Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Carlos
#4181
Tudod mit, nem erdekel. Igyunk ra egyet:

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4180
Személyeskedés szerintem pont elég. Sőt. Káromkodás rosszabb vagy az ad hominem szerinted? Ezen most komolyan vitatkozni fogunk?

Carlos
#4179
Kerlek valaszd ki a karomkodast a ket szobol amit irtam. Koszonom!
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.01.19. 13:07:01

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4178
Emesézés után mit vártál? Ereszkedem le a színvonalhoz. Ha kulturált beszélgetést akarsz,akkor kezd magaddal. Ha beszólogatsz, olyan választ fogsz kapni, amilyen szinten te is nyomod.

lwb
#4177
Ezért nem kell marketing szart olvasgatni, hogy ez lesz a világ legeslegjobbja. Nem lett az. Magasan voltak azok az elvárások, túl magasan.

Carlos
#4176
Akkor olvasd el a maradek 49et is. De lehet hogy csak 45 a valid. Amugy goto #4158 !!!

P.s: egy 40 eves embertol akinek elmeletileg talan csaladja is van kucsit tobbet vartam.
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.01.19. 13:04:53

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4175
Ok. Eddig normálisan beszéltünk. Ha nem megy tovább, akkor húzzál el legyél kedves a retkes faszba, oké?

Közben gondolkozz el ezen:

"Personally I have not seen a lot of elements that make a game an RPG, such as relevant checks (speech, perception... right now all we have are options to break a door or go around it)"

Egy: nincs benne se speech se perception skill vagy attrib, másrészt pont vannak ilyenek benne: pl. body meg cool meg tech apt checkek. Vagy te ezzel sem találkozált 400 óra alatt? Alvás közben is ment a gép biztos, úgy jött össze az a 400 óra.

Carlos
#4174
Goto #4158

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4173
Nagyon magasan a mércéd ... Mass Effect dialogue wheelje-hez képest ez óriási előrelépés és a ME jó játék volt. A Fallout 4 dialógusrendszere ehhez képest milyen?
A reddites user állítása az volt, hogy nincs skillcsekk a dialógusokban. Ez nem igaz, van. Sőt, többször előjön a lifepath is. Lehetne több is? Persze. Van játék, amiben ennyi sincs? Egy rakás. GOTY is van köztük. Pl. az összes TES Oblivion óta. Dragon Age-ek stb. stb.

Carlos
#4172
Koszonjuk emese!

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4171
Leszarom a szerzőt, a reddit az nem szerző egyébként, az állításai nem igazak. Amivel a linkeket cáfolná.

Carlos
#4170
Ezesetben ok! En sajna tobbet vartam, mert ezt az rpg-k alfajanak omegajanak igertek es mutattak eveken at. Ennek ellenere nagyon szeretem, de tobb kene bele.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#4169
Cyberpunk valaszok in general:
-igen
-igen eloelet kommenttel
-igen skill check-el
-nem
-meselj meg

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#4168
Ne a "szerzővel" foglalkozz hanem a linkekkel... CDPR videók, híroldalak, interjúk.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.01.19. 12:50:55

[merlinw.org]

lwb
#4167
" Az hogy a kuldik sokfelekeppen megoldhatok csak illuzio. 1-2 kuldit leszamitva minden linearis es nincs hatassal a vilagra."

Pont mint a W3-ban. Én tényleg W3-at vártam, semmi többet. Nem is csalódtam. A bugok zavaróak, de majd peccselik, a rendőr AI-t és úgy ált az AI-t javítani kell, de kb ennyi.

hykao
#4166
Erre se mernék egyértelmű igennel válaszolni, de nem csak ezt ígérték, hanem nagyon-nagyon sok mindent, amiből nagyon sok minden nem teljesült - egyelőre.
Miután végigvitte valaki a játékot, elszórakázgatott vele, szerinted mennyire lesz megható, ha majd valamikor kijön egy DLC, amiben lehet már más színe a verdáknak...valaki csak emiatt megint nekiesik? És egyáltalán miért történik megint ugyanaz sok tekintetben, mint a Witcher 3 esetében.
MerlinW
#4165
Kitartó voltál, én cirka 50 óra alatt végigjátszottam sűrű káromkodások közepette, aztán ment az uninstall.

