Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#2926
Ja, hát mondjuk amikor egy küldetésben a dialógus közepén jött egyszerre a telefonhívás valami szar mellékküldetésről meg az sms az új kocsiról, amit megvehetek, az zavaró volt. Konkrétan párhuzamosan beszélgettem egyszerre két emberrel,a saját szavamba vágva. Ezt azért peccselni kell.

A Witcherben miket lehetett csinálni az utcán ácsorgó emberekkel? Mert szerintem semmit. Aki nem interaktív npc volt, tehát boltos, küldetésadó vagy akivel kártyázni lehetett volna, az ugyanolyan passzív díszlet volt, mint itt a járókelők.

Carlos
#2925
Biztos javitják. Amúgy meg csak az embereknek el kéne fogadni, hogy ez NEM GTA / NFS. Itt máshogy viselkednek a kocsik. Erről eszembe jutnak a régi szép idők amikor az Invictusnál dolgoztam. Úgy megszoktam az autók irányítását 15 FPS mellett, hogy aztán amikor Dénes kijavította a dolgokat és ment 30+-ak (2000-es évekről beszélünk) akkor nem birtam menni a kocsival... Jó volt.

Hát most tényleg minden prosztóval az utcán minijátékolni akartok??? Nebassz! Ott van kb (eddig nekem 100-150) mellékküldi. Azok nem elegek? Nagyon kevesen tolták le szerintem innen őket és megy a nyávogás, hogy jajj, szembejött az utcán egy jónő és nem tudtam megdugni... Menj ki a blahára és meglátjuk hogy sikerül IRL. 😊

Engem inkább jobban zavarnak a beragadó UI elemek és párbeszédek. Most az, hogy fél óráig (IRL) jönnek az autós üzik kinem szarik rá. Egyszer megjön mind és kész. Le van tudva... utána meg megy a sipolás, hogy küldi ikonja van az autóvásárlásnak és az OCD-sek nem tudják eltüntetni őket... (kicsit engem is zavar amúgy)

Amúgy ami nekem nagyon feltűnt a játékban az a "végleges" verzió tesztelésének hiánya. Értem én hogy kb 10%-át látjuk a bugoknak, de az olyan Critical/Blocker bugokat bennehagyni, hogy a ruhákban lévő cc és cd nem működik az számomra szekunder szégyen!
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2020.12.16. 08:11:03

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#2924
Van valami kubai bája ennek a képnek...
A szivar hiányzik már csak.

Þór vígi þessi rúnar

Shiwo
#2923
"-Közlekedés
Sajnos a járművek kinézetét nem sikerült igényesség szintjén átültetni a működésükbe, csúszkálnak ide-oda, látványosan nem tudták megoldani, hogy normálisan lehessen A-ból B-be jutni. Elhiszem, hogy ez nehéz, még a sokkal nagyobb rutinnal rendelkező Rockstar is küzd vele néha, de itt látványosan nem sikerült megoldani a dolgot. Szubjektív, hogy engem ez annyira nem zavar, de attól még egyértelműen a játék negatívumai közé tartozik."


én sem vagyok vele megelégedve, de nem várom el, hogy ugyan olyan legyen mint a GTA-ban, hisz a Rockstar már lényegébe 5 rész tapasztalatával bír 3d-ben (GTA 3, VC, SA, GTA 4, GTA 5)
majd a folytatás (mert botrány ide vagy oda, eladások alapján tuti lesz még CP játék) már jobb lesz
de az is lehet, hogy pár patch után jobb lesz az is..



