Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Animefox
#1522
Na sikerült köszi szépen!!! Docking autopilotnál nem kapcsoltam be a pipát... Életem elsõ Dokkolása jeeee, csak kár hogy nem jár érte pont 😞 Így aztán nemtom a jövõben kell e használnom a dokkolást mer az ûrállomás nem izgat nagyon... Esetleg üzemanyag felvételre lehet használni a dokkolást????

#1521
Mondjuk azt nem tudom, hogy a kerbanauták mitõl félnek ilyen biztonságos magasságban bõséges üzemanyag készlet mellett...
#1520
És az elsõ sikeres dokkolásom. Tegnap nem tudom miért nem akart összedokkolni, de most sikerült. Persze ez még csak próba volt, így az "ûrállomás" kinézetét és funkcionalitását ne nézzétek 😄

Trucker39
#1519
Csak mert nem látom azt az ablakot nyitva. Smart ASS most nem kell. Ascent guidance sem kell most. rendezvous sem kell. Olyat képet tegyél fel légyszíves, ahol a Docking autopilot van nyitva és ha hiba üzenetet ad az is látszódik, illetve felül a Resource is látszódjék. Nézzek meg, hogy mindened megvan-e ami esetleg kell.

Animefox
#1518
Engaged katt és utána visszaugrik mert 100 méteren belül van a target
ki is jelöltem a gyûrüket set target irányítás innen
átváltottam másik objektumra de nuku

Animefox
#1517
az vitt el idáig
de kilöki magát...

Trucker39
#1516
Nem tetszett figyelni a leírásomat. Docking autopilot rész következik.

Animefox
#1515
Idáig megy magától de utána nuku nem mozdul mire kapcsoljak a SAS-nál?

Trucker39
#1514
Végül egy kis terepjáró teszt. Ilyen terepre nagyon is kellett a két fékezõ hajtómû. Kerék fékkel egyszerûen nem akart lassulni. A meredek emelkedõket a már szokásos hátsó segédhajtómûvekkel küzdöttem le. Nem volt borulás, az SAS rendszer remekül végzi a dolgát. Aránylag hosszú útvonalat jártam be, nehéz terepen. Az a baja ennek a játéknak (többek között), hogy egy- egy teszten is órákig el lehet szórakozni és teljesen kikapcsol a játék. Persze fontos teendõket meg elfelejtek közben.

Felment a közeli hegy tetejére és zászlót tûzött ki Gülüke. A nagy látószögû képen berajzoltam, nagyjából milyen útvonalon jutott fel. A kezdõ pont természetesen egy utántöltõ modul.


Animefox
#1513
és 2 db fóvókát két oldalra tenni elég ugye? És kb közép tájon...

Animefox
#1512
Tehát a fuvóka miatt nem indulnak 45 méternél közelebb egymáshoz?

#1511
Ha van fúvóka, akkor van hozzá tartály is. Monopropellant tartály kell hozzá. Például ilyen.
Animefox
#1510
Majdnem....

Animefox
#1509
Na sikerült találkozni 200m van kettejük között be is pucsított az antennás napelemes a másiknak... hoppá fuvóka van de hajtóanyag is kéne? az mi.. jaj ne csak nem valami speciális tartály ami nekem nincs felszerelve? 😄

#1508
RCS aktív? van elég RCS hajtóanyag és fúvóka? azonos típusúak a dokkoló portokkal van felszerelve a két hajó?

különben 1-2 dokkolóportnyi távolságra bekapcsol a "mágneses mezõ" és összehúzza a járgányokat

Animefox
#1507
Próbálok dokkolni de nem közeledik egymáshoz a két kapszulám...

#1506
túlélte és kiszállhatott a jármûbõl 😄

amúgy az elméleti végsebesség 60 m/s. legalábbis a kerekek leírásában az van.
csak a járgányodnak van egy korlátozott képessége: nem hagyhatja el nagyon az üzemanyag tartalékot. és a te sebességrekordodat nem fogom megdönteni. ahoz megint át kéne tervezni a hajót, növelni a leszorítót, a SAS rendszerek aktiválását gyorsbillenytûhöz kéne kötni, stb. de a 20-as tempó is elég a Munhoz, pláne hogy fölötte életveszély közlekedni 😄

#1505
Hát aki szereti a munkáját... 😄
Trucker39
#1504
Nagy sebességû teszt közben, egy különösen hosszúra nyúlt ugrást követõen defektes lett az egyik hátsó kerék. Tanulság: 40+ m/s felett már óvatosabban a bukkanókkal. Szerencsére nem történt komoly baj. A szerelõ gyorsan kijavitotta (csak nem tudom minek örül ennyire).


Trucker39
#1503
Most volt idõm menni egy teszt kört. Nem mertem nagyon tolni még neki, de szerintem biztatóak az eddigi eredmények. Nagy sebességnél kanyarodni szigorúan tilos. Jó nagyot lehet vele esni.

