Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Daffit
#1222
Ezt most Animefoxnak írtam, mert a mechjebes hibaüzenet azt írja, hogy a Hohmann pályához 0,2-nél kisebb excentricitás javasolt. A számítás pedig a következõ: e=(Ap-Pe)/(Ap+Pe)

Animefox: csak a pályádon kellene egy kicsit javítani valószínûleg. Mennyi az AP és PE-d?

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Animefox
#1221
Ja és ezért nem tudok a hold pályájára rárepülni? Menet közben a mechjebet módosítani kéne?

#1220
max akkor számít a PE és AP különbsége, ha szinkron orbitális pályát akarsz létrehozni. a valóságban a GPS és meterológiai mûholdak vannak olyan pályán, amikor számít, hogy stabilan egy pont felett legyenek. a remote tech mod esetén ez számít, ha kommuniálni akarok a Kerbinnel. amúgy elcsesztem a mûholdjaimat: kevés aksit raktam rájuk. rengeteg energiát fogyaszt a kommunikációs hálózat 😄

Daffit
#1219
Nyugi, csak az elején tûnik bonyolultnak, de tény, hogy nem egyszerû. Egyébként az a gondja a mechjebnek, hogy nem kör alakú. Tudom, már mondták, de az AP-nek és PE-nek közel ugyanannyinak kell lennie és ennyi. Ha az AP 100km, akkor a PE ne legyen nagyobb 140km-nél. Amechjeb valamelyik ablakja mutatja, hogy mennyi az eccentricity.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Animefox
#1218
Huhh... hallod azért ide kell nem kis kreativitás és IQ... most nem azért mondom.

#1217
és hogy megnyugtassalak, a wiki nélkül kezdtem én is. és akkor még a maneuver node se volt még. a Munra érzésbõl repültem, és jópárszor elvétettem, lezuhantam. míg a node kezelését annyira megtanultam, hogy értelmes pályatervet létrehozzak a Mun fele, jó pár játékórát beleöltem

#1216
de a képek is magyarázzák a kerbal wikin, hogy mi mit okoz 😄

#1215
ennél jobban én se tudom, de ez nem magyarul van 😄

elõször is a pályán létrehozol egy új tervet, amit a következõkel szabályozhatsz:

a leírást mellõzném, hogy melyik jel mire való, a kerbal wikin minden rajta van, rengeteg kereszthivatkozással a wikipediára 😄
de a lényeg: kattintasz a pályádon valahova, majd az üres zöld gömbbel elkezded kitolni a körívet. amikor eléri a Mun pályáját a görbéd, akkor elkezded a kiindulási pontot csúsztatni az aktuális pályádon elõre-hátra, míg nem találkozik a terved a Munnal. ha találkozik, akkor megkeresed a kék jelet a navgömbödön, majd a kiírt idõmennyiséget a körübelüli idõpontban gyorsítod.
ha belépsz a Mun vonzáskörzetébe, ugyanígy kell eljárnod, csak az x-es zöld körrel, míg pályára nem állsz a Mun körül.

remélem érthetõ voltam XD

Animefox
#1214
Mond el hátha megy nekem úgy is... csak ezeket a színes szarokat huzogatni kész rémálom... de mond el hátha jól el tudod magyarázni 😊

#1213
sajnos nem. soha nem használtam olyat, én a mod nélküli irányítás híve vagyok. azzal el tudnám mondani, hogy miként mehetsz a Mun vagy a Minmus köré, de azzal nem tudom.

Animefox
#1212
Vagy te tudod a képen hogy mire kell kattintanom hogy a hold körüli pályára kerüljek?

Animefox
#1211
Maneuver program nem enged a hold felé mert a lenti képen láthatod mit ír ki nekem...