[merlinw.org]

Carlos
#4164
Errol beszelek!!!!!!! Köszönöm!!!!!

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4163
Ezt olvastam én is, de tele van butasággal és a szerzője is írja, hogy nem vitte végig a játékot. Pl. olyanok, hogy nincs skill vagy attribute check a dialógusokban csak az,h ogy kifeszítheti-e az ajtót. Ez nettó nem igaz pl. Tele a játék Cool, Tech Apt, Body stb check-ekkel dialógusokban.

A reddit tele van bullshittel.

Carlos
#4162
400 oram van benne... Amit te leirtal az egy cyberpunk witcher. Ok tobbet igertek ennel es mi tobbet vartunk egy futurisztikus witcher 3nal. Szetneztel viktor muhelyeben? Ott egy teljesen felszerelt auto customizalo garazs uresen. Egyszeruen kimaradt feature, sok egyebbel. Az hogy a kuldik sokfelekeppen megoldhatok csak illuzio. 1-2 kuldit leszamitva minden linearis es nincs hatassal a vilagra.

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#4161
A legtávolabbról sincs így 😊

[merlinw.org]

MerlinW
#4160
Ezek szerint nem követted a tavalyi év híreit, CDPR cikkeit, videóit. Itt van egy kb 50-es lista összeszedve
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.01.19. 12:45:10

[merlinw.org]

hykao
#4159
...csak nehogy végül az open world cyberpunk érzést is a Rockstar hozza el... 😄
PiszkosFred
#4158
Csak egy kérdést tegyen fel mindenki magának 😊

A CDPR azt igérte, hogy "A Cyberpunk 2077 lesz a nagybetűs NEXT GEN RPG, ezzel kezdődik a szerepjátékok új korszaka"

Ki hogy érzi? Így van, vagy nincs így?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

hykao
#4157
Megnyugtat. 😊 Amúgy halál nyugodt vagyok. 😊 Főleg, hogy már nem nagyon tudok mit csinálni a játékban... Végigvittem így-úgy-amúgy, az összes mellékszálat is (így-úgy-amúgy...) Kifulladt a dolog kicsit. Konzolon és/vagy GeeforceNow-n nem tudom a modokat se kipróbálni. Állóképeket nézegetni hűtőventi koncert közepette a saját gépemen nincs kedvem...ahogy az összes maradék "buzogányos" küldetést kitolni sem. 😊 Így is majd' 40 napig toltam rendületlen, hol meztelenül, hol dupla napszemcsiben, de rendületlenül. 😊 Úgy, hogy most épp töménytelen szabadidővel rendelkezem, napi átlag 8 óra simán megvolt csak a játékkal. 😊
lwb
#4156
Az ingame customisálás a W3-ba is egy ingyenes dlc hozta be, nem volt benne megjelenéskor. 3rd person átvezetők vannak, nem sok, de vannak a játékban (pl. Panam scene). Nem tudom, nekem ez annyira nem hiányzik... Ez tényleg lényeges dolog? Rpg elemek nincsenek? Úgy érted fejlődés, skillek, perkek, attribute-ok, szintlépés? Többféleképp befejezhető küldetések sincsenek? Autó costumizálás uaz, mint az első. Ingatlanvásárlás meg szabadidős tevékenységek azok olyan GTA-s dolgok. Ígértek ilyet? Komolyan kérdezem, mert én nem tudom. Collusion detectionben igazad van, ez technikai bug és javítani kell, nem kimaradt feature. Cselekményt befolyásoló döntések meg szerintem vannak benne ... Nem kevesebb, mint a W3-ban. Ha x küldetésben úgy döntesz, akkor az y küldetésben előkerül. Pl. megölöd Woodmant a Cloudsban, akkor később ez előkerül, egyes karakterek örökre meg tudnak haragudni rád, ha olyan döntéseket hozol, ha nem viszel végig küldetéseket vagy nem úgy, akkor befejezések záródnak le előtted. Ha valaki pl. csak a main questet tolja, annak csak egy befejezése lesz - a legrosszabb.

