Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2723
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nagyjából 30 perc után. Ha sokat nézelődsz akkor 1 óra.

Why so serious?

blackcalibra
#2722
Üdv! Azt lehet tudni, hogy a különböző kezdő "életutak" mikor fognak összefutni? Az "utcagyerek" úttal kezdtem, de a "nomád" is érdekes így elsőre.
#2721
- Megye hatástalanítani az őrt ketten vannak a társam mire végzek végez a másikkal ártalmatlanítja.
Azért ezt mondjuk bármelyik random call of duty tudja.

- Nem figyelek egyszer csak riadó és megtalálták az egyik kábult őrt akit nem raktam el. A riadót szinte csak hackeléssel lehet hatástalanítani.
Szerintem ilyet már a Spliner Cell is tudott 2002ben.

- Hackelésre sok sok lehetőség kamera hatástalanítás, átveszed az irányítást, az őr megzavarása.Stb. stb. stb. Felfoghatatlan mindezt egy ilyen méretű világban megcsinálták.
Erre meg azért volt egy watch dogs is.

Persze remek játék a Cyberpunk, nálam is szerintem év legjobb játéka lesz de ezeket azért ne nevezzük forradalmi játékmechanikáknak. 😄
Utoljára szerkesztette: MrAndree, 2020.12.13. 18:14:35

Why so serious?

#2720
Rendes sidequestek azok itt is olyan szinten vannak mint a witcherben úgy olvastam (de még nem tudom, Act 2 elején vagyok, most beadott párat de még egyiknek se álltam neki). Gig-ek azok valóban ilyen kis pár perces, "menj ide, hozd ki" jellegűek de közben azért az is épitget valamiféle sztorit úgy vettem észre a fixerrel való SMSekből meg telefonálgatásokból. Aztán majd kiderül összeáll-e valamiféle egésszé az is.

Why so serious?

Palinko
#2719
Nem csak a mechanikából áll egy játék azért sztori tekintetében a W3 sokkal jobban áll, tegnap egész nap mellékküldiztem és bár azért sokkal jobbak mint egy ubisoft játékban, de itt is elég sok ilyen menj be ide hozd ki ezt, menj be oda töltsd fel vagy le amazt van ami önmagában nem is gáz mert nem is lehet millió dolgot kitalálni de a körítés az számít és még a witcherben elmentél azt megölted a szörnyet úgy fel volt vezetve hogy azt hitted ezzel tényleg megmentetted azt a falut és tök hős vagy, itt meg áh kapsz egy sms-t a fixer mondja hogy kösz és ennyi 😄 A fő sztorival még csak a title screen utáni kis küldikig meg beszélgetésekig jutottam de basszus az durván jól meg van írva már az elején és a witcherben ez jellemző volt a mellékküldikre is. Itt meg hát olyan grindolós kicsiit a térképek található kérdőjelek, ezeket a rendőrségi felugró dolgokat meg még nem is csináltam mert az még egy szinttel alatta van élményileg sztem oda nem igazán tettek írást. Na a witcherben ilyenek nem voltak, ott az utolsó mellékküldinek is volt egy maga kis története kis világa.
#2718
Nem hittem mondok iylet mindig úgy lesz a DA😮 lesz az etalon mert az volt az első a BG után ami meglepett 😊 Éltek este azon gondolkodtam nem így kellett volna, mikor eltervezed nem nem tudod meglépni mert egy "nem élő" npct nincs szíved otthagyni, jó menjünk 😊
De ez, hát erre vártam 2009 óta nem volt hosszú 11 év 😊 Közben persze Obsidian játékok és a többi. Más erőforrás szint. Most eljött amit a skyrimmel reméltem a DA😮 után. Belépett még a hülye vr sisak kor előtt 😄 Ez nekem elég is 😊
#2717
Na mint megtudtam ez egy bug, de legalább van egy társam aki minden küldire elkísér. Tiszta Skyrim hangulat <#mf1>
#2716
Ugyanaz a feeling mint Kancsalborznál. Meg a régi idő. Mikor a Beth a morrowindet csinálta. Mennyi lehetőség volt bennük.
Ugyanaz amit a skyrim előtt láttam az ausztrál kiscsajjal, megfelelni a tömegnek 😞
*looking the past* Ma ugyanaz nézed az embereket akik semmiségeken ugrálnak, csak már sokkal többen vannak.
Miközben nem látják micsoda kincset kaptak a kezükbe, mégha látszik tényleg nem most kellett volna kiadni.
De én meg Kancsalborz, Ionward. Nem így látjuk. Olyan élményt, mesét kaptunk amit eddig az izometria nyújtott főleg 😊 Most meg látvány is van mellé 😊 Nekünk igen. 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Halkan, nem mindegy megmented az első questben szereplő kiscsajt 😊 Vagy sem 😊 Nem mindegy mikor időre megy a reagálásod mit lépsz 😊 És még mennyi kincs vár ránk amiről nem is tudunk 😊
#2715
Melyik reszet nem ertetted annak amit irtam ?

