Pillars of Eternity
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1565
Érdekes lesz ez a Berath's Blessing. Kíváncsi vagyok, hogy hogy oldják meg és mennyit fog majd számítani (számszerűen és részletesen, mert ez ötletnek nem rossz).
A magyar lokalizáció jó lenne, de kis piac vagyunk (ezen a téren), hogy megérné nekik magyarra fordítani a játékot. Bár én örülnék neki, mert lehet többen kedvet kapnának hozzá.
Feargus egy portugál nyelv kérdésre ezt válaszolta: "We will be adding more languages in later stretch goals including portuguese." Szóval lehet reménykedni. 😊
A magyar lokalizáció jó lenne, de kis piac vagyunk (ezen a téren), hogy megérné nekik magyarra fordítani a játékot. Bár én örülnék neki, mert lehet többen kedvet kapnának hozzá.
Feargus egy portugál nyelv kérdésre ezt válaszolta: "We will be adding more languages in later stretch goals including portuguese." Szóval lehet reménykedni. 😊
#1564
2,4M$ - Dupla számú voiceover. Ez nem rossz a hangulat szempontjából.
2,6M$ - Berath's Blessings. Ez olyan new game+ lehet.
Ez van róla:
"Berath's Blessings is a new feature for Deadfire that gives players special bonuses when they start a new game, based on achievements that have been completed in previous gameplay. Berath plays a large role in the story of Pillars of Eternity II: Deadfire that we don't want to reveal quite yet, but she will aid you at the start of your adventure with her blessings. These can be used as a helping hand to defeat that next difficulty level, to provide additional challenges, and to increase the reward for chasing down and completing achievements. Each completed achievement gives the player points to spend on blessings when they start up a new game.
Players will be able to spend these points on a wide variety of unlocks. Some players may simply want a more powerful starting character - better starting gear or more attribute points. Other players may choose to more quickly advance through a part of the game that they don’t really want to repeat - bonus faction reputation, or starting the game with extra copper coins. Players will even have the option to start the game with some of their favorite things acquired during a previous journey – starting with a favorite companion or Soulbound weapon from an earlier playthrough. There will even be unlocks that make the game harder, boosting the challenge of the next campaign."
Irogattam fórumra, meg Figre a magyar lokalizáció ötletével, de kétlem, hogy lesz 😄
2,6M$ - Berath's Blessings. Ez olyan new game+ lehet.
Ez van róla:
"Berath's Blessings is a new feature for Deadfire that gives players special bonuses when they start a new game, based on achievements that have been completed in previous gameplay. Berath plays a large role in the story of Pillars of Eternity II: Deadfire that we don't want to reveal quite yet, but she will aid you at the start of your adventure with her blessings. These can be used as a helping hand to defeat that next difficulty level, to provide additional challenges, and to increase the reward for chasing down and completing achievements. Each completed achievement gives the player points to spend on blessings when they start up a new game.
Players will be able to spend these points on a wide variety of unlocks. Some players may simply want a more powerful starting character - better starting gear or more attribute points. Other players may choose to more quickly advance through a part of the game that they don’t really want to repeat - bonus faction reputation, or starting the game with extra copper coins. Players will even have the option to start the game with some of their favorite things acquired during a previous journey – starting with a favorite companion or Soulbound weapon from an earlier playthrough. There will even be unlocks that make the game harder, boosting the challenge of the next campaign."
Irogattam fórumra, meg Figre a magyar lokalizáció ötletével, de kétlem, hogy lesz 😄
#1562
Bizony. Kapunk jóságokat megint 😊 Hamarosan meg lesz a 2,2M$ is.
