Cyberpunk 2077
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#4481
Már félek, mi lesz ha kijön a következő Elder Scroll, a következő Dragon Age. 😊 Eddig engem szapultak de te átveszed a helyem 😊
#4480
Nyugaton vannak nagyon jó arcok is semmi nem fekete fehér, mégha ahogy sokaknak, Hollywood az kb nekem is 10Ft nem ér.
Keanu a nagyon nagyon jó arcok közé tartozik, minden szempontból. Kár, hogy kevés van belőlük, minden időben. Elmegy egy lengyel céghez és olyat alakít mintha egy hollywoodi mozit csinált volna. Ott van a szeren ahogy régen mondták volna.
Keanu a nagyon nagyon jó arcok közé tartozik, minden szempontból. Kár, hogy kevés van belőlük, minden időben. Elmegy egy lengyel céghez és olyat alakít mintha egy hollywoodi mozit csinált volna. Ott van a szeren ahogy régen mondták volna.
Sose mondtam, hogy rossz játék!
Szeretem a játékot. Amit mondok az az, hogy én sokkal - sokkal többet vártam. Ez igy nem RPG (számomra a klasszikus értelemben) aminek release előtt 3 napig hirdették, ez tényleg egy action-adventure. De én RPG-t vártam. Ennyike.
Szeretem a játékot. Amit mondok az az, hogy én sokkal - sokkal többet vártam. Ez igy nem RPG (számomra a klasszikus értelemben) aminek release előtt 3 napig hirdették, ez tényleg egy action-adventure. De én RPG-t vártam. Ennyike.
Þór vígi þessi rúnar
Nyilvan mindez csak spekulacio, okoskodas - uzleti titkok mivolta miatt errol hiteles informaciot nem fogsz talalni, maximum iparagi pletykakat, amik vagy igazak, vagy nem. 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#4477
Futottam par kort a tema korul es pontosan ezeket az infokat talaltam en is, a kollega szamai nagyon nem passzolnak. Magam is azt gondolom hogy nem a Keanu tiszteletdijja volt a nagy ervagas de ha van link hiteles forrasrol ennek az ellenkezojerol akkor elfogadom.
Attol fugg, minek szerzodtettek.
Ha jol emlekszem, akkor kiharcoltak az iparban, hogy a mocap is most mar a voice actingba tartozik, ami azert erdekes, mert Keanu mind a kettot bevallalta. Par eve volt egy komoly sztrajk amcsiban a voice acting szakszervezet reszerol (emlekezz vissza, hany jatekban csereltek le a hangokat mert pont akkor jott ki egy uj resz, de a szineszt nem engedte dolgozni a szakszervezet a sztrajk alatt, egyik nagy kedvencem a Life is Strange is pont beleesett ebbe es a "folytatasban" szegeny Chloe uj hangot kapott, nem rosszabbat, csak szokni kellett), ami utan ugy emlekszem bevett gyakorlat lett, hogy nem fix gazsit kapnak, hanem kerhetnek helyette beveteli szazalekot is, mint az a filmes szakmaban mar bevett szokas a szineszek reszerol.
Meg merem kockaztatni, hogy Keanu is igy szerzodott, foleg annak fenyeben, hogy az o feles motoros ceget is promotalta a jatek, errol meg video is volt a premier elotti hypetrain reszekent.
De ha kifizetik az A listas actori dijat, az is a teljes fejlesztesi koltseg elenyeszo, mar-mar borsoszemnyi resze. Nyilvan, nagyobb kiadas, mintha Pavel Kozlowisky, amator szinesz jatszotta volna, de szerintem ez a Keanu Reeves fele kiadas vegig be volt kalkulalva, sosem szenvedett emiatt egyetlen egy team is hatranyt.