"-Open world
A világ ugyan nagy, és nyílt, ez igaz, de ezzel kb. véget ér a hasonlóság a mai open world címekkel. Sokan írták már, és valóban úgy van, hogy az egész város csak egy látványos díszlet, funkció nélkül. Az interaktivitás minimális. Díszletek és statiszták vannak dögivel, de funkció az nagyon minimál, nemigen lehet értelmesen kapcsolatba lépni sem random npc-kkel, se tárgyakkal. A random aktivitások mind egy kaptafára mennek – segíts a rendőröknek lelőni valakit, segíts az áldozatnak lelőni az elkövetőt, öld meg ezeket, öld meg azokat.
Egy kaptafa mindegyik eléggé. A nyüzsgés ellenére üres a világ, és egyedül érzem magam benne kissé. Nem éri el a Witcher 3 szintjét, hogy egy RDR2-t már ne is említsek. Opennek open, de nem sandbox."


én nem érzem, hogy az RDR2-ben több dolgot tudnék kezdeni az NPC-kkel, mint itt.. amit meg leírtál, szerintem kábé az összes open world játékra igaz.. tán annyi, hogy tényleg hiányoznak belőle a "minijátékok"

"-UI
Nem igazán baráti ez sem, leginkább az zavar, hogy küldetések kellős közepén csörög fel mindenféle kontakt, olyan rendkívül fontos dolgokkal, hogy van egy használt kocsija, amit el akar adni. Folyamatosan zargatnak minden marhasággal, ami bizonyos helyzetekben nagyon zavaró tud lenni, mikor tűzharc közben a fél képernyőt eltakarja Lajos, aki eladná neked a kenyérpirítóját. Apróság, de zavaró


lehet zavaró, de ha belegondolsz reális.. honnan tudná Lajos, hogy te épp egy tűzharc közepén vagy ? bár mondjuk lehetne rá egy gomb, hogy 3 percig "ne zavarj" módba teszi a kommlinket..
Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2020.12.16. 07:27:55

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Hexex86
#2922

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#2921

Utoljára szerkesztette: RedRiot, 2020.12.16. 01:03:41

#2920

Why so serious?

Palinko
#2919
Én is egyszel pucoltam már aztán megcsináltam kb 2 főküldit azt megint eléggé tele lett a mellékkel most fejezem be a 2. pucolást és egyébként ebben a körben már kreatívak voltak a mellékek is. Az az első körös sok fixer küldi volt elég egysíkú.
Carlos
#2918
Kipucoltam minden fő mellékküldetést... csak a főküldik maradtak és az autók (egyet sem vettem de igy is lett 5 lehivhatóm, erre nem érdemes költeni). Meg persze maradtak a rendőrös megbizatások amiket majd megcsinálok. Tarott kártyák is megvannak. Remélem lesznek még mellékküldik ahogy haladok előre a story-val. (eddig kb 88 óra van benne)

Þór vígi þessi rúnar

Palinko
#2917
A hidegvért én sem tudom pont mire van néha beadja azt ennyi talán a stealth kill lesz az.
Láthatatlanná válást nem láttam, azért az elég OP lenne, viszont van egy hasonló skill az pedig az ellenfél elvakítása, igaz RAM költsége az van szépen viszont elég hosszú ideig elvakul ahhoz hogy azt csinálj amit akarsz 20-30 másodperc már nem is tudom a feje felett számol igazából soha nem néztem mindig megcsináltam amit akartam mielőtt lejárt volna. Ezzel átmehetsz úgy is ahol máshogy nem tudnád megoldani vagy csak nehéz volna. Felfelé amúgy nem látnak jól ha valahol van 3 őr pl simán felugrálsz a dupla ugrással és kikerülöd őket ez csak több szintes helyen baj ahol fent is van egy őrszem de őt el lehet vakítani. Az elvakításossal meg kb a 3-at is kinyírhatod, 1 embert elterelsz másikat megvakítod 3. at ölöd aztán a vakítottat ölöd és végül az eltereltet gyorsan. Van ilyen skill hogy belassítja az időt ha észrevesznek idegesítő hogy mindig aktiválódik de ha gyors mozgásod van nagyon messze eljutsz vele. Ha feltöröd őket olyan is elérhető hogy automatikusan elvakító gyorshacket csinál rajtuk az más kb olyan mintha totál láthatatlan lennél. Szóval nagy lehetőségek vannak a lopakodásban és bár lassúnak érzed az elején totál nem biztos hogy lassabb vagy vele mintha 3 szor meghalnál, meg bújdosnál fedezékbe állandóan.
Carlos
#2916
Azzal lehet stackelni a hekkeléshez a gyorsitott újratöltést és feltöltést.
Összesen 5x lehet stackelni és az egyik skill 6% emeli a visszatöltést: 30% gyorsabban töltődnek a quickhack-ek. Még nemtom hogy hasznos-e. De már rámentem a lopakodós hacker buildre a kezdetektől, szóval marad. Kicsit sajnálom, hogy nem pisztolyhős lettem, dehát az bármelyik FPS-ben lehetek.