Kerekekkel semmi baj nem volt. Össze kötöttem a leszorító valamint a háti toló segédhajtómûveket, így amikor növelem a segédhajtást, növekszik a leszorító erõ is. A következõ verzióra már kelleni fognak fékezõ hajtómûvek is , mert elektromotoros fékezés ekkora sebességnél már nem hatékony.



#1502
stabilabb lett a járgány?
az enyém eléggé az lett, 20-as tempó meg se kottyan neki normál terepen, az egyenetlen terepen 37 m/s sebességgel száguldozni viszont durva volt 😄
igaz 25 m/s fölött már nem használom a gázt és bekapcsolom a külsõ SAS modult is a rendszerbe, hogy az elrugaszkodásokkor legalább egyenesben maradjak.
bezzeg a régi járgány már 20 tájékán szét akart esni tökéletesen sík terepen.

Animefox
#1501
Errõl beszéltem... youtube-on láttam elõször...

Trucker39
#1500
Közben összehoztam egy egységbe a Rovert, valamint az utántöltõjét. Így egyetlen fellövéssel lehet eljuttatni mind a kettõt a célhoz. Körpályára állás után ketté válnak és külön-külön landolnak. Úgy állítom be, hogy közel landoljanak egymáshoz. Landolás után a Rover-l megközelítettem az utántõltõt és kísérlet képp összedokkoltam öket.

#1499
"Huston! Huston!

Õõõ... Akarom mondani, Kerbin! Kerbin! Itt Jebediah!
Van egy kis problémánk! Nem vagyunk egyedül a világegyetemben! Most találtam valami furcsa emlékmûvet, ismeretlen felépítésû jármût stilizáló szoborral és nem a Kerbalokhoz tartózó zászlóval, meg valami furcsa névvel és számokkal az oldalán! Küldöm a képeket!



Különben él még a garancia a járgányra? tudom, azt mondtátok, hogy ne hajtsam meg, de nem figyeltem oda, és kicsit megszaladt a sebesség! Tudom, ez nem az autópálya...

Animefox
#1498
Köszi ezt már holnap próbálom meg mert ma lefáradtam feleslegesen több óráig azzal hogy a vastag rakétákat és blokkokat próbáltam levegõbe juttatni, de sikertelenül szóval felejtõs amíg nem lesz hozzájuk valami komolyabb hajtómû.
Úgy néz ki ez a dokkolás körülményesebb mint a holdra jutás 😄

#1497
Jaja, így még sok monoprop üzemanyagot meg is lehet spórolni. Nekem még gyorsabb is, mint MechJeb-el. Egyébként miért jó ha dokkoló módba állítod az irányítást? Sosem használtam.
#1496
vagy csinálhatod kézileg is, ilyenkor arra kell figyelni, hogy a gyorsulásjelzõ mindig a célpont felé nézzen, illetve hogy mindkét hajó dokkolóportja egymás felé nézzen. csak neked kell megközelíteni, ellensúlyozni az irányokat a dokkolási módban.

Trucker39
#1495
Ennél kicsit összetettebb a dolog, de nem olyan vészes. Van két dokkolni kívánt egységed, mindegyiken megfelelõ dokkoló eszközzel.
Az egyik már stabil kör pályán kering és az SAS be van kapcsolva rajta. A másik egységet szintén stabil körpályára kell állítani. Nem fontos õket szinkronban, ha van elég tartalék üzemanyag. Ki kell jelölni a másik, stabil pályán lévõ egységet célnak, majd a Rendezvous autopilot funkciót használni és ott bekapcsolni az autopilótát.

Az autopilóta elvégzi a megközelítési manõvereket. Ez el fog tartani egy ideig. Alap beállításban úgy van azt hiszem, hogy kb 100 m-re közelíti meg a másik objektumot, majd ott kikapcsol.

Itt jön a fontos rész, amire figyelni kell. A docking autopilot menüpontot kiválasztva, két fontos dolgunk van még.
Az elsõ: a dokkoló egységen keressük meg a dokkoló gyûrût és jobb egérrel rá kattintva válasszuk ki a Control from here pontot. Nagyon fontos kiválasztani, mert a dokkolási távolságot innen fogja mérni az autopilóta. Ha nem válasszuk ki, akkor az irányitó egységtõl és bizony a kettõ helyzete messze nem ugyan az. Eleinte ezt elfelejtettem és jó pár modult sikerült összetörnöm emiatt.

