6309
banner
  • Sir Cryalot
    #4582
    Nagyon jó alapok vannak a játékban egy Sim settlements conqureror stílusú dologhoz ( aki nem látta volna , voiceoveres raider "kampány" telis-tele procedural dologgal F4-hez , egyfajta "gatyába rázott" settlement manager amilyennek lennie kellett volna ha az a rész ki lett volna dolgozva .

    A másik :

    erre érdemes figyelni hogy itt mi hangzik el . Na ez azért messze nem olyan egyszerű mint elmondva, nem véletlenül nem hallani erről fejlesztőktől , viszont én tudok dolgokról egyébként is ,RTS-es múlt miatt. És ezt ki lehet terjeszteni settlementre avagy cyberpunk-ban frakcióra , akkor még bonyolultabb. Ha valakit érdekel hogy kell kezelni ilyet kóddal lőjön pm-et.
  • Carlos
    #4581
    Nem nehéz ám azt megcsinálni, hogy a modolt és a vanila reportok külön folderbe vagy flagelve menjenek a jira-ba.
    Multi: Amig nem tudnak egy single playert összerakni addig nem fognak tudni egy multit sem. A multira a CDPR nincs kész. És ezzel a management-el nem is lesz. És mire elérnek odáig hogy na összeraktuk, kijön a GTA6 és a kutyát se fogja érdekelni az "elbaszott single playeres launch-os csapat talán fut valahogy játéka".
  • PiszkosFred
    #4580
    Na és akkor itt jön be a képbe a játékosbázis tömeges visszajelzése és bug reportja, amely sokkal pontosabb és használhatóbb, ha az eredeti vanilla verzióval játszva történt hibákat és jelentéseket küldözget, mint sem a modolt kliensekből származó kvázi használhatatlan adatokat. Ezért is gondolom (de lehet tévedek), hogy a modok egyelőre ezért nincsenek terítéken, de ha fenn akarják tartani évekig a játékot, akkor előbb-utóbb muszáj lesz ezt lehetővé tenni egy normális szerkesztővel. Lásd Skyrimet, amelyet habzó szájjal szapul pár kolléga idestova 10 éve, de a játék meg köszöni szépen, 10 évvel később is toplistás a modok miatt.

    Bár az is lehet, hogy elengedik 1-2 nagyobb sztori DLC/kiegészítő után a CP singleplayert (lásd Witcher 3) és inkább fókuszálnak a nagyobb pénzt hozó online részre, amelyről semmit sem tudunk, csak célozgatnak rá az iparági pletykák, hogy az ihletet a GTA Online adta.
  • Sir Cryalot
    #4579
    Nekem kb 1x fagyott arra is alig emlékszem ,
    fel kell fogni hogy amig ez a játék nem tud rezzenéstelen 4k60+ -t kipréselni addig semmi nem lesz, csak ami eddig , hogy van előtted egy répa, és megérkezel a jelenetbe ahol patikai mérleggel kimért komplexitás van.
    De most már majdnem minden adott hogy meg lehessen csinálni mert mehet precompute SSD-ről VRAM-ba . Ez meg ilyen legacy build.

  • Carlos
    #4578
    Igazad van, de én nem is adtam volna ki (és valszeg a devek sem akik tényleg dolgoztak rajta) ezt ahogy kiadták.
    És a tesztelés mindig vanila-val megy. Szarni kell a modokra. Azt kell biztosítani, hogy a vanila jól menjen. Ha jól megy, mondhatod, hogy gyerekek, a modok miatt van a gebasz, tegyétek rendbe. De amig az alapjáték képtelen arra, hogy 24 órát fusson nonstop crash nélkül (ami annó requirement volt) addig nincs miről beszélni.
  • Sir Cryalot
    #4577
    Nem várnék modkit-et mert a játéknak ebben a formájában nincs "framerate budget" -je, egy igazi crysis szintű dög,
    annyira cutscene centrikus, ennek a renderingnek én ~90%-át helyből dobnám ki

    VCT elvileg - voxel cone tracing amit az nvidia vxgi-nek aposztrofált anno.
  • PiszkosFred
    #4576
    Érdekes, hogy fel sem feltételezitek, hogy nem adnak ki hozzá normális "mod kitet". Szerintem fog érkezni hozzá, de mint mindig, muszáj előbb rendbe rakni az alapokat, fejlesztőként te is valószínűleg jobban szeretted a vanilla verziót tesztelni, mint az agyonmodolt és változtatott környezetben azon filózni, hogy akkor ez most a mod hibája vagy az "miénk". Muszáj előbb minden technikai szarságot megoldani, aztán jöhet a mod kit és hajrá.