Az amator felsovezetoi/menedzsmenti dontesek miatt mar inkabb.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.02.04. 19:04:20
Ha jol emlekszem, akkor kiharcoltak az iparban, hogy a mocap is most mar a voice actingba tartozik, ami azert erdekes, mert Keanu mind a kettot bevallalta. Par eve volt egy komoly sztrajk amcsiban a voice acting szakszervezet reszerol (emlekezz vissza, hany jatekban csereltek le a hangokat mert pont akkor jott ki egy uj resz, de a szineszt nem engedte dolgozni a szakszervezet a sztrajk alatt, egyik nagy kedvencem a Life is Strange is pont beleesett ebbe es a "folytatasban" szegeny Chloe uj hangot kapott, nem rosszabbat, csak szokni kellett), ami utan ugy emlekszem bevett gyakorlat lett, hogy nem fix gazsit kapnak, hanem kerhetnek helyette beveteli szazalekot is, mint az a filmes szakmaban mar bevett szokas a szineszek reszerol.
Meg merem kockaztatni, hogy Keanu is igy szerzodott, foleg annak fenyeben, hogy az o feles motoros ceget is promotalta a jatek, errol meg video is volt a premier elotti hypetrain reszekent.
De ha kifizetik az A listas actori dijat, az is a teljes fejlesztesi koltseg elenyeszo, mar-mar borsoszemnyi resze. Nyilvan, nagyobb kiadas, mintha Pavel Kozlowisky, amator szinesz jatszotta volna, de szerintem ez a Keanu Reeves fele kiadas vegig be volt kalkulalva, sosem szenvedett emiatt egyetlen egy team is hatranyt.
Az amator felsovezetoi/menedzsmenti dontesek miatt mar inkabb.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.02.04. 19:04:20
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nincs nyilván, ez nem publikus. De Keanu Reeves nettó értéke kb 360 millió dollár és ezer éve az Ördög ügyvédjéért kapott 2 milliót, ma pedig már nagyobb név annál. Szóval nem gombok voltak, abban biztos lehetsz. A Mátrix filmekért összesen állítólag 250 milliót kaszált az évek során, ideértve a jogdíjrészesedést is.
Nem gondolom, hogy nem millió dollárokról beszélnénk a CP2077-es - egyébként nem kicsi! - szerepéért.
Nem gondolom, hogy nem millió dollárokról beszélnénk a CP2077-es - egyébként nem kicsi! - szerepéért.
#4473
Pontosan. Épp most játszom a Divinity Original Sin 2-t és annyi választási lehetőség van sokszor, meg annyi különböző kimenet, de ez azzal jár, h a player character nincs leszinkronizálva valamint sok cselekmény csak narrálva van és nem leanimálva. Ez meg egy AAA RPG-nél nem állná meg a helyét a nagyközönség számára.
#4472
Van referenciad is rola hogy Keanu tiszteletdijja az amibe belerokkant a kreativ vezetes a lengyeleknel? Nem vagom hogy miert lett belole bunbak amikor csak eleget tett egy felkeresnek ami egyebkent a portfolioja alapjan passzolt is.
Nem néztem meg a videot, de az illusion of choice az szinte minden AAA rpg-re igaz. Witcher 3 ideértve. Ennek oka az irgalmatlan production cost egy-egy gyökeresen eltérő küldetésnél. A CDPR pedig megtanulta a W2-ben, hogy ha a játékosok fele nem fogja látni a játék felét soha, akkor az nem jó deal. Mert a többség nem szalad neki kétszer a játéknak és vagy Vernon Roche-sal mész vagy Iorveth-tel az Act 2-ban.
Az erőforrásokat máshová rakták a W3-ban is. Minden küldetésnél van egy optimális megoldás. Igazából nem opció pl. a Blood and Wine végén az Unseen Elderes, mert akkor a jó befejezéstől elvágod magad. Ugyanez van végig: ha jó befejezést akarsz, pozitívan elvarrt melléktörténetekkel, akkor kb egy vonalon fogod végigvinni a W3-at mindig.
De ugyanez áll lényegében az összes AAA rpg-re. Ahhoz AA vagy indie kategóriás játékot kell keresni, hogy tényleges választási szabadságod legyen. Ha óradíjban fizeted Keanu Reevest, akkor meggondolod, hogy hova tolod ki a millió dollárokat. Ez van.