#1561
Ez érdekesnek tűnik:
#1560
Ez is pipa 😊
"Pillars of Eternity II: Deadfire just hit $1.8M and got its coolest update yet, with Xoti, the priest/monk joining the adventure"
"Pillars of Eternity II: Deadfire just hit $1.8M and got its coolest update yet, with Xoti, the priest/monk joining the adventure"
#1559
1,6 is teljesült. 1,8-nál ugye új társ (meg rudzki nyelv). És kirakták a 2M-os célt: AI customization (meg spanyol nyelv, de az érdektelen nekünk). Magyar nyelvet nekünk! 😄
#1557
Már csak 65000$ és meg van ez a cél is. Remélem legalább 2-2,5M-ig meg se áll 😄
#1556
"We funded! Thank you so much everyone! We also revealed our first stretch goal - $1.4M for sub-classes. We will be getting an update out today (Friday) with more details from Josh Sawyer on what's so cool about sub-classes."
Hoppá, ez érdekesnek ígérkezik. Kíváncsi vagyok, hogy képzelik el ezt a sub-class dolgot.
Hoppá, ez érdekesnek ígérkezik. Kíváncsi vagyok, hogy képzelik el ezt a sub-class dolgot.
#1555
Kész is a gyűjtés, 100%. Gyors volt (nem meglepő) 😊
#1554
Na én is betoltam a magamét $29. Jó lesz ez érzem. 😊
#1553
81%, ez ma meglesz 😄
Szerintem bőven túl megy majd, úgyhogy lehet még nahyobb lesz, mint tervezték és lehet megint lesz kieg is.
Szerintem bőven túl megy majd, úgyhogy lehet még nahyobb lesz, mint tervezték és lehet megint lesz kieg is.
#1552
Na már 67% a gyűjtés. Szerintem legkésőbb holnap meg is van 1,1M$ 😊
#1551
<#papakacsint>#papakacsint>
#1550
Én toltam is 29-et, legalább nem kell megvennem már majd 😄
#1549
<#worship>#worship>
#1548
Ha nem kések le róla 5$ beadok.
#1547
5$, de 29$-ért már megkapod a játékot is digitálisan.
#1546
Nekem is fix vétel lesz 😊 Az leső 5-ször toltam végig. Jó buli volt.
#1545
Ez a becsület mikor nem árulod el azokat akik hisznek benned 😊
#1544
Félrerakok rá, erre tényleg, második után vagyok az első résznek és lesz harmadik is. olvasgatom a hozzászólásokat a profiktól, hogy érdemes , milyen partyval. Meglesz a harmadik menet is. Még a tournament előtt, alatt is. minden kieg fent kezdődik az utazás 😊
#1543
Még nem néztem meg, mennyi a minimum amivel lehet támogatni?
#1542
És van gyűjtés is!
Gyűjtés és videó+Egy rakat infó.
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2017.01.26. 20:30:20
Gyűjtés és videó+Egy rakat infó.
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2017.01.26. 20:30:20
#1541
Pillars of Eternity - Deadfire Immár hivatalos! 😊
#1538
Ez jó hír. Remélem így már tényleg kész lesz a fordítás végül 😊
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
pedig tán a Wizard ami leginkább hasonlít a DnD-s verzióra ..
a Chanter megvalósítását mondjuk ötletesnek tartom benne
nekem druida a fő karakterem, medve alakkal.. alacsony szinten hasznos volt, jól lehetett darálni vele, akkora pofonokat leosztott, hogy öröm volt nézni, most már magas szinten, amikor jó felszerelésem van, már csak elvétve váltok alakot..
nálam a varázsló egy alaptag, mivel őt képeztem ki zárnyitásra (a lore-t a fő karim tolja)
a többiek esetében már rugalmasabb a csapat.. általában a harcos csávó és/vagy a paladin csaj benne van a bandában, a pap is gyakran tag (bár őt inkább csak a varázslatai és nem a személyisége miatt viszem).. a Chiper csajt meg a Rangert variálni szoktam, illetve a WM-es gólemet bírom, bár hajlamos elsőként elfeküdni a harcokban
a Chanter megvalósítását mondjuk ötletesnek tartom benne
nekem druida a fő karakterem, medve alakkal.. alacsony szinten hasznos volt, jól lehetett darálni vele, akkora pofonokat leosztott, hogy öröm volt nézni, most már magas szinten, amikor jó felszerelésem van, már csak elvétve váltok alakot..
