Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#820
a Moho expededíció elõfutára sikerrel járt: a landoló egységem sikeresen elment a Kerbin körüli, 100 km magas orbitális pályáról a Munra, leszállt, letette a Roverét, felszállt és visszament a Kerbin körüli pályára



egyedüli hiba az, hogy a rovert nem bírom pótolni, küldhetem fel az utazó egységet, majd utána cserélhetem a leszállóegységet...

Fenrir
#819
Miért nem lehet formázni a hozzászólást?

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#818
Performing the same activity multiple times in the same environment yields additional science points, but with diminishing returns each time the activity is repeated.When an experiment is recovered after landing on Kerbin, its scientific value is reduced by 80% of its current value when it is performed again under the same conditions.When it is transmitted instead, this reduction is divided by the transmission efficiency. So an experiment with a value of 10 and a transmit value of 60% will lose 10 × 0.8 × 0.6 = 4.8 science value when transmitted, which means it will yield 10 - 4.8 = 5.2 science the next time it is performed.As a result it doesn\'t matter if the player transmits lots of times or returns a few times. In the end the total scientific yield of each experiment on Kerbin will always approach 125% of its initial value.Repeated scientific experiments in different environments can each yield up to 1.6x 1.8x and 2x (and possibly more) the science of the value of the first experiment by performing and recovering (or transmitting) the same science experiment over and over again. Roughly speaking experiments that are transmitted at 20% efficiency take about 11 transmissions to yield the same amount of science compared to when they are recovered on the surface of Kerbin. 50% transmission requires about 3 transmissions to deliver the same amount compared to experiments that are recovered on the Kerbin surface.
Szóval nyugodtan lehet visszaküldeni az adatokat rádión is, így legalább 1 Minmus küldetéssel le lehet tudni mindent: külsõ ûr, közeli ûr, felsõ atmoszféra, alsó atmoszféra, felszín. Így elég minden tudományos cuccból csakt egyet vinni és legalább ki lehet használni a napelemes akkumulátortöltõt is 😊

A halál csupán a kezdet...

#817
én meg azt hiszem megyek a Mohora. ehhez igénybe veszem a 0.21-ben használt tartályhajóm tervrajzait. plusz építhetek 1-2 szondát. meg egy leszállóegységet is létre kell hozni, ami elmegy a Kerbintõl a Munig és vissza - ez kb ekvivalens a Moho le és felszállássa. de az utasokat szállító hajó nem fog semmilyen tudományos eszközt cipelni - az a Mohón vagy a Gillyn marad 😄
meg egy rovert is létre kéne hozni 😛

Trucker39
#816
Az alábbi linket jó ha minden "karrierista" átolvasgatja (ha még nem tette volna meg).

Sience

Trucker39
#815
Én még ilyeneket nem tudok. A szivattyúzást már felfedeztem (mármint én a játékban). Viszont nekem komoly több órás építgetést, tesztelést jelentett, mire nagy nehezen eljutottam a Minmus-ra. Lehet, majd több hónap játék után kicsit több lesz a tapasztalatom, de az még odébb lesz.

#814
igen, a dokkolási lehetõségeket értem ez alatt. és a dokkolt (meg bármilyen fizikai kapcsolatban álló) eszközök képesek egymás közt átadni az üzemanyagot/energiát, stb... (jobb klikk az elsõ tartályra, utána alt+jobb klikk egy második azonos anyagot tartalmazó tartályra és átszivattyúzhatod a tartalmat):



egyik példa az ûrbéli építkezés hasznosságára:



igen, a visszavitel hasznosnak tûnik. de a rádióval sokkal többet lehet elintézni: amikor magas orbiton, mikor alacsony orbiton, mikor a felszínen vagy, mikor a mélyûrben vagy. mindért jár tudománypont.

[NST]Cifu
#813
. ki kéne használnod az ûrbéli építkezés lehetõségeit

Nekem még nincs teljesen kifejlesztve a Tech Tree. 😊

Egyébként ez az ûrbéli épitkezés még egy kicsit sötét folt nekem. Hogy építek én bármit is az ûrben?

Vagy azt érted ez alatt, hogy dokkolnak egymással a hajók, és úgy ügyeskedni? Mondjuk leszállóegység, gyorsító fokozat, a célhoz külön gyorsító fokozat elõreküldve, stb.?

Amennyire én tudom, jelenleg még nincs a játékban olyan, hogy az egyik egységbõl a másikba átszivattyúzd az üzemanyagot.