Az erőforrásokat máshová rakták a W3-ban is. Minden küldetésnél van egy optimális megoldás. Igazából nem opció pl. a Blood and Wine végén az Unseen Elderes, mert akkor a jó befejezéstől elvágod magad. Ugyanez van végig: ha jó befejezést akarsz, pozitívan elvarrt melléktörténetekkel, akkor kb egy vonalon fogod végigvinni a W3-at mindig.
De ugyanez áll lényegében az összes AAA rpg-re. Ahhoz AA vagy indie kategóriás játékot kell keresni, hogy tényleges választási szabadságod legyen. Ha óradíjban fizeted Keanu Reevest, akkor meggondolod, hogy hova tolod ki a millió dollárokat. Ez van.
#4470
Az egesz nyavalygasoddal egyetlen baj van csak, ha te ennyire atlattal a szitan, akkor megis mi a menkunek jatszottal 350 orat ezzel a jatekkal ahol neked tulsagosan zavaro az illuzio az igazi valasztas helyett? Mindenki, aki 12oranal tobbet tolt bele(mondjuk ennyi ido alatt vegig lehet rohanni a fo torteneten) az ne nyavalyogjon mar baszki, nehogymar matrix szintu szimulaciot akarjal a Cyberpunkos verziot most ide ni hamar?
Megneztem a videodat, ertem mirol beszel a csavo DE a witcher 3ban egyetlen egyszer volt foldbedongolos pillanat szamomra Vesemir halalakor( you were always an unrully child) ehez kepest ebben a jatekban igazi gyomros volt Jackie halala/megemlekezesi szertartas, Riders of the storm befejezo pillanatai/Johnny jokivansaga, Rivers unokaoccsenek megtalalasa/nyomozas, Kerry nosztalgiakoncertje, Judyval a szinkronuszas/emlekezes a gyermekkori helyszinen es meg sorolhatnek joparat. Talan az egyre modernebb tehnika es a zsenialis zenei alafestes egyutt de ebben a jatekban ugy el tudtam merulni mint mar nagyon reg nem, egytlen igazi bajom vele csak az hogy egy evig kell varni hogy jojjon uj story.
Neked meg kicsit rendet kellene rakni a fejedben vagy a mondanivalodban, 350 ora jatekkal a hatad mogott azt mondod hogy atbaszva erzed magad de elegedett vagy. Ugyanabban a hozzaszolasodban.
Ja es a referenciad 240 orat jatszott a jatekkal es minden hibaja ellenere elvezte a jatekot. Ott mondja a legvegen.
Megneztem a videodat, ertem mirol beszel a csavo DE a witcher 3ban egyetlen egyszer volt foldbedongolos pillanat szamomra Vesemir halalakor( you were always an unrully child) ehez kepest ebben a jatekban igazi gyomros volt Jackie halala/megemlekezesi szertartas, Riders of the storm befejezo pillanatai/Johnny jokivansaga, Rivers unokaoccsenek megtalalasa/nyomozas, Kerry nosztalgiakoncertje, Judyval a szinkronuszas/emlekezes a gyermekkori helyszinen es meg sorolhatnek joparat. Talan az egyre modernebb tehnika es a zsenialis zenei alafestes egyutt de ebben a jatekban ugy el tudtam merulni mint mar nagyon reg nem, egytlen igazi bajom vele csak az hogy egy evig kell varni hogy jojjon uj story.
Neked meg kicsit rendet kellene rakni a fejedben vagy a mondanivalodban, 350 ora jatekkal a hatad mogott azt mondod hogy atbaszva erzed magad de elegedett vagy. Ugyanabban a hozzaszolasodban.
Ja es a referenciad 240 orat jatszott a jatekkal es minden hibaja ellenere elvezte a jatekot. Ott mondja a legvegen.
#4468
Akkor rosszul emlékeztem.
Mit mondtam en? (mar megint?).
A CDPR nagyjabol 500 fovel csinalta a jatekot (a teljes csapat 500-1000 fo kozott mozog), a Bethesda Game Studios a Skyrimet legsurubb napjain sem hegesztette tobbel, mint 100-150 fo (a teljes csapat 200-500 fo kozott mozog). Linkedin a baratod, hasznald!
