Test Drive: Ferrari
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Test Drive: Ferrari Racing Legends a címe. Bár lehet, hogy ugyanaz, csak megpróbálkoznak egy ilyen iránnyal is, mint az NFS SHIFT-el.
Sõt annak kell lennie.
átsiklottam valamin?
Forza.
lehet árkád, de az autó legalább távolról utánozza az autót... amikor egy árkád TDU vagy akár Mercedes Benz World Racing után átülsz a shiftbe, az elsõ kanyar után érzed, hogy ez nincs rendben - egy autó ennyire sosem driftel, pláne nem egy elsõkerekes 70km/h-val egy alig-kanyarban ... 😊 zavaró, bántó. pedig a ferrarik érdekelnének...
(olyan mint anno a CM Rally3 volt... nagyon hiányzott egy rally, de amit az autó-irányításként/fizikaként mutatott, vállalhatatlanná tette)
Forza.
nem rFactor 2
de egész közel van hozzá all-assist-OFF
Just do it :)
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Forza szimulátor amiatt kétséged ne legyen. Persze a fizika 700 autóra készült, így helyén kell kezelni. Nyilván olyan FFB se lesz benn soha mint egy rfactor 2be.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Amugy Forza-ra szivesen beneveznek. Tudom, hogy nem szim, de autozni boven jo, sok auto, latvany, nekem nincs vele gondom. Csak hat amiatt nem fogok (nem is tuodk) venni XBox-ot😉
A CARS-ban sose lesz 100 auto😉 Max 30-40, de mar az is soknak tunik. Meg max 1 ev a fejlesztes, amit raszannak, havonta nem tudnak osszedobni 6-7 autot😉
A CARS-ban a palyak is csak azert szaporodtak el hirtelen, mert valszeg attoltak oket a TD:FRL-bol😉 Realisan a Spa/Silverstone/Willow stb. palyakon lehet latni (amit nullarol kezdtek, es azota lehet tesztelni), mennyi ideig tart az elkeszitesuk (honapokig).
3 ponton állítható ABS, TC és Stabilitás, meg természetesen AT,MT és a kuplung (A/M) kiválasztása.
Forza GT autók terén hatalmas. CARS ami komplexebbnek tünik, de ott sem lesz több 100 autónál szvsz és még lehet sokat mondtam. Forza pedig 600-700al van jelen. GT5öt kivehetjük innen, mert abba 200+ autó van csak, a többi hulladék GT 3-4 port, minõsíthetetlen kidolgozásokkal, mászerfal nélkül.
Pályák tekintetében már más a helyzet, azt hozza egy Shift is. Sajnos a Forza nagy hibája, a kevés pálya, persze ami van az nagyon jó és nagyon szép, de pl városi pálya nincs.
Karrier kapcsán nyilván a sok autõnak köszönhetõen millió féle versenyt lehet összeüzni, az más kérdés hogy hiába 200 óra ha hót unalmas. Ami nagy fegyvertény a Forzánál az a tunning ( optikai minimális ), de a motorikus és meghajtás testreszabása az nagyon klassz + a festõmûhely ami valami elképesztõ sikeres és mindent meg lehet vele csinálni és a júzerek mindent meg is csinálnak.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Valszeg meg igy is tulsagosan „szimulatoros” lesz, hogy eladasi es nepszerusegi csucsokat dongessen.
A konzolosoknak a GT5/Forza az etalon (gondolom), elsosorban kontrollerrel vagy kormannyal es sok segitseggel. De azok valahogy, megis jobban neznek ki, raadasul nagysagrenddel nagyobb tartalommal.
az nfs porsche miatt kellemes nosztalgikus elvárásaim vannak(voltak) a "másik sorozat" egy márkát feldolgozó játékával szemben, de úgy néz ki ez nem fog tudni megfelelni ... :/
Forza.
Komolyan nem értem... ettõl lesz nem vérszim hogy driftelsz a kanyarba? kíváncsi lennék a vezetõ fejlesztõnek az állásponrjára, h mit válaszolna egy ilyen kérdésre.
Szerncsére azért be lehet lõni hogy minimális legyen a csúszás, mert legalább állítható minden.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
és élethû autó motorhangokat
szerencsére, ha cumi-Shift fizika lesz mégis
a Forza 4 szintén jó sok Ferrari-ja még ott van :o)
Just do it :)
A fizika Shift 2 szint lesz valszeg.
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
elõtte azt hittem, hogy talán az EA miatt ilyen a shift, amilyen, de ezekszerint a slightly mad képtelen élvezetes (árkád) játékot készíteni 😞
Forza.
Es hogy Shift2 klon, elsosorban konzolra, az max nekunk nem jo, a bevetelnek nagyon jott tesz😉
Igazabol az FVA ala kellett volna ez az egesz, autostol, palyastol;DDD
A hivatalos allaspont szerint, a CARS a REAL/SIM (pl. Forza4/iRacing) kategoriakat fogja lefedni. Az hogy hogyan sikerul, az mar maskerdes😊 De a jelenlegi allapot alapjan, a CARS mar jobbnak tunik kezelesre, mint a SHIFT2, igy mar ez is jo lenne😉
honnan az info, h a CARS-engine erõs SZIM lesz?
Just do it :)
Jo lenne ez, mert hiaba tunik lehuzasnak, ha valoban alakerul a kozben felujitott, atgondolt „CARS-engine”, nem butitjak le a fizikat, a kezeles, a jatekmenetet (a konzol es a kontrollerek miatt), de foleg teljesen uj palyakat kapna, meg meg is vennem.
Ha nem, akkor jo lesz auto/palya alapnak az rF2-be😊 <#idiota>#idiota>
A belsonezet szerintem mar alapelvaras, foleg ha mar a konzolos cuccokban es az NFS sorozatban is azt toljak😉