Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2322
Nagy ûrállomásokat hogyan lehet úgy össze rakni hogy azok ne kezdjenek el csavarodni imbolyogni amikor a kerbint akarom elhagyni ?
Mekkora állomásokat érdemes maximum építeni vagy szállítani ?
#2321
elég SAS esetén megoldható. illetve most, hogy a hajtómûvek teljesítményét is lehet szabályozni, szintén tud segíteni. illetve van olyan mod, ami automatikusan szabályozza a teljesítményeket

Nohab
#2320
Mivel az összecsatolt szerelvény (vagy mi) nem szimmetrikus, ezért forgatónyomaték fog keletkezni a hajtómûvek beindításakor. Konyhanyelven: irányíthatatlan.
#2319
huhh
komplikált egy mód.
még az alap elemek közt is van nekem ojan ami azt se tudom h mire való, nemhogy egy ijet feltegyek. pedig jól néz ki csak az az extra megahajtás egy kicsit túlzásnak tûnik
mijki
#2318
Nem nem lehet elhagyni vele az KO-ot, csak újra szeretném építeni, mert a gyermekhibák jöttek elõ. 😊

Most az Interstellar moddal szeretnék valamit alkotni, esetleg egy tutorial nincs valahol hogy mit-mihez-hogyan kell összerakni?

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#2317
miért ne lehetne vele elhagyni ?
csak rá kell csatolni a megfelelõ toló szerkezetet
vagy ha a legalján is van dokkolási pont akkor még egyszerûbb, csak a forgás a macerás

vagy ami most hirtelen eszembejutott az még poén is lenne:
ted fel ezt a módot: link és egyszerûen megcsákjázod és vontatod magad után. 😊
mijki
#2316
Így:

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

mijki
#2315
Voyager Mk.I és Bee Mk.I in Kerbin Orbit
//Nem fogják elhagyni az orbitot, újra építem egy barátom javaslatai alapján, csak gondoltam én is megmutatom amim van 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
http://www.kephost.com/images4/2014/2/9/a1_2014_2_9_claelvqvuy.png

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#2314
ez tényleg mükszik 😄 erre soha nem gondoltam volna bár nem szeretek semmit sem a ssd pakolni a rendszeren kívül.
Köszi 😄
#2313
3 lehetõség van:
- a játék mappája van rossz helyen (nekem csak a windows-os partíción mûködik móddal együtt)
- rossz helyre raktad fel
- nem rajtad múlik 😊

nekem is sok gondot okozott a módoknak ez a hibája, de úgy tapasztaltam hogy a windows-os partíción nagyjából mûködnek, ha úgy se akkor felrakom a játékon bellül mind a 2 helyre a módot azt csak jó lesz elöbb utóbb
és végül a még midig nem müködõ elemeket ki szoktam venni és nem zavar.
#2312
sziasztok valakit tudja hogy ha a biomassa mod miért fehér minden modulja ha felrakom ?Pedig nagy fantáziát látok benne 😄
http://kerbalspaceport.com/renewable-bio-fuel-modules/
#2311
Thx
ránézek, hátha össze tudom hozni azt akkor kipróbálom, mer egy kissé reálisabb lenne.
Nohab
#2310
Ez a naprendszert alakítja a valós értékekhez. Ezt használja az ürge is. A rakéták mintha a kw rocketeryben vannak benne, de ebben nem vagyok biztos. Az adatokat elnézve ezzel a szerkezettel legalább kétszer lenne képes elhagyni az eredeti Kerbol rendszert, szóval ezeket együtt érdemes használni.
#2309
üdv all
egy kérdés remélhetõleg több válasszal
most néztem ezt a videót videó és ojan adatok voltak benne, meg a kerbal is teljesen más volt
és a lényeg: nem tudjátok h miféle módokat használhatott vagy mi volt benne mer eléggé elüt az alaptól.
Daffit
#2308
Az ilyen videók és tom36 hajói is mindig megdöbbentenek, hogy miket lehet létrehozni ebben a játékban. Én nem vagyok ilyen kreatív és csak a "hagyományos" rakéta formákban tudok gondolkozni.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#2307
Néztem már, de ez az amivel nem is próbálkoznék én !!!
650 elem mellett nekem nem futna ijen jól már.
amiket szoktam építeni hajókat azok is ennyibõl szoktak nagyjából állni de egy szenvedés nemhogy még a légellenállással is számolnia keljen a gépnek.
Trucker39
#2306
#2305
úgy 25 perc-nél kezdõdik és másfél óránál van a vége
#2304
Ha szar lenne a kedvetek csak nézzetek bele XD
link
de az elsõ 5-10 perc csak zene vagy mi, 1 kicsit megtévesztõ de jó lessz
#2303
<#wow1>
#2302
ez az 1 tankos megoldás nagyon durva
fõleg az hogy hogyan összehozta a pályát (minimális módosításokkal mindig oda jutott ahova akart)
nálam ez úgy szokott leni hogy egy csomót megyek mire elérem a szükséges pályát
#2301
wtf???
rosszul ment be a link. még csak nem is ezt linkeltem, azt se tudom, mi ez!
elmegy valami a francba 😄

