Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Trucker39
#921
Na szóval eddig:

Trucker39
#920
Kipróbáltam. Eddig jutott és elégette az össze hajtóanyagot. valami nagyon nem jó vele, de egy próbát megért.

#919
mindenesetre próbáld ki. lehet, hogy beválik neked. szerintem mindenkinek van egy bevált koncepciója. nekem is, és az is változik.

#918
már ha akar visszavinni. sajnos a rádiós megoldás nagy veszteséggel jár itt-ott, de lényegesen több infót lehet vele visszajuttatni, mint 10x elzarándokolni oda és vissza. meg kb. a Mun, a Minmus és a Duna meglátogatásával maxolni lehet a techfát.
vagy ha valaki bizonytalan vagy egy Duna úthoz, akkor érdemes a mintákat szállítania, de azt is csak a Kerbin rendszerben

különben szerintem is nehéz 😄 fõleg a nukleáris hajtómû rész. 6 hajtómû sok, 2 bõven elég (tehát 10 tonna extra súly). ha jól kiegyensúlyozod, pláne, max annyi baja lesz, hogy 1 órán át kell égetned vele az üzemanyagot pályára álláshoz,

Trucker39
#917
Köszönet a tippekért. Meg rövidítettem a modulokat. Csökkentettem az össz tömeget. Majd kiderül mi lesz vele.

Nagy méretû dokkoló gyûrû még nincs kifejlesztve.

Most már "csak" ekkora az egész.

#916
Van nagy méretû dokkoló gyûrû a játékban. Esetleg, ha azokat használod a tartályok összekötéséhez, akkor kevésbé lesz mozgásra érzékeny. (talán)
Daffit
#915
Ez így egyszerûen túl sok és nehéz. A féregmozgásos anomália nálam is elõfordult és lehet a mechjeb miatt, bár nem biztos, hogy ezért.

Mi a célod? Eljutni valahova, leszállni és visszajönni? Esetleg üzemanyagot valamelyik bolygó körül hagyva?
A meghajtó rendszered és egy plusz üzemanyag bõven elegendõ, hogy eljuss bárhova és vissza.
Nem értem miért kell 3 leszállóegység, csak felesleges súly. Elég lenne egy is. Gondolom az emelõrendszer miatt mondod a súly korlátozást és mindenképpen ki akartad használni.
Szóval én kisebbre tervezném, kevesebb súlyt rá és úgy tervezném, hogy az égész magja a leszállóegység, csak az térne vissza Kerbinre, fõleg mert az tartalmazza a tudományos modulokat, lehetne egy mintát vissza is hozni.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#914
köszi, mûkõdik!
Trucker39
#913
Én így használom Olvasd el a #35-ik hozzászólást

Esetleg arra tud valaki valami megoldást, hogy ha több féle dolog van össze szerelve, kevésbé szaggasson a játék? Elég diavetítés más így a dolog, pedig nem is régi a gépem.

Trucker39
#912
Mai napi (mû-)alkotásom. Sajnos nem mûködik. Túl nagy lett és fordulás közben szétszakad.
A már kialakított emelõ rendszert kihasználva (50 t), átalakítottam a modul rendszerû, nagy távolságra szánt ûrjármûvemet.

A meghajtó rendszer elõre raktam, nukleáris meghajtással. Majd következtek az üzemanyagos modulok, majd végül a leszálló egységek.

A meghajtó rendszer kapott 6db rakéta meghajtást, meg egy több személyes modult. Némi napelemet meg irányító eszközöket.

Az üzem anyag modulok egyformák. Mindegyiken 3db kis hajtómû, amibõl kicsit késõbb, teszteléskor született a nagy ötlet, hogy dokkolás után ne dobjam le õket, hanem eleve két funkciósak legyenek. Elsõ funkciója megközelítése a meghajtó egységnek dokkolási távolságban (dokkolás után úgy terveztem, hogy ledobásra kerülnek). Második funkciója (ez az ötlet egyenlõre nagyon tetszik) felszereltem irányitó és tudományos berendezésekkel, kapott egy MechJeb távirányitót és leválasztás után, szondaként üzemel. Ezzel a módszerrel egy üzemanyag modul 3-3 db szatelitet is szállíthat. Persze mind kapott ejtõernyõt is.

