Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#4281
Nem akarom elrontani a kedved, de épp most vittem végig a legújabb peccsen next gen konzolon (is) és egy CTD nem volt, egy t-póz nem volt, minden küldetés befejezhető volt. Ennél jóval bugosabb játékok is vannak jelenleg is a piacon, feltehetően játszol is velük te is.

"Nem volt még játékuk ami megjelenés után 2 éven belül vállalható lett volna"

Mármint kinek?

MerlinW
#4280
Miért játszana bárki egy bugos bétával, akár jól fut akár nem? Majd év végén ha játék lesz belőle, talán elővesszük újra. Én nem fogok 80 euróért a fejlesztők helyett bétatesztelni. Addig meg van ezer más jobb játék.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.01.25. 13:46:36

[merlinw.org]

MerlinW
#4279
Ego az más tészta. Nem volt még játékuk ami megjelenés után 2 éven belül vállalható lett volna 😊

[merlinw.org]

lwb
#4278
Mostani gen konzolon tökéletesen játszható a játék. Még nem jelent meg a next-gen patch, de jelenlegi állapotában is 60 fps ps5-ön. Ha ps5-öd van, szerintem felesleges márciusig várni a next gen patchre. Ha lesz is benne RT konzolon, kizárt, hogy 60 fps-sel együtt lenne, és ha választani kell, hogy 60 fps v ray tracing, akkor 60 fps sokkal jobb.

RJoco
#4277
A CDPR nem emelt semmit sehova.
Volt egy nagy hírverése és emiatt nagyot is bukott. Itt-ott.
Nyugodtan keress rá az X Rebirth-re. A megjelenés után pár héttel 3000 Ft-ért vettem meg a CD Galaxistól, olyan állapotban került ki.
Az X4 Foundation-t már nem is forgalmazták.
Az Ego ugyanazt eljátszotta, mint Rebirth esetében.
A fanatikusok azért elvoltak vele és beletoltak pár száz-ezer órát.
Konzolra mind a kettőt szánták, de a mai napig nem jelent meg egyik sem, mert nem üti meg a mércét.

Kíváncsi leszek, hogy tényleg megjelenik e a Cyberpunk PS5-ös verziója márciusban. Még jó, hogy nem vettem meg elővásárlásban.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Carlos
#4276
Elso bekezdessel egyetertenek ha early access lett volna felaron. Subnautica igy ment evekig es isten jatek lett (annak aki szereti az ilyesmit)

Þór vígi þessi rúnar

hykao
#4275
Ez a játék inkább béta állapotú, a kiadáskori állapotokat tekintve. Már eddig is az lett a tendencia, hogy az igazi tesztelők maguk a vásárlók. Ezt a tendenciát emelte egy másik szintre talán a CDPR, ahol már a bétatesztelők is a vásárlók. 😊 Ám még ezzel sincs feltétlenül baj, illetve máshogy fogalmazva egy dolog, hogy nekem vagy neked mi tetszik, vagy mit tartunk komolytalannak, amennyiben a vásárlók nagy része ehhez igazodik, erre van igénye, ezzel is megelégszik, akkor ez lesz a jövő.

Nos végülis gondoljunk bele, hány akár majdnem elkészült játék ment a süllyesztőbe korábban.
Ha tudták volna a valóságot, a játékosok nagy része - akik teli árakat fizetgetnek egy játékért PC-n vagy konzolokon - valószínűleg így is inkább akarták volna a játékot most, mint két év múlva, vagy kitudja mikor, vagy soha.
Összességében a bugokon, mivel a legtöbb nem egy állandó, végzetes bug, jól lehet szórakozni, elröhögcsélni az első idegeskedések után.

Én akartam volna inkább minden egyes új béta fázisban az aktuális Duke Nukem Forevert, még pénzért is, mint azt, hogy végül 14 vagy hány év után jelenjen meg (bár aki játszott anno a 3D-vel, az már csak nosztalgiából is élvezheti...) egy többszörösen kasztrált, megjelenéskor már (2011 talán) kissé korszerűtlen játék.