videó újratöltve

#2300
konkrétan ebben a videóban 😄

#2299
igen, láttam - kb aznap, mikor kitette.
õ még összesen egy narancs tankkal is felszállt, elment a Dunára, landolt, majd leszállt az Ike-ra, landolt és hazarepült.

Daffit
#2298
Semmilyen adat vagy videó nem volt számára elérhetõ, csak a belsõ órájára támaszkodott és a hangokra.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#2297
hát kikapcsolt monitoral nem könnyû, de ha egy másik monitor is rá volt kötve akkor nem hiszem hogy nehéz lehet de sztem annélkül is megy csak el kel találni az irányt
Daffit
#2296
Láttad azt a videót, amiben kikapcsolt monitorral állt pályára? A KSP már az akaratának is engedelmeskedik 😄

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#2295
már megint Scott 😄 a Kerbal Space Program alfája és omegája, az Istene a Kerbol rendszernek.

#2294
nemártana !!
mer jelenleg elég rossz a helyzet
hiába optimalizálták elvileg a 0.23 ban rendszert valahogy én nem vettem észre hogy változott volna bármi is
és nekem a lagg eléggé elveszi a kedvem, mer az egyszerû dolgoknál nem gond de ha alkotni akarok akkor megszenvedek vele már.
Daffit
#2293
Scott Manley-nek volt egy videója, amiben beszélgetett az egyik fejlesztõvel és mondta, hogy az új Unity motor talán jobb lesz a 64 bithez. Jelenleg tesztelik, én nagyon örülnék ha összejönne.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#2292
mecha! kell! 😄

#2291
O.o
SötétBarom
#2290
Ez bolond 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2289
új videó a facen :link
durva egy konstrukció
#2288
de a hajtómûforgatás se kell. ejtõernyõket beszerzel, gyorsgombra berakod õket és így a leszállással se kell tökölni - max utána újrarakni õket.

de a jelenlegi konstrukciódat is ki tudod juttatni, csak sok rakéta kell - néhányat én a jelenlegi hajtómûveid alá helyeznék el decouplerekkel

#2287
valami kiegészítõ rakétahajtómûvet nem árt szerelned rá - ha másért nem is, le kell hoznod orbitról. és az se hátrány, ha a kerbaljaidat vissza tudod hozni.
a légköri különbség annyit jelent, hogy ami a Kerbinen nyomás 10000 méteren van, az a Laythén lehet, hogy 5000 méteren.
de lehet, hogy jobban megérné neked egy spaceplane létrehozása ebbõl a szempontból. felszállsz vele, majd a magas légkörben (15-20000 méteren)felgyorsítasz 1000-1500 m/s sebességre, onnantól meg rakétahajtómûvel elhagynád az orbitális pályát. esetleg beszerzel 1-2 modot, amiknek a segítségével a hajtómûvet a súlyközéppontban el tudod forgatni és lebegõ módra átállni (mint pl. a Harrier)

