4614
DayZ - Zombie apocalypse online FFA permadeath survival (Arma II mod)


DayZ WIKI



\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok



DayZ térkép 1  |   DayZ térkép 2



Helikopter roncsok térképe



DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111

  • wardogzombie
    #2373
    akkor azért vagy ritkán?
  • JimKirk
    #2372
    Jo tarsasaggal fuggove tesz!
  • Since
    #2371
    Mi a véleményetek a játékról?
  • Fabio Capello
    #2370
    Megcsinálják azt maguktól, csak időbe telik, optimalizálniuk kell a Vilayeres szerverekre :)
  • Maróth
    #2369
    És ezen miként lehet változtatni? Kérvényezni kéne náluk, hogy tegyék be?
  • Maróth
    #2368
    Multiban csak egymás ellen/mellet játszottunk az este Doggal és Komédiással. Leszálltunk helivel a híd pillérjének tetejére, ami kb. 400 m magasan volt. :D Ma én még single player editorban nézelődtem. Nagyon komoly pálya. Fent, északon, van egy négyzet alakú sziget, azon egy börtön van. A vasútállomások nagyok és állnak bent a vonatok. Több kikötőben egy, vagy akár két hadihajó is bent áll. Több új épület is van és jó néhány bejárható is teljesen, vagy csak részlegesen.
  • JimKirk
    #2367
    Akkor intezkedj, csapj az asztalra. A UPC(?)-nel is bejott!:)
  • Fabio Capello
    #2366
    Javasolni lehet, megvalósítani nem, a Vilayeren még nincs fenn :)
  • JimKirk
    #2365
    Kirpobaltatok, bejott?

    En is tamagotom!!!
  • Maróth
    #2364
    Javaslom az új térképre, a Taviana-ra való váltást! :)
  • Laza
    #2363
    Rocket barátunk nem akar már valami konkrétumot szivárogtatni a standalone állapotáról?
    Novembert datálta...
  • Laza
    #2362
    Nekem az a helikopteres földet érés tetszett ........ :D
  • JanáJ
    #2361
    Elkezdtem a csalós videókat túrni tecsőn, mondván ismerd meg ellenfeled. Rohadjak meg ha értem, miért hosszabb valakinek a nemi szerve attól, hogy legyilkol mindenkit
  • kirpill75
    #2360


  • kirpill75
    #2359



  • Fabio Capello
    #2358
    yup.
  • Maróth
    #2357
    Okés! Akkor leszedem! :)
    Várj! Akkor megint mindent a 0-ról kezdünk? Ne! A Dragunovom!!!!!
  • Fabio Capello
    #2356
    Igen, Namalsk.
  • Maróth
    #2355
    A miénken? Melyik?
  • denevérember
    #2354
    Sikerült már valakinek lefrissítenie az új verzióra a játékot? (1.7.3) ha igen milyenek a tapasztalatok?
  • JimKirk
    #2353
    Amugy uj palya fut a szeron!;)
  • JanáJ
    #2352
    van vagy 10 új pálya, idő lesz az.
  • Maróth
    #2351
    Ehh! Ha mindenki átmegy másik pályára, akkor szépen azokra is írnak. :S
  • denevérember
    #2350
    Akkor hát irány Namalsk! :)
  • JanáJ
    #2349
    okosok azt mondták a hekk progi chernora van kihegyezve. Szóval más pályán nem fogunk szívni. :-)
  • JimKirk
    #2348
    Csak a leglenyegesebb dologgal nem foglalkoznak a fiuk. Be jo is az amikor egy heti munkankat teszi tonkre egy jomunkasember, szeretem. Tudom, tul sokat varok.
  • Laza
    #2347
    És ez már a csíterektől sem véd meg :(
  • JimKirk
    #2346
    +1
  • Fabio Capello
    #2345
    "ew Combat System If you fire a weapon, someone fires a weapon near you, or a bullet/object impacts near you, then you go into combat. During combat, "ABORT" is disabled. If you ALT-F4/close anyway, your character is considered "combat logged" and instantly killed and leaves a body."