hykao
#4155
A normális scripttől, leanimált átvezetésektől biztos nem füstölt el semmilyen konzol. 😊 Nem kivették, nem is volt. Ez egy - ahogy PiszkosFred is mondta - egy előre scriptelt videó, nem pedig GAMEPLAY. Persze lehet azt mondani, hogy nem a végleges verzió, ki is van írva, meg, hogy nem is mondták, hogy valós játékmenet, csak annak a bemutatása, de ettől még a prezentáció hamis illúziót kelt. Ami tényleg megfekteti a konzolokat, az változott - a grafika, a mögöttes tartalom meg nem tudott elkészülni hozzá időre, amit előrekamuztak (vagy szépen mondva előre álmodtak) a prezentációs videóban. A baj az, hogy mindezt 2 évvel megjelenés előtt. 😊 Tehát sok év valami mással ment el. (talán Witcher 3 fejlesztéssel meg javítgatással - hisz egy vagy több videóban azt emlegetik, hogy egyszerre egy játékot tudnak csak fejleszteni) Remélem lesz modder, aki legalább a HUD-ot ehhez igazítja. 😊
Utoljára szerkesztette: hykao, 2021.01.19. 12:32:24
Carlos
#4154
Karakter ingame customizalas, 3rd person atvezetok, rpg elemek, customizalhato autok, vasarolhato ingatlanok, szabadidos tevekenysegek, banda related dolgok, normalis collusion detection, cselekmenyt es/vagy vilagot befolyasolo dontesek. Hirtelen ennyi de tuti van meg jopar amit igertek es nuku, nyista...
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.01.19. 12:29:43

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4153
Milyen harmadát? A rendőr-rendszer rossz, ez igaz, de mi maradt még ki? A harcrendszerrel mi a baj? A küldetésekkel? A karakterekkel?

MerlinW
#4152
Ha ez megnyugtat én veled vagyok. Én ezt leegyszerűsíteném annyira, hogy tavaly egész évben tolták az ígéreteket, hogy ez lesz a játékban ilyen lesz olyan lesz. Azért vártunk többet, mert ők mondták hogy több lesz (No Man's Sky effektus). Ehelyett a harmadát kaptuk. Ha pontosan tudjuk hogy ez lesz a végtermék a játékosok tizede rendelte volna elő. A bugokat most meg sem említem.

Engem szomorúsággal tölt el hogy sokan ennyire nem látják a fától az erdőt, alacsonyak az elvárásaik (miattuk működhet az early access és preorder rendszer). Emellett persze örülök hogy örömet okoz nekik. Én is láttam a potenciált a játékban azért írok róla, különben hanyagolnám (COD topikokba nem írtam soha mert hidegen hagy az egész sorozat), egyszerűen én a rózsaszín felhőn kívülről látom a terméket. Pl. Although_ szavai, mint hogy semmi mással nem érdemes játszani a CP-n kívül, mert ez a tökéletes példa nélküli, évszázad játéka, stb. egyszerűen nem igaz. Semmilyen téren.

[merlinw.org]

PiszkosFred
#4151
> Hát mi ez, ha nem ordenáré, pofátlan hazugság?

Pedig nem az, nem hazugság. Nem tisztem megvédeni őket, de
egy, oda van írva a videó közepére, hogy nem végleges állapot és a végeredmény ettől eltérhet.
kettő, ha bármikor is készítettél bármilyen egyedi dolgot (akár csak egy névjegykártyát, vagy rajzot, vagy tényleg bármit, homokvárat kisdömperrel?), akkor tudod, hogy a félkész termék nagyon ritkán néz ki úgy, mint a végleges. Természetes, hogy van, ami a végső verzióban már nincs ott, mert meggondoltad magad, vagy nincs rá idő (vagy a technika nem bírja már el).