nálam a varázsló egy alaptag, mivel őt képeztem ki zárnyitásra (a lore-t a fő karim tolja)
a többiek esetében már rugalmasabb a csapat.. általában a harcos csávó és/vagy a paladin csaj benne van a bandában, a pap is gyakran tag (bár őt inkább csak a varázslatai és nem a személyisége miatt viszem).. a Chiper csajt meg a Rangert variálni szoktam, illetve a WM-es gólemet bírom, bár hajlamos elsőként elfeküdni a harcokban
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
#1535
5-ször toltam végig, ebben van 2 WM-es is.
Szerintem (ha azóta nem nerfelték) a druid az egyik legjobb kaszt. Jó aoe, jó heal, és dps-be se rossz.
Chiper, ranger, druid, barbár, pala - ezek a nagy kedvenceim.
Tanknak meg mindig fightert tettem.
Jó partykat lehetett összehozni 😊
Szerintem (ha azóta nem nerfelték) a druid az egyik legjobb kaszt. Jó aoe, jó heal, és dps-be se rossz.
Chiper, ranger, druid, barbár, pala - ezek a nagy kedvenceim.
Tanknak meg mindig fightert tettem.
Jó partykat lehetett összehozni 😊
Ráadásul amikor átváltozik a gearből származó bónuszokat nem kapja meg. Jó az, olvastam rá egy buildet korábban. Úgy rémlik, hogy régen amikor először botlottam bele druida csapatba öröm volt nézni azt a bazi nagy wipeot amit kapott a partym <#idiota>#idiota>
Annak a buildnek a szerzője úgy fogalmazott, hogy szerinte olyan mint egy rogue és wizard keverék.
Annak a buildnek a szerzője úgy fogalmazott, hogy szerinte olyan mint egy rogue és wizard keverék.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Fightert indítottam, mellette van még Vale-ből a másik fighter, a törpe ranger csaj, a cleric, aki állandóan kurvának nevezi az istennőjét, és a rasztamen kinézetű chanter. Aztán kedvemtől függően cserélgetem ötödiknek a druidot, grieving mothert, és a varázslót. Eddig a druid jön be, elég jó AoE-jei vannak, viszont közelharci képessége csapnivaló, az átváltozása pedig csak pár másodpercig tart, na ez így egy vicc.
Nekem a bugyuta csapat AI-n kivul egyedul a kasztok nem tetszenek. Valahogy egyiket sem igazan erzem. Anno BG koruli idokben iszonyat jo volt wizarddal jatszani, de itt szerintem nagyon elszurtak. Nagyjabol ezek miatt hiaba kezdtem launch idejen, meg mindig nem jatszottam vegig.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Divinity original sin-t toltátok? az is zseniális lett, sajna a coop partnerem nem sokáig bírta :/
szerk.: ott a két fő karakter amit egy-egy player vezényel moralizál sokat egymás között és ha nem tudjátok eldönteni mi legyen, akkor egy kő papír olló minijáték beugrik. 😊 imádtam ezt a ficsőrt, mert mindenki máshogy képzeli el a helyzetet.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2016.09.03. 20:29:50
szerk.: ott a két fő karakter amit egy-egy player vezényel moralizál sokat egymás között és ha nem tudjátok eldönteni mi legyen, akkor egy kő papír olló minijáték beugrik. 😊 imádtam ezt a ficsőrt, mert mindenki máshogy képzeli el a helyzetet.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2016.09.03. 20:29:50
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
#1530
Ha visszagondolok az utolsó igazán mókás fejtörő a dragon age-ben volt. Még emlékszem kicsit beleuntam és megnézte a youtubeon 😊 2009. Most meg 2016 van, hogy repül az idő. Edit: Igen a mesélő ablak zseniális lett.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.03. 19:49:35