A harmadik rész a leszálló egységek. Azért egységek, mert a meglévõ súly korlátozásba két, teljesen egyforma leszálló egység is belefért. Mindegyiken egy fõ személyzettel, tudományos mûszerekkel, meg ami kell még hozzá. Mindhárom modul stabilan 100 km-s magasságba juttatható és összekapcsolható. A szateliteket kipróbáltam a földi légkörben, azok szépen mûködnek.

Az egész modul összekapcsolása után válik a dolog irányíthatatlanná. Jellegzetes féregmozgással reagál mindenre és idõvel szét is szakad.

Gondolom sokkal rövidebbre kellene készítenem, hátha akkor mûködni.

Ötleteket javaslatokat szivesen elfogadok.

Leszálló modulok egyben kerülnek emelésre:


Leszálló modulok dokkolás elõtt:


Üzemanyag/szatelit modul indítása:


Ugyan ez pályára állítva:


Egyben a "kolbász". Bal szélen a meghajtó modul.



Szatelit modul visszatérõben:

#911
tudnátok egy linket dobni, hogy melyik mechjebet használjátok ami mûködik karrier módban? arra gondolok, ami nem a command pod-ba épített, hanem a külön modulos. ez egyébként mûködni fog karrier módban?
szabo15
#910
Nekem bob uját élet meg a másik
Végre sikerült hold körüli pályára állnom a le szálás lesz még kemény


#909
bezzeg Bill, Bob és Jebediah. õk pár százszor meghaltak már. aztán jött a 0.21 és hallhatatlanságuk megszûnt

szabo15
#908
Belecsapodtam a holdba

#907
konkrétan lezuhant, a holttestét nem találták meg. ezért MIA és nem KIA

szabo15
#906
Most azon van azt mutasa a kép hogy ö tünt el

#905
Nézd meg a Lost fület.
szabo15
#904
Eltünt az egyik pilotám hogy tudom vissza szerezni?

#903
meg az Even és a Gillyn

#902
ténylegesen már csak a Tylon és az Eloon nem jártam eddig 😄

#901
friss és ropogós: Jebediah, minden kerbal hõse most lépett a Dres felszínére 😄

Trucker39
#900
Most lett meg a nukleáris hajtómû. Kicsit át kell dolgoznom a dolgokat, de majd csak este felé. A jó tanácsokat meg köszönöm. Szintén estefelé majd jobban ráérek átolvasgatni.

MechJeb-l kapcsolatban. Ismét újra telepítettem a játékot, mert a MechJeb dokkoló része nem igazán akart mûködni. A másik súlyos hiba számomra, hogy a Command pod-ba integrált MechJeb verzió elõtt már jó néhány eszközt legyártottam. Persze ezeket hiába mentettem el és késõbb másoltam vissza, nem volt hajlandó betölteni a KSP. Ma az újra telepítés után, az eszközökre felszerelhetõ, távirányítós MechJeb-t telepítettem újra. A mentéseket ismét visszamásoltam és a régi (távirányítós) és az újabb (command podos) mentéseket is simán betölti a KSP. A másik nagyszerü dolog, hogy a dokkoló autopilot meggyógyult és szépen teszi a dolgát. Most úgy tûnik számomra, hogy a távirányítós MechJeb jobban mûködik. Vagyis ez utóbbinál maradok.

#899
ne ess az üzemanyag csapdájába. amikor túl sokat viszel és tényleg el se használod
a meghajtó modulod szép, bár tudnék pár problémát mondani rá, ami engem zavarna 😄 dokkoló portokat használsz. és ehhez képest túl nagy lett az eszköz. kell neki egy minimális aksi és pár legkissebb napelem. nem kéne a hajtómûveket olyan messze elhelyezni az üzemanyagtartálytól, túl nagy így a pluszsúly. nem tudom, hogy a hajó alján van-e dokkoló port, de nem árt - a dokkolt eszközök utálják, ha tolják õket 😄
továbbá a megható modulnak érdemes lenne a Kerbin landolásra (ejtõernyõ) és utas szállításra. így a leszállóegységet egy bolygóközi expedíciónál nyugodt szívvel hajíthatod a kukába, kiszívva belõle az üzemanyagot, végtére is minek cipelnéd haza a kétmillió fölös eszközt? (leszállótalpak, üres üzemanyagtartályok, tudományos felszerelés, hatalmas napelemek a kutatásokhoz, rengeteg aksi, minimum 6-8 tonna, amit fel kellene gyorsítani) egy stabil orbit pályára állítva a célbolygó körül még a jövõben is felhasználhatóvá teszi, így a jövõbéli expedícióknak nem kell csak üzemanyagot cipelnie nekik 😛