    Ergo ha véletlenül rossz helyen vagy a rossz időben, megszívod. Azt viszont látom még mindig nem hajlandóak megoldani, hogy normálisan mutassa a hátralévő helyeket kocsikban/tentekben...
  • MaskimXul
    #2344
    Dehogy képes. A videón, ami ezt mutatja be, a heli csak lebeg és az alja beleér a vízbe. Leszállás az lenne, ha lerakná a vízre és kikapcsolná a hajtóművet, a gép meg magától lebegne a víz felszínén. Na ilyet nem tud.
  • Maróth
    #2343
    Nem rosszak, bár egy-kettő nem tetszik (és nem a katicázás gátlása!).
  • Maróth
    #2342
    A Chenook képes vízre leszállni és onnan felszállni. Így gumicsónakokat tud a belső fedélzetről vízre tenni és onnan felszedni. :)
    Kérdés, hogy ezt a játékban is meg van-e. :)
  • JanáJ
    #2341
    Kemény világ jön. :-) No more katica bogárka...
  • JimKirk
    #2340
    Az lenne a legkiralyabb:) Bar en kevesebb hackernek tudnek igazan orulni, mert az utolso mokajuk utan elegge elment a kedvem az egesztol.
  • denevérember
    #2339
    1.7.3 Patch!


    * [NEW] Tents can no longer be placed on concrete.
    * [FIXED] Building checks for tent placement (No longer place tents in buildings).
    * [FIXED] Tents now are one click place.
    * [FIXED] Fixed function for checking if in buildings.
    * [UPDATED] Vehicle repair menus now all replaced.
    * [NEW] Vehicle menus now list all damaged parts no matter if you have the item or not.
    * [NEW] Vehicle repair menus will now let you know the exact item you need to repair on failed repair attempts.
    * [FIXED] Vehicle Damage is now fully working.
    * [FIXED] Vehicle Killed is now in effect fully destroyed vehicles will now set correct in db.
    * [FIXED] Tents Now add and remove from db.
    * [FIXED] Food can no longer be consumed if the player does not have in inventory.
    * [FIXED] water can no longer be consumed if the player does not have in inventory.
    * [UPDATED] Updated UI control.
    * [NEW] Toolbox is now needed for all repairs.
    * [NEW] New Combat System If you fire a weapon, someone fires a weapon near you, or a bullet/object impacts near you, then you go into combat. During combat, "ABORT" is disabled. If you ALT-F4/close anyway, your character is considered "combat logged" and instantly killed and leaves a body.
    * [NEW] Alt-f4 is now locked and will only open your status menu.
    * [Fixed] No longer possible to drink/eat/pitch a tent/put on clothes/build sand bags/cat wire/hedgehogs/consume medical supplies/free filled water without consuming the item.
    * [FIXED] No longer possible to create axes out of thin air if you already have one
    * [FIXED] Switching skins no longer repairs pain shakes/broken legs/resets/dupes/screws/resets ammo
    * [FIXED] Duping no longer possible through zombie corpses/backpacks/etc
    * [FIXED] Tents Now add and remove from db.
    * [FIXED] It should now be impossible for a new spawn to spawn unconscious.
    * [FIXED] You can no longer cook infinite free meat from camp fires
    * [FIXED] Survivors should no longer pickup a single item at the same time and both receive it.
    * [FIXED] You can no longer generate multiple tents while packing up a deployed tent.
    * [FIXED] You can no longer change clothes/eat/drink/etc. while in a vehicle
    * [NEW] combat 30 sec timer.
    * [FIXED] Zombie death animation is delayed (now it plays instantly)

    Servers

    * [FIXED] Object Gear syncs happen based on radius not just on menu.
    * [FIXED] Vehicle Position is now updated with client position.
    * [FIXED] Vehicles save fuel properly




    Remélem minél hamarabb felkerül :) Elvileg már tegnap kellett volna,de mindig késlekednek a jó dolgokkal...
  • JanáJ
    #2338
    De egy minyó is szuper lenne. :-)
  • JimKirk
    #2337
    Le, de fel mar nem.:))
  • JanáJ
    #2336
    ??
  • Maróth
    #2335
    És ráadásul vízre is le tudnánk szállni. :)
  • JanáJ
    #2334
    Egy Chinoknak jobban örülnék. :-) Gondolj bele milyen könnyű lenne költözni...