Pillars of Eternity
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha jól átgondolod, hogy fejlődsz és alkalmazol stratégiákat is. pl figyelsz milyen csatába melyik varázslatot alkalmazod, gond nélkül tudsz haladni. Persze a nagyobb csaták megtudnak izzasztani, de ez benne az élvezet.
A legnehezebb fokozat azért már olyan szint ami számomra rombolná a játékélményt, de a nehéz fokozat szerintem pont a megfelelő a játékélmény/kihívás arányban.
Persze elején trükköztem én is.
Az első szakaszon azonnal átrohantam, felszedtem Edér-t és Aloth-ot + béreltem egy tolvajt és csak ezek után mentem vissza kitisztítani a területet.
Eloth templomába se mentem le egyből, felszedtem pár szintet és feltöltöttem a csapatlétszámot először.
Nehéz fokozaton a kezdet a nehéz, utána már könnyebb lesz, vagyis ameddig eljutottam még nem volt gondom.
Sárkánnyal még nem harcoltam ott biztos megfogok izzadni. Várom már.
Turn basedben játszom, annál a résznél kb lvl 8 voltam még csak. Kétszer is megöltem, mert mutattam egy barátomnak is a játékot. Szerintem turn basedben (normalon) eléggé végig gyalultam eddig mindenkit, még az a boss se volt vészes. (Aloth-al szépen besétáltam elsőre a környékére véletlen, engaged lett, majd amikor menekülni akartam kapott a buzogánnyal a fejére <#idiota>#idiota> így kvázi emberhátrányban hoztam le.)
Következő végigjátszás majd real time lesz. Szerintem sokkal egyszerűbb így a játék, hogy mindent optimizálni tudsz lépések terén, "nem maradsz le" egyetlen ütésről sem.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Én most Sayuka-ban vagyok. Kíváncsi vagyok Cignath Mór mennyire lesz húzós. :)
Utoljára szerkesztette: fluency, 2019.06.13. 08:40:50
szerk.: itt amúgy volt egy király kriptás rész, ahol elég rendesen elleptek a csontvázat - jól nézett ki, ahogy másztak fel a szikláról is.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2019.06.13. 08:20:56
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Két nehézvértes közelharci karaktert rakj be előre, ez jó eséllyel Edér és Pallegina lesz. Mögéjük Durdance, aki pap, hátulra Aloth, kettejük közé vagy mellé meg akit akarsz. Támasztani csak a paladinok és a papok tudnak, tehát sejthető hogy kellenek a partyba. Druida és varázsló a két AOE gyilkos, 1-1 sosem árt belőlük.

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.06.11. 22:15:55
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Ez nem személyes, de felesleges keménykedni egy rpg-ban úgy, hogy nem ismered a játék világát és mechanikáját. Vagyis lehet, csak ezzel szopatod magad, főleg, ha ritkán játszol ilyen stílusú játékokkal.
Viszont adnék néhány tippet, ha nem gond. Mindig nézd meg az ellenség értékeit ( ha ráállítod a kurzort kiírja az értékeket). Mekkora a védelme, mire immunis vagy mire van sebzéscsökkentése. A chat ablakban pedig nézd harc közben, hogy milyen típusú sebzést okoznak neked. A páncélok különböző sebzéscsökkentő értékekkel rendelkeznek Szúró/vágó/zúzó/+valamelyik elem(-ek) elleni védelem. A fegyverek szintén. Ezek helyes megválasztásával megtudod magadnak könnyíteni a dolgokat, nem is kicsit. Ha ezt a befutós technikát alkalmazod, akkor nem árt ha a legnagyobb védelművel teszed, mert rá fognak aggrózni és őt sebzik először.
Mechanika legyen valakinél magasabb értéken, mert a csapdák kellemetlenek tudnak lenni.
Ha felbérelsz egy vagy több kalandort ( a fogadóban), akkor azt érdemes úgy csinálnod az elején, hogy miután kijöttél a barlangból nem állsz meg csatázni sehol, hanem kikerülve mindent egyenesen a városba mész. Ide úgyis vissza tudsz jönni utánna. A kalandor -1 szinttel és kevesebb xp-vel rendelkezik, mint te és minnél később veszel fel egyet, annál nagyobb lesz az xp különbsége a főkari és közte.