#1210
minek akarsz tökéletesen kör alakú pályát? amúgy az olyan csak elméletben létezik. ha azt eléred, hogy az apoapsis és a periapsis pár km különbségû legyen, elég

#1209
euro. beleütköztem valami kódba 😄

#1208
amikor végre megvettem, nem tetszett, hogy a steam-en annyi € volt, mint $ a készítõk lapján. kitalálhatjátok, melyiket választottam 😄

Animefox
#1207
De amúgy most rohadtul föld körüli pályára álltam és már a hajtómû se kell, csak keringek 100km-nél... akkor nem értem miért nem eléggé kör alakú... mi kell még hozzá? Valami elektronikát be kell építenem?

#1206
Szintúgy! 😄

Animefox
#1205
És mit kell tenni hogy az legyen?

#1204
A héten akció van a Steamen 14,99 EUR áron megvehetõ a játék akti érdekel 😊
Én ezzel fehérítem a játékomat 😛

mijki
#1203
Nem elég kör alakú a Kerbin körüli pályád az a baja.

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

Animefox
#1202
Miért nem megy ez? Mi a baj? Most próbáltam elõször de lehet a rakétám még nem jó?

#1201
pedig nyilvánvaló! Jebediah a Jebediah Kerman's Junkyard and Spaceship Parts Co. tulajdonosa, s így a leggazdagabb Kerbal. de az üzlet rosszul megy, mivel az általa árult alkatrészeket senki nem használja, így bejutott az ûrprogramba, hogy népszerûsítse cége termékeit 😄

xxdani
#1200
<#taps>

Aláírás (max. 200 bet?, nem tartalmazhat HTML, vagy UBB kódot, és 2 soremelés megengedett)

#1199
Tudtommal a játék még nem végleges. Akár még sztori és lehet benne.
"Bill-t elrabolták az idegenek és Bob útnak indul, hogy megmentse. Eközben persze kénytelen a KSP segítségét kérni, hiszem ûrhajókat csak õk építhetnek. A KSP különbözõ küldetésekkel bízza meg. Vajon sikerül Bobnak megmentenie Bill-t? Vajon a Duna-n laknak idegenek? És vajon Jebedaja hogy kerül a képbe? Kiderül a Kerbal space program következõ fejlesztésébõl!"

Minden jog fenn tartva 😄
#1198
minek? tán élvezni akarod a kiváló sztorit, amiben annyi csavar van, hogy követni se tudod? 😄

#1197
Jut eszembe valami hozzáértõ nem akar nekiugrani a magyaritásnak? 😄
#1196
mûködik. igaz sokkal veszélyesebb, nagyon kell figyelni a légkörbe való belépéskor. és most kezdhetem létrehozni a Kerbin körüli kommunikációs hálózatot 😄

#1195
új próba a mapsat nélkül

Animefox
#1194
Science részen még ki kell fejleszteni és lám megvan! 😊

Animefox
#1193
ja viszont nálam nem mûködik az eszköz... nem forog ha rámutatok egérrel hanem szürke marad és nem lehet felrakni az ûrhajóra 😞

Animefox
#1192
Már megvan... a lenti hozzászóló német nyelvû linkje segített, bár egy kukkot se tudok németül mégis többet segített mint az angol... pedig tudok angolul..

#1191
aki mechjebet akar telepíteni, annak ajánlom a913-as hozzászólást
Animefox
#1190
Ezt a mechjebet nem tudja valaki hogy kell telepíteni? Nagyon béna vagyok inkább a segítségét kérném a programtól... Bemásoltam õket a fileokat és nem változott semmi...

Animefox
#1189
Ezer köszönet!!!!

#1188
a probléma, hogy a mod nem teljesen kompatibilis a 0.22 verzióval, így a belépést segítõ alkatrészek nem jelennek meg a techfán. az ISA mapsat összeütközik a jelek szerint a Remote Tech-hel.