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.03. 19:49:35
#1529
Kár, hogy az első meglepetést semmi nem adja vissza. Mikor elöszőr próbálod azt az ajtót kinyitni. És meglepődsz mert régen láttál ilyen fejtörőt. Vagy a párbeszédek, mikor megállsz bár van rutinod az mmoból ahol "felnőttél" a nyelvben. De már rég nincsenek veled és elfelejteted ezt a nyelvet. De azért próbálod lendületből fordítani 😊 Na Caed Nua külön megér egy mesét. Valahogy ezt kellene megoldani, mindig úgy érezd mintha elöszőr lépnél be. Mikor elöszőr állsz a fa mellett és találkozol kis lovaggal. Vagy a falu ahol épp dolgozik a kis gyilkos 😊 Te meg szóba elegyedsz vele. És na mindegy az már nagyon spoiler. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.03. 19:41:30
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.03. 19:41:30
#1528
Fallout után ez jön majd megint 😊 Nem tervezek előre. Majd meglátom. Valami mágus kari kellene főre. Az még nem volt fura. Majdnem mindig azzal nyitok itt nem. De most majd beköszön. 😊 A group meg hozzá igazítva.
Szeretett asztali PC-m távollétében esténként én is elő veszem laptopról a játékot. Baldur's gate kimaradt, viszont egy kis neverwinter-t toltam, de akkor még angol tudásom bőven fejlesztésre várt.
Azóta már jól beszélem a nyelvet és nekem is nagyon tetszik a játék. Még amikor a white march pt1 volt akkor ruháztam be egész jó áron a játékra. Minden forintot megért.
Szétszortság nekem tetszik, mert az tuti, hogyha egy hónap múlva veszed újra elő bele futsz az ilyen "hülyeségbe", csak mert nem emlékeztél pár korábbi mondatodra. 😄
Ez olyan mintha elmondanád a farkasnak melyik úton megy majd a Piroska, pedig a lelkedre kötötte, hogy ne. 😄
Paladinnál elvileg még jobban kell figyelni, de csak fél szemmel olvastam róla egyszer.
TI milyen csapattal toljátok?
Két rogue (egyik puskás ranged), warrior, priest, wizard, chanter felállást csináltam most és nem rossz, bár csak caed nua környékén vagyok velük egyelőre. Ez a harmadik, hogy újra kezdem a játékot pont a fent említett feledékenység miatt 😊 Örülök neki ,hogy kicsit felpörgött a topic, mert látszik, hogy van élet azért.
Azóta már jól beszélem a nyelvet és nekem is nagyon tetszik a játék. Még amikor a white march pt1 volt akkor ruháztam be egész jó áron a játékra. Minden forintot megért.
Szétszortság nekem tetszik, mert az tuti, hogyha egy hónap múlva veszed újra elő bele futsz az ilyen "hülyeségbe", csak mert nem emlékeztél pár korábbi mondatodra. 😄
Ez olyan mintha elmondanád a farkasnak melyik úton megy majd a Piroska, pedig a lelkedre kötötte, hogy ne. 😄
Paladinnál elvileg még jobban kell figyelni, de csak fél szemmel olvastam róla egyszer.
TI milyen csapattal toljátok?
Két rogue (egyik puskás ranged), warrior, priest, wizard, chanter felállást csináltam most és nem rossz, bár csak caed nua környékén vagyok velük egyelőre. Ez a harmadik, hogy újra kezdem a játékot pont a fent említett feledékenység miatt 😊 Örülök neki ,hogy kicsit felpörgött a topic, mert látszik, hogy van élet azért.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Én is pár napja kezdtem a játékot, kicsit nehezen indult be a sztori, de így 30(?) óra után már benne vagyok keményen a sztoriban, és elég frankó.