én csontszárazra szívtam minden bolygót, és rádión elküldtem. így egy úton sokkal több tudományt tudtam szerezni. meg idegbajt kapni, míg feltöltöttek az aksik 😄

Attól függ, a Labor modul például 20%-át küldi el az adatoknak, tehát ha én most egy robotszondát küldök a Mun-ra, akkor ott 100 science-t ér az, hogy végrehajtom a kísérletet vele. Ha ezt visszahozom, akkor kapom meg a 100-at. Ha viszont rádión elküldöm, akkor csak 20%-át kapom meg, igaz utána rögtön csinálhatom a következõ kísérletet.

Tegyük azt is hozzá, hogy azért is jár Science, ha például egy ûrhajóval visszatérsz X égitestrõl.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#812
minek viszel vissza ennyi adatot? én csontszárazra szívtam minden bolygót, és rádión elküldtem. így egy úton sokkal több tudományt tudtam szerezni. meg idegbajt kapni, míg feltöltöttek az aksik 😄

Trucker39
#811
Ismét haladtam egy kicsit. Üdvözlet a Minmus-ról:

#810
és ha már belelendültem, csináltam egy nagy Duna expedíciót, íme a leírása:

az egész küldetés a Kerbin körüli hajó összeszereléssel kezdõdött. elsõ körben fellõttem a leszálló egységet (karrier módban csináltam, ekkorra az összes tudományos opciót kifejlesztettem a fán), második körben feltöltöttem azt üzemanyaggal. a harmadik kilövéssel pályára állítottam a bolygóközi hajtómû szekciót, míg a negyedik fellövés egy "eldobható" Rockomax X200-32 üzemanyag tartály csatolása volt. a Munon elvégzett hintamanõver segítségével minimális gyorsítással elhagytam a Kerbin rendszert és elindultam a Duna rendszer felé.
elõször az Ike-ra szálltam le, miután a Duna légkörét felhasználtam a lassításhoz - de túl gyors maradtam, hogy alacsony pályára álljak. az Ike felszínén végrehajtott kutatás után felszálltam, majd dokkoltam a hajtómû egységgel. ezek után átpumpáltam a Rockomax X200-32 üzemanyag tartály alján található maradék üzemanyagot, majd a 2 tonnás üres súlyfelesleget lecsatoltam a jármûrõl. az Ike után ismét Duna körüli pályára álltam, ahol szintén sikeresen leszálltam. (persze az Ike-on elfelejtettem screenshotokat készíteni)

Ike és a leszállóegység



Kerbol és a leszállóegység



miután elvégeztem minden lehetséges kutatást a Dunán, felszálltam és felkészültem a egy ûrrandevúra a hajtómû szekciómmal:



és megtörtént a dokkolás:



ekkor jött egy kis dilemma: az egyik eszköz túlsúly. viszont a személyszállításra nem alkalmas eszköz a takarékosabb és hatékonyabb. úgy döntöttem, hogy megpróbálom az egész összedokkolt egységet visszajuttatni a Kerbinre. Ehhez viszont a lehetõ legkevesebb hajtómûhasználat kellett, konkrétan egy hintamanõver:



az egész mûvelet jól sikerült, megközelítettem a Kerbint, ahol megváltam a hajtómû szekciótól - mivel nincs még ûrállomásom, meg az út után az egész hajó elavulttá vált - mivel a végére a teljes techtree-t feloldottam:



persze a végsõ leszállás nem sikerült, totálkárosra tört a hajó, nem mint ha használni akartam volna még 😛



a misszió során - leszámítva cirka 7-800 egység üzemanyagot, amit az utolsó fellövéshez használt szállítóhajó tartályaiból nyertem ki a kezdeti gyorsításhoz - összesen 3960 egység üzemanyaggal hagytam el a Kerbin körüli pályát. ez az üzemanyag fedezte a leszállást a Dunán és a Duna holdján, az Ike-on.

#809
0.22 meg adja a formáját: 4 expedícióval maxoltam a techtree-t. elsõ lépésben a Minmusra mentem, másodjára a Munra - ahol felborult a hajóm.


Küldenem mentõhajót is.


ami a végén a Minmuson kötött ki a sikeresen megmentett Jebediah-val 😛



és még sikeresen haza is repültem. alig maradt üzemanyagom. és ha nem adott helyre kellett volna leszállni a Munon 😄

#808
kicsit túlzásba vitted. ki kéne használnod az ûrbéli építkezés lehetõségeit, én ennek hála már a Jool majdnem összes holdján landoltam - a Tylora nem jutott elég üzemanyag

[NST]Cifu
#807
@Fenrir: 10635

@Fulcrum11: Akkor nem sikerült rendesen kifejeznem magam. Én is be tudom rakni, ha valaki összeállítja, hogy mit akar oda... 😄

@Bomba05: Nem, a topic indítója sima felhasználó, nincs semmi plusz joga hozzád vagy bármelyik más átlag felhasználóhoz képest.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#806
nem akarok beleszólni de nem a témaindító a házigazda? "Témaindító: nyuny01" szóval akkor õt kéne keresni! 😊 de most lehet tévedek! 😄

Fulcrum11
#805
Köszönöm a kiigazítást, tehát egy házigazdát keresünk 😊

Fenrir
#804
Ha már itt vagyunk: mennyi hozzászólásom van? 😊

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#803
Lehet csinálni. Viszont a fogalmak jelentése körül úgy tûnik még mindig nagy a köd...