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#2714
Dum Dum állandóan követ, hogyan rázhatom le? A harcokban segít, igazából hasznos kísérő, bár néha keresztbe tett már nekem mikor élve kellett volna elfognom valakit, simán lelőtte. Mit kellene vele csinálnom?
PiszkosFred
#2713
De ezek legalabb vicces hibak, mint a lathatatlan hamburgert zabalok, vagy a szek mellett ket meterrel a levegoben ulo random npck, a falba vagy aszfaltba fel meterre besullyedo autok, stb. Jovore ezeket valoszinuleg kijavitjak, mivel nem fontos hibak, nem hiszem, hogy sietnek vele. Vannak ennel fontosabb javitanivalok is, foleg ugy, hogy ezekre 2 masodpercig racsodalkozik az ember, aztan a huszadik utan mar eszre sem veszed, a jatekmenetet nem zavarja meg (maximum idorol-idore kizokkensz egy picit)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MerlinW
#2712
Goat simulator 2 😄

[merlinw.org]

#2711
Kancsalborz leírta a lényeget. A Dragon Age origins volt az utolsó a solo játékok között amibe ennyit időt öltek. Nem a grafikába meg nem abba amit te keresel.
Csak pár dolog.
- Megye hatástalanítani az őrt ketten vannak a társam mire végzek végez a másikkal ártalmatlanítja.
- Nem figyelek egyszer csak riadó és megtalálták az egyik kábult őrt akit nem raktam el. A riadót szinte csak hackeléssel lehet hatástalanítani.
- Hackelésre sok sok lehetőség kamera hatástalanítás, átveszed az irányítást, az őr megzavarása.Stb. stb. stb. Felfoghatatlan mindezt egy ilyen méretű világban megcsinálták.
A többit röviden leírta a Kancsalborz. Ami miatt nyafogtok azt javítani fogják. A W3-ból viszont a büdös életbe nem lesz ez a szint. Megközelítőleg sem.
Inkább az a kérdés az egyetlen valaha készült ilyen méretű solo rpg a Dragon Age origins vs CP 2077 korokat figyelembe véve egymáshoz képest. Érdekes lesz. Skyrimról nem beszélek mert a béka segge alatt van ehhez képest, F4 már nem annyira de más ligába játszanak.
#2710
7 évig fejlesztett, prémium kategóriás játék
(legfrissebb driver+patch, steam)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#2709
Mondanám sokkal rosszabbra számítottam az új konzolok árnyékában. De úgyse érdekel. Ezek tényleg foglalkoztak a pcvel!!!! Még mindig. Igen úgy néz ki a konzolosok joggal panaszkodnak. Ezt se hittem megérem egy már multicégé vált cégtől. Hiába úgy néz ki az számít nem nyugatiak, és elnézést Obsidiantól és társaitól. Mára ők is feladták.
Utoljára szerkesztette: Although_, 2020.12.13. 15:42:13
#2708
Akkor kb hasonló mint az enyém. amd a gyári beállításokkal a crimson kezd tűrhető lenni. Anti-lag meg bővített szinkronizálás, van bekapcsolva meg felület optimalizálás minden más alkalmazáshoz rendelve. Shadow ami tényleg gáz a többi megy highon borderless window-ra állítva.
#2707
Most viccelsz? az 1080d is kifutóban van. RAM igény minimum 3GB. Persze lehet magyarázni. Én nem szidtam a Bethet mikor megvettem a játékot és nem ment jól. Vettem egy 4GB kártyát tűrhető áron és utána, hogy laggol és nem fut rendesen. Highon sem.
Ez meg megy mint a pöpec....szagatás mikrolag shutter minden nélkül, mert megfelelek a minimum követelményeknek attól kicsit jobb vagyok.
És láss csodát még shadow kivételével minden highon 😊 És pöpec 😊
Kmarha
#2706
néha komolyra kell venni a figurát (kép)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#2705
Most nem vagyok otthon, szóval nem tudom pontosan mim van, de többször fejlesztés után is úgy nézek ki, hogy valami 2011-es évjáratú 6 magos proci, egy asszem GTX 1050 Ti 4G, amit vagy két éve vettem és már akkor hülyézett torzonborz, hogy minek vettem 70 ezerért azt a szart (me' nem volt rá akkor több pénzem 😛), illetve felfejlesztettem ramilag magam 16 gigára. Na most ezen a közepesnél szerintem már jóval gyengébb konfigon medium beállításokkal megy a játék 1920x1080-ban. Tehát ha az a kérdés, hogy eléggé optimalizált-e, akkor szerintem igen.