Most váltsunk térkép módba és kapcsoljunk át (switch) a másik jármûre, ami eddig várta a dokkolást. SAS bekacsolása mellett, fordítsuk a jármûvet dokkoló gyûrûvel a másik jármû felé, így jelentõs hajtóanyagot fogunk megspórolni. Várjuk meg mí stabilizálódik ez a jármû és az irány is helyes. Ismét kapcsoljunk át térkép módban a dokkoló jármûre és a közelben lévõ jármú dokkoló gyûrûjére kattintva (jobb egér), válasszuk ki a gyûrût target-nak. Nagyon fontos, mivel a két gyûrû egymáshoz viszonyított helyzetébõl számolja ki a megközelítési pályát az autopilóta.
Kapcsoljuk be az auto pilótát. Remélhetõleg megfelelõ helyre felszereltük az RCS fúvókákat, valamint van megfelelõ mennyiségû hajtóanyag is az RCS tartályokban.
Dõljünk hátra és figyeljük a dokkolási manõvert.
A vezérlõ panelt dokkolási módba kapcsolva, szükség esetén tengely irányban fordíthatunk a jármûvön, az esetleges túlnyúló alkatrésze összeakadása, sérülésének elkerülése érdekében.
A dokkolás automatikusan végrehajtásra kerül.
"Röviden" ennyi. Fejbõl írtam, úgyhogy képek nincsenek hozzá, de így kell végrehajtani MechJeb-l a dokkolást.

i robot
#1493
Space Port-on megtaláltam a Mechjeb-et. Ezt is meg kell tanulni kezelni, elsõ ránézésre nem egyszerû.
Viszont ráleltem az Orosz csomagra is, az valami isten. Buran visz mindent!

#1492
Nekem 4GB van a gépben összesen. Ebbõl lejön kb. 1 a windowsnak, ergo nagyon durván 3 marad a játékra. Ez nekem arra elég, hogy min grafon játszható legyen. Még sok-sok rakétával is bõven jó az fps.
Animefox
#1491
Hogyan kell dokkolni? Egyáltalán hogyan kell mechjebbel? docking autopilote az oké de hogyan találkoznak?

#1490
valamit csinálni kell ezzel a progival! kifutok a fizikai memóriából! 4 GB ma már semmire se elég???

#1489
Hm... azonos portokat tettem fel. Akkor így nem értem mi a gond. Holnap ha sikerül összehoznom egy újabb találkát és ugyanúgy sikerül a dokkolás, mint eddig 3x is, akkor csinálok képet és felteszem ide hátha ti látjátok mi a gond...
#1488
két azonos típusú egység kell, hogy legyen a hajókon. 1475 és 1477, azokon megnézheted, hogy miként kéne kinéznie

#1487
Valaki az elõzõ kérdésemre tud válaszolni? Dokkolással kapcsolatban. #1480
#1486
tök jóindulatú az új járgány! az elõzõvel félelmetes volt 10 m/s fölött menni, az újjal síma ügy! csak ne egy kráterrengeteg közepén landoltam volna 😄

Trucker39
#1485
Én szinte mindent. Illetve a Protractor-t használom még. Nagy segítség másik bolygók megközelítésében. A MechJeb meg alap. Azok közé tartozom, akik nem mazochisták. Építeni, kitalálni szeretek dolgokat, de azzal fél órákat elveszõdni, hogy két objektum találkozzon vagy dokkoljon, azzal nem. Kicsit sajnálom ilyesmikre az idõmet. Így is eléggé idõ igényes ez a játék.

#1484
én semmit. nem használom.

#1483
Amúgy ti mindent azzal a mechjebbel csináltok?
Animefox
#1482
Asszem most már nekem is dokkolni kéne megtanulni... akkor tudnék hasznos tehert szállítani, apropó hogy a rákba kell a mechjebbel? Minmusról meg sikerült hazatérni 😊

#1481
a MunMonster leszállt, új fejezetet indítva a Munkutatásban. csak nem értettem, miért szállt el mindig a feneke, azt rájöttem: a SAS rendszer felemeli!

#1480
Na megvolt az elsõ sikeres randevúm már csak egy olyan hajót kéne építeni, amivel haza tudom hozni a srácokat....
Am a randevú alatt próbáltam a dokkolást is, de nem akart sikerülni. Összeakadtak a hajók furcsa szögben, de nem jött létre kapcsolat. Ez mitõl lehet? Esetleg rossz dokkoló egységet tettem fel?
#1479
Vannak hozzá való hajtómûvek. Ha még nincs kifejlesztve, akkor rakhatsz több kicsit is egy nagyra. Picit trükkös, de így lehet jó sok tolóerõt nyerni.
xxdani
#1478
mindent nyomtam már csak azt nem 😊 köszi

Aláírás (max. 200 bet?, nem tartalmazhat HTML, vagy UBB kódot, és 2 soremelés megengedett)

#1477
a fene 😄

a második és a harmadik újra:



#1476
A harmadik gombot (egérgörgõt) nyomva tartva tudod a középpontot elmozgatni.
#1475
ezért itt vannak újra:





#1474
rájöttem 😄

Trucker39
#1473
Csak ne *.png képeket tegyél fel. Én minden feltöltött képet elõtte átalakítok *.jpg kép formátummá.