#1187
Tudom írtad. Nem is neked írtam alapvetõen.
#1186
Uhh! Az durva. Lehet majd meglesem, egyelõre még csak kacérkodtam a gondolattal. 😊
#1185
hát egy nagy rakás probléma. törlésre kerül az egész problémák miatt. meg sok utánaolvasásra

#1184
dolgoznom kell még a dolgon, mert most nézem: a deadly entry által adott alkatrészek hiányoznak a techfámról...

#1183
konkrétan a magas hõmérséklet hatására kinyílnak az ernyõk és elégnek

#1182
Igen tök jó oktatóvideók vannak neten, de mint említettem már én azon primitív és szûk réteghez tartozom, akik nem beszélnek angolul társalgási szinten. Tudom fura, de vannak még ilyen emberek is 😄
Én amire nem magamtól jöttem rá, azt a Matal space program c. YouTube sorozatból tanultam.
A játék oktató részét is kipróbáltam, gyakorlatilag semmi hasznosat nem tanít. Legalábbis nekem újat nem mondott.
Mindegy így marad a próbálgatás aztán egyszer csak ráérzek.
#1181
nem, nyitás nélkül elégett...

#1180
Deadly reentry?

Gondolom ha késõbb nyitod nem lenne gond.
#1179
Én innen tanultam meg az alapokat:
http://www.youtube.com/channel/UCaUTwbdfoqyDVxLurws4nKg

Én mikor elkezdtem játszani a programmal, egybõl elkezdtem tutorialokat nézni.

Alapigazság, hogy a manõvereket érdemes az Apoapsis vagy a Peiapsis közelében végrehajtani. Ott hatékony a manõver.
#1140-ben linkeltem két egyszerûen megépíthetõ hajót amikkel Mün-ra és Mimnusra is el lehet jutni. A mimnus-t javaslom elsõnek, mert könnyebb leszállni.
#1178
és meg van hosszú idõ óta az elsõ hõsi halottam, Donlie Kerman. elégett a fékezõernyõje a légkörbe való visszatéréskor. béke poraira 😞

#1177
új karrierbe kezdek 😛
ami modokat használni fogok a nehezítés és érdekesítés végett:
- ISA MapSat 3.3.4
- Remote Tech 2 - v1.1.0
- DeadlyReentry 2.3

hogy mi jön össze belõle, meglátjuk 😄

#1176
mert ideális pozíciókból indulnak, és a videókon valószínûleg LV-N Atomic Rocket Motort használnak, ami a legtakarékosabb és a második legnagyobb lsp-vel rendelkezik az ûrben.
nekem meg volt már cirka 1 órás gyorsításom is, mikor mentem elõször a Joolra. ezért ne aggódj

#1175
Nekem ezzel a manõver dologgal kapcsolatban lenne kérdésem. Miért van az, h a videókon egy durva manõver is alig kerül egy kis üzemanyagba (pillanatok alatt beégetnek akármilyen irányt), nálam meg az egész tank se elég még 1 Mun körüli pályára se? Sima folyékony üzemanyagot tudok csak használni egyelõre, de a legnagyobb tartály is kiég pillanatok alatt. A videókon meg még a gázt is leveszik és mégis sima ügy.
Animefox
#1174
Nem piskóta... te magadtól jöttél rá az egészre? Hold körüli pályára álláshoz milyen ûrhajó kell? Meg feltételek...

#1173
Passz, de lehet, hogy nem fekszik fel pl az összes hajtómû a földön. Figyelni kell arra, hogy ami lentre kerül az mind síkban legyen, mert különben eldõl, vagy egyszerûen eltörik. 😊
Esetleg lehet, hogy õ használt merevítõket is és ezért merevebb a konstrukció.
Használd a SAS-t. A "T"-vel kapcsolod be. Az megpróbálja irányban tartani a rakétát. Az irányítás stimmel. Még annyival egészíteném ki, hogy a I-J-K-L és a H-N az RCS hajtómûves manõverezéshez még kelleni fog, de ez már advanced level. 😊