    De persze lehet, hogy ez is zárt rendszer lesz, meg-/beleerőszakolt modokkal. Sajnálnám.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.02.09. 12:28:40
  • Carlos
    #4575
    Hát ha olyan volt a védelmük amilyen a CP akkor nemcsoda...
    Amúgy vicces hogy mindenki őket basztatja. Remélem észbe kapnak kicsit hogy valami nem kerek. Elmúltak már a "régi szép idők" amikor a playerek csak úgy kivárták amig a nagyságosurak méltóztattak csinálni játékot a kiadott betából. Hát most rábasztak.
    remélem kikerült a source kód és a modderek fossá modolják értelmes modokkal (nem a keanu tolós témára gondolok, hanem a mostanság megjelent rendőrségi üldözés, vagy a random quest generátor, stb) a játékot ha ez a dilettáns hozzánemértő banda erre is képtelen.
  • Sir Cryalot
    #4574
    Jó thread:

    "It's not the cost to support Linux, you see. It's Platform Politics. It might pay CDPR better to sell out to Microsoft and Nvidia than to release the Linux version that they've made or will make.

    On the other hand, Metro Exodus's Linux release is probably connected to Stadia in some way. Deep Silver engaged in some Platform Politics for that title, but after that contracted exclusivity period was over, it was announced to come to Linux."
  • Sir Cryalot
    #4573
    Akkor elvileg kijön a stadia féle linux+Vulkan api kliens , ők meg széttárhatják a karjukat hogy nem tehetnek róla, és azzal végképp lehetne menni valamire .
    Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.09. 11:23:51
  • MerlinW
    #4572
    :D

  • Sir Cryalot
    #4571
    Azért ezzel eléggé lesz biztosítva hogy nem megy a játék sehova, láttam az ingame modelleket meg már amúgyis kirippelték a pornós dolgaikhoz, így viszont lehet érdemi mod az agyatlanság helyett. Mondjuk a sim settlements conqueror szint az pont jó lenne.
  • PiszkosFred
    #4570
    Szegeny nyomorultaknak mar csak egy saskajaras hianyzik :D
  • Sir Cryalot
    #4569
    https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1359048125403590660

    ez igen :D

    elég önmerénylet szagú mert nextgen update miatt amúgyis tisztalap van , lehet kíváncsiak más mire megy :D

    (akkor nagyon okos döntés)
    Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.09. 10:22:01
  • Zsoltee_a_bator
    #4568


    Igy tobbe nem tud reszt venni mar a sztoriban?
  • TokraFan
    #4567
    Nem is írtál le olyat, hogy 2 évig készült...Akinek nem inge ugye, tartja a mondás.
  • Carlos
    #4566
    Pontosan!
  • hykao #4565
    Yorinobu nem hal meg, csak átalakul. :)
  • hykao #4564
    "Miért lenne Hanako barát, mit tesz érted?"
    Egy szóval nem mondtam, hogy barát lenne. :) Azonban nem ellenséges, és nem feltétlenül szeretném holtan látni. :) Mellesleg a végén ugyanúgy felhív, mint a többi "barát". És nem barátságtalanabb a többieknél. :) Még közös munkát is kilátásba helyez, vagy legalábbis munkalehetőséget kínál esetlegesen. :)

    "Jobban/Sikeresebben megment, mint bármelyik másik választható út?"
    Lehet igen, nem tudjuk a RELIC programból mi sül ki, de a lehetőség egyfajta tovább létezésre adott - és ingyen, nem úgy mint másoknak...
    DE ha mégsem, akkor is legalább nem jár tömegmészárlással, pusztítással, ismerősök halálával a Hanakó út. :)
  • lwb
    #4563
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!