Néha én sem értem mi is van a képernyőre írva 😊 főleg az elnevezésekkel vagyok bajban, illetve van az egész játéknak egyfajta "szétszórtság" érzése. Pl egy eset (nem akarom nagyon spoilerezni): bementem az egyik város könyvtárába, és a könyvtárossal beszélgetés közben adódott egy opció, hogy valaki meg akar valamilyen könyvet szerezni. Beugrott, hogy valami küldetéshez kapcsolódik, de nem tudtam pontosan, hogy mi, végül ezt az opciót választottam. A könyvtáros pedig megköszönte, hogy szóltam, és jelezte, hogy már rakja is el a legsötétebb polc legutolsó sarkába a könyvet, mert az az ember nem kaphatja meg. Akkor úgy meglepődtem, hogy nem biztos ez volt a legjobb választás ehhez a küldetéshez kapcsolódóan 😊
Ami zavar még, hogy harcban a társak teljesen életképtelenek. Bármilyen extra képességet, vagy varázslatot nekem kell parancsba adnom. Főleg ha a varázsló is velem van, akkor kell 3 másodpercenként pausálni, és nekem kiválasztani a varázslatokat. Bónusz featúra, hogy egy rakat AoE spellje van neki, ami ebben a friendly fire alapú rendszerben tulképp használhatatlan, ráadásul az ellenfelek is képesek szépen szétszóródni.
A Neverwinter Nights ebből a szempontból sokkal önállóbb volt.
Néha én sem értem mi is van a képernyőre írva 😊 főleg az elnevezésekkel vagyok bajban, illetve van az egész játéknak egyfajta "szétszórtság" érzése. Pl egy eset (nem akarom nagyon spoilerezni): bementem az egyik város könyvtárába, és a könyvtárossal beszélgetés közben adódott egy opció, hogy valaki meg akar valamilyen könyvet szerezni. Beugrott, hogy valami küldetéshez kapcsolódik, de nem tudtam pontosan, hogy mi, végül ezt az opciót választottam. A könyvtáros pedig megköszönte, hogy szóltam, és jelezte, hogy már rakja is el a legsötétebb polc legutolsó sarkába a könyvet, mert az az ember nem kaphatja meg. Akkor úgy meglepődtem, hogy nem biztos ez volt a legjobb választás ehhez a küldetéshez kapcsolódóan 😊
Ami zavar még, hogy harcban a társak teljesen életképtelenek. Bármilyen extra képességet, vagy varázslatot nekem kell parancsba adnom. Főleg ha a varázsló is velem van, akkor kell 3 másodpercenként pausálni, és nekem kiválasztani a varázslatokat. Bónusz featúra, hogy egy rakat AoE spellje van neki, ami ebben a friendly fire alapú rendszerben tulképp használhatatlan, ráadásul az ellenfelek is képesek szépen szétszóródni.
A Neverwinter Nights ebből a szempontból sokkal önállóbb volt.
#1525
Oké, szabad kalandozás annyira nincs de a térképen mész akkor ha beleszaladsz valamibe akkor harcmező 😊
Van fasza stronghold építés! 😊 Nem piskóta több mint 8 szint mélység 😊
Fasza ellenfelek. És szabadság is hány fős csapatot teszel össze ami befolyásolja a nehézséget.
Ötletes az adventure felvétel lv-re árazva!
De nekik nincs történetük. Tehát mehetsz a főszálon is mintha regényt olvasnál. Mintha eltelt volna x év megöregedtél volna és egy régi mese a kezedbe kerül és nem tudsz szabadulni. Az Obsidian varázslói olyan dolgokra képesek amit épp magadon aki nem ehhez a világhoz tartozol is beszippant. 😊 Persze ez nem tömegeket jelent. Élvezd! Mert nem sok ilyen lesz már . A következő a PT 2 lesz. Fantasztikusnak néz ki de saját wishpers ők nem az Obsidian bár sokan sokkal jobbnak tartják őket. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.02. 20:26:56
Van fasza stronghold építés! 😊 Nem piskóta több mint 8 szint mélység 😊
Fasza ellenfelek. És szabadság is hány fős csapatot teszel össze ami befolyásolja a nehézséget.