Admin: Az adott rendszer (fórum) üzemeltetését végzõ illetõ, akinek teljes jogköre van, így õ adhat emelt szintû jogkört (moderátor, házigazda) másoknak, nyúlhat bele a fórum mélyebb lelki világába. Per pillanat két ilyen van az SG-n, Mortimer és Domby.

Moderátor: A fórum adminja által adott emelt szintû jogkörrel rendelkezõ illetõ, aki a fórumban lévõ anomáliák (trollok kezelése, felhasználói kérések kezelése, amennyiben a megadott jogkör ezt lehetõvé teszi, stb.). Az SG-n a moderátor szerkeszthet és törölhet hozzászólást, mahinálhatja a topic bannerét/fejlécét és zárhat topicot valamint büntetõpontot oszthat (bannolhat) felhasználónak. Én is modi vagyok itt az SG-n.

Házigazda: SG specialitás, egy emelt szintû felhasználó, aki egy adott topicban tud hozzászólást törölni, illetve a fejlécet mahinálni.

Felhasználó: Sima egyorrú fórumhasználó, aki ügyes-bajos problémáival a moderátorhoz fordulhat, minden fórumrészben legfelül kiemelt "Moderátor figyelmébe" topicban.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#802
Nincs még.

A halál csupán a kezdet...

Fulcrum11
#801
egy gyûjteményt lehetne csinálni a bannerba a hasznos kiegészítõkrõl! Ki az admin?

Trucker39
#800
Szép egy alkotás. Én a Mechjeb-t használom, nincs vele semmi gond. Már le írták hogyan kell, de én is linkelek.

Olvasd a 35-k hozzászólást.

Eleinte nálam sem akart menni, pedig mindent úgy csináltam, ahogyan le van írva. Azután rájöttem a megoldásra. Mi a fenéért telepít a MechJeb alkatrészt? Azért, mert rá kell tenni a készülõ rakétára és máris megjelenik a Mechjeb menü ablaka. Mondanom sem kell, igen csak megörültem a "felfedezésnek".
Nem mindegy, hogy hová kerül elhelyezésre. Igyekszem neki a visszatérõ egység legtovább egyben maradó modulján helyet szorítani, mert ahogy leválasztásra kerül, valami korábbi alkatrésszel együtt, azonnal "vakok " leszünk Mechjeb szempontból.

Az alkatrészrõl egy kép:

[NST]Cifu
#799
Így már mûködik, köszi! 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#798
Haha, ez aztán a monstrum 😄


Tegnap este sikerült beüzemelnem a Mehcjeb-et karrier játékban.


Le kell tölteni az 1.9.8-at, bemásolni a könvytárakat a játék gyökérkönyvtárába, majd rámásolni a 2.0.9-et, majd az unoffical patch-et. Az utóbbi a piros Buy Now-val tölthetõ le 😊


Amúgy a játék nem használ HT-t, fent van a requested features-ök között, hogy használjon késõbb mert a Unity képes rá a Loom-mal.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#797
Akkor had mutassam be Ultima 2.-õt, a 0. fokozat 40db BACC SRB-vel rendelkezik, õ vitte a Minmus-ra fel-, és meglepõ módon onnan visszajutó Jebediah Kermin-t:



Jelenleg pedig ezzel akarom Jebediah mellett Bob és Bill Kerman-t eljuttatni a Mun-ra, és talán még vissza is tudom hozni õket: Cirano de Bergeraq, a 0. fokozatban 40db Basic Jet Engine bázisú gyorsító hajtómû:





Hozzá kell tenni, kb. 2 órámat vette el, amíg az anomáliákat kiküszöböltem, például a leváló 0. fokozat nem ütközött neki a rakéta központi részének, vagy a leváláskor szétváló 0. fokozat (ami ugye ~14km magasan válik le, és még mindig tele van jet fuel-el) egymásnak ütközéskor való robbanások ne károsítsák az 1. fokozatot és így tovább.

Amúgy viszont erõsen kritikus lettem a programmal szemben, a jelek szerint nem használ több magot ki, az i5-3570k-m 4.33Ghz-en fut, és bár csak 32%-os kihasználtságot említ a task manager (fut közben még torrent, böngészõ 41 megnyitott lappal, zenelejátszó, stb.), de diavetítés a Cirano felövése (437 részegységbõl (parts) áll)...