    A különbség lényegében a Devil és a secret ending között Arasaka téren, hogy Hanako vagy Yorinobu hal meg. Szerintem egyik sem barát, mindkettő szimpla npc, ezért tökmindegy.
    De az tény: ha a barátok közül akarjuk, hogy senki se haljon meg, akkor a secret ending és a Devil (Arasaka edning) a legjobb. A többinél valaki jóbarát tuti elpatkol: Saul, Rogue stb.

  • Although_
    #4562
    Nem biztos így van, meg alakulnak a dolgok, ha velemész a felderítésre ott egy plusz párbeszéd rész van abból elég jól kiderül neki mit jelent a becsület. Mondjuk angolul játszok tehát nem tudom a magyar milyen.
  • Kotomicuki
    #4561
    Miért lenne Hanako barát, mit tesz érted?
    Jobban/Sikeresebben megment, mint bármelyik másik választható út?
    Takemura megmondja, hogy patkányok vagyunk a szemében és csak a bosszújának prioritása miatt nem öl meg/hagyott meghalni bennünket (megloptuk szeretett főnökét) - kihasznál minket és uú dobna/hátba szúrna bennünket, ha nem tudnánk segíteni az ügyét.
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2021.02.08. 11:33:38
  • hykao #4560
    Miért ellenség? :) Mi alapján? Akkor Takemura is ellenség? Amúgy ne feledjük, hogy végtére is Hanako a fő vonal. :) A többiek csak mellékesek. :) Legalábbis a játék struktúrája szerint. :)

    Amúgy bármennyire is a többiek a barátaink, (mármint a Nomádok, mert Rogue valójában leszar, ő csak Johhny miatt tesz bármit is) nekem ezzel a "nekimegyünk a nagy gonosz cégnek" dologgal nehezebb azonosulnom, mint a Hanakós végkifejlettel. Főleg miután azért fáradoztunk Takemurával, hogy beszéljünk Hanakóval stb. Ő hajlik az együttműködésre, aztán szarunk bele, és bummm szétbaszni mindent sok halottal, cégalkalmazottal, hogy utána valahogy megint úgy érezzem szar van a palacsintában, és az egésszel igazán csak Alt - vagy ami lett belőle - jár jól... :) Sehogy se jó ez. Félreértés ne essék, ezzel nem azt mondtam, hogy a Hanakós végkifejlet tetszik. :)
  • Carlos
    #4559
    Ő ideveszi hanako-t is aki szerintem "ellenség" és nem szövetséges (mint Panam, Saul, vagy Rouge akik meghalhatnak a te oldaladon).
  • lwb
    #4558
    A secret endingnél sem hal meg senki.
  • Sir Cryalot
    #4557
    Na meg ez a kripto ügyeskedés sem szól másról minthogy valakik kapcsoltak és próbálják maguk alá gyűrni ezt az elosztott számítás dolgot de persze tök korai meg tömegpszichózis meg használhatatlan de az nem baj :D.
  • Sir Cryalot
    #4556
    Amikor a 80as cyberpunk íródott az a személyi számítógép hajnala volt, (azért azokkal a túlméretezett "pizzásdobozokkal" körülvéve "összehantázni" egy CP-t azért nem kis tehetségre vall) , most meg a viselhető hw hajnala van , hálózatba kötött gépekkel , csak még sokan ragaszkodnak a pizzásdobozokhoz. Nem kellene hangsúlyoznom a jelentőségét hogy mekkora ugrás az ha nincs kliensenként leszámolva közel ugyanaz.
  • Sir Cryalot
    #4555
    Ez van srácok hallottátok az opportunizmus nem hálás dolog mindenki menjen haza xD