Ja, és beállítottam a tömeget nagyra, és nem érzékeltem változást. Érdekes. Visszavettem médiumra, mert viszont akkora lett a tömeg az utcán, hogy nem tudtam kényelmesen mozogni. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.12.13. 15:11:01
#2704
Szintén nem bántásként, de én is ajánlanám figyelmedbe újraolvasni a hozzászólásom ha nem egészen tiszta... 😊
#2703
320x200-ra leskálázott minden low beállításon tud menni 30 fps fölé, átlag 20 fps-t hoz. Hagyjatok ezzel a "nem szaggat" hülyeséggel légyszíves. De részemről téma lezárva, mindenki úgy játszik a négy fal között, ahogy akar.
#2702
Nem bántásként, de ha a játékban elolvasol egy csomó mindent, akkor mokuci74 pár sorát, olvasd újra!
Nem a játékélményt, beltartalmat hasonlította, hanem a kezelőfelületet és a játék motorját.

Utoljára szerkesztette: Gary, 2020.12.13. 14:23:23

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

#2701
De most komolyan : Szerinted ennek a játéknak mi a köze a Division-höz például hogy azt hoztad fel ???
Emlegettek már itt és más fórumokon is mindent, de komolyan : a GTA5-től a Destiny-n át a Rage-ig még isten tudja mit...
Ez egy RPG baszod... Abból is egy régi vágású a felszín alatt...
Olyan szintű feladatmegoldással, amilyennel utoljára a klasszikus "izometrikus" szériákban találkoztam. 226-od rangú feladatokat lehet minimum 6-8-féleképp megoldani...
Értem én hogy nem olyan "chill" a vezetés, meg nem túl jó lövöldözni, meg a grafika is "szar", de ezek csak hozzáadott bónuszok egy olyan stílushoz ami erősen rétegjáték. Én még nem vettem elő a fegyvert, nem lőttem, és nem vezettem autót a "sztoriszálon" kívül a játékban, viszont elolvastam egy csomó mindent, meg beszélgettem, körbejártam, feltörtem, hackeltem és megoldottam soktucatnyi feladatot...
Tele van a játék titkos hellyel, elrejtett szereplővel, felszereléssel és információval...
Ha te ezt a játékot Divisionként játszod ahhoz hasonlítva, a játékelemek 90°-ával még nem is találkoztál...