SötétBarom
#2286
Az, hogy nem áll pályára tiszta sor. De a hasán a tömegközéppontnál van egy dock ;DD

Viszont ez a légkörsûrûség különbség nem annyira bíztató.. Azért használtam a sugárhajtómûvet, mert baromi sokáig lehet vele hülyülni, mire elfogy az üzemanyag.. Lehet, hogy építek egy kisebb rakétameghajtású ketyerét control seattel..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2285
kár, hogy nappali képet nem raktál róla.
mindenesetre önnön erejébõl ez a jármû soha nem fog orbitális pályára állni. R.A.P.I.E.R. hajtómûvekkel is csak talán. plusz a használt hajtómûveid a magasabb légrétegekben nem mûködnek - ami a Laythe esetében számítana - bár a légkör ott a tengerszint magasságban csak 81 kPa a Kerbin 101 kPa-jával szemben.

#2284
Nem az a cél, hogy a játékos állíthassa a merevséget, hanem, hogy a készítõk. Régi bug, hogy a 3 és 4 felé szétosztó adapterek nem biztosítanak merev csatlakozást, csak az egyik irányban. Ha leteszteled, akkor láthatod, hogy a rakéta képes elhajlani akár 90 fokban is. Ezt állíthatják mostantól a készítõk. Rugalmas csatlakozásra most hirtelen nem jut eszembe semmi, de lehet, hogy az üzemanyagcsövek ilyenek lehetnek.
SötétBarom
#2283
Hogy legyen a Laythe-n egy közlekedõ eszköz! 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2282
egy tipikus légköri jármûnek tûnik. használható a Kerbinen és a Laythe-n, de saját erõbõl nem fog orbitra állni. minek akarod fellõni?

SötétBarom
#2281
Szerintetek ezt a verdát fel lehetne lõni valahogy pályára?





&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2280
Az elemek kapcsolódásának stabilitását mondjuk nem tudom hogy oldják meg hogy könyen állítható legyen az építés során, meg azt se értem minek kell ojan kapcsolat hogy nem stabil
mer az hogy mozgékonyabb annak nem tudom hol lehet hasznát venni, max a leszállótalpaknál hogy ne törjenek le hanem rugalmasabbak tudjanak lenni.

mondjuk inkább annak örülnék még ha betennének vagy 20-30 új elemet vagy többet mer az alap módban elég gyér a készlet.
#2279
Köszi az infót!
Van benne 1-2 fontos hír!
-Elkezdõdik implementálni a karrier módot, különbözõ random küldikkel.
-A Unity update-nek köszönhetõen átdolgozzák az alkatrészek közötti kapcsolatot. Így aminek szilárdnak kell lennie, az szilárd lesz, aminek meg flexibilisnek, az lazább lesz.(!!)

Jó eséllyel ez sokat dob majd a nagyobb rakéták stabilitásán.
SötétBarom
#2278
Jeb új 15.000m/s-os verdája 😄DDD

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2277
újabb hírek, bár sokat nem fogtam fel belõle de jól hangzik.

link
Daffit
#2276
Király gépeket építesz! <#eljen>

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#2275
korábbi küldi teljesítve
már csak haza kéne reppennem, de mivel itt jobban néz ki azt a részét kihagyom, amúgy a leszálláshoz az üzemanyag kb 1/10 része fogyott csak el
bár nem volt kivel versenyezni, de meglett

jahh és tanulság: nagytömegü szerkezettel könnyebb a landolás mer az oldalirányú mozgás nehezebben jön létre.

[/url][/img]
#2274
Megoldódott a hajtómû probléma és szerencsémre csak egy aprócska baki volt amit nem vettem észre (a teljesítmény le volt 0-ára húzva), úgyhogy ismét úton vagyok a minmus-ra hogy leszálljak.
#2273
Thx
Végpróbáltam mindent de sajna nem akar indulni, ojan mind a jet-ek nél amikor nem kap levegõt
De majd holnap megoldom valahogy