#898
tapasztalataim szerint a Kerbin alacsony orbitról a Munig és a Minmusig leszállással bõven elég egy x200-32 tartály. sõt, talán sok is.

#897
most nézem, az általános célú leszállóegységem roverral együtt 20 tonna. ebbõl kb 12 tonna üzemanyag 😛 #833-ban linkeltem a kinézetét 😄

Trucker39
#896
Persze hogy sok. A cél az volt, hogy a jelenleg meglévõ alkatrészekbõl maximálisan kihasználjam a hasznos terhelést. Egyenlõre a Mun és a Minmus-n kívül máshová ezekbõl nem tudok eljutni. Épp az elõbb fejeztem be ezzel a rendszerrel egy sikeres Mun repülést. Most már építhetek egy kisebb leszálló egységet. Maga a rendszer már mûködik. Holdak mellett mindig marad körpályán egy részben kifogyott tankoló modul. Ha jól gondolom, így a Minmus mellé is tudok könnyen gyorsan telepíteni 1-2 tankoló egységet, megkönnyitve a vissza utat.

Trucker39
#895
Persze a képek lemaradtak...

#894
nem nehéz a rendszer? egy 50 tonnás leszállóegység kicsit sok, bár a Tylora talán nem árt. az Eve-re meg kevés 😄
nekem a hasznos teherkapacitásom 40 tonna körül van

Trucker39
#893
Én is építettem egy - nevezzük rendszernek. Elõször egy rakétát építettem, aminek a hasznos teher emelése 50 tonna, 100 km magasra. Amikor ez stabilan mûködni kezdett, csak a rendelkezésre álló teret kellett megtölteni. Ezután építettem egy üzemanyag és egyben meghajtó modult (49 t), ami teljesen szabványos, elül hátul csatlakoztatható, másik ugyanilyen modulhoz, vagy egy leszálló egységhez. Majd végül építettem - kísérlet - egy nagy méretû (48t) leszálló modult. Egyenlõre csak a Mun-n tesztelem. A folyamat pedig a következõ: Indítok egy leszálló modult, majd két hajtómû modult. 100 km-n összecsatlakoztatom õket, a leghátsó modulból feltöltöm az elsõ kettõt, majd hagyom körpályán. Az esõ két modult (összes hajtómûvet használva) Mun körpálya, lecsatlakoztatás, leszállás, mérése, mintavétel. Felszállás, dokkolás. Hajtóanyag átpumpálása a leszálló (és visszatérõ) modulba a hajtómû modulból. Szétválasztás, leszálló modul vissza a Kerbal-ra, lassítás és leszállás (egyenlõre ejtõernyõvel). Sajnos még nincs kifejlesztve a nukleáris hajtás, de majd egyszercsak.

#892
én 100 km-en építkezek mindig. az alap kilövõ jármûvem így néz ki, konkrétan az összes eszközömet ezzel a rakétával lövöm ki. csak a szállítmány változik. cserébe a kilövõegyég utolsó saját felhasználású tankja a legnehezebb szállítmánynál - ami Jumbo méretû tartály tele üzemanyaggal - mindig marad belõle utántöltésre, illetve a légkörbe való visszatérésre. bár ehez a designhoz már maxolt tech fa se árt 😄
és nem érdemes 10 km magasságonként lerakni a cuccokat. akkora magasságváltáshoz alig használsz el üzemanyagot. ha már egy bolygóközi üzemanyagdepót akarsz létrehozni, akkor a Mun körül csináld magas orbiton, oda könnyû eljutni - 6-700 m/s gyorsulás a Kerbinhez képest, és viszonylag kicsi gyorsulás az elszakadáshoz

Fenrir
#891
Elõször úgy is a landoló egységet kell megterveznem, ennek a tömegéhez fogom megtervezni majd a szállító modult.