Aztán amíg nincs egy műfajban olyan szintű kínálat, hogy el tud válni a szar a víztől, addig sajnos uborkaszezonban még a szar is jobb a semminél. 😊

A sci-fi talán még mindig ilyen műfaj a játékfejlesztésben. (a cyberpunkot is ide sorolom) Lehet, hogy elkerülte valami a figyelmemet, illetve tudom, hogy vannak főként indie kezdeményezések egy ideje a komoly(an vehető) sci-fi műfajban, ám valahogy amennyire élvezni tudok egy ilyen témájú filmet, addig ugyanennyire találom időről-időre, trendről-trendre az ilyen játékokat - kevés kivételtől eltekintve - kissé érdektelennek, nem olyannak. Tévésorozat szerűnek talán. Valahogy nem teremtődik ezekben meg az az atmoszféra, ami a kiemelkedőbb filmes alkotások esetében megvalósul.
Még egy 2001 Űrodüsszeia is valahogy figyelemre méltóbb a szememben, annak ellenére, hogy több, mint 50 évvel ezelőtt készült, mint egy hmm hirtelen nem is tudom milyen sci-fi játékot említsek...
Carlos
#4274
Nem béta tesztelők kellenek oda, hanem tesztelők. Béta tesztelő: konkrét bétát tesztelő külsős emberek. Tesztelő (QA): belsős tesztelő aki a project egész időtartama alatt dolgozik a projecten.
Tuti vannak tesztelőik. És 99%-ban biztos vagyok benne, hogy kb 100.000 bug van a JIRA-ban (vagy Bugzilla, Mantis, QC, akármi). Csak sajnos nem ezek a prioritások. A Devek tudják, a tesztelők tudják a lead-ek tudják... a fejesek pedig leszarják. Ez ilyen. Ezért lett szememben a CDPR egy komolytalan banda. 1x ugyanezt eljátszották a W3-al ott ingame kértek bocsánatot. Most eljátszották a CP2077-el ugyanazt. Ezek után senki nem fog hinni nekik. Aki meg mégis előrendeli a következő játékot 5 év múlva (W4) az meg egy barom.
A Covid csak egy alibi kamu duma. Igen megnehezíti, de a mi cégünk ami nem szaros 500 fő hanem több mint 1000 (vilgászerte több 10.000) kb 1 hét alatt állt át. És a legtöbbeknek az iparban ez sikerült. Szóval ez BS.
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.01.25. 11:50:36

Þór vígi þessi rúnar

hykao
#4273
Nem pár van benne, hanem megszámlálhatatlan. Szinte mindegyik küldetés neve (vagy címe?), valami utalás. Nyilván ezek kiötlése nem vesz annyi időt igénybe, mint a tényleges egyéb munka. Az is lehet, hogy ezzel egy olyan ember foglalkozott, aki mással nem is tudott volna.
(Bár a tetőn galambbal törökülésben ücsörgő halott Roy Batty kétlem, hogy 10 perc alatt meglett volna az ötlettől a teljes megvalósításig...apropó a Roy Batty-t alakító - ma már sajnos halott - színész egy másik nem is olyan régi, ráadásul Cyberpunkosnak mondható játék főszereplője, érdemes azzal is elbíbelődni, amíg jön valami normális folytatás, vagy DLC ehhez)
És nem az a baj, hogy vannak, hanem, hogy túl sok idő ment el bizonyos dolgokra, más egyéb, fontosabb dologra meg nem maradt. A bugok felfedezésére lennének a béta tesztelők, persze ha lett volna idő effajta tevékenységre...hisz kamuvideókat nem lehet bug tesztelni. 😄
Azt is megértem, hogy nem voltak felkészülve egy zászlóaljnyi ember irányítására, összehangolására. Az is lehet, hogy ha nincs a covid, akkor meglehetett volna pont az a plusz idő, összehangoltság stb., ami már elég lett volna egy teljesebb végkifejlethez. Viszont ettől még a lényeg nem változik - sok idő ment el mai léptékkel (amikor évente-kétévente kiadnak pl. egy Assassin's Creed-et...) és sok pénz lett elköltve (a legtöbb eddig...) egy félkész, bizonyos tekintetben ragyogó, más tekintetben viszont silány hmm valamire. Nem lehet így az egyszeri játékos felhőtlenül boldog a megvásárolt termékével (termékeivel - ha idevesszük a megannyi cyberpunkos cimkézett csecsebecsét) - bár igaz a felhőtlen boldogság nemigen összeegyeztetheő a cyberpunk érzéssel. 😊

Kicsit azért úgy érzem magam, mint az átbaszott indián, akinek csillogó üveggyöngyöket kínáltak szép szavakkal, mosollyal aranyért cserébe. 😄
Carlos
#4272
Egy easter egg berakása kb 10 perc. Modellek megvannak, csak be kell rakni és a szöveget megirni.
EGy komolyabb bug kijavitása és újratesztelése napok. Szóval Az hogy van benne pár easter egg az semmi.

