Banished

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fehercsoki
#185
Nem lehet hogy túl sokat építkezel? Hány forester munkásod van? Ha kell akkor persze vágj fákat.

#184
Hát akkor tényleg nem értem. Jelenleg 40 fõs faluban 3 forester lodge, és az emberek fagyhalált halnak, mert a 3 woodcutter nem tud mit feldolgozni.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Fehercsoki
#183
Ha fehér az ikon akkor automatikusan csinálják, ha sötét akkor nem. Ha lerakod az épületet ne nyomj semmire csinálnak mindent, elosztják a munkaerõt is. Csak a munkaerõpanelen ossz ki forester lodgeonként legalább 2 dolgozót.

#182
És elég ha a cut-ra nyomok, vagy nyomkodni kéne a plantot is? Mennyire baj ha messze vannak a falutól? Nekem mondom 3 lodge van, de szinte egyáltalán nem termelnek.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Fehercsoki
#181
Úgy mûködik, hogy az "öreg" fákat levágják, és mindig ültetnek új fákat, 3-4 forester lodge összesen kb 8 emberrel elég fát termel egy ~60 fõs falunak.

#180
Ezek a forester lodgeok hogy mûködnek? Folyamatos log hiánnyal küszködök, és nincs elég tüzifa. Ha letarolom az erdõket ugye az nem jó, viszont három forester lodge-ot raktam be sûrû részre, de lópikulát se hoznak. Hány embernek kell bennük dolgozni? Plusz az egyes épületek hogyan hatnak egymásra, pl a herbalistom és a gathererem ha be van rakva az erdõbe, akkor ha berakok közéjük egy ilyen lodge-t, hogy a köreik metsszék egymást, akkor az a termelés rováására megy?
És az idióta woodcutterem miért sétál a fakitermelés területére 10km-t a log-ért, mikor mellette van a storage cuccon egy mázsa?😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#179
Nekem meg iszonyat sok vas van a környéken, konkrétan írtanom kell Õket 😄 Annyi felesleges vasam van, hogy bármit csinálok, bármennyi idõ telik el biztosra veszem, hogy vas mindig dögivel van 😄 Igaz össz vissz egy kovács dolgozik.
Tuvok
#178
Egy elég ? 😄 Nem túl reális. Luke anno azt írta, hogy a algoritmus szerint az állatok próbálnak 50-50% között megoszlani a nemek között, de elvileg elõfordulhat, hogy ha veszel kettõt, mindkettõ kakas lesz.
Szerencsére a csirkéim szaporodnak. 😊

#177
Ahhoz, hogy egy állatfarmot hozz létre elég 1 állatot venned, szaporodni fog, mint Darth Vader. És érdemes 2 herbalistot építeni 2 különbözõ erdõben, és idõnként váltogatni melyik termeljen, mert kimerül az erdõ. A storage barn ne legyen messze a farmtól, mert nem végeznek a parasztok a betakarítással, és ha megjön a fagy oda a termés egy része.
Tuvok
#176
Vettem az este két élõ csirkét, és valószínûleg ez a falum csõdjét fogja okozni. Ráment szinte az összes ruha és szerszám amim volt, a leather erõsen hiánycikk, a vas rég elfogyott körülöttem, a bánya pedig gyalázatosan keveset termel. Így megszûnt az utánpótlás, se ruha, se szerszám. Lekapcsoltam pár nélkülözhetõ termelõt, de ha a kajagyárak is beadják az unalmast szerszám hiányában, akkor szép lassú éhhalál vár mindenkire.

#175
azért az vicces hogy a vadász éhen hal! 😊) hardon játszom és alíg bírják fenntartani magukat. 2 vadász 1 gyûjtögetõ 1 halász 1 tehenész (fullosak persze) vam templom, temetõ,sörfõzde, iskola és elég házikó még is kevés a gyerek. sokkal nehezebb hardon mint médiumon.
#174
Nem sajna tényleg annyiba kerül. Itt nézz körül, mit mennyiért adhatsz el:
http://banished-wiki.com/wiki/Trading_Post
Ahogy egyre több mindent termelsz, egyre több mindenbõl lesz felesleged és akkor már a magokat is könnyebb lesz beszerezni. 😊
Tuvok
#173
Most hozott a kereskedõ elõször megvehetõ seed-et, amibõl egy darab 3125-be kerül. Ez most vicc ? Ez szerszámból is közel 400 db-ot jelent <#wilting>

#172
no akkor munkára !
#171
jah ha volna... 😊)
Tuvok
#170
Nem, kilép menübe, mintha nyomnál egy Esc-et.