Ötletes az adventure felvétel lv-re árazva!
De nekik nincs történetük. Tehát mehetsz a főszálon is mintha regényt olvasnál. Mintha eltelt volna x év megöregedtél volna és egy régi mese a kezedbe kerül és nem tudsz szabadulni. Az Obsidian varázslói olyan dolgokra képesek amit épp magadon aki nem ehhez a világhoz tartozol is beszippant. 😊 Persze ez nem tömegeket jelent. Élvezd! Mert nem sok ilyen lesz már . A következő a PT 2 lesz. Fantasztikusnak néz ki de saját wishpers ők nem az Obsidian bár sokan sokkal jobbnak tartják őket. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.02. 20:26:56
#1524
fluency is tökéletes segítségre 😊 Én nem okoskodnék ha lehet. 😊
#1523
Na az aki ezt lefordítja az előtt megemelem a kalapom. Ezek a fickók igazán nem törték rajta magukat, ki fogja érteni a "mélygyökereken" kívül. Istenem az érzés mikor belefutottam életemben elöszőr igazi szerepjátékosokba akik a régi angolt használták. És angolul kérdeztem meg mi a szarról beszélnek 😊 Volt pillanat amikor folyékonyan értettem. De a pillanat elmúlt mint minden. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.02. 20:05:21
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.02. 20:05:21
#1522
Van elég ne aggódj. De készülj fel rá a fejtörők komolyak lesznek. Volt amin átkozodtam kicsit. A karakterek élnek megismered a történetüket is.
Bökd meg Renegade-t vagy Daermont 😊 Ők nagyon nagy fanok és jók benne. Nekem is megy de, realizálnom kellett a butító világ rajtam is hatott. 😊 Ma néztem leértékelték a steamen, ha nincsen meg a II. rész vedd meg!! Ütös karikat raktak bele.
Ne aggódj ez az angol tényleg kemény nekem is aki a conanba anno beleszaladt durva rpsekbe. És egy idő után értettem a szövegüket. Ha tényleg tetszik elő a szótár és rakd ki a képet. 😊 És ne add fel. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.02. 20:00:21
Bökd meg Renegade-t vagy Daermont 😊 Ők nagyon nagy fanok és jók benne. Nekem is megy de, realizálnom kellett a butító világ rajtam is hatott. 😊 Ma néztem leértékelték a steamen, ha nincsen meg a II. rész vedd meg!! Ütös karikat raktak bele.
Ne aggódj ez az angol tényleg kemény nekem is aki a conanba anno beleszaladt durva rpsekbe. És egy idő után értettem a szövegüket. Ha tényleg tetszik elő a szótár és rakd ki a képet. 😊 És ne add fel. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.09.02. 20:00:21
Sziasztok!
Teljesen véletlenül próbáltam ki ezt a játékot abban a tudatban, hogy ez egy körökre osztott játék, tehát abszolút nem fog tetszeni...amióta először megláttam a menüt leesett az állam, és egyre jobban csak lejjebb esett. A menü egyszerű, szép, igényes, a karaktergenerálás eszméletlen részletes, az infók érdekesek, a töltelékszöveget sem érzem feleslegesnek, izgalmas.
Folyamatosan arra gondolok, hogy ez nem az én műfajom, ez engem nem érdekel...most tartom másfél óra játéknál, és egyre jobban tetszik ez a játék. Hihetetlen részletes, imádom a kialakítását, és ami a legjobb: nem veszem észre, hogy körökre osztott (ettől ijedtem meg nagyon, csak adtam egy sanszot azért neki)
Amikor megláttam, hogy az átvezetők alatt vannak ilyen "események" mint a szerepjátékokban, ahol pl le van írva pár mondatban egy esemény, és több féle képpen tudsz rá reagálni, hát ez fantasztikus.