Kell majd külön terveznem egy olyan rakétát ami csak az üzemanyagtankokat viszi fel, ez sem lesz egyszerû.


Amúgy milyen magasságban érdemes elszórni a részeket? Én arra gondoltam, hogy felvinném 150km-es keringési pályára, utána pedig 10km-enként kifelé raknám le a többit, így talán nem zavarja be a normál elszakadási pályát Kerbin-rõl.

A halál csupán a kezdet...

#890
vigyázz a moduláris felépítéssel. seperc alatt plusz tonnákat teszel fel rá hasznosnak tûnõ felszereléssel - a mit nem is használsz. ilyen pl. a legnagyobb rcs tank. rengeteg a súlya, de egy a Jool rendszer minden holdját érintõ expedíción se használod el a felét. plusz a dokkolóportok egy Mainsail hajtómû max erejétõl hajlamosak szétesni. további tapasztalatom, hogy a hosszú dokkolt szerelvények nem szeretik, ha tolják õket, sokkal stabilabb a rendszer a húzásra
plusz a nukleáris hajtómûnél nincs jobb (bocsi, csak az ionhajtómû, de azzal egy élet lenne elmozgatni egy normális jármûvet).

#889
Arra figyelj, hogy a dokkoló portok nem szeretik az oldalirányú terhelést.
Fenrir
#888
Nekem is ez volt az utolsó ilyen hajóm, az alapoktól kezdve kell újraterveznem, egészen a landoló modulig.


Ki akarok kísérletezni egy moduláris hajót Rockomax hajtómûvekkel, aminek elsõ lépésben Kerbin körüli pályára szállítanék teli üzemanyagtankokat, majd a landoló modul ezekhez dokkolna hozzá és úgy indulni küldetésre. A célbolygó keringési pályáján áttöltene magának annyi üzemanyagot amennyivel megjárja aztán lecsatlakozna. Amikor pedig készen van visszajön a pályára és összecsatlakozik. Így elég sok dolgot meg tudnék spórolni, hogy nem kell a teljes rakétaszekciót felvinnem mindig, csak részeit. Az ûrben pedig majd össze lego-zom.

A halál csupán a kezdet...

SötétBarom
#887
Nekem perpill 2 hajóm kering a Mun körül üzemanyag nélkül 😄D A második ment menteni az elsõt, most készül a nagy, ami visszahoz mindenkit 😄DD

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Fenrir
#886
Ma volt némi malõr a Munraszálláskor 😊


Konkrétan, a landoló egység hajtómûve lerobbant a helyérõl és csak akkor konstatáltam szomorúan amikor próbáltam volna visszaszállni. Ráadásul ez a csúfság pont a program rangidõs kerbonautájával, Jebediah Kerman-nal esett meg.


De sebaj, jön a segítség az ifjú titán, Eldrin Kerman személyében, aki egy módosított Event Horizon MkIV-el indult a küldetésre:





A segítség meg is érkezett egy kitûnõ landolással:





Jebediah miután elhagyta a sérült kompját átkelt Eldrin lakómoduljába:





Hõseink szinte porzó tankkal értek vissza a Kerbin pályájára:





A légkörben már minden maradék üzemanyagot elégettek a lassítás érdekében:





A modulok sikeres szétválás után belobbantak az ernyõk...





...majd szó szerint úsztak a boldogságban 😊





The end.

A halál csupán a kezdet...

