Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1322
valami nem kerek, nálam is hülyeségeket ír. sõt, van két mapsatos mûlholdam, és ugyan azt az anomáliát más koordinátára írja. ezek szerint nem ugyan az a vonatkoztatási koordináta rendszer. akkor kérdés az, hogy mi az? lehet, hogy a mûhold keringési síkja. így már kicsit bonyolult mert az inklinációt bele kell számolni, de ha fellõsz egy olyan mapsatos cuccot, ami pont az egyenlítõ felett kering és onnan nézed ki az anolmáliák koordinátáját, akkor a szélességi foknak jónak kell lennie. kérdés az, hogy a hosszúságot mihez viszonyítja, nem találom a térképen greenwith-et 😉
#1321
mondjuk azt nem értem, hogy lehet ott -212.9fok? maximum +-180 a lehetséges.
#1320
az elsõ szám a szélesség, a második a hosszúság. az elõbbinél a pozitív értékek az északi szélességet jelentik, és gyanítom, hogy az utóbbinál a pozitív számok a keleti hosszúságot.
innentõl egy egyszerû decimális fok-fok, perc, másodpercbe átváltás kell. ha csak úgy nem megy, ITT egy kis segítség
Trucker39
#1319
Az ISA MapSat a képen jelzett módon jelzi az anomáliák koordinátáit. Ezt hogyan tudom szélességi és hosszúsági fokokban megkapni? Kellene a Mechjeb landing guide modjához.

#1318
ez is igaz, de kényelmesebb 😄

Daffit
#1317
Ezzel azért vitatkoznék. Nem kell kifejleszteni a dokkolást, lehet anélkül is megvalósítani, hogy eljuss másik bolygóra.
Ez egy olyan rendszer, ami már az elején, elég korán elérhetõ alkatrészekbõl épült és Dunát megjártam vele.

Ez pedig egy nagyobb rendszer, amivel az összes bolygó elérhetõ. Igaz, ezen van dokkoló, mert különválasztottam a leszálló egységet.

A lényeg az, hogy lehetséges elérni az összes égitestet, anélkül, hogy Kerbin pályáján kellene összeszerelned nagyobb hajókat.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1316
azt hiszem szükségem van egy idõzítõ modra, mindig túlfutok a manõveridõn...
meg a mapsatot is beszerzem 😄 a ppénzmodot viszont eltávolítom

#1315
Ha a MachJeb funkcióra vagy kíváncsi, akkor return from moon. Jól gondolod. Ha manuálisan, akkor elhagyod a vonzáskörzetét és utána olyan pályára állsz aminek a kerbin PE-je alacsonyabb, mint 70 km.
Más bolygóra Mechjebbel úgy jutsz el, hogy köralakul orbiton kijelölöd a bolygót és utána hohman transfer. A megfelelõ indítási ablakig akár több 100 nap is eltelhet. Szóval lesz ott pár nap idõgyorsítás.
#1314
a Munról úgy juthatsz haza, mint ahogy oda. rakétákkal... csak a Kerbinen leszállt egységeket tudod visszaszerezni

Animefox
#1313
De a holdról hogyan kell hazajutni? Van egy olyan hogy return from moon, azzal?

Animefox
#1312
Igen a Hoffmannal mentem eddig a holdra. A dokkolást mikor lehet kifejleszteni? Tech Treen eljutottam most már oda ahol szürke rész van nem enged tovább fejleszteni, gondolom fel kell zárkóztatni az ág többi részét is ugye?

#1311
mindig akkor jövök rá, ha írok ide 😊 szóval be kell kapcsolni, az SCN gombbal
#1310
viszont mondja el nekem valaki, hogy miért nem térképez az ISA Mapsat? mûködik, pásztáz, van kis ikonom, csak nem telik a fekete térkép szép színes csíkokkal, ahogyan halad a Kerbin felett a mûhold. ötlet?
#1309
nem, oda mész ahova akarsz. a rakétád hajtóereje határozza meg, meddig juthatsz. ha másik bolygóra akarsz menni, akkor elõször napkörüli pályára kell állnod, majd ezt a pályát úgy módosítanod, hogy belekerülj az adott bolygó vonzáskörébe. meg lehet ezt egy manõverrel is csinálni (Hohmann manõvernek hívják), de ezt manuálisan elég nehéz létrehozni. EZ az oldal segít, hogy mikor is kéne begyújtanod a rakétákat, de szerintem egyenlõre juss el a mun-ra, mimnusra és vissza.
#1308
ahoz, hogy másik bolygóra menjél, minimum a dokkolást ki kell fejlesztened a techfán, mert különben nem tudsz elég hajtóerõt létrehozni az oda-vissza útra, hacsak nem egy óriási jármûvet akarsz csinálni

Animefox
#1307
Tehát ahhoz hogy más bolygóra menjek ahhoz végig kell menni gyûrûrõl gyûrûre?