(Emiatt Tabletrõl wifin olvasom a fórumot, hogy menjen a játék 😄D)

#169
köszi!
ha alt+tabbal kilépek olvasni fórumot azalatt is megy az élet a faluban?
Tuvok
#168
Ha a barn-ok a külsõ területeken vannak, az emberek sok idõt töltenek azzal, hogy kimenjenek a szükséges, tárolt dolgokért, ahelyett, hogy a munkájukkal foglalkoznának.
Ha van piac, a lakosságnak nem kell a határba kimenni kajáért, mert a vendorok egy helyre gyûjtenek mindent.
Arról nem is beszélve, hogy egyik barn-ban X, másikban Y dolog van, a piacon viszont mindenbõl akad, a változatos kaja pedig boldogságfaktor<#felkialtas>

#167
még egyszer megkérdezem akkor:
A piac mire jó ha az emberek a raktárból is elviszik a cuccokat?Úgy sincs pénzmozgás, így csak több helyen vannak a termékek. vagy a boldogságra van pozitív hatással?
#166
Kutakat kell építeni pár helyre az oltáshoz.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Titan
#165
Tûz van VAZEEE! 😄

Tuvok
#164
Legutolsó gomb, Cancel removal.

Hozzám most a tél közepén jött hajó, tehát nem évszakfüggõ. Persze cabbage seed-et hozott, ami már van, de legalább tudtam tõle rendelni magokat.

QuippeR
#163
a begyûjtõs menüben van cancel, talán az utolsó a sorban, de most nem emlékszem biztosan.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#162
Ha kijelölök egy területet hogy gyûjtsék be róla a fát, akkor azt hogy tudom visszavonni? Hogy a laborerek fejezzék be a gyûjtést.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

QuippeR
#161
1 tradert csináltam csak. tényleg nem néztem, hogy mennyi idõközönként jönnek. csak az biztos, hogy az elején nagyon sokáig kellett rá várni, most már gyakoribb. persze legtöbbször olyat hozott, amire semmi szükségem nem volt, a magok ritkábbak, és a tyúkokra is vártam pár évtizedet.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

Tuvok
#160
Köszi.
Hány TP-d van és milyen gyakran jár a kereskedõ hozzád ?

Tuvok
#159
Tudom, de abból nagyon kevés van, szerintem örökké hiánya lenne. Várok valami gyümölcs seed-re amit tudok termeszteni.

QuippeR
#158
igen, ahol van forester, ott mindig lehet gyûjtögetni

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

QuippeR
#157
nem is tudom hogyan lehet egyszeres sebességgel játszani, nekem végig tízszeresen van. nem tudom mennyi idõnként hoz magokat, nekem nagyjából a hatvanadik évre minden termény meglett (hardon kezdtem, tehát semmi nem volt alapból). a képen csak egy kis része van az építményeknek, mert elég sokfelé terjeszkedtem. majd az öregedéssel lesz gondom, ha nem csinálok valamit a közeljövõben, mert nem volt kedvem építkezni az utóbbi idõben.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#156
Alkoholt a gatherer gyümölcseibõl is tudsz. Ale-kat. Pl berrie meg ilyesmi.
Tuvok
#155
Körte MAG ? Mit nem adnék érte !
8. évben vagyok, már 3x volt a keri, elõször hozott krumplit, aztán csirkét meg kukoricát ahogy kértem, most jött alma meg búza, szintén kérésre.
Mázlista vagy, én alapból tököt (squash), káposztát (cabbage) és gesztenyét (chestnut) kaptam, ergo alkoholt se tudok termelni. 😄

#154
Hát én idõgyorsítással nyomom, 10. éves most a falu, egyetlen trader jött eddig azon csirke volt meg körte mag ami nem kell mert azt tudok eleve termelni. A népességem viszont fogyatkozik, hogyan lehet õket rábírni a szaporodásra? 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Tuvok
#153
Nem, az is kaja. Elvileg jön hajó livestock-kal, azaz élõ állatokkal, illetve jön seed-es is, akitõl magokat vehetsz.
Gondolom idõvel megjelennek majd.
Aki gyorsít idõt megírhatná, hogy kb. mikor jelentek meg, és kellett-e hozzá valami, vagy csak úgy maguktól. 😊

Tuvok
#152
Úgy vagyok vele, a falu megvár. Ráérek 1 év múlva ott tartani, ahol a sietõsök 1 hét alatt 😄

Tettem egy Gatherert a Forester mellé teszt jelleggel, kíváncsi vagyok kimerül-e, csak ugye Aprajafalva malmai lassan õrölnek...

#151
Akkor tojást kell legközelebb venni, vagy mi a jó istent? 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Tuvok
#150
Nem, viszont az csak csirkehús, nem élõ.