Þór vígi þessi rúnar

#2915
Ja meg hát béníthatok is hekkeléssel, valami gránáttal. Illetve ugye lopakodásból indítok.

Szakmai kérdés: a hidegvér skillfa az mire való?

Illetve lehet valahogyan láthatatlanná válni?
Palinko
#2914
Szerintem énis alábecsültem a vágófegyverek hatásfokát, jó buildet össze lehet arra is hozni, gyorsítók, stamina, dupla ugrás aztán sok minden elől kitérhetsz közel meg nálad van már az előny. Mint ahogy a DPS sem minden! Például egy SMG lehet 120 DPS de egy gépkarabély jobb tőle 100 DPS-el, mert mondjuk az SMG 3-at lő másodpercenként 40 DMG-vel még a gépkarabély csak 1 et de azt 100-al, jóval nagyobb az eszély hogy az smg-vel misselsz 2 golyót is és akkor csak 40-et sebeztél rá még a gépkarabéllyal eltalálod tutira mert lassabban lősz. Szóval a sima sebzést is érdemes nézni és átgondolhatjátok hogy milyen lövészek vagytok és melyik érheti megjobban számomra a nagyobb sebzés hasznosabb volt mint a nagy DPS
#2913


jó ez a poló...

#2912
Na, vettem egy szamurájkardot. Lerohantam vele egy utcai bandát, két csapásból két lefejezés. Össze-vissza kaszaboltam a bandát. Idáig nekem ami működik, az a lopakodásból nyaktördelés, illetve ez a szamurájkodás. A lövöldözés abszolút nem, pedig arra csaltam el a pontokat. Azt hittem majd pisztollyal adom a fejeseket, de nagyon nyögvenyelős a tűzharc. Ha már tűzharc bontakozik ki, az régen rossz. A nyaktördelve haladás viszont nagyon könnyű ehhez képest. A kardozás élvezetes. Na tehát akkor ebből mi a konkluzió? Az, hogy csinálok egy corpo yakuzát.
Újra kell indítsam a játékot... 😄D

Kmarha
#2911
áhh megvan.. 200 méterre a tábortól van egy nagy kőrakás.. mutat is oda egy random küldetést (ami nincs a naplóba), gondoltam hátha őt rejti.. és tényleg 😄
Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2020.12.15. 21:17:29

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Kmarha
#2910
már többször betöltöttem sehol nincs a rohadék 😄 mindenki itt tanyázik a tábortűz körül, harmincszor körbefutottam már a tábort, de sehol.. de ha neki ennyit nem ér akkor én sem töröm magam 😄

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Palinko
#2909
Töltsd újra ott ül a kövön és beszélj vele. Én is először járkáltam aztán nem indult el mert mikor szólt a hátam mögött volt és nem láttam pont kitől jött a hívás amint odamész és beszélsz vele elindul a küldi.
Kmarha
#2908
Na, úgy esett a baleset, hogy a nomádos (Panam-os) főküldi szálamnál
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mitch és Scorpió harcba keveredése során, Scorpió eltávozott az élők sorából