Túl nagy volt a hype tényleg. Az összes FPS, TPS, Hack&Slash, MMO meg mittomén' még milyen rajongó azt hitte hogy ez lesz most a játékok alfája meg omegája, és meg van sértődve hogy nem azt kapta amire számított...
#2700
Minden ami érdekel rajta van. mennyi ramom van hackeléshez, mennyi stamnia, melyik quest aktív, milyen fegyver aktuális, igen tényleg kicsik a betűk, és lehet maga a dízájn nem az igazi a Mass effect motorhoz hasonlít, van aki szereti van aki nem. Életszerűsége a színvilágnak az egésznek kérdőjeles. De valóban nekem mellékes mert, szóval igen W3 után rosszabbat vártam és jobbat kaptam, ahol van értelme fejleszteni, vannak jó questek, sztori megint 5*-os. A karakterek meg mint megszoktuk tőlük, mintha élnének. Rátapintottál a lényegre, azzal, hogy széles rétegeknek készül nem egy szubkulturának már vita tárgya lesz. Egy játék ami pár év múlva a Virtuális sisak előtti kor virtuális valósága. Még sisak nélkül, amit egy srác írt itt.
Lehet szar ez az UI, meg az npck ai nélkül. De észre se vettem, mert egyszercsak este lett. Na ez amit én is érzek 😊 És nagyon nagyon rég nem éreztem ezt A+-os játéknál 😊 Még a W3 sem, ott csak sztori volt meg karakterek 😊
Shep
#2699
Az sem tűnt fel a kedves tesztelőknek, hogy az emberek feje felé kibiggyesztett hangyabetűs feliratok alig olvashatóak, az meg külön jó ötlet volt, hogy ha valaki közben még járkál is akkor ez a szöveg is mozog vele együtt és -1 dioptria azonnal meg is van. A HUD is kritikán aluli, bár gondolom van akiknek bejön de ilyen igénytelen design-t nem is tudom mikor láttam utoljára. Az mindenki keresztüljön "rajtam" is elég zavaró, bár ez idővel megszokható 😊
Utoljára szerkesztette: Shep, 2020.12.13. 13:06:18

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

bakkerman
#2698
Most jutottam el a Cyberpunk logóig,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
neten azt írják eddig tartott az ugymond "prológ" a játékban,ez nálam 6 óra játékidő volt
,innentől még körülbelül mennyi idő a sztori? Remélem azért még jó sok,és csak most indul igazán a játék!

Történjen bármi, amíg élünk s meghalunk... Mi egy vérb?l valók vagyunk!

#2697
Nem cáfoltad meg kicsit sem. Nézd me a VRAM mennyiséget 3GB a 1080pnél és low. Ma a herznél is fontosabb. Nem az a kérdés tetszik nektek a grafika vagy nem nem ezen múlik beállsz centikre egy tárgyhoz bármihez és nem pixeles. Ez 2K vagy 4K textura. Zabálja a ramot, Áthidaló megoldást a Creative alkalmaz a stratégiáihoz. Az unlimited ram megoldással ha jól tudom az tudja videoramként használni a normál ramot is.

Egyébként meg már 4GB kártyával is med-highon fut 35-40-45 fps között. És olyan jól oldották meg, hogy nincs mikrolag ha jól állítod be.
Szerk.: Ennek 2GB sincs. Komolyan...ez így nagyon nem jó ha minimumot el sem érő konfig alapján szidjuk a CD-t.
Utoljára szerkesztette: Although_, 2020.12.13. 12:54:48
#2696
Oké, Mr. Nem Szaggat. Gondolom 24 fps fölött úgysem látni a különbséget, igaz?
#2695
+1

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

#2694
Egy low konfigon (I7-4770k, 780ti, 16GB, Win7, 1980x1200, Xone kontrtoller) játszom. Nekem a Dying Light 2 a gépcsere függvénye, de azt is tolták...
Az ingerküszöböm fölötti a játszhatósága. Amikor néztem, mert csak az Nvidia GeForce Experience programja mutatja meg az FPS számlálót <#fejvakaras>, akkor 60-22 között mozgott.
Ezért is kezdtem lopakodós, hekkelős irányba fejleszteni. Na, ebben Jackie nem nagy segítség! :Đ
A patch előtt, random kidobott. Most csak az első billentyű lenyomása a rizikós. Van, hogy 4. alkalomra indul el. Igaz, a patch is csak 1,4GB volt nekem. A nyelvet továbbra sem tartja meg ha a launcher-rel indul. Ha a saját exe-jével, akkor igen, viszont, ha később a launcher-rel indul, akkor - érthető módon - szinkron problémája van a mentésekkel.
Ami szembetűnő hiba volt, hogy eltűnnek az NPC-k tárgyai. Pohár ivás közben, fegyver járőrözésnél. Autók kerekei besüllyednek az útba. Jackie a lépcsőbe.
Nem kellemes, de tetszik az ellenséges hekker. Az, hogy van ilyen és hogy megpiszkálja a nem emberi értékeimet :Đ
A környezet és az MI parádés! Megfordulok a kihalt utcán és már valaki belebámul az arcomba. Volt egy útzár, 3 égő autóból, pár fegyveressel. Az égő roncsokat simán rájuk toltam és nem megy arrébb, szépen megsül. Azaz még azt sem, mert be sem kormolódik, csak lefekszik és kész. A többiek bambán tűrik. Azt is ha a társukra parkolok maj kirabolom a hulláját.
Gondolom, az én VGA-m 3GB-ja kevés az égett terxtúrához. :Đ

