Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Daffit
#1772
A Remote Tech-et egyelõre hagyom, annyira nem vagyok tõle elájulva, de egy hajó, amivel az összes bolygót meglátogatom, az jól hangzik. Valószínûleg nem azok a szabályok alapján amit írtál, de meglátjuk. 😄

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1771
az csak a távirányítású eszközöknél okoz bonyodalmat. és seperc alatt megoldható a Kerbin körül geoszinkron pályán keringõ 3-4 kommunikációs mûhold használatával.

#1770
Tegyél fel modot. Nálam most olyan van hogy rádiozni csak akkor lehet ha a Kerbin központ és az ûrszköz is látja egymást. Ha jol emlskszem remot tech 2. Igy enyhen nehezebb a játék. Fõleg a karrier mod.

#1769
a holdakra nem gondoltam. de legyen 😄 viszont akkor is a orbitális pályán legyenek a tankok, egy a Duna körül, egy az Ike körül. de az utánpótlás az utazók elõtt érkezzen oda, ne kelljen már éveket várniuk rá 😄

Daffit
#1768
Az utántöltést úgy érted, hogy a holdakhoz is lehet küldeni? Pl Duna esetében ez kettõt jelent?
Nem elszánt vagyok, csak unatkozom és kihívást keresek, nem feltétlenül nehéznek kell lennie.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1767
sztem kikapcsoltad az F4-el. nálam is ugyan ezt volt a helyzet régebben 😉
#1766
túl nagylelkû voltam, javítanék az ellátmánnyal. az egész tank kicsit sok és könnyûvé tenné az egész küldetést. úgyhogy az elõzetes ellátmány összesen 360 egység üzemanyag lehet tetszõleges tartályelrendezésben.

#1765
elszánt vagy, mi?
feladat: látogass meg minden bolygót egyetlen küldetés keretében, a Kerbin rendszerbe viszont csak a küldetés befejezése miatt térhetsz vissza. minden fõbb bolygót legalább 50000 méterre közelíts meg (az Eve és a Jool esetében a légkör + 20000 méter)
nehéz mód:
- mechjeb nincs
- a holdak mellé is hasonló közelítést
- a Kerbol köré pályára állni maximum 6 millió méter magasságban
nehezebb mód:
- orbitális pályára állni minden égitest körül 1-2 keringés erejéig
brutálisan nehéz mód:
- alacsony gravitációjú égitesteken leszállás
lehetetlen mód:
- mindenhol, ahol lehetséges, leszállni

elõzetes ellátmányok küldése a célbolygókhoz megengedett! DE az elõzetes ellátmány max egy darab Rockomax X200-32 Fuel Tank lehet bolygónkként! (plusz egy adag RCS)

#1764
Üdv all

Lenne egy olyan kérdésem, hogy másnál is elõ szokott fordulni az, hogy ha dokkolni akarok akkor nem jelzi se a távolságot se a helyszínt csak, hogy merre kéne menni az "irányrû" szerint.
és igy egy kissé nehéz megtalálni vakon az ûrben bármit is meg azt sem tudom hogy közelítek felé vagy távolodom.
Bár már csináltam pár ijen dokkolást, de elég idegesítõ.

Ez egy általános hiba vagy megint csak a gépem szórakozik velem, mer ha jól emlékszem az elején még nem csinálta ezt miután felraktam annó.
Daffit
#1763
Ki mivel foglalkozik mostanában? Ötleteket keresek a következõ küldetésemhez <#zavart1>

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Daffit
#1762
Tegnap bekukkantottam a KSP TV-be és ott pont arról beszéltek, hogy a következõ verzióra átírták a Kerbálok és a felületek közötti viselkedést. Vagyis pl, hogy hogyan másznak a létrán, de akár az is lehetséges, hogy ha nagyon lassan megy egy repülõ, akkor mászkálni a szárnyán.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Daffit
#1761
100%-ot akkor kapsz, ha visszaviszed az adatokat és nem sugárzod vissza. Így viszont csak egy tudományt "szállíthatsz". Erre megoldás ha egymás után 10-15-ször megismétled a mérést és visszaküldöd, így a pontok akár 80%-át is megkapod. Viszont a következõ verzióban ez nem így fog mûködni.

Ninju: Köszi <#vigyor3> Valóban az egészben az iszonyatos géplassulás volt a legnehezebb.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1760
Az a kérdésem lenne, hogy amikor csinálok egy kutatást, akkor írja hogy 20% az mit jelent? hogy csak a 20%-át kapom meg a pontnak? És ha igen akkor hogy tudom megcsinálni hogy ne csak 20% legyen?
#1759
Szép munka! <#eljen>
Nekem már a gépem se bírta volna ezt a hajót. Le a kalappal.
Daffit
#1758
Jool küldetés
Ott tartottam, hogy leszálltam Laythe-re, majd újra körpályára álltam. A fõ modul Tylo körül és két hold kivételével mindenhova küldtem mûholdakat.
Mivel maradt üzemanyag, így Vall-t vettem célba.