  • hykao #4554
    Hát a világ már nem lesz így megváltva, de hajrá. Várom a fejleményeket. :)
  • Evoluti0N
    #4553
    Pont, h most jött el az az idő ismét. Az indie játékok aranykorát éljük és rengeteg a sikeres és remek játék, ami egyszámjegyű fejlesztőcsapat vagy csupán egyetlen egy ember munkája.
  • PiszkosFred
    #4552
    Pont, hogy most van az az időszak, ennyire olcsó és könnyű sosem volt az amatőr szintű fejlesztés elkezdése. Ingyenes vagy olcsó licenszes KÉSZ motorok, tutorialok hozzá minden mennyiségben, plusz olcsóért beszerezhető premade assetek, kánaán a 80-90-es évekhez képest.
  • Although_
    #4551
    Aha, ez van. Nem fogod megérteni vannak olyanok mint én akik abból indultunk ki ez már nem is rpg lesz.
    Azt kellene érteni van a piaci elvárás ha nem 1-2 millió embernek gyártasz. Meg van a HC elvárás.
    Azt nem érted mi azért örülünk amit Kancsiborz is írt ez egy rpg lett nem is akármilyen nem olyan mint vártad. Ember benne volt a levegőben ez már ízig vérig "skyrim" lesz. Tudod miért? Azzal lehet keresni meg a GTAval és tök mindegy milyen matricát ragasztasz rá. Ehhez képest ők csalódottak. Én meg egy fillért nem bánok a pénzből amiért vettem.
    Azt nem tudom te milyen világban élsz?
    Utoljára szerkesztette: Although_, 2021.02.07. 16:10:24
  • hykao #4550
    Most jött volna az a rész, hogy hárman-négyen innen összeállva egy garázsból indulva megváltjátok a világot...de sajnos azok az idők elmúltak. :)
  • hykao #4549
    Az öngyilkosság nem valós befejezés, de legyen így. :) Hanako viszont a secret endingnél is meghal! Mint minden esetben, amikor nem az ajánlatával élsz.
  • MerlinW
    #4548
    Én is 23 éve szoftverfejlesztő, dolgoztam Ubi-nak is
  • Sir Cryalot
    #4547
    "legendary short circuitnek van egy érdekes mellékhatása." <-- és tuti hogy működik mert a sasquatch megszeppen tőle, meg egy tárral le lehet vinni 15-20%-ra ( "very hard" ), és nem tud jelenetet rendezni :D :D :D
    Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.07. 08:44:58
  • Sir Cryalot
    #4546
    Intel cpu-nál ki lehet kapcsolni spectre/meltdown cuccot nekem mintha lökött volna.
  • Sir Cryalot
    #4545
    Azt nem érdemes használni mert van helyette +50% headshot dmg legendary mod, meg cool-nál is van +50% headshot dmg

    a fegyverre kell rakni PAX (?) modot ami van olyan jó mint a crunch tehát nem elvesztett slot és megkapod a nemhalálos headshotokat

    és igazából nem is fegyver skillt érdemes fejleszteni hanem quickhacket aminél legendary short circuitnek van egy érdekes mellékhatása.
  • Carlos
    #4544
    a 2018-as videóból:
    "so many options, so many possibilities, and each one has conseqvences rippling through the game world and your story. And that's just one quest."

    Na, hát ezek alapján jogosan számitottunk többre.
  • Carlos
    #4543
    Én az voltam 6 évig.
    Másik 14 évben pedig szoftverfejlesztő vagyok még mindig. Szóval lol.

    Ebben a szakmában pedig az egyetemi diploma nem volt (annó) és szerintem most sem követelmény. Vannak referenciáid a CV-ben. Ha az megvan akkor felvesznek (ha nem elszállt árat kérsz). A gond az első project megszerzése. És ezt nagyon sokszor "haveri" alapon ismerős által, szerencse (jókor jó helyen (mint én)), vagy diploma által (egyszer jött hozzánk interjúzni egy friss egyetemista öltöny-nyakkendőben, kiröhögtük mert semmit se tudott, csak a könyveket mondogatta, de ha elkezdték szivatni akkor azt nem tudta).
    Szóval az ilyen szakmában inkább a tudás a fontos, mint a papir.
    Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.02.07. 08:17:00