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

#2693
Az egesz UI egy kalap szar, alapveto dolgok hianyoznak belole, pl itemek kijelolese teszem azt jobb klikkel pl, neeem nyomkodjad a z betut 500x...
GG, CDPR mintha 2005-ben lennenk kb...A masik : amikor lootolsz, mar ott kellene lenni egy loot as junk opcionak pl....
Sok ezer orat beletoltam a Division szeriaba, a kezelhetoseg tekinteteben lenne mit tanulni a CDPR-nek.....sot, meg azt is megkozkaztatom (johet a savazas) , hogy a snowdrop engine(a division motorja) kozel ezt a latvanyt hozza, mondjuk fele ekkora gepigennyel....

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#2692
Valoszinu, de hogy jot is szoljak, Riders of the Storm side quest 10/10!! (ennel a questnel jutott eszembe, hogy mennyire tokeletes valasztas volt Keanu Johnny Silverhand szerepere)
PiszkosFred
#2691
Ezen kivul is hianyzik meg par 2020-ban mar alapvetonek szamito QoL megoldas a jatekban, de ezek szinte biztos, hogy idovel megerkeznek, ahogy vegeznek a kezdeti technikai hulyesegek javitasan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2690
Ilyen gyermeteg hibat egy klassz jatekba, ez testverek kozott is kb 400 klikk, meg jo hogy bontasnal bezzeg van csuszka es nem egyenkent bontja a batchet.....
PiszkosFred
#2689
En a nyomvatartott szkenelest atraktam a tabra (mindig azt hasznalom erre), es igy nyomvatartott szkeneles kozben kell eger kozeps gombjaval jelolgetni a celpontokat. Nalam. Eger kozepso gombjahoz nem nyultam, az default.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.12.13. 10:14:04

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2688
Kontrollerrel könnyedén vezethetők a járművek + a gyalogos közlekedés is természetesebb, lehet sétatempóban nézelődni. A fotómódnál is praktikus. Érdemes beszerezni egyet. Persze ha lövöldözés van akkor a bill./egértől nincs jobb.

Autóknál nekem az csalódás egy kicsit hogy nagyon kevés fajta van, és nincs lehetőség tuningolni, átalakítani őket. :/ Ezt némileg kompenzálja hogy extrém részletesek a járművek kívül-belül: nem tudom hogy a modderek készítenek-e járműveket ehhez a játékhoz de hogy nehezebb dolguk lesz mint mondjuk a GTAV-nél az biztos. Úgy megcsinálni egy autót, hogy minden cyber-basz rajta legyen, hogy pontosan illeszkedjen a játék látványvilágához, hogy ne lógjon ki a képből nem tudom megoldható-e külsősnek. Az is tetszetős hogy bár nincs sok típus de rengeteg apró átalakítás látható rajtuk, kevés a 100% tökegyforma. Szóval mintha lenne tuning, csak nem elérhető a játékos számára.
De jó is lenne egy DLC extra járművekkel + tuning opciókkal!