Nem mintha túl fontos karakterekről berszélnénk. Viszont nem sokkal utána jött egy üzenet Mitchtől, hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
megemlékezést/temetést tartanak Scorpió emlékére
.
Én közben megcsináltam egy-két küldit, aztán visszatértem a nomádokhoz körbenézni, de semmi. Mitch-et meg hiába hívom, nem válaszol. Vártam egy esti időpontra is, megint nuku. Ezt most lekéstem, bug, vagy majd jön még egy értesítés?
Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2020.12.15. 20:49:05

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

PiszkosFred
#2907
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Q: Two quick questions. The firstwould be this: are the patches purely focused on performance and fixing bugs, or are you also looking to improve the gameplay in some ways –for example, the AI has been criticized the NPC behaviors. And the second question: how would expect the revenue over the year to look compared to a “traditional” launch? For example, a lot of gamers may decide they want to postpone the purchase until they get a next-gen console. Thank you.

MN: So, for the first question –whether we’re focusing just on technicalities or gameplay elements; things like AI –for example. To be honest –these are the same for us, from the production standpoint AI and NPC behavior fall within the general category of bugs, so if Ican give you an answer –I think it does actually include that as well. I’ll ask you to repeat the second question.


Oké, akkor a bamba AI-t lehet, hogy kijavítják.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2906
Na lőttem egy képet:

#2905
Persze, srácok. Maradjatok ennél a sztorinál. <#hehe>
#2904
dettó 😄
Kmarha
#2903
igen az beugratos.. feldobja a két arcot, mondom jólvan, választom a csajt..
erre eltüntetni az arcokat és megkérdezi, Angel vagy XY-t választom? Na mondom, köszi.. nem jegyeztem meg. Az Angel csak lánynév nem ?😄 aztán jött a meglepetés 😄
Mondjuk rendes volt, nem panaszkodom 😄 😄
Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2020.12.15. 19:24:38

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#2902
én épp egy bordélynál járok és mivel heteró férfi vagyok irl így mindig férfi karakterrel játszom mint most is:
így
de mivel nemileg kicsit bizonytalan ezért két delikvenst is felajánlott a rendszer
naná, hogy véletlen a faszit választottam majdnem romantikáztunk egyet... 😊
ehhhh
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2020.12.15. 19:19:03
#2901
Ha segítettetek a szerzetesnek akinek elrabolták a fivérét, akkor érdemes visszamenni hozzájuk, mert érdekes beszélgetést lehet velük lefolytatni. Westbrook, japán negyed, cseresznyevirág piac környékén ücsörögnek gyergyákkal körülvéve. De még sok ilyen van, nem árt nyitott szemmel járni. A fixer megbízásokat sem szabad kihagyni, Johnny sokszor megjelenik és szórja a bölcsességeit, meg egyik-másik történet elég mély. A főszál meg tömény élvezet.
repvez
#2900
esetleg aki nem tudta vagy nem olvasta

Magyar csapatot kell zaklatni ha valami nem tetszik a látvánnyal
Utoljára szerkesztette: repvez, 2020.12.15. 18:54:15
#2899
Nem baromság, hanem feature! Ez egy RPG! Ami -többek között- annyit tesz, hogy a karaktered és az ellenfelek is bizonyos képesség szinteken állnak. Ha egy jóval magasabb szintű ellenfélbe futsz bele, akkor azt el kell kerülni, mert még nem leszel képes legyőzni. Akkor kell ismét próbálkozni, ha már felpimpelted a karaktered vonatkozó skilljeit arra a szintre, ahol már lesz ellenük esélyed. De a dolog még ennél is összetettebb, mivel egy problémát több módon is meg lehet oldani, ezért pl. ha a karakteredet nem Rambo irányba fejleszted, hanem mondjuk lopakodás vagy tech. skilleket tolod meg, akkor bár szemtől-szemben harcolva továbbra sem fogod tudni legyőzni a magasabb szintű ellent, viszont simán elintézed őket csendben egyesével, lopakodva, vagy hekkelés által messziről szét tudod b*szni a fejüket ezernyi más módon. És akkor még a fegyverek fejlesztéseiről, kiberverekről, ruhák okos megválasztásáról és fejlesztéséről nem is beszéltem.