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4271
Elvileg azok mennek, de sokan visszaváltották, mások meg meg sem vették. Ez last genen érthető, de ps5-ön pl. teljesen játszható, 60 fps, olyan mint series x-en. És most azok sem tudják store-ban megvenni. Óriási bevételkiesés és nagy presztízsveszteség.

hykao
#4270
A megvásárolt és már feltelepített PS4 verziók sem futtathatók, amíg nincs újra a store-ban a játék? Vagy, hogy van ez?
lwb
#4269
Az elsődleges cél, hogy visszakerüljön a PS Store-ra. Az a legnagyobb konzol store, amíg az nem történik meg, minden másodlagos.

hykao
#4268
Állítólag az összeladások 80%-át, főleg december hónapban a PC-s verzió adta. A kifutó konzolokon a játék már így sem a csoda kategória látványvilág tekintetében, ha ezt tovább nyirbálják mi lesz annak a vége... Nem tudom azt sem, hány olyan ember lehet, aki megvárja, hogy a hírekben azt olvassa, már jól fut a játék PS4-en és Xbox One-on, bugok, grafikai hibák is eltűntek.
Kérdés egyáltalán lehetséges-e ezt a szintet elérni reális ráfordítássokkal számolva...
Aki akarta, már lehet végigszenvedte a hibákkal együtt. Én inkább a jövőre fókuszálnék, és az érdeklődést fenntartó, kevésbé összecsapott hatást keltő, sztori orientált DLC-kre.
pl. Jackie krónikák, vagy Rogue felemelkedése, Kristálypalota kalandok, vagy mittomén, esetleg a szovjetekkel valami, ha már egyszer a két szovjet keresztneve ugyanaz a játékban, mint a "Foglalkozásuk: Amerikai" c. sorozatban az eredeti orosz neve a kém-házaspárnak - Mihail és Nagyezsda.*
...de persze nem vagyok ijedt szemmel, hülye hajjal magyarázkodó társ-alapító. Így nem tudhatom mi folyik a boszorkány konyhájukban. 😊

* A fordításban sok más mellett rohadt zavaró, hogy MEGINT és SOKADJÁRA képtelenek fordítók az orosz tulajdonneveket normálisan magyar helyesírással - ergo orosz kiejtés szerint - leírni...


UI: Amúgy a megszámlálhatatlan easter eggekre, küldetés cím utalásokra (nagyrészt zeneszámok) fordított idő és energia tiszteletet érdemlő (lenne - persze utóbbiak csak angol nyelven játszás esetén - ill. ha a játék rendesen összeállt volna végtermékként egy egységes egésznek értékelhetővé, így inkább csak hiábavalóságokra elfecsérelt idő...még akkor is, ha a félkész állapotnak is lehet egyfajta bája, a játékelem töredékek fejben összerakása is lehet sokak számára egyfajta időtöltés... 😛)
Utoljára szerkesztette: hykao, 2021.01.25. 09:27:02
Carlos
#4267
Igazad van. a 8 milliós előrendelésnél 60-40 volt PC javára. A maradék 5 millióról nem találtam hivatalos infót!

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4266
Konzolon van a botrány. Amiatt mennek a perek, a hiszti, a hatósági vizsgálatok stb. Szóval megértem őket. Egyébként szerintem az arányok sem ezek, több konzolos játékos van, csak esetleg pro-n vagy one x-en, ahol azért játszhatóbb. Next genen tökéletesen játszható a játék, most vittem végig series x-en a pc után és egy crash sem volt, minimál vizuális bugok voltak, t-póz sem volt., Az új patch hozta ott is a Takemura telefonos bugot, de korábbi save-vel tudtam javítani.

