Paxton#2328
Hogy 5 év mennyire hosszú a játékfejlesztés esetén, ez úgy vélem nézőpont kérdése. Én jómagam nem tudok ettől hosszabb játékfejlesztési időt. A világ legnagyobb előfizető bázissal (12 millió ember) rendelkező MMO-ját 2000-ben kezdték csinálni és 2004 végén adták ki. Azt hiszem ez már egy jó viszonyítási alap. De éles tesztként ki lehet próbálni, hogy egy befektetőnek azt mondod, hogy több mint 5 év múlva lát valamit a pénzéért cserébe. Ha nem harapja át a torkod, akkor tényleg tolerálható ez a munkatempó. :)