Dobok még egy GameBanshee-s linket, amit én is szoktam használni, mert itt számszerűsítve is vannak a dolgok, nagyon hasznos: PillarsOfEternity
Utoljára szerkesztette: fluency, 2019.06.09. 08:37:41
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.06.08. 19:26:04
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.06.07. 21:31:24
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Larian stúdiónál elég jók, de itt is körökre osztott rendszert akarnak?
A másik dolog a történet. Gondolom nem folytatása az előzőnek, mert azt elég szépen lezárták, viszont kérdés mennyire fogják szerepeltetni az előző karaktereket.
Azért legalább egy Minsc vendég szerep nem lenne hátrány, még ha nem is felvehető kompániaként.
Ébredezik a topicja is sgn.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2019.06.06. 19:37:16
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
A Citzal's Spirit Lance az egyik legdurvább cucca a varázslónak.
Nálam Aloth 12. szinten 18-as IQ-val és 12-es Might-al 63 másodpercig tudja meidézni és a célpontra 29-44 szúró, a körülötte levő ellenségekre pedig 19-30-as zúzó sebzést nyom. Ha ezt megturbózod képességekkel, papi buffokkal és a sajátjaival, akkor egy gyengébb terminátort kapsz. :)
A gond az, hogy csak később (9.szinten) férsz hozzá ehhez a varázslathoz.
Utoljára szerkesztette: fluency, 2019.06.06. 15:42:56
De ott rengeteget kellett trükközni már és a végső csatát elég nehéz elképzelni egy közelharcos nélkül.
legalább +3-as fegyverek kellettek ha jól emlékszem, a távolsági fegyverek nem érdekelték és a varázslatok kevésbé hatották meg.
Ennek ellenére nem az a legnehezebb csatám.
Az eddigi legnehezebb a Luremaster-es kiegészítőbe volt, volt egy barlang ami teli volt hárpiákkal, épphogy beléptél elkezdtek rád özönleni. Olyan 30 szor futottam neki mire a végére 1 papom életbe maradt, és a többiek se haltak meg végérvényesen, így feltudtam kelteni az elesetteket(ráadásul itt már lehet nem is legnehezebb fokozaton voltam, nem emlékszem már).
A második legnehezebb a BG kiegészítőjében volt, a végső démon a pincében. Ott is kellett pár neki futás, kitapasztalni milyen buffok kellenek, ráadásul ha eltalált egy csapat társat nagy eséllyel megfertőzte és elkezdett átalakulni.
Mindegy milyen faj, DW barbár: brutál dps.
Fire Goodlike (Tűz Istenkegyelt), 2H fegyver, Goldpack Paladin: kíváló dps!
Mindegy milyen faj, 2H vagy DW ranger farkas pettel: jó dps
Mindegy milyen faj, 2H, 1H, DW chiper (Mentalista?), nagyon jó dps és cc is egyben.
Vegyes:
Mindegy milyen faj, spear, bot, vagy dw-ben 2x szekerce druida, farkas vagy macska formával. Gyilkológép, cc és support egyben :D
Ranged:
Wood Elf ranger, war bowwal, farkas pettel: nagyon jó dps.
Amúgy próbálgattam ezt azt is mivel volt, hogy saját társakkal nyomtam le (álá Icewind Dale), dw rogue szintén brutál, mage is erős... Úgyhogy lehet próbálgatni a dolgokat bőven. :)
Pedig aztán a 2-ben még ezt is überelték :D
A karakter generálási leírás valami közelharci fegyvert írogat (spellből), hogy az a legjobb amit kicsit érdekes....
5th level spells:
Core stuff:
Citzal's Spirit Lance – after the buff in 1.05 it summons the most damaging weapon in the game. Insane primary target damage and ridiculous AoE damage. You become an engine of destruction with this one (well, this and a couple of buffs). One of defining wizard spells atm.