Végül egy autós easter egg 😉

Montanosz
#2687
igen teljesen minimálra le kell vennem a grafikát és így nem szép, de játszható szükség esetén egy gt1030-sal is akinek 2gigás kártyája van nem szaggat (amugy most vaterán 20-30 ezerből jó kártyákat lehet venni akciosan)



http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#2686
a quickcheck components mire jó?
Palinko
#2685
Meg a felület sem mindegy... Terepen eszeveszetten csúszik, de később egyébként lesz ilyen
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
szupersport Pikes Peak verzió azokból a kocsikból szerintem városban is ezzel fogom csapatni 😄
Aszfalton már egész megszokható de van amelyik sportkocsi is elég lomha kormányzású és lecsúszik, de most van egy favoritom amivel jól elvagyok. Meg a spacet nem árt használni jókat lehet driftelni. Nekem sem tetszett első benyomások alapján a vezetés, de most már azt is megmerem kockáztatni hogy van egy kis szimulátoros beütése, sajna a belső nézetben nincs magassága az ablakoknak meg nagyon ugrál ott nehéz vezetni, de bizony próbáljátok csak ki hogy nem full gázon toljátok vegyétek néha el kanyarban stb sokkal jobban kezd viselkedni az autó, szóval lehet az volt a baj hogy az ilyen játékokhoz illő arcades vezetési élményt vártuk és gondoltuk hogy full W-vel végighasítunk a városon de az nem fog menni. Szerencsére azért a drifteket is jól meg lehet fogni ellenkormányzás jól működik.

Egyébként azt is érdemes kipróbálni hogy csináljunk fánkozást, pl W+A és space-l dobjuk ki a seggét az előző két billt meg folyamatosan nyomjuk. Van pár autó ami jó bénán egy tökéletes kört ír le jó lassan 😄 de az az ék alakú nagy spirált, most amit épp vezetek gyorsan majdnem egy kör de aztán mégis kis spirált ír le, szóval eléggé meg tud változni az autó menettulajdonsága (differenciál zár) de ez azért normális is minden jobb játékban így volt. Csak kicsit az gáz hogy nagyon az autó közepén van a forgástengely aztán ha jobbra balra megpróbálsz vele kígyózni nagyon szembeötlő a dolog 😄
#2684
Úgy látszik tényleg igaz hogy a vezetés nem nyújt egységes élményt. Az egyik promós videóban el is mondták hogy típusonként változik. És valóban, loptam egy kocsit és szuperül tapad az úthoz, amíg a kezdő autónk úgy csúszkál mintha jégen menne. Szóval ajánlom kísérletezzetek a különféle modellekkel, nem kell leírni a vezetést az első autó után, ami tényleg vacak.
Palinko
#2682
Én beraktam mindent amit lehet eddig nem volt negatív hatása.
dalmar
#2681
Easter egg:
Ha valaki már benézett a WC-be 3 kagyló talált oldalt.(Lásd Pusztító c filmet)
A kérdésem még mindig él.
1.Ha túl sok kibervert szereltetsz be akkor annak lesz valami negatív hatása?
(Kiberpszihózis ilyesmi)

\"Ha a cápa a kezedből eszik a lábadból is fog\"

Palinko
#2680
Easter egg
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Hazárdmegye lordjai 😄 Szerencsére majd mindenki megtalálhatja mert küldetés.

#2679

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#2678
Nem fejlesztették 8 évig de mindegy. 2013-ban mutatták be az első trailert, de a fejlesztés csak a Witcher 3 utolsó DLC-jének megjelenését követően indult el, addig szinte minden erőforrás a W3-ra ment. kb. 5év lesz az a 8. Az se kevés, de a játék sokkal kevésbé bugos, mint sok másik ilyen nagy cím, pl. játékmenetet megakasztó buggal még nem találkoztam. Grafikai marhaságok vannak, és pár apró bosszantó hiba, de egy ilyen összetett játékot házon belül, mindenre kiterjedően lehetetlen tesztelni. 2-4 hónapot tippelek, és rendben lesz.
Palinko
#2677
Wow az megvan de nem tudtam ezt a funkciót, na majd játszok vele akkor 😄
Hexex86
#2676



Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2020.12.12. 23:24:39

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Kmarha
#2675
értem én hogy az egész város igazából csak egy szép díszlet nem más.. de ebbe a díszletbe úgy belemerültem hogy most vettem észre hogy eltelt a nap.. legalább a vacsorát megspóroltam mára 😄

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#2674
Megvette valaki azt a cyberware-t a ripperdokinál, h másodpercenként egyet regenerálódik a HP harcon kívül és ha igen, nektek működik?
#2673
hol a francban van a lakásom? 😊