1619
Company of Heroes 2
-
ratgab #19 Orosz frakció? -
kisgoce #18 Kis érdekességek :D -
#17 5 új kép! -
#16
"Today I bought the new PC ACTION and there are some Interviews and 6 pages of infos about Company of Heroes 2 and also many new pictures. I will scan them in and post them with some infos in here."
Facts:
- 110 people work on COH2
- Again the right use of the dynamic game environment is important, not the amount of troops
- Campaign takes place from 22. June 1941 until Berlin 1945
- Producer Greg Wilson says that Essence 3.0 is on eye level (right translation? ) with Call of Duty or Battlefield
- HDR Light, SSAO, new water renderer
- BUT they also promise better performance for all PC Systems than in vCOH and Addons
- True sight examples: Use Smoke Grenades to sneak through areas without uncovering your best troops. Or blow a gap in a wall to see what is behind it.
- The weather is extremly realistic. Snow gathers on static objects and gets blown away by explosions
-Snow is not a texture but has deep, so infanterists move very slowly in deep snow (with nice animations). Its easier on the street but the enemy knows that too...
- Flame throwers can destroy a house completly. It will slowly burn down until it can't be used anymore
- Soldiers now can jump over their cover
- The AI in the campaign is now not scripted anymore, they use the same AI as in skirmish mode, which makes it much more interesting
- Retreat means death in the campaign (but don't know if scripted or not)
- The recoil when the T-34 shoots even affects the environmental physics. --> ground shakes and lets the cup of coffee of General Annoying fall on his new uniform ;)
- They want the coop mode to be really big, because a high amount of players prefered to play with other players against the AI
- German troops stand out with their advanced technology compared with the russians, upgrades and tactical use of special abilities are more important for the Wehrmacht than for the Soviets
- The Russians rely on mass but class and like to use brute force. They got many powerful tanks.
- The developers don't want to tell us yet if tanks can break through ice but they said: "Dont underestimate General snow and General mud!"
- You are able to steal the enemies vehicles
- Base building will stay in game (there was a discussion in another Thread)
-
#15 Én is nagyon :)
jöhetne egy debut tariler is belőle, de E3-ig megkapjuk úgy is, legkésőbb. -
kisgoce #14 Nemtudom hogy vagytok velel, de én már rohadtul várom -
#13 oh ez josagos lesz.
+fav -
#12 Nagyon hangulatos képecske
Vajon debut trailer mikor lesz?
-
#11 -
NovaTerra #10 Már elérhető a hivatalos oldal is.
http://www.companyofheroes.com/
-
#9 Hardwired-ről egy hosszabb írás róla:
"A játék a második világháború keleti hadszínterén játszódik, ahol a legkegyetlenebb, legtöbb emberveszteséget követelő összecsapásokra került sor. Összehasonlításképp, a normandiai partraszállás a huszonöt legvéresebb csata közül csupán a huszonharmadik helyen áll, míg a tizenöt legvéresebb ütközet közül tizenháron a keleti fronton ment végbe. Nem véletlenül esett Quinn Duffy fődizájner választása a keleti hadszíntérre.A játék az 1941-ben indított Szovjetúnió elleni invázióval kezdődik. Sztálint és seregeit felkészületlenül éri a támadás. A lakosság fele ellenséges vonalak mögé kerül, így mindenki, katonák, lakosság, sőt teljes ipari létesítmények kelet felé veszi az irányt. A katonáknak azonban megálljt parancsol Sztálin, aki életbe lépteti a 227. számú "Egy lépést sem hátrálni!" hadiparancsot. A parancsszegőket saját földijeik, a tábori csendőrség lőtte le.
A háború eseményeit egy haditudósítő narrálja, a játékos feladata pedig, hogy a menekülő oroszokat sikerrel egyesítse, majd visszavágjon a benyomuló náci erőknek és a sztálingrádi ostrom visszaverésétől a végső berlini csatáig helyt álljon.Az első részben gyakori problémát jelentett kifüstölni egy-egy egységet az épületek gyűrűjéből. Itt ezzel nem lesz problémánk, mivel kedvünkre átküldhetjük tankjainkat, a tüzérséget használva földig rombolhatjuk a védelmet nyújtó épületeket vagy épp lyukat üthetünk a falakon. A legtöbb stratégiai játékban a hó csupán egy újabb, fehér texturaként van jelen, amin ugyanúgy szambázhatnak az egységek. A COH2-ben a havat külön szimulálják, így van vastagsága, terítődik és tömörödik a tankok lánctalpai alatt, könnyen járhatóvá téve az utat a mögötte sorakozó katonáknak. A tüzérségi töltetek a becsapódás helyén szétvetik a havat, míg a mélyebb területeken akár el is akadhatnak tankjaink, ugyanakkor a nagyobb hótorlaszokat fedezékként használhatják a katonák.
A sok hó láttán felmerül az emberben a gondolat: és mivan a lángszóróval? A lángszórós egységek felgyújthatják az épületeket, mire az épület tetején lévő hó olvadozni kezd, majd ahogy mindent felemésztett a tűz, idővel az alapjaiba roskad." -
#8 Akkor azért se csináld jól! -
#7 Ment a link amúgy előző kommenemben -
#6 ehem, #2. imgur-ről nem azért nem linkelünk, mert gonosz neonáci gyíkemberek irányítják, hanem mert nem jönnek be onnan a képek. dobd fel imagerz-re vagy noob-ra. -
#5 a PC Gamer címlapján van a COH 2
Ha nem jönne be a kép, akkor KATT IDE -
#4 Ja látom már. Hát ez a kép még nem bizonyíték az én szememben sajnos. Mindenesetre biztató, köszi. -
#3 Linket pls. Ha ez igaz elmorzsolok egy könnycseppet örömömben. -
#2
de legalább itt kifejezetten viccesen néz ki az "íme" utáni nagy semmi -
#1 Leleplezték a COH folytatását:
íme:
Várható bejelntés még az E3 előtt, tehát hamarosan