De lehet félre értem :)
IWD-ben legnehezebb fokozaton nem volt értelme közelharci karakternek, mert félistenként is 2 ütés volt bárminek :D Helyette mindenki távolsági vagy gyógyító volt.
2 varázsló se rossz. Egyik cc másik dd, vagy vegyesen.
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Ami mindenképp legyen valakinek az a Mechanika, tud kicsit könnyíteni.
És, ahogy Shed77 írta: az ajtó állás jó taktika. Tank+melee dps beáll és feltartja őket. Ha van valaki, aki lándzsát használ az mögülük tudja szintén ütni az ellent, mivel ugye hosszú a fegyver. Mögöttük meg ranged osztja amit kell :)
A Might/Hatalom meg nem csak fizikális sebzésre vonatkozik.
Úgyhogy érdemes mindig olvasgatni.
Az a fontos, hogy a csapatodon belül a nem harci képességeket oszd el. Főkarakter magas lore, másiknál magas mechanika, harmadiknál magas lopakodás. Ha ládát vagy ajtót kell kinyitni, elég ha egy karakter ért hozzá. Lopakodni is elég egy.
Nyilván a csapatba kell majd előre két keményebb tag, aki megfogja az ellenfeleket, de normál nehézség mellett koncentrálhatsz arra hogy a szimpatikus companionok legyenek veled. Harcban van body block, szóval ha egy ajtónál megy a harc, akkor a két közelharci csapattagodon csak akkor mennek át, ha meg is ölték őket. De ez vonatkozik a csapatodra is, meg tudják akasztani egymást.
Azt hozzá kell tennem, hogy én egyszer játszottam végig, nem vagyok nagy stat bűvész. Normál fokozaton ha odafigyeltem, normálisan felöltöztettem a csapatot, meg mindenkit arra használtam csatában amire való, akkor általában győztem.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416939844
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Csak a karakter generálás elkezdéséig jutottam időhiány miatt. Igazi varázslónak melyik fajt és alfajt ajánljátok? Egyből megzavartak az elnevezések (pl. itt az erő az a hatalom néven fut?), de legalább ott a leírás mindre, hogy mihez kell/ad pluszt. Majd elolvasgatom.
Alapból klasszikus varázslót gondoltam el. Erő nem kell, Dex se nagyon. Egészség az átlag alatti valamivel. Helyette magas int, bölcsesség és karizma. A varázslatok kiválasztásánál léptem ki. Na ott is filóztam mert 4-et engedett volna felvenni. (Oké 1.-es szint, ne egyből démon idézés, idő fagyasztás és sérthetetlenség burok :D ). Ha jól néztem alap klasszikus varázslatok közül lehet válogatni valamennyire. Magic missile (más néven futott ha jól láttam) alap felvétel lesz. Szerintem a védekezés miatt felveszem még a pajzsot és talán a mirror image-et is (megint más néven futott magyarul, nem tudom már mi volt). Az utolsó támadó varázslaton kell gondolkodni nagyon, mert közel így nem mehetek, talán a fagyfelhő használhatónak tűnik.
Tud valaki esetleg a játékhoz külső pre karakter generálót linkelni, ahol előre megnézhetném a lehetőségeket és elkészíthetem mit szeretnék?
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Mindannyian pontosan tudjuk, hogy a Delamar az törpebolygó és nem szimpla aszteroida. :P Most már kerítenünk kell egy csillagászt, aki megmondja. De akkor borul az SC teljes lore-ja, visszavetjük a fejlesztést 5 évvel. :D
Malachit: :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.06.05. 18:21:59
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Amikor még fiatal voltam én is kísérletezgettem a Baldur's gate-ben mindenfélével. De előtte végig játszottam kétszer, és még így se közelítettem meg ezt a szintet.
Tehát egy perverz Elf kislányokra gerjedő orlan lövész druidáról van szó, aki hogy hiteles legyen midget pornókat nézel hozzá?
Mi lesz még összekeversz egy aszteroidát egy törpebolygóval....? Vagy ilyen már volt?