Majd elhagyva azt, csatlakoztam a Tylo körüli "bázisomohoz". Ahol kapcsolódtam a Tylo leszálló egységhez és leszálltam.


Vissza a pályára, csatlakozás és irány Bop. Természetese otthagytam egy mûholdat.


Majd Pol.


Itt is kiengedtem egy mûholdat és mivel maradt még egy, azt Jool körüli magas pályára állítottam.
Irány haza!



Ezzel teljesítettem a kihívást. Egyetlen hajót használva bejártam Jool összes holdját, pályára állítottam mûholdakat és sikeresen hazatértem. Meglepõ, hogy mennyi üzemanyagom maradt, azt gondoltam ez még kevés is lehet akár. Igaz "csak" 5 Kerbált utaztattam, de mechjebet nem használtam.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1757
#1756
Daffit
#1755
Ez nálam csak akkor fordul elõ, ha rosszul van megépítve a hajó. A remegés is arra utal, hogy próbál valamit ellensúlyozni, de annyira megnõhet az erõ, hogy aztán szétrepeszti. Próbáld meg stabilabbá tenni, nekem ez a véleményem.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1754
Találkoutatok olyan hibával vagy jelenséggel hogy elindítom a kilövést és olyan 4000-5000magasan irányíthatatlan a jármû. Elkezd remegni és mikor döntwni szeretném fohja magát 3s elkezd bukfencezni. Scott M utan elég sok modpt használok, de a hibajelenség csak mostanában kezdõdött

#1753
Remélem mihamarabb kisdják a frissítést.

mijki
#1752

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

Daffit
#1751
Sikeresen leszálltam Laythre és utána újra pályára álltam és csatlakoztam a pályán keringõ hajómhoz. Az utolsó fokozat üzemanyagának 3/4-e megmaradt, így azt is visszacsatlakoztattam. Mára ennyi.


Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1750
Én speciel kimondottan a 2-nak örülök. Persze az optimalizáció a legsürgetõbb dolog most.
#1749
és az elsõ pont a leglényegesebb 😛

#1748
Hálásan köszönöm!
Daffit
#1747
Ezek várhatóak a 0.23-ban:
- További optimalizálás
- The Science Archives - láthatjuk, hogy mit tanulmányoztunk eddig
- Tweakables - Szerelés közben állítgathatunk az alkatrészen, pl. kiengedett lábakkal induljon a kilövõ állomásról
- Tudomány - az antennák segítségével nem lehet majd maximális pontokat összeszedni, akárhányszor ismétled. Az egész át lesz vizsgálva.
- Science Lab Module - egy új egység, ami elég nagy, hogy Kerbinek kísérletezzenek benne
- EVA Data Transport - EVA során több adatot tudunk szerezni, pl. megfigyelni egy másik Kerbint EVA közben.
- és még... javított felhasználói felület, 3D egér támogatás, Monopropellant meghajtott EVA, kormányozható lábak, másodlagos üzemanyag, Biome-k, és hibajavítás.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1746
Valaki nem írna egy fordítást a lényegrõl? 😄
Daffit
#1745
Jó kis karácsonyi ajándék.

Ma is haladtam Jool-al. Szétbontottam a hajót, így az akadás végre megszûnt. Mondhatni volt némi szerencsém. Ahogy beléptem Jool gravitációs mezejébe és elkezdtem a pályamódosítást az aerobreak-hez, pont Laythe-vel kerültem pályára, így leválasztottam a landert és a visszatérõ egységet, amit beállítottam Laythe pályára és ott fékeztem le egy 100-65 km-es pályára. Ekkor további két mûholdat is útjára engettem, egyik Jool köré állt, a másik viszont elveszett. Valószínûleg azért, mert Laythe fékezte volna le, de a landerem és a szatellit között 5 percnyi távolság volt, a fékezés során figyeltem a térképen, de egyszer csak eltûnt (8 mûholdat hoztam magammal, volt tartalék). Át is rendeztem az egész fõmodult, Tylo lander került elõre, így az egyensúly helyreállt, stabillá vált az egész szerkezet.

A fõ modullal tovább folytattam a pályamódosítást és Jool atmoszférájában lefékeztem 70000km-ig. Amint AP-ban növelni akartam a pályát, szerencsémre pont Tylo-val kerültem ütközõ pályára.
Viszont nagyon sok üzemanyag fogyott el a pálya korrekciókra és Tylo körüli fékezéskor is.
Innen küldtem ki mûholdakat, jelenleg így állok: mûhold Jool, Laythe, Vall és Tylo körül. Laythe landolás holnap. Fõ modul Tylo körül.
Egyedül Tylo ami megnehezítheti a dolgomat, nagyon sok üzemanyag fog elfogyni mire megjárom.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1744
#1743
akkor nemsokára megint kezdhetek elölrõl mindent...

