, 2015.06.24. 00:30:35
  • Nomad90Hun
    #2485
    Hát ja de ahogy mások is mondták előttem ne etesd a trollt. ;)

    A korábbi meccs közbeni leave-ért elnézést kérek a kollégáktól de abból csúnya veszekedés lett volna családi körökben, ha nem lépek azt meg nem akartam, de ez szerencsére ritka, hogy így kéne lelépnem.

    Amúgy megvettem most Tyrande-t 7k goldért nyomtam vele 1 meccset régebben felhúztam lvl 5-re és hunters mark köré építve némi basic attack dmg buffal kegyetlen erős Zegara-t bedaráltam vele többször is mint a pinty 1v1-ben.

    Build: https://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/tyrande#sguf