Szóval ez nem egy GTA, ahol csak mész és lősz és sznélkül.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.12.15. 18:06:23
PiszkosFred
#2898
No, azért csak-csak becsúszik a képbe 1-2 nagyon rövid szoknya alól kivillanó elsődleges nemi jelleg is 😊

FB magyar csoportból, nem saját kollekció:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)





Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.12.15. 18:08:08

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2897
Vannak prostituáltak. Emellett vannak egy éjszakás kalandok, meg olyan karakterek, akiket románcolni lehet. A szexjeleneteket softcore pornónak mondanám. Kameravágásokkal váltogat a pózok között, meg egyértelmű, h éppen mi történik, de nem mutat természetesen konkrét dolgokat.

Szal nem tudom, h később h lesz-e vagy lesz-e szexuális kontextuson kívül, de puncit meg kukit csak karaktergeneráláskor látsz, a tapasztalataim alapján. 😄
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.12.15. 18:02:21
Palinko
#2896
Nem is baj, Panam sokkal jobb bige.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Csak egy baj van hogy maga a sex scene eléggé kevésbé látványos lett vele, kár hogy nincs több 😄 Ahogy néztem a többit youtubeon azért nem a legkevésbé látvonyos de olyan középmezőny. A többi csaj meg már ilyen fél robot meg hasonlók szóval nekem Panam marad a legjobb opció, csak ezekkel a románcokkal az a baj mindig hogy gyorsan véget ér a script és akkor ugyanolyan NPC lesz mint a többi 😄

Érdekes hogy lesz-e valami a hűségért vagy büntetés a hűtlenségért mint a Witcherben. Egyébként a románcot a karakter nem alapján választja a többi is bár van köztük BI szóval ott mindegy, de a farok méretnek nem sok beleszólása van pedig vicces lett volna ha valaki elszalad mert túl nagy vagy kiröhög mert túl kicsi, szóval egyelőre úgy tűnik hogy sehol nem lesz befolyásoló tényező ez csak ilyen gag lesz akkor a karakter kreálásnál.
lwb
#2895
Az az igazság, hogy van a játékban egy rakás NAGYON jó quest. Nem fogok spoilerkedni, de egy párszor volt hűbazmeg pillanat és őszintén úgy éreztem néha, hogy azok a poligonok, amiket virtuálisan szitává lövök, azok ennél százszor rosszabbat is megérdemelnének. Kevés olyan játék van, ami ilyen érzelmeket képes kiváltani.

Bugok meg bűnszar konzol-teljesítmény ide vagy oda, ez a játék különleges. Hasonló kaliberű játékot nem tudnék mégegyet mondani.

Hexex86
#2894
Inkább művészien kezeli ezt a játék. Nem pornó játék lett. 😄 Legtöbb esetben semmit nem mutatnak.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#2893
Mennyire erotikus, pikáns a játék?

Egyrészt adná magát ha már a pöcsméretet is lehet állítani, másrészt a téma is adná magát ha már jövőben játszódik na meg a CDPR megmutathatta volna, hogy lehet ezt mélyebben, igényesebben is bemutatni mint ahogy eddig láttuk játékokban.