Pont ezert sem jonnek futoszalagon a BGS jatekok, es ezert is szarabb evrol evre minden, amit kiadnak, mert ugyanaz a csapat gerince es nagyon kicsi a verfrissites, nincs uj impulzus. Most, hogy azota nyitottak par studiot meg es parhuzamosan fejlesztik a FO76, a Starfield es a TES VI-t, most nagyjabol mar 500 fore duzzadtak, de a vezetes sajnos ugyanaz, sot, Howard felugyeli az Indy jatekot is... ami megint nem jo omen.
A CDPR nagyjabol 500 fovel csinalta a jatekot (a teljes csapat 500-1000 fo kozott mozog), a Bethesda Game Studios a Skyrimet legsurubb napjain sem hegesztette tobbel, mint 100-150 fo (a teljes csapat 200-500 fo kozott mozog). Linkedin a baratod, hasznald!
Pont ezert sem jonnek futoszalagon a BGS jatekok, es ezert is szarabb evrol evre minden, amit kiadnak, mert ugyanaz a csapat gerince es nagyon kicsi a verfrissites, nincs uj impulzus. Most, hogy azota nyitottak par studiot meg es parhuzamosan fejlesztik a FO76, a Starfield es a TES VI-t, most nagyjabol mar 500 fore duzzadtak, de a vezetes sajnos ugyanaz, sot, Howard felugyeli az Indy jatekot is... ami megint nem jo omen.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#4465
Azért mert beteszed attól még nem lesz full igaz. A korrekt ha beteszed azokat is amiknek van következménye. És az nem annyira kevés. De valóban túl nagy fejszébe vágták a fejszét. Hogy igazán jól megcsinálhassák. Ehhez ők kicsik. Az van amit Fred is mondott ehhez a Beth csapat létszáma kellett volna. Csak ők meg nem vágnak már bele ilyenbe. Mert ők sokkal profitorientáltabbak ennél.
22. perctől amit 1000x mondtam... illusion of choice... Senki se hisz nekem... Talán majd most...
Þór vígi þessi rúnar
#4462
valóban ez a legjobb zene.
#4460
Nem mindegy mert ha nézed a szerepjáték egy lényegi részét vették ki. Egy biztos ez amit betettél egy nem bonyolult és mégis majdnem mindent lefedő rendszer ennek most jó esetben a 60-70% él.
#4459
Előzetesen ettől tartottam leginkább csak egy arcade lesz mint annyi minden ma már. Elsőre nagyon lebutított rendszernek tűnt. Lebutított, mégis funkciónál. Lehetne jobb is. De mint a Bannerlordsnál végül is jobb mint ha tisztán arcade lövölde lenne. Megvalósíthatsz vele pár különböző figurát. Reméljük egy nap a moderek gyártanak jobbat. Nem lehetetlen indulásnak ez jónak tűnik.
Amikor egyedül nekimész arasaka-nak akkor ez valahogy kurva jó feelinget ad!
Szerintem a legjobb zene a játékban!
Szerintem a legjobb zene a játékban!
Þór vígi þessi rúnar
Ha azt vesszük, hogy az alapjátékban 9 attrib van akkor kb mindegy hogy végülis mit nem sikerült implementálni:


Þór vígi þessi rúnar
#4455
Jéééé....
https://www.thegamer.com/cyberpunk-2077-sixth-attribute-6th-stat/
hát ez se sok vizet zavart eddig 😄DD...
https://www.thegamer.com/cyberpunk-2077-sixth-attribute-6th-stat/
hát ez se sok vizet zavart eddig 😄DD...
#4454

Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.03. 10:03:35
Modok nélkül is ki lehet hozni sokat belőle. Van egy faszi, aki alap xbox one-on csinál építős videókat, modok nélkül. A youtube-on meg tudod nézni, olyanokat csinált az alap játékban, hogy meg nem mondanád, hogy nem töltött le hozzá modokat. Egy pár trükköt ellestem tőle és klasszul kimaxoltam, amit a box tudott.