A játék érzem, hogy be fog szippantani pedig azt hittem 2 perc után törölni fogom.
A negatív, ami az én hiányosságom igazából, az az angol. Értem a szöveget, képbe vagyok, de mivel 10ből nem értek csak 6 szót, ezért épphogy csak a lényeget tudom kiszűrni, és csak arra elég a tudásom, hogy tudjam mi miért történik, vagy mi miért van. Én igazából így is élvezem, de van egy olyan érzésem, hogy nehezebb lesz a nyelvezete. Amúgy nagyon szép és igényes angol szövege van.
Elég halott a topik. Mivel valszeg úgy sem fogom letörölni, ezért megkérhetnék valakit, hogy írjon róla pár sort, hogy mire számíthatok a játékban? Lesz benne szabad kalandozás, nehezebb részek ahová érdemes később menni, legendary itemek, és van lehetőség olyan karakter build elkészítésére, hogy üssön mint az állat? 😄 Az a baj, hogy annyira sokat adott a játék, és annyira másra számítottam, hogy úgy érzem tényleg muszáj leszek ezzel játszani 😄
Teljesen véletlenül próbáltam ki ezt a játékot abban a tudatban, hogy ez egy körökre osztott játék, tehát abszolút nem fog tetszeni...amióta először megláttam a menüt leesett az állam, és egyre jobban csak lejjebb esett. A menü egyszerű, szép, igényes, a karaktergenerálás eszméletlen részletes, az infók érdekesek, a töltelékszöveget sem érzem feleslegesnek, izgalmas.
Folyamatosan arra gondolok, hogy ez nem az én műfajom, ez engem nem érdekel...most tartom másfél óra játéknál, és egyre jobban tetszik ez a játék. Hihetetlen részletes, imádom a kialakítását, és ami a legjobb: nem veszem észre, hogy körökre osztott (ettől ijedtem meg nagyon, csak adtam egy sanszot azért neki)
Amikor megláttam, hogy az átvezetők alatt vannak ilyen "események" mint a szerepjátékokban, ahol pl le van írva pár mondatban egy esemény, és több féle képpen tudsz rá reagálni, hát ez fantasztikus.
A játék érzem, hogy be fog szippantani pedig azt hittem 2 perc után törölni fogom.
A negatív, ami az én hiányosságom igazából, az az angol. Értem a szöveget, képbe vagyok, de mivel 10ből nem értek csak 6 szót, ezért épphogy csak a lényeget tudom kiszűrni, és csak arra elég a tudásom, hogy tudjam mi miért történik, vagy mi miért van. Én igazából így is élvezem, de van egy olyan érzésem, hogy nehezebb lesz a nyelvezete. Amúgy nagyon szép és igényes angol szövege van.
Elég halott a topik. Mivel valszeg úgy sem fogom letörölni, ezért megkérhetnék valakit, hogy írjon róla pár sort, hogy mire számíthatok a játékban? Lesz benne szabad kalandozás, nehezebb részek ahová érdemes később menni, legendary itemek, és van lehetőség olyan karakter build elkészítésére, hogy üssön mint az állat? 😄 Az a baj, hogy annyira sokat adott a játék, és annyira másra számítottam, hogy úgy érzem tényleg muszáj leszek ezzel játszani 😄
#1519
András helyett átvette más, Robesz. De már hónapok óta áll a projekt. (És nem fogja befejezni senki.)
Ha akkora fejlődés lesz tartalomban mint a Baldur's gate 1 és 2 között volt, el leszünk kényeztetve tartalommal. Meglátjuk.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
#1515
Jó hír! 😊