Ezen ne rugózz szerintem, két évvel a megjelenés előtti verzióról beszélt ő is, te is. Az egyetlen érdekesség a videóval kapcsolatban, hogy bár a játék motorjával készült, de nagy része - mint kiderült -, nem ténylegesen rögzített játékmenet volt, hanem scriptelt demo. Ez sem szokatlan, az egyetlen rossz szájíz az, hogy ez most derült ki.

Az már más kérdés, hogy a megjelenés előtt egy hónappal mit mond (és ígér) a főnökség, mert abból van a balhé, abból van újabb per (lásd most már a Los Angelesből indított frisset).
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.01.19. 12:11:17

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#4150
Azért vették ki, mert a mostani, lebutított játék alatt is elfüstöltek a régi konzolok. Nyilván hozni kellett némi kompromisszumot.

lwb
#4149
Nyilván nem a Froggerhez kell hasonlítani, de ha már valamihez, akkor miért nem a Witcher 3-hoz? Miután a gyártók is azt mondták, olyan játékot akarnak csinálni, amilyen a W3 volt és nem mondták soha, hogy GTA-t.
A rendőr-rendszer pedig lényegében ugyanaz, mint a Witcherben volt: a semmiből jönnek az őrök, de nem üldöznek. Persze, fantasy világban annak van értelme, itt meg nincs, ezért is kell javítani.

Sokan pedig nemcsak ezt emelik ki, hanem azt is, hogy "üres" a város, nincs mit csinálni stb. Ez igaz, ha Los Santoshoz hasonlítjuk, de nem igaz, ha pl. Oxenfurthoz. A CDPR pedig Oxenfurtot akart csinálni, nem Los Santost.

hykao
#4148
Oké, hagyjunk is más játékokat, meg sárdobálást, hisztit, nagy elvárásokat, mindent.

Nézzük ezt a videót, amit ők maguk adtak ki cirka két éve, és ők maguk kommentálják!!! 48 perces GAMEPLAY (tényleg?) videó kommentárral

Ugye ez valójában nem lehet GAMEPLAY videó, és beláthatjuk, hogy ahhoz képest, ahogy felcsigáztak ezzel, nagyon nem ezt kaptuk...már ha valaki emlékszik még erre a bevezető részre, vagy eljutott idáig...Hát mi ez, ha nem ordenáré, pofátlan hazugság? Vagy utólag kivettek belőle fasza elemeket, animációkat, mert túl király volt?

Amúgy kár, mert a HUD stb. sokkal faszább, minimal retro cyberpunkosabb, mint amit végül kézbe kaptunk, simán elviselhető lett volna a játék ezzel a grafikai szinttel is inkább, mint a többi dologban a hazugság, de a kiadásra került verzióban szebb látványvilág...
PiszkosFred
#4147
Hát, a legújabb (pár hetes) leak szerint 2022-ben jön a standalone CP multi, amely a tervek szerint GTA Onlineban látott megoldásokra és alapokra fog építkeni, így kvázi aki azt várta, idővel megkapja.

Érdekes egyébként, hogy a GTA és CP összehasonlítás során egyes embereknél elborul az agy (jelenlévők kivételek), pedig sosem a két játékot magát hasonlítja egymáshoz senki sem, hanem a két játék egy-egy alrendszerét, egy-egy megoldását. Az ember így működik, genetikailag így van összerakva, hogy az "agy" mindig valamit valamihez hasonlít, mér, viszonyít. Ez lehet egy kézzel fogható valami ugyanúgy, mint egy érzekszervi érzékelés, vagy akár egy hangulat vagy tudatállapot, mindegy teljesen, a lényeg, hogy egy "kontrolcsoport", amihez viszonyítasz. Minél több támpontod van, annál pontosabban és reálisabban tudsz értékelni. (most hagyjuk a direkt vagy indirekt befolyásoló tényezőket)