#4451
A nomad a legjobb a corpo az cringe, a voice acting nem illik hozzá abszolút, a street kid meg nem illik fem karihoz ( nem fogok fickót nézni hallgatni órákig).
#4450
Időjárás mod.
Na ez tényleg kihagyott lehetőség hogy Kiroshi optics miatt magadnak állíthattad volna be , és köddel még gyorsabb is lenne .
Na ez tényleg kihagyott lehetőség hogy Kiroshi optics miatt magadnak állíthattad volna be , és köddel még gyorsabb is lenne .
#4449
Fallout 4-ben kb. 100 órám simán ráment csak az építésre. Csak jól kell megcsinálni, mert pont az FO4-ben alapvetően rettenetesen rosszul implementálták, szerencsére modokkal élvezetes szintre lehetett felhozni.
#4448
Corpo a legjobb az összes közül. Mármint prológus szinten...Egyéni preferencia kérdése. Nomad nekem a legnagyobb csalódás, 2 helyszín -az is extra rövid ideig- és bent is vagyok a városban. Ez mitől nomád?
Ne becsuld le az igenyt a jatekosok altal belakhato es berendezheto ingatlanok igenyere 😊 Nagyon sokan vannak, akik szeretnek ezzel foglalkoni, foleg akkor, ha van tenyleges funkcioja, nem csak disz, az o igenyuk ugyanolyan fizeto vasarloi igeny, mint azoke, akik ujabb kocsikat, vagy fegyvereket, vagy sztori dlcket akarnak. Bar 10 eves es mar lassan old gamesnek szamit, de talan mutatja az igenyeket, hogy a Skyrimhoz erkezett Hearthfire DLC az egyik legjobban fogyo dlc volt.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.02.02. 15:55:18
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.02.02. 15:55:18
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#4446
Nem, ez arra vonatkozott ha corpo vonal lesz. És mondjuk a Militechnél vezető leszel akkor mégis gáz egy lepukkant környéken lakni a kezdő lakás az alapsztorihoz jó 😊
Amúgy vicces, hogy mindenki akar vásárolható ingatlanokat. Aztán meg hopphopp, exploit nélkül meg se tudod ám venni (összes verdát is csak sok-sok grindolással). Akkor majd jön a sirás emiatt.
Amúgy ha ügyes vagy akkor a végén akár 4-5 kecód is lehet:
-kezdő
-judy
-river
-aldecaldo
-kerry
Plussz lehet van még egy de végülis mindegy. De amúgy mit csinálsz a kecódban? Semmit. Ha customuzálható lenne mit csinálnál? Csítelnél egy valag pénzt berendeznéd ahogy éppen akkor tetszik és ugyanúgy nem mennél a környékére mint ahogy a mostaniaknak se mész.
End of story.
Amúgy ha ügyes vagy akkor a végén akár 4-5 kecód is lehet:
-kezdő
-judy
-river
-aldecaldo
-kerry
Plussz lehet van még egy de végülis mindegy. De amúgy mit csinálsz a kecódban? Semmit. Ha customuzálható lenne mit csinálnál? Csítelnél egy valag pénzt berendeznéd ahogy éppen akkor tetszik és ugyanúgy nem mennél a környékére mint ahogy a mostaniaknak se mész.
End of story.
Þór vígi þessi rúnar
#4443
A corp start to end meg azert tobbnek tunik mint masfajta dialogus, pl horrorisztikus aspektusok ott jobban elo tudnak kerulni ugy vettem eszre, jo tudni hogy olyan iranyt is vehetne a sorozat, ha valakinek nem hianyozna a metál vagy a közösségérzet. Azért ez elég frankó megoldás.
#4442
Nyakamat tenném rá hogy ez cliffhanger, csak kissé szokatlan ebben a formában mert új a médium, és a 6hónap a kánon, az hogy melyik 6 hónap azt meg "elsimítják" 😄 .
"So far, the bullet to the brain is the best ending. I end the game on my own terms and show the writers what I think of their pseudo-cliffhanger."