Trucker39
#1742
#1741
és nem léptem elõre azóta

#1740
én a szaggatás miatt a Kerbin körüli pályán vagyok. szintén elvette a kedvemet 😄

Daffit
#1739
Ez a Jool küldetés egy rémálom. Nem raktam több tartályt, mert ez a szaggatás elvette a kedvem, elindítottam ahogy van. Az egészet elfelejtettem kiegyensúlyozni, az egyik oldalon 20 tonnával több van. A gyorsítás fél óráig tartott volna, ha nem lassul be. Délután 7-tõl éjfélig nyomtam, de csak éppen beléptem Jool gravitációs mezejébe. Az az igazság, hogy nem fogom bánni, ha nem tudom teljesíteni a feladatokat, csak legyek már túl rajta.
Legalább csináltam egy jó képet.

Az "A" billentyût egy dugóhúzóval támasztottam ki, mert ennyi ideig nem bírtam volna nyomni.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Daffit
#1738
A nagy hajók esetében az a baj, hogy a fizikai motor csak egy szálon fut és ez nem a KSP hibája, hanem a Unitiy motoré. A Unitiy fejlesztõk hallgatnak, hogy mikor, ha egyáltalán tervezik ennek megoldását.
A furcsaság ebben az, hogy a PS-re írt motor támogatja...

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

[NST]Cifu
#1737
Ajánlom a KSP Wiki-t, az összes ehhez hasonló kérdésre megtalálható ott a válasz.

Állítólag a 0.23 fog majd némi javulást hozni optimalizáció terén...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1736
Köszönöm.

Daffit
#1735
Kerbin orbithoz úgy 4500 deltaV kell. Ezzel már egy stabil pályát ki lehet alakítani. További 800m/s kell egy Mun körüli pályához. Munon landoláshoz kb 300m/s. 1500m/s-al Mun felszínérõl vissza lehet jutni Kerbinre.
Nagyjából.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1734
Lenne egy kérdésem srácok:
Le tudnátok írni, hogy kb mennyi minimális Delta V-ra van szükség ahhoz hogy az ember kijusson a légkörbõl, mennyi a pályára álláshoz és mennyi a holdra eljutáshoz?

Az tényleg nagy gond, hogy nagy hajónál diavetítésnyire lassul le a játék, remélem javítanak majd rajta.

Daffit
#1733
Itt tartok jelenleg. A hajó feltöltve, Kerbinek is betárazva. Még szeretnék rakni tartályokat a végére és hajtómûveket, hogy legyen a Kerbin elhagyásához szükséges plusz erõ, de már eléggé erõsen diavetítéssé vált az egész.
(az egyik nagy tartály végén egy rendezõ hajó, nem része a rendszernek)

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1732
Adott egy 100%-osan szimmetrikus rakétarendszer 6*3 szilárd hajtóanyag rakétával, rakétánként 5 rögzítési ponttal. Kilövés elindul, meg sem rezzen a gép. Mereven emelkedik felfelé, majd mielõtt kifogyna a kraft 1, azaz egy darab szilárd hajtóanyagú rakéta elszáll a fenébe, persze ettõl felborul az egész és sikertelen a kilövés. Mi lehet a gond? :S
#1731
Mennyivel egyszerûbb volt, mikor bementem a boltba, levettem a polcról ami kell, kifizettem és játszottam... 😄
Caliph
#1730
paypalon nem kötelezõ dombornyomott kártyát,sem hitelkártyát megadni tudtommal.
simán tudsz az accodra pénzt utalni pl netbankon , vagy átutalási megbízással,a megjegyzés rovatba be kell irni az azonosítót amit a paypal acc oldalon megad. Ha megjött rá a pénz már tudsz vásárolni.

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1729
Nem tudom mi lesz, lehet a végén ismerõst kérem meg, hogy vegye meg nekem steamrõl ajándékba én meg kifizetem neki. De akkor így még egy kis ideig marad a tört -.-
#1728
Üdv!

Van TS2-3, amin szoktatok gyülekezni? 😊 Ha igen, akkor jönnék én is alkalomadtán játékra. 😊 Elõre is köszönöm válaszod. 😊
Daffit
#1727
OFF
Mostanában sok kickstarter és steam-es kis játékokkal játszom, mert a nagyokban nagyon csalódtam. Sokszor meglepõdöm, hogy elkérnek akár 10-12e ft-ot is egy 100megás játékért, ami úgy néz ki, mint egy régi DOS-os. Ehhez képest a KSP 6000-es ára nagyon baráti.
/OFF

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Daffit
#1726
Maestro kártyával is lehet fizetni, az nem dombornyomott.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1725
Nincs dombornyomott kártyám és a paypalhoz is az kell. vagy rosszul tudom? Nekem csak egy sima bankszámlám van, amire utalják a fizut meg egy sima bankkártya, amivel nem lehet neten fizetni.
#1724
cserébe jelenleg 900 Ft-tal drágább.

Daffit
#1723
Ebédelek és benézek.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.