Számomra teljesen oké, hogy ha a CP rendőreit, tömegközlekedését, járművel kapcsolatos megoldásait például a Watch Dogs, GTA IV-V, Mafia, stb. játékok megoldásaihoz hasonlítja valaki. Nem a teljes játékokhoz, hanem azoknak a gameplayt kiszolgáló alrendszereihez. Persze, össze lehet hasonlítani a c64 Froggerben látott autópálya közlekedésével is, csak annak tényleg nem sok értelme van. De, attól még lehet 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.01.19. 11:30:24

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

hykao
#4146
Pedig mondták. Ha nem is így, hogy GTA-szerű, de igenis lélegzetelállító nyílt világú játékról beszéltek! Sajnos az összeállítás és egyéb más videók alapján, amikben nem csak a főnök, hanem fejlesztők is sokmindent mondanak, olyan dolgokat emelnek ki, olyan játékelemekről lelkendeznek esetenként, ami egész egyszerűen a tények fényében tényleg finoman fogalmazva is nagy-nagy csúsztatások. A legjobbat feltételezve is az történhetett, hogy komolyan hittek ezekben a dolgokban, és úgy gondolták a megjelenésig bele fog férni, hogy megoldják, ám kész tényként közölni valamit, ami még csak terv -> HAZUGSÁG. Amit igenis számon lehet kérni. Lehetett volna agyonhallgatni a fejlesztéssel kapcsolatos dolgokat, ahogy esetenként más kiadók teszik, ám akkor bizonyosan nincs 8 millió előrendelés! Lehetett volna még a megjelenés előtt is kiállni, és azt mondani, hogy gyerekek, még nagyon nem vagyunk kész - amikor már nem hihették, hogy tényleg elkészülnek! Akár meg lehetett volna kérdezni a játékosokat, bocsánat, az előrendelőket, hogy mi legyen? Adjuk ki, így, aztán majd toldozgatjuk, vagy várni akartok, ám ekkor vissza kell adnunk az állami támogatást, és szorult helyzetbe kerülünk stb.? Ha valakik, akkor talán ők (a CDPR) vannak olyan szabad helyzetben, hogy megtehették volna, és akkor még mindig kisebb lenne a cirkusz. A végsőkig kitartani egy hamis, teljesíthetetlen ígéret mellett csak egy óriási cirkusz és lebukás melegágya lehet. Hisz eljön az idő, amikor nincs tovább, és kiderül minden...

Sajnos ezek tényszerű dolgok, a videóban - mégha kicsit eltúlozva is - de elég jól kirajzolódik a sztori. Nem csak ígéretek, tervek, hanem konkrét tény szerűen közölt játékelemek stb. amik a valóságban egyszerűen nem úgy vannak, vagy nincsenek...
Utoljára szerkesztette: hykao, 2021.01.19. 11:21:05
lwb
#4145
Ja, sokan tényleg GTA Night Cityt vártak, ezért a sok csalódás. A CDPR soha nem mondta pedig, hogy GTA-t csinálnának, de valamiért az emberek azt gondolták.
Pedig ez Witcher Cyberpunk Edition inkább. Ott is a küldetéseken túl nem nagyon van hülyéskedésre lehetőség a térképen, itt sincs. Ez egy story alapú single player akció-rpg.