😄DD
"So far, the bullet to the brain is the best ending. I end the game on my own terms and show the writers what I think of their pseudo-cliffhanger."
😄DD
#4441
Igen bízom benne lesz olyan kiegészítő ami bővíti a sztori szálakat. És akkor igen akkor már nagyobb lakást is lehet majd venni.
Rengeteg a lehetőség ott a Militech is meg a Bio. Szóval végtelen a lehetőség a világot bővíteni. Meglátjuk jövőre talán már lesz egy nagyobb kiegészítő.
Rengeteg a lehetőség ott a Militech is meg a Bio. Szóval végtelen a lehetőség a világot bővíteni. Meglátjuk jövőre talán már lesz egy nagyobb kiegészítő.
A vége picit összecsapott lett, ez igaz, de ez szerintem pont nem az a dolog, ami nem az elkapkodásra utal, hanem egyszerűen így írták meg a sztorit.
Ezért érzem én úgy hogy a vége (is) full összecsapott lett időhiány miatt...
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.02.02. 11:54:36
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.02.02. 11:54:36
Þór vígi þessi rúnar
Ja, ott igen. De az AI vagy a pisztolyos endingnél nem hiszem. 😊 Ezért kell kánont választani majd. Egyébként nekem ez a nagy hibája a játék storyjának, hogy túltolták a végét és zsákutcába vitték V történetét. Ez volt a bajom a DA😮 végével is, meg az alap Fallout 3 végével is. Hogy simán zsákutcába tolhatták a játékost, aztán semmiből előhúzott magyarázattal folytatták a történetet, mert nem volt más választásuk.
#4437
De azt mondtam hogy megtalálják a módját hogy a listádon szereplő az összesen kettő élethelyzet, az első meg értelemszerűen nem minősül annak 😄 .
Ennyi kontentet nem fognak veszni hagyni, multiplayer ha lesz is szerintem spin off.
Ennyi kontentet nem fognak veszni hagyni, multiplayer ha lesz is szerintem spin off.
Sequel nem biztos hogy lesz viszont több végigjátszásban is van utalás arra, hogy megtalálhatják a megoldást a problémára. Akár Mikoshi akár nomád endingben.
Þór vígi þessi rúnar
Szerintem nem lesz sequel, vagy ha lesz, akkor új főhőssel. Sajnos annyiféleképp be lehet fejezni a játékot:
- agyonlövöd magad
- NC-ben maradsz és 6 hónapod van hátra
- elmész a nomádokkal NC-ből és 6 hónapod van hátra
- feltöltenek Mikoshiba
- elmész Alttal és AI leszel és Johnnyi átveszi a helyed
, hogy lehetetlen úgy folytatni, hogy ne válasszanak egy kánon endinget, ha folytatni akarják V-vel. De V olyan generikus főhős, hogy nincs sok értelme, ha lesz is folytatás, új szereplővel a sanszosabb szerintem.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- agyonlövöd magad
- NC-ben maradsz és 6 hónapod van hátra
- elmész a nomádokkal NC-ből és 6 hónapod van hátra
- feltöltenek Mikoshiba
- elmész Alttal és AI leszel és Johnnyi átveszi a helyed
, hogy lehetetlen úgy folytatni, hogy ne válasszanak egy kánon endinget, ha folytatni akarják V-vel. De V olyan generikus főhős, hogy nincs sok értelme, ha lesz is folytatás, új szereplővel a sanszosabb szerintem.
#4434
Arról szól a tévé adás a corp végén hogy a főnök hogy "varrja el a szálakat", az is roppant mód "convenient " fejlesztés szempontból😄 ...
#4433
De ez a tároltatás minimum sanszos hogy ua. vagy közel ua. mint a másiknál elvitetni magad, és azért lehet leszűkítve kétfelé mert kétféleképp lesz kihozva sequelnél az hogy mi fog lejátszódni és így megoldották hogy össz 2 féle élethelyzet van ...
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.02. 10:49:19
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2021.02.02. 10:49:19