Fenrir, Daffit és Trucker, nektek pedig gratula az eredményeitekhez! 😊

Fenrir, ez a program mûködik is Carrier módban, mert nekem a MechJeb ugye nem akar sehogy sem mûködni...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#796
Ezen a videón látszik a plugin hasznossága is:



A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#795
Szerintem ez is egy hasznos plugin:

Kerbal Engineer Redux


A rakéta építése közben kiírja a legfontosabb adatokat


Attach one of the Engineer parts found under the science tab to you ship.
- ER7500 includes build + flight engineer.
- Chip 1 includes build + flight engineer.
- Chip 2 includes only the build engineer.

A halál csupán a kezdet...

Trucker39
#794
Kicsit lassabban haladok mint ti, de azért próbálkozom.


Daffit
#793
Visszatértem Dunáról egy mintával. Nem éppen 6000 pont, de én így is meg vagyok elégedve.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Fenrir
#792
Mun is abszolválva 😊





A halál csupán a kezdet...

szabo15
#791
Hátt igen igyis nehéz ugy meg mégnehezeb lessz

#790
Beteg vagy. 😄
mijki
#789
"No meg egységek, ami a Kerbálok életben maradásához kell (levegõ, élelem, stb)."

Valamelyik módban benne vannak ezek.

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

Daffit
#788
Azt várom, mikor lesz benne pénz és nyersanyag. No meg egységek, ami a Kerbálok életben maradásához kell (levegõ, élelem, stb).

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

szabo15
#787
Az igen

#786
Nálam az egyik ûrhajóból a hold körüli pályán fogyott ki az üzemanyag. Onnan nehéz lesz haza jönni 😊

szabo15
#785
Nagyon jo hajo

[NST]Cifu
#784
Nekem csak a startról van (kész) videóm 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#783
Good Job!
szabo15
#782
Az igen azt megnéztem volna 😊

#781
mit tegyél, ha kifogyott hazafele az üzemanyag: szállj ki az ûrhajóssal, és toljad a szkafanderbe épített kis manõverezõ rakétákkal az ûrhajót 😄
160000km es földközeli pontot sikerült ilyen módom módosítanom annyira, hogy visszatérjek a légkörbe. mondjuk kissé macerás 😉
Fenrir
#780
Ma az Event Horizon sikerral járt:





Mimus felszínén:








És a megérdemelt jutalom:






A halál csupán a kezdet...

#779
Csak ez csinálja, és ez is csak a 0.22 óta, 0.21-nél még semmi ilyesmi baja nem volt (pedig az szénné volt modolva).

Nohab
#778
Még hasonló hibát sem találtam a neten. Túlmelegedés? Más játéknál is csinálja?
szabo15
#777
Kösszi a választ most valahogy bénázok még pályára se sikerült állnom de már 1 hajom pályán van csak abba már nem sok üzem anyag van

szabo15
#776
Probáld meg egy régebi driverer hátha segiteni fog

#775
Talán egyetlen plusz változás azért történt. 0.21-ig még a weblapról letöltõs módszerrel frissítettem a játékot, a 0.22 elõtt viszont migráltam a programomat steamre. Így már a steam frissítgeti automatikusan. Bár szerintem ennek nem szabadna hibát okoznia.

#774
Semmi nincs felhúzva, minden gyári értéken van. Egyszerûen annyi a gond, hogy mióta frissítettem a játékot, azóta ezt csinálja, minden ok nélkül. Frissítés elõtti nap a 0.21 tökéletesen mûködött, frissítés után ez már nem. Közben nem változott meg semmilyen körülmény, csak a játék verziója.

[NST]Cifu
#773
Nekem is AMD-m van (ATi addig volt, amíg fel nem vásárolták 😄), de nem csinál efélét. 😄
Nem tuningoltad a kártyát? Vedd vissza, ha igen. Túlmelegedés, memóriaszemetelés, hasonló okokra tudnám visszavezetni a dolgot.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#772
Viszont ahogy írtam, legfrissebb a videokártya driver, XP és 7 alatt is. Mivel nemrég tönkrement egy winchesterem, ezért óvatosan feltételeztem, hogy esetleg hdd hiba is lehet a gond. Áthúztam a játékot egy másik partícióra, de ott is sz@r, ráadásul a hdd hibát kizárja az is, hogy több játék is fut arról a partícióról, ahol ez is van, azokkal viszont semmi gond. Tehát joggal feltételezem, hogy a játékkal van valami geb@sz, optimalizálási gond, vagy nem szereti az Ati VGA-t...

#771
Legújabb. Október 16-án jött ki belõle frissebb verzió, az van fent.