hykao
#4144
Nincsenek elrugaszkodott elvárásaim, több, mint 30 éve van szerencsém számítógépes játékokhoz...
Amit én "vizionálok", az már a 90-es években is tudtak sikerülni más játékokban...épp ezért vannak ilyen elvárásaim! 😊
Van sok olyan dolog is, amik nem átgondoltak a kritikákban, ezeket én nem is hoztam fel...(pl. nem úgy törnek, sérülnek a járművek, mint a GTA-ban - persze, mert Night City-ben minden jármű páncélozott, elég megnézni a súly adatokat...nem csoda, hogy alig tudjuk feltornázni a sebességet 160-ra...aztán az is belefér, hogy nagy sebességnél kiszállunk talpra az autóból, nem elgurulunk kiugorva, mint a GTA-ban, ennyi implanttal ez legyen hihető, az autó is megáll ilyenkor rövid fékúttal - hihető, ha már egyszer önvezető rendszerrel rendelkezik - hozzáteszem 5 km-es távolságoknál lehet néha igénybevenném az önvezetést, akár 50-es tempóval, közben nézelődnék vagy csak hallgatnám a rádiós ömlengéseket, olvasnám egy kis ablakban a szilánkokat, vagy sms-eket, böngészném az adatbázist...lehetett volna így is húzni az időt, hogy nem idegesítő...)
Kimaradnak dolgok, oké, de a gond az, hogy van több dolog, ami nem maradt ki, de nem is készült el benne... 😊
Horribilis pénz az rendelkezésre állt, idő is.
Az a több, mint 40 perces video összeállítás sajnos nagyon súlyos, és igenis elhangzanak benne a fejlesztők részéről olyan dolgok, amiket nem tervként mondanak, hanem már kész játékelemeknek, és a (fél)kész jelenlegi 1.06-os számozású termékben nem kihagyva lett, hanem FÉLKÉSZEN virítanak benne, vagy teljesen máshogy (sokkal silányabbul...), mint a lelkes válaszokban!
De mondom, én nem akarok ezen rugózni, felesleges. Ha tudnak tanulni a hibákból végre, és lesz lehetőség a továbbiakra, nem megy a süllyesztőbe az egész a fiaskó miatt, akkor hiszem, hogy sok jó dolog vár még ránk Cyberpunk ügyben.

Diszpécsertől mit várok? Komolyan kérdezed? Játszol a játékkal? Először is nem én vizionálom a kontakt listába, hanem a készítők rakták be. 😊
Ha már bent van, nem várok mást, mint mindig ugyanazt az automata bejelentkezést, ami jelenleg is van ha felhívod a 112-t...és azt, hogy amikor
én észlelek bűneseteket (amikor a kis térképen piros-kéken villog a seriff csillag ikon), és megszüntetem a fenyegetést, kiiktatom a bűnözőket, a piros-kék villogó seriff csillag megszűnik a térképen, akkor amikor felhívom a diszpécsert, valamilyen módon vegyék az adást. És utaljanak egy kis pénzt, ahogy amúgy is szokott lenni. Mert jelenleg ilyenkor annyi történik, hogy végig tudom lootolni a kiiktatott embereket. 😊 A túsz néha elsétál, néha marad abban az idióta guggoló pózban...

Persze ha ezt poénnak szánták, társadalom kritikának, hogy "amikor kellenének a zsaruk, nincsenek sehol", akkor oké, röhögök. 😄
Carlos
#4143
100% valid!!! <#worship>

Þór vígi þessi rúnar

Kojiro
#4142
PS4 tulaj haver: "előrendeltem ezt a szart és ronda és kifagy és nem fut rendesen"
- ugyanez az ember lehúzta az SW battlefront 2-t, hogy nincs benne rendes single player. Egy day1 tökéletesen futó játék, amit eleve multiplayerre terveztek (mai napig a legjobb SW játék sztem) és az a baja, hogy nincs benne tisztességes single player.

PC haver: "baszd+, kibaszott erős gépem van, mégis tele van buggal ez a szar, a sztori lapos, unalmas az egész világ, nincs multiplayer"
- ugyanez az ember szerint a RDR2 egy szar játék, mert szar. Ez az indok. Egy játék, ami tökéletesen fut, kibaszott jó a sztorija, van egy közepesen erős multija.

PS4 PRO haver: "Ez a játék kurvajó, kicsit néhol ronda, de a sztori, a világ, a skillek, amiket használsz, iszonyat fun"
- az ember olvasta William Gibson Cyberpunk trilógiáját, '90-es évek óta játszik Cyberpunk szerepjátékkal, ami gyakorlatilag felépítette a videojátékban bemutatott világot.