#1306
na, rájöttem, csak simán a gamedata könyvtárba kell bemásolni a letöltött zip tartalmát, nem külön a partshoz illetve pluginshez, így már ott az ikon. mondjuk még nem akarja rajzolni a térképet, de már legalább ott van a játékban.
#1305
köszi, ezek szerint a jobb alsó sarokban lennie kéne egy ikonnak.
valamit nem telepíthettem fel rendesen, mert a debug panel ezt írja: : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

Animefox
#1304
Valaki nem tudja hogy a holdról hogyan tudnék hazamenni?
Továbbá a holdnál egy gyûrûvel tovább hogy jutok?

Giovanni
#1303
Én anno ez alapján tanultam meg használni:
http://www.youtube.com/watch?v=2agir_f-7q8

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

#1302
Tud valaki segíteni, hogy hogyan is kéne mûködnie az ISA Mapsatnak? Magára az antennára nem lehet ráklikkelni, és sehol sem találok valamiféle ablakot, ahol látnám a térképet, amit szkennelt.
#1301
és drága mûszak volt, mert bár az egyenleg nincs hatással a játékra, de -14000 $ lett az egyenlegem a katasztrófa miatt, míg elõtte 20000 volt. pluszba a tudománypontjaim átmentek mínuszba. azaz a sikertelen missziókat tudomány pontlevonással jutalmazza.

#1300
deadly reentry. sikertelen küldetés, túl meredek szögben ért vissza a hajóm és minden adat, plusz az 1 fõ legénység odaveszett. béke poraira.

#1299
ahogy elnézem, semmi hatása nincs a program mûködésére, nem ad korlátozásokat, de kiírja, mennyibe került a küldetés, meg hogy mennyi pénzt kapnék a szerzett tudománypontok miatt

#1298
Én most ezt próbáltam ki. Jópofa, jutalmaz, ha bizonyos dolgokat elérsz a játékban.
Daffit
#1297
Ezzel már én is szemeztem. Ha esetleg felrakod, nagyon érdekel a véleményed.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Animefox
#1296
Nálam nem hogy az év játéka lett ez de gyanús hogy az évtized legjobb játéka díjat is bezsebeli... xD

#1294
valószínûsíthetõ, hogy korlátozott alkatrész eszköztárunk lesz - pl. 1 mk1-2 command pod/hó, küldetések science értéke után még manit is kapunk és abból csináljuk meg a következõ küldetést, meg hasonlók. meg lehet, hogy lesz 1-2 olyan mellékküldetés, amiért pénzt kapunk, de kihívási értéke alig lesz, max annyi, hogy minél olcsóbban hozzuk létre 😄

#1293
van multiplayer 😉 link
Animefox
#1292
Ha lenne multiplayer és más bolygójára le lehetne szállni, vagy megszállni.... lehánynám a bokámat örömömben 😄

Daffit
#1291
Azért ilyen a karrier mód, mert még csak fejlesztés alatt áll és ez a lehetõség is csak a legutolsó verzióval vált elérhetõvé. Rengeteg változás lesz még és biztos vagyok benne, hogy nem csak ennyibõl fog állni az egész.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Animefox
#1290
Hozzáteszem hogy minél távolabb mész a földtõl és minél részletesebben feltérképezed, nehezebb pontokra eljutsz, annál nagyobb xp azaz Science pont jár. Itt szinte mindenért pont jár. De ha ugyanazt az akciót vagy kutatást vagy feladatot ugyanott elvégzed, megismétled, akkor egyre kevesebb pontot kapsz, míg végül semmit. Mozogni járni kell ide oda...