#885
elhatároztam: megyek a Dresre. a Moho jármûvét újrahasznosítom, picit több üzemanyagot aggatok rá, hátha marad elég az Elooig és vissza 😄 az új leszállóegységem (ami a régi, csak javítottam az üzemanyag problémáját) fellövésekor meg történt egy kis baleset: letört a skipper hajtómû és az üzemanyagtartály negyede, így a komp hajtómûvével kellett pályára állnom 😛 de attól még használható maradt a tartály - eltekintve, hogy a hajtómûnél lévõ RCS portok is elvesztek. pöppet nehéz volt dokkolni 😄

#884
A minap be volt linkelve a MechJeb egy módosított változata. Abban bele van integrálva a command podba. Nem kell hozzá külön alkatrész.
Cifu majd akkor fog cifrát káromkodni ha esetleg egy frissítés után nem mûködik majd a plugin és a játék törli a meglévõ hajóit.
Daffit
#883
Én elhiszem neked így is.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

[NST]Cifu
#882
Hiteltelen fickó lehetek, ha mindent képpel kell bizonyítanom, hogy elhiggye valaki... 😊



Leraktam egy szem kapszulát, és ott van a MechJeb menü jobb oldalt. A kurzor alatt felhívom a figyelmet az infolap alsó harmadán lévõ feliratot: "Attitude control by MechJeb TM".

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#881
Érdekes, mert a mechjeb lényege, hogy egy vezérlõegységet szerelsz az ûrhajóra, ami elvégzi a kívánt számításokat. Ha egy hajón nincs rajta a mechjeb vezérlõ, akkor azon a mechjeb sem lesz elérhetõ.

#880
Ha nem beszélsz angolul érdemes megnézni googli fordítóval. Esetleg akkor mi is tudnánk segíteni.
Egyébként két esetben szokot hibát dobni. 1 nincs célpont kijelõlve (nem tudja hova akarsz menni) 2 nem körpályán kerinvesz. Úgy meg a pontatlan tervezés miatt panaszkodik.
[NST]Cifu
#879
A "valami sárga üzenet" roppant hasznos info...

Nálam mûködik, és semmi külön kütyüt nem rakok a gépre. Telepítsd esetleg újra az egész MechJeb-et.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Trucker39
#878
Nekem is kellett az eszköz hozzá, de mint kiderült, az egy kicsit régebbi megoldás volt a MechJeb-re. Ma telepítettem újra, mert éjszaka néhány jelenetet le lehetett volna nálam forgatni a Gravitáció c. filmhez. A MechJeb dokkoló modulja megbolondult és beleszáguldott egy 40 tonnás elem a kész ûrállomásomba. A végeredmény sejthetõ volt.

Az újratelepítés után (a #798-s hsz alapján telepítettem) már nem kellett alkatrészt felhelyezni pluszban és a dokkoló rész is meggyógyulni látszik.

#877
igen megjelenik a manõver panel de hiába állítom be és nyomom meg a create node gombot, valami sárga üzenetet ír és nem jelenik meg a tervezett útvonal. Egyébként arra gondoltam hogy a sandbox módban van egy kis kütyü amit a gépre kell rakni hogy menjen a MechJeb de karrier módban nincs ilyen kis kütyüm, lehet az a baj.

#876
Üdv all

nagy nehezen rávettem magam, hogy szakdolgozat helyett belenézzek, de meg is bántam mer ráment az egész napom és semmit nem haladtam szakdogával
(eddig elég sok részével játszottam de ez a karrier igencsak jó dolog benne)

viszont sajna találtam 1 idegesítõ hibát: amikor kihasználom valamelyik bolygó gravitációját a kijutásra vagy épp oda megyek és úgy jön ki az utam hogy telibe kapnám akkor nem tudok útvonalat tervezni miután elérem a gravitációs mezejét és beadja a rendes útvonalamat.
és nem egyszer volt hogy vakon kellet gyorsítgatnom, hogy kikerüljem az ojjjektumot.
mer csak azon a részen tudok tervezni ahol leszek azután hogy elhagytam a legközelebbi pontját (ami meg valahogy nagyon is késõ)
[NST]Cifu
#875
Ezt nem teljesen értem.



Jobb oldalt kiválasztod a Maneuver plannert, új ablakban megjelenik (a fenti képen bal oldalon), ott vannak a lehetõségek, Ap, Pr állítástól kezdve a körpályán át a Hohman-pály a célhozig minden....

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

szabo15
#874
Melyik az a robot-irányító eszköz ?

#873
Igen megjelenik de nem mûködik. nem tudok vele manõvereket kreálni.

[NST]Cifu
#872
Akkor jelenik meg jobb oldalt, ha valamelyik irányító modult (pilótafülkét vagy robot-irányító eszközt) lerakod.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!