Ilyen egyszerű:
- Nem tetszik? - Nem te vagy a célközönség.
- Fogalmad sem volt, mi ez, de előrendelted? - Magadra vess.
- Nem fut a gépeden, mégis előrendlted? - Lol.
- Nem tetszik a sztorija, de ez már nem az első nagy cím, aminek nem tetszik? - A single player játékok nem biztos, hogy neked valók.

Kojiro ergo sum.

#4141
Napsütés? <#nevetes1>

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

#4140
Takarítom a szemetet a városból. :Đ
Jó ideje már csak, nem halálos hekkeléssel intézem az ügyeket. Észre sem vesznek és kifekszenek. Én meg, körbefutok lootolni. Nem csak a leadóponton, de az ételárustól, a bárosig, mindenkinek adom el a cuccot. 1,7 millióm van. Kell az összes autós achi-hoz.
Az utolsó lapos kő alá is benézek. Épp most találtam meg Roy Batty-t.

Kaptam már megjegyzést a fixerektől, hogy nem hullát, hanem élő húst pakoltam a csomagtartóba. :Đ

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

#4139
Te mit vársz egy játéktól? IRL valóságot? Persze, bárki képes mefgogalmazni ötleteket, elvárásokat, ez eddig nem nehéz. Biztos lehetsz benne, hogy a készítőknek is sikerül, csak a megvalósíthatóság egy teljesen más kérdés. Horribilis pénzek és idő kellene ahhoz amit vizionálsz. Így is le kellett butítani a játékot, hogy rendesen fusson. A pathfinding valószínűleg ennek esett áldozatul, ahogy a metro is.

NCPD diszpécser...jó vicc. És miről beszélgetnél vele? <#nemtudom>
hykao
#4138
Az, hogy látom és leírom a hibákat, nem jelenti, hogy nem tudom élvezni. Max. nem felhőtlenül. De hát mi az, amit felhőtlenül lehet élvezni végsősoron...
#4137
Ez már beteges 😊 200e volt a legtöbb amit nem költöttem el egyből 😊
#4136
Tévedtem mikor másnak írtam, vagy neked? Nem lesz játék amit élvezni fogsz 😊 Komolyan művész filmeket kellene nézzél csak 😊
hykao
#4135
Értem már mire gondolsz. Nos ez nekem azért nem annyira zavaró, mert már jó ideje nem lövöldözök. 😊
A Johnny Mnemonic féle lézer jojót meg a karból indítható rakétákat is visszacseréltem gorilla karra. Ez amúgy is jól jön amikor a kerületi suhancokat meg a végén a szteroidos fekát kell kiütni. (ennél mondjuk lefeküdtem, mert arra kért az edző...a kisgyerek szomorú is volt miatta)
Gyorshekkekkel operálok inkább. Lőfegyverrel könnyű baráti tűzben részesíteni a zsarukat, és onnantól persze jön az általatok leírt folyamat.
Egyébként még hátrafele szaladva is le lehet hagyni őket. 😊 Valóban sokan ott teremnek, ahogy egyet is inzultálsz bármi módon. Ilyenkor csak az elfutás segít. 😊 Az legalább egy biztos módszer. Nem bánom, hogy ilyen könnyen vissza lehet állítani 0-ra a körözési szintet. Ez a játék nem erről szól. Kerülni kell őket, amúgy se jön semmi haszon a játékban rendőrök öléséből. Ha viszont bal oldalt megjelenik a rendőrségi felhívás, vagy felhív a diszpécser és kiadják a munkát, onnantól ha fegyver van nálad, vagy akármi, akkor is csak akkor lesznek ellenségesek, ha meglövöd/megütöd őket.
Amúgy ha szépen hekkeléssel iktatom ki a célpontokat egy rendőrségi vs banda tűzharcnál, akkor a végén simán jövök megyek a területen, bele is állhatok a zsaruk pofájába, amit amúgy egy helyszínelésnél vagy posztolásnál nem lehet, mert azonnal reagálnak... 😊