Egyébként azon nem gondolkodtál, hogy rendesen végig vidd? Mert szerintem a játék világa is elég jó nem kell hozzá sajátot teremteni <#buck>#buck>
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.06.05. 13:24:44
1. a szőrös fejéhez passzol a macskaalak, tetszik a kontraszt, hogy egy kis evokból harc esetén szörnyeteg válik
2. ügyes és az érzékelése kimagasló. Először törpét próbáltam, csak az vaskos, nem áll jól neki a futkosás-mászás, orlannal meg el tudom képzelni ahogy kúszik-mászik falakon, erre-arra
3. tetszik a háttere, hogy ezek ilyen elnyomott, rabszolgaságban tartott faj.
4. alapból van egy jó portré róla
A modellhez arányították a puskát, tehát ezzel nincs probléma (például a vadászíj az elképesztő hülyén fityeg mindenkin, ezért azt már csak emiatt is kizártam). Úgy néz ki a karakter, hogy távolra puskával lő, közelre a sörétes pisztollyal, közelharcra nincs fegyvere, mivel akkor átváltom szörnyeteggé. Ezen kívül varázsolgat ugye. Druidaság jobban állna a vad orlanoknak, de azoknak elképesztő feje van, plusz azoknak meg a tűzfegyver nem állna jól. Szóval ezt elvetettem. Az én városi orlanomat gyermekkorában vad orlanok nevelték, innen származtatom druida mivoltát. Bónusz: mióta megcsináltam, elkezdtem midget pornót nézni a neten, mer elképzeltem amint ez a mormota rászabadul valami elf kislányra. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.06.05. 11:13:52
Innen csak bónusz fél off/off.
Épp most végeztem a Mutant Zero-val legnehezebb fokozaton (néha mondtam azért cifrákat :D ).
Az Icewind Dale-t imádtam anno. Sajna az utolsó kieget nem tudtam befejezni egy bug miatt, pedig az is a legnehezebb fokozaton volt és minden karakter már félisten fokozatig fejlődött (nem csaltam, azt se tudtam hogy kellene :D )
A karakter stat módosítgatást is csak egy játékban csináltam emlékem szerint. Wasteland 2 első próba játék amit félbehagytam. Utána a DC változatban már rájöttem, hogy nem is kellett volna, mert csak rosszul csináltam egy csomó dolgot. :)
Az OP statokra meg annyit, hogy IRL szerepjátékban kockával a varázsló karakteremnek olyan értékeket dobtam harmadik próbára, hogy csak pislogtam (legrosszabb értéke is 14 lett minden beállítás nélkül /értsd faj, stb..). Megbeszéltek alapján 5 próbálkozást engedélyeztünk magunknak. Azóta se sikerült ilyet dobnom... :D Így lett egy OP Sötét elf nekromantám 20-as int-el, cserébe 12 vagy mennyi cont-al (még harcosnak is elmenne). Viszont, ha belép valahova minden csaj bele esik instant mivel a karizmája is 18 :D :D Sajna ezt nem tudja kihasználni, mivel a csapat többi tagja legrosszabb esetben is semleges jó (sötét elfként meg alap a gonosz) ezért meg kellet őrünie, hogy beférjen a történetbe és elviseljék a többiek mint valami furcsaságot mellettük. (ami igaz is, mivel random beszélget az általa irányított csontvázakkal és néha grill partikat is tart velük az erdő közepén, stb.. :D )
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Utoljára szerkesztette: CrashBoostZoom, 2019.06.03. 17:59:55
Szakmai kérdés: Látom, hogy akár 4 fegyvert is készenlétbe lehet helyezni, de kettő slot lockolva van. Na most ez magasabb szinten oldódik, vagy kasztspecifikus és nekem végig marad a két slot? Csak mert elképzelem amint van nálam akár két pisztoly is (nem tudom lehet-e), és akkor közelharci fegyverek, két pisztoly, és puska. Tudom hogy íjjal effektívebb lennék, de egyelőre én még tűzfegyverekben gondolkodom. Nagyon tetszik, ahogy tölti a fegyvert a karakter. Az hogy kilövi a fegyvert, és ha futok vele akkor marad töltetlen, de amint megáll, elkezdi a töltési műveletet. Megőrülök ettől! :D