Animefox
#1289
Könnyû, ugye a földön vagy, persze más néven van megnevezve. Hazulról be kell járni az egész naprendszert vagy még azon is túl.
Ez a cél.
De elõször építesz egy akármilyen repülni képes rakétát, ezért már jár kék színû Science pont. Bal felsõ sarokban icipici számmal mindig kiírja ha eléred. Bármilyen kutatást elérsz jár egyre több. Minden apró szarral lehet gyûjteni ezt egy helyen be tudod váltani: Tech Tree, lásd WoT és War Thunder. A menü után amikor a bázist felülrõl látod az alsó épület együttes komplexumban találod meg. Alkatrészekre kiegészítõkre válthatod a pontod, amikkel újabb mutatványokra leszel képes és amikkel megint csak több pontot kapsz... szokásos metódus.
Ami neked gondot okoz az hogy nem látsz egy listát hogy mikkel mennyi pontot érsz el. A megoldás erre hogy ismerd meg az újabbnál újabb eszközeidet kiegészítõidet, moduljaidat mert mindegyik fontos és mindegyiket felhasználhatod pont gyûjtésre...

#1288
Azt mondjátok meg nekem hogy ez mitõl karrier mód, amikor sehol sincsenek kitûzött célok, küldetések, csináld meg ezt, érd el azt.
A kutatási részlegen a következõ kutatás 5 kutatási pontba kerül, de hogy hol a búbánatban szerezhetek olyat és miért cserébe, arról senki sem tájékoztatott.

Animefox
#1287
Erre nem reagál de az összes bill gombot lenyomtam már de semmi...

Fenrir
#1286
A standard mozgázbillentyû kiosztás fps/tps játékokban:


W - elõre
S - hátra
A - balra
D - jobbra

A halál csupán a kezdet...

Animefox
#1285
De nem reagál semmire sem... mi az a wasd?

Daffit
#1284
Ééééés, végre sikerült megalkotnom az ûrhajót, amivel képes vagyok EVE elhagyására.

A dolognak van néhány negatívuma:
- egyelõre mechjebet kellett használnom a felszálláshoz, úgy tûnik Eve-en ügyesebb, mint én
- Az ûrhajót savegame módosítással juttattam el, így még hátra van a teljes misszió
- Az utolsó pár km-eket már RCS használatával kellett megtennem

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1283
igen, véletlenül 😄 a kifutópályáról látszik a távolban 😄 a reptéren meg ott vannak a korai verziók elhagyott alkatrészei 😛

Nohab
#1282
Pontosan. Ez van a központ mellett ha nem tévedek. Délebre a szigeteken van egy elhagyatott reptér. Azt is érdemes megnézni. Meg a központban is van egy emlékmû.

Monolitból mondjuk sok van, és elég kiábrándító, mikor azért vezetsz 1,5 órát a Munon, hogy egy másik monolitot láss...
#1281
mint pl. ez? most találtam 😄

Nohab
#1279
Spoiler (katt a megjelenítéshez)











Nohab
#1278
Feltérképezed a bolygó felszínét, az anomáliákkal (easter egg) együtt. Egyrészt kiszemelhetsz magadnak valami jóféle leszállóhelyet a domborzat alapján. Másrészt GPS-ként is mûködik, a felszínen lévõ jármûvek számára. Harmadrészt megmutatja az anomáliák helyét.

Pár anomális képét beraktam spoilerbe. Ezek az ismertebbek:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Monolitokból mondjuk elég sok van. A Munon például 3.








Daffit
#1277
Mire való az ISA mapsat?

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Nohab
#1276
Nohab
#1275
Beállítani nem lehet, csak idõt tekerni. Baloldalt felül.

Lyobag: nem hiába várom az ISA mapsatot 😊
#1274
igen, a bal felsõ sarokban van az idõgyorsító, amit majdnem bármikor bekapcsolhatsz. kivéve gyorsításkor.és a "," illetve a "." gombokkal állíthatod manuálisan.

ilyenkor merül fel bennem a kérdés, hogy a billentyûzetbeállítást meg szokta egyáltalán nézni valaki???

#1273
Srácok, hülyén hangzik nagyon tudom, de besötétedett a játékban, sötétben meg semmit se látok a rakéta kilövésénél hogy mi történik. Be lehet állítani valahol hogy reggelre rakja a kilövés idõpontját, vagy van valahol idõgyorsítás?