Amúgy a zsarukon kívül a bandák sem klappolnak. Úgy értem, hogy nem lehet velük semmilyen viszonyba se kerülni. Halomra ölsz bármennyit bármelyik bandából, egy sarokkal arrébb már ugyanúgy semlegesek, amíg nem mész közel.
Ha egymást lövi két banda, nem tudsz beszállni valamelyik oldalán, mert mindegyik téged is elkezd osztani, ha tud. Még olyan is volt, hogy a nomádok bandája lőtt egy másik brigádot, és a nomádok is ugyanúgy elkezdtek rám is támadni, ami azért közröhej, főleg miután befogadtak... 😊

Aztán a NCPD diszpécser száma ott a kontakt listában, de sose veszi fel senki, ha hívni próbálod. Az milyen már. A segélyhívószám, amit senki nem veszfel sose... 😊

Amúgy nem tudom ki mennyire próbálgatta végig, de nem egy kiiktatásról szóló feladatot meg lehet oldani tényleg egy lövés, de még ártalmatlanná tevés nélkül is.
Pl. a levitézlett bérgyilkosnál hiába az a feladat, hogy intézd el, ha be tudsz jutni hozzá riasztás nélkül, és amíg végigmegy a piros csík elkezded győzködni, simán ki lehet vele egyezni, hogy inkább elhagyja a várost, mert belátja ha nem én, akkor legközelebb majd valaki más iktatja ki. Ezután már nem támad rád, és a kidobók sem. Simán ki tudsz sétálni.
Azt hittem ezután a fixer megbízóm ezt árulásnak vagy legalábbis rossz pontnak veszi, de épp ellenkezőleg, nem csak simán megdicsért, mint egyéb esetekben, ha nincs hullahalom, hanem teljesen el volt ájulva tőlem, hogy rá tudtam beszélni a csókát, hogy inkább lelép a városból.

Az zavaró még, hogy sose lehet tudni, hogy egy párbeszéd alakulásának (vagy cselekedet választásnak) lesz-e komoly hatása az aktuális eseményekre vagy a későbbiekre. Ez teljesen következetlen. Valamikor nagy különbségek vannak a szövegben, de az ég világon semmit se számít, valamikor meg élet-halál kérdése... Minden párbeszéd (és cselekedet választási) lehetőség előtt érdemes menteni. 😊
Pl. a Hanakós endingnél, amikor a szemüveges csóka visz a villába, ahol Hanakó "vendégeskedik" 17-es képzettség kell, hogy a kocsinkat feltartóztató őr fejét az ablakon kinyúlva nekibasszam a kocsinak, amitől az csak elájul, ergo nem öltem megint. Hellman lebasz mint állat, hogy elment az eszem...azonban ha nem ezt történik (mert nem elég magas a képzettség szintem, vagy csak nem akarok erőszakot), akkor ő viszont halálra gázolja. 😄 Mekkora faszság. 😄
#4134
Hozzák a rendőrség szoc-érás báját! :Đ
Anno, IRL ha megláttál egy rendőrt (főleg ha autót vezettél), rögtön parázni kezdtél, hogy mibe kötnek bele, ha megállítanak. Holott, pont az ellenkezőjének kellene lennie, nem? Ott egy zsaru, akkor itt nem lehet semmi baj...
Nos, ez túl utópisztikus, annyira, hogy CP2077-be sem fért bele! :Đ
Utoljára szerkesztette: Gary, 2021.01.18. 18:59:25

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

#4133
Van olyan hogy "beüt a szar" 😊
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2021.01.18. 18:11:30
Running
#4132
Ugyanez nálam. Kétszer próbáltam segíteni, mindkétszer engem kezdtek el üldözni. Egyszer véletlenül a cél felé rohanva beleszaladtam egy igazoltatásba, másodjára meg segítettem nekik leszedni a bandatagokat.
Ezek után ha megláttam a csillagot a térképen, messze elkerültem őket, mert a rendőrség itt nem viccel. 😊))))