Tehát lehet pl. menni bordályházba, vagy meglehet kettyinteni több karaktert továbbá mennyire mutatnak mindent?

t

Palinko
#2892
Igen ez a helyzet a belső nézetet nagyon hamar feladtam, ráadásul minden úthiba megdob és berángatja a kamerát akkor már végképp nem látsz semmit, nem véletlen hogy alapvetően először a játék külső nézetre dob szóval a fejlesztők is érezték hogy az lesz a használható opció.
cylonflatus
#2891
Beszarok, Kojima ott ücsörög az Afterlifeban 😄


Utoljára szerkesztette: cylonflatus, 2020.12.15. 16:33:00

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

#2890
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Igen, a widdz egy nagyon jo gamer, meg a divisionos idokben talaltam ra, betyar ahogy jatszott/ik az a gyerek

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

Carlos
#2889
Sejtettem hogy nem csak én találtam meg.
Kedvencem az amikor fun fact-eket tol lövöldözés közben: legtöbb gyilkosságot férfiak csinálják, etc.
Hasznos. 😄

Þór vígi þessi rúnar

#2888
Xbox joy igen.Akkor úgy néz ki dualshock-ot nem szereti:/
#2887
Igen ezt tudni egy ideje. De azért így se járunk rosszúl a másik csajjal 😊
Hexex86
#2886
Spoileeeer. Ez a történetből kiderűl egyébként.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Maxtreme
#2885


<#idiota>

MerlinW
#2884
"Important: Judy is Lesbian. She can only be romanced when playing as a female Character (Female Voice & Female Body Type). This Romance is unavailable for Males! As a Male you can still play her quests but she will block your romantic attempts."

Lol

[merlinw.org]

#2883

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

PiszkosFred
#2882
Muszáj leszel, mert egyelőre nincs megszakítás-minijáték, vagy ilyesmi, vagyis csak túl kell/lehet élni azt az X sebzést a következő Y másodpercben, és közben/utána gyorsan végezni a hackerrel, hogy ne próbálja meg újra (meg fogja, sokszor, amíg le nem lövöd). Elbújni elbújhatsz, de akkor arra figyelj, hogy közvetve se tudjon elérni, ezért kell a kamerákat is figyelni és esetleg harc előtt deaktiválni vagy meghackelni/harc közben szétlőni, stb. - ahogy tetszik.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.12.15. 15:04:00

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MerlinW
#2881

[merlinw.org]

PiszkosFred
#2880
Vannak ilyen elrejtett "kincsek", amelyek elvileg akkor aktiválódnak/válnak elérhetővé a játékos számára, ha a világban található megannyi terminál/laptop/stb.-t használod és elolvasod az üzeneteket, levélváltásokat, naplókat, stb. De lehet, hogy nálad ez egy random megbízás volt, amely telefonját vagy üzenetét véletlenül kinyomtad és véletlenül most "repültél" rá. (spoiler nélkül: van pár megbízás, amikor a kikötőből egy hulla mellől kell felhozni annak bizonyos értékeit, elég jó lootot rejtenek ezek)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2879
Köszi. Tehát nem egy hekker küzdelem zajlik, hanem ha már elkezdte piszkálni az agyam, akkor kénytelen vagyok lelőni.
#2878
Érdekes kalandom volt tegnap. Ezerrel száguldottam motorral mikor ütköztem egy szembejövő kocsival. Messzire repültem és belezuhantam egy folyóba. A víz alatt, pár méterre előttem egy mosakodó macska társaságában egy hulla hevert a fenéken, közvetlenül felette egy küldetésikon volt. Megörültem hogy valami easter eggre vagy titkos küldire bukkantam, így hát elkezdtem felé úszni, de mielőtt odaértem volna megfulladtam. Gondolom valami bug lehetett, mert térkép nem jelzett ki semmit, bár ki tudja...
PiszkosFred
#2877
Idézem magamat:
"Ahogy te is - harc előtt/közben - megbuherálhatod az ellenfél legtöbb implantátumát, úgy ők is a tiedet, és rendszerint meg is teszik.
Használd az I SPY nevű passzív perket, akkor egyből látod, hogy ki a drága és akkor a következő sorozatot ő kaphatja.
Plusz érdemes a közelben lévő kamerákat is kiiktatni, mert az is oda-vissza működik, nem csak te tudod aktiválni és kihasználni, hanem az ellenséges hacker is tud téged "zaklatni" azon keresztül."

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”