(most már csak 22 szintet kéne grindoljak, hogy a secret endinget meg is tudjam csinálni ... uh..)

Carlos
#4265
Last gen-t el kéne felejteni. Senkit nem érdekel.
A játékosok 80%-a PC. Most a 20% konzolos tetven rugóznak??? Idióták!

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#4264
Gondolom azok azon dolgoznak inkább, hogy a ps4-en is menjen 30 fps közeli szinten, crash nélkül. Hogy visszakerüljön a store-ba. Az nyilván fontosabb.

#4263
CTRL-ra földközelben elsötétülő képszél hatást szedi ki:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/535

#4262
Fanyalgás, ezt a fajta PC/konzol+ monitor/TV hardwaret ami most van, ezek kimaxolták , ferde szemmel néztem a szenttéavatásukat meg adakozós "megachurch"-nek aposztrofáltam 😄DD , de úgylátszik tényleg különb fejlesztő mint a legtöbbje.

hykao
#4261
Olybá tűnik a modderek egyelőre látványosabb munkát végeznek, mint a fejlesztők. 😊
Carlos
#4259
Én még nem mertem patch-elni. Várok pár napot, hátha tolnak egy hotfix-et valamikor.

Þór vígi þessi rúnar

#4258
az új patch nekem se megy vissza kellet tenni az Cyberpunk.2077.Update.v1.06-GOG ez megy rendesen .
Carlos
#4257
Énis. Elinditom, beállítom és megy egész nap... Kényelmetlen de kit érdekel...
Legalább nem crash-el... (egyeseknél a patch összeakad modokkal és indulás helyett szétfagy a retekbe a game...)

Þór vígi þessi rúnar

PiszkosFred
#4256
Nálam sem jegyzi meg a kezdetek óta, csak akkor, ha a redlauncher nélkül indítom. Ekkor viszont nincs achie, steam overlay, stb. Úgyhogy maradt a minden indítás utáni default-ra kattintás a nyelvnél, ekkor behozza a steames alap magyar nyelvet és kész. Már teljesen megszoktam 😊

A vicc az, hogy GFNowon keresztül viszont egyből magyarként indul, vagyis a szinkronizáció során ezt az adatot kapja meg tőlem, így a ludas tényleg a redlauncher.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4255
Felesleges, mert a patchelésnél a fájlban a buildId is változik. Utána abból meg kavarodás lehet ha a régit rakod vissza a cmd megoldással. Patchenként az a pár másodperc amíg átírod nem vészes. Persze jobb lenne ha nem kéne ezzel vacakolni. De ez van jelenleg.

#4254
ok
#4253
Csinalj tartos fixet magadnak:

Mentsd el a jo filet goggame-1423049311.info.bak-ra.

Csinalj egy runkpunk.cmd-t ezzel a tartalommal:

@echo off

copy /Y goggame-1423049311.info.bak goggame-1423049311.info
cyberpunk.exe


Az exe nevet igazitsd, most nem tudom megnezni


#4252
köszi végre 1 megoldás 1 időre ,de bosszant hogy ekkora sort nem tudnak javítani .
#4251
A GOG verziónál megoldás a nyelvbeállítás elfelejtésére: nyisd meg a játék gyökerében a goggame-1423049311.info fájt (sima szöveg fájl), és ezt a részt írd át ilyenre:
"language": "Hungarian",
"languages": <
"hu-HU"
> "hu-HU"
>,
Lemented és ezután mindig magyar felirattal és kezelőfelülettel fog elindulni. Patch után visszaáll angolra, de akkor majd átírod megint. Ennyi.

#4250
Steames verzióm van, és nekem nem segített ebben egyik patch sem. Anno a witcherekkel nem volt ilyen gondom. De ennél nagyobb bajom sose legyen!

hangacsi.blog.hu

#4249
Úgy tudom, ez csak bizonyos verziókra igaz, talán GOG-os. Steam verzióval nekem az 1.04 patch óta nincs ilyen probléma, ott megjegyzi.
Kmarha
#4248
witcher 1-2 sok-sok éve nem jegyzi meg (nálam legalábbis) .. úgy látszik a fejlesztő gárdánál ez a dívat

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Encore
#4247
Visszatöltöttem egy régebbi mentést és én is kivártam az egy napot hogy újra hívjon. Sokat kell még ezen polírozni.
#4246
Viszont a nyelvbeállítást még mindíg nem jegyzi meg....

hangacsi.blog.hu

lwb
#4245
Nekem megjavította, hogy azt az autosave-et visszatöltöttem, amikor Takemurával felvettem ezt a küldetést, aztán kint vártam 24 órát a hívásra és utána csináltam csak azt, amit amúgy ebben az 1 napban kellett volna.