#149
Na jött végre nekem is egy, vettem egy csomó csirkét. Le is ment a trade úgy ahogy a tutorialban mutatta, viszont nincsenek ott a csirkéim a tp-ben és nem is tudom õket kiválasztani a pasture-ban. Elrontottam valamit?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#148
Áááá nekem arra nincs idõm. 😊 De meglehet a feelingje. Amúgy nekem megújuló erdõben vannak a gyûjtögetõim, és mûködnek. De lehet mert máshonnan hozzák a cumót, tehát elsétálnak "õserdõbe".

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Tuvok
#146
Nálam minden második tavasszal jelenik meg a hajó, természetesen csak olyan folyón jön, aminek a vége kimegy a térképrõl. Sajnos egyelõre sokmindent nem hoz, se élõ állatos, se seed-es nem jött. Viszont amit kértem, azt kb. hozta is (gyümölcs és gabona).
A TP-ban dolgozó létszám úgy néztem nincs semmilyen kapcsolatban a hajókkal, csupán az árut tologatják talicskán a Barn/Pile és a TP között.

#145
És a merchantok mikor jönnek a trade postokba? Mert nekem mr elég régen van egy, de semmivel nem tudok kereskedni. Megcsináltam a tutorialt úgyhogy tudom hogy kéne.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Tuvok
#144
Én 😊
Csak a tutorialban gyorsítottam idõt<#felkialtas> (mert ott muszáj volt)

Tuvok
#143
A Forester milyen hatással lehet a Herbalist és a Gatherer által gyûjtött cuccokra ? Elvileg ezek az "Old forest"-bõl, azaz az öreg kivágatlan erdõbõl gyûjtik a cuccot ezért mindig egy érintetlen erdõs területre raktam õket, viszont szép lassan kifogynak a gyógyfüvek és gombák-gyökerek is. Ha a Forester mellett az erdõ szép lassan megújul, akkor vajon a gyûjthetõ dolgok is újranõnek benne ?

#142
Hát egy kõházért majd egy évet kell melózni, annyi kõ kell hozzá. Szerintem 1x-es sebességen elég hosszú a tél, csak kijátszik úgy. Gondolom az évszakok egyforma hosszúak. De mintha lehetett volna vállasztani az elején éghajlatot. Nem emlékszem, de ha volt valami hideg éghajllat akkor az ad egyfajta nehézséget a játéknak.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Fenrir
#141
Oké, ezt értem, de ezek után nincs motiváció. Lehetne mondjuk unlock-olható épületfajták miután elérsz bizonyos szinteket a városban. Mondjuk lehetnének az évszakok is hosszabbak, hogy a tél tényleg télnek tûnjön 😊

A halál csupán a kezdet...

#140
DE ha mondjuk van 50-es népességed, minden mûködik, és emelni akarod a létszámot, akkor hamar felborul az egyensúly. Amúgy soha nincs mindenre elég ember legalábbis nálam. Ja és majd egy nap volt 70-es népességet elérni, az elsõ öcsi meg 300-nál jön.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Fenrir
#139
Amúgy ennek a játéknak van valami célja vagy csak annyi, hogy egy életképes populációt hozz össze? Mert ha már stabil a gazdaság és van mindenhová elég ember akkor az nem sokáig motiváció, hogy minden magot és állatot begyûjtsek.

Szó se róla, szórakoztató a játék, de egy idõ után egysíkú lesz amikor már minden mûködik.

A halál csupán a kezdet...

#138

79 felnõtt 14 tanuló 16 gyerek. Eddig Vannak tyúkok, birkák, alma, szilva, tök, káposzta, paprika, krumpli.
16 kõház. Leginkább a bõr ami hiány pedig két vannak vadászaim.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Titan
#137

Titan
#136
Nekem 1 munkás dolgozik ott és nálam pl. semmilyen állatot nem hozott vagy 8 évig...persze mire rájöttem, hogyan rendelhetek az is benne van...de arra jöttem rá, hogy ha a trade után dismiss-elem a hajót, akkor van olyan év mikor 2 is jön másfajta cuccokkal...
Jópofa még a városháza, mert randomszerüen jönnek nomádok, akiket le lehet telepíteni...

Érdekes kis balesetek is vannak. Nekem eddig volt bányaomlás, a kõfejtõben ráesett pár kõ néhány emberre, a halász belezuhant a folyóba, pár nõ belehalt a szülésbe, volt járvány az emberek közt és egyszer a csirkefarmon kellett az összes csirkét levágni egy betegség miatt...😄

Tuvok
#135
Az a baj, hogy nálam nagyon ritkán teszi tiszteletét. Befolyásolja vajon, hogy hány munkás van a Trading Postban ?