PiszkosFred
#4244
Általános hiba, nem nálad van a gond, a patch hozta be ezt az új agyrémet 😊 Van egy kacifántos megoldás rá, próbáld meg, hátha...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.01.23. 18:29:55

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4243
FHD 144hz 3ms IPS (amiből 48fps van meg többnyire, 17" laptop ezt is használom és nincs zúgás) .

TAA homály nem kiküszöbölhető nagyobb felbontással, mindig lesz egy távolság amin túl "beleeszik" , de pl. hajba közelről is beleeszik , és ha több pixeled van mint amennyit az emberi szem felbontása kíván az egyrészt supersampling, másfelől meg onnantól kezdve le is esett az effektiv felbontás ha a TAA beleeszik.

Bízzunk benne hogy egyszer kioptimalizálják.

Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.01.23. 15:09:50

Carlos
#4242
vagy vársz egy hónapot a fixre, vagy kezdesz egy újat, vagy visszatöltesz egy régi mentést.
Te döntésed...

Þór vígi þessi rúnar

Encore
#4241
Most látom, nem ez a patch okozta, ez egy régi bug.
Encore
#4240
Ez a patch nálam valamit nagyon keresztbevágott. Bármelyik mentésemet töltöm be, rögtön a load után Takemura hív telefonon (azzal váltunk el anno, hogy infót gyűjt és majd hív), V persze fogadja a hívást (kezdettől fogva bug, hogy mindenképp felveszi a telefont V, felesleges a megjelenő "nyomj T-t a hívás fogadásához" üzenet), de Takemura nem szól egy szót sem, csak látom az arcát a kis képben. Lerakni nem tudom, a telefon menüt nem tudom behozni T-vel, de a legnagyobb gond, hogy semmilyen interakciót nem tudok csinálni (mellékküldetés), mert a játék szerint vonalban vagyok.
Esetleg az lehet érdekes, ha olyan mentést töltök be, ami még ez előtt a Takemurás küldetés előtt készült, de még ha működik is, közben sok óra gameplay belement.
Másnál van ilyen jelenség és meg tudta oldani valahogy?
Carlos
#4239
Kiveve a retro-patch-es fixek.

Þór vígi þessi rúnar

PiszkosFred
#4238
...tippre, amelyik küldetés bugos volt és úgy szerepel annak az állapota a játékos mentésében, az úgy is marad az esetleges quest fix után is, ha csak nem egy egyszerű, a mentéstől teljesen független scriptről van szó.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4237
nálam is tökéletes
#4236
Nálam működik.

hangacsi.blog.hu

#4235
pc a Cyberpunk.2077.Update.v1.1 behalt a játék bugos a patch xd.
hykao
#4234
Hát igen, magyarázat az mindig van. 😊 (nem rád értem...)

Na amúgy a Space Oddity nekem még mindig ugyanolyan állapotban van. A városban jelzi a föld alatt (ahová nem lehet lejutni) a csomagot.
Patch óta új bug is van. Nem random, hanem fix. Visszatöltés után is ua. volt a helyzet. A(z eredeti) lakásom liftjében nem látni semmit, a vezérlő érintőpanelt sem, valami furcsa átláthatatlan arany "köd" révén. Már közeledve is látható, belépve sem lesz jobb a helyzet. Nagy nehezen valahogy találtam egy olyan betekintési szöget, ahol egy résnyire láthatóvá vált, így ki tudtam jutni. Már azt hittem az újabb patch-ig a két emeletnyi mozgástérben ragadok...

A #4229-ben kérdezettekre esetleg valakinek valami infó?
Voltan
#4233
Milyen felbontáson játszol?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

PiszkosFred
#4232
"In this update, which lays the groundwork for the upcoming patches, we focused on various stability improvements and bugfixes."

A hangsuly a "groundwork"-on van 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”