Kerbal Space Program
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2472
Szerintem ha költséggel számolsz nem pedig üzemanyag illetve darabszám azzal pontosabban meg lehet határozni az adott egység költségeit.
Pl: hajtómûvek, folyékony és szilárd hajtóanyag teljesen más áron vannak. ha a carrier mód gyári értékeket nézem.
Rockomax solid fuel vs liquid üzemanyag+hajtómû+esetleges üzemanyag vezetékek és leválasztó modulok
Én is játszok mi az a minimális költség amivel el tudok jutni adott helyre de nagyon nehéz, nem egyszer kellett már mentõakció a kint ragadt Kerberekért
Pl: hajtómûvek, folyékony és szilárd hajtóanyag teljesen más áron vannak. ha a carrier mód gyári értékeket nézem.
Rockomax solid fuel vs liquid üzemanyag+hajtómû+esetleges üzemanyag vezetékek és leválasztó modulok
Én is játszok mi az a minimális költség amivel el tudok jutni adott helyre de nagyon nehéz, nem egyszer kellett már mentõakció a kint ragadt Kerberekért
#2471
átszámolva összesen 403.87 liter üzemanyagot fogyasztottam el (folyékony üzemanyag és oxidáló) - ami súlyban kifejezve 2019.35 kg nem számolva az ötszöri lezuhanást a jármû építése és tesztelése közben 😄
úgyhogy a következõ próbálkozó ezt döntheti meg 😄
úgyhogy a következõ próbálkozó ezt döntheti meg 😄
#2470
hát az oxidáló fogyasztást nyugodtan számolhatjuk 192.43 egységnek. nem néztem, hogy a repülõfokozat leválásakor mennyi volt még belõle, de indulás elõtt leszívtam egy adagot elõre, hogy súlyt spórolhassak 😄
de az folyékony üzemanyagból összességben 211.44 egységet fogyasztottam el.
de az folyékony üzemanyagból összességben 211.44 egységet fogyasztottam el.
#2469
teljes üzemanyag fogyasztásra gondoltam (liquid és oxigén egybe)
meg a másik hogy ez 2 különálló küldiként kérdeztem hogy voltak e ijenek, de elég jól megoldottad egybe is 😄
majd ma én is neki esek azt kiderül h mit tudok összehozni, de akkor már egybe csinálom a 2-t én is
meg a másik hogy ez 2 különálló küldiként kérdeztem hogy voltak e ijenek, de elég jól megoldottad egybe is 😄
majd ma én is neki esek azt kiderül h mit tudok összehozni, de akkor már egybe csinálom a 2-t én is
#2468
#2467
a videót látam már de nem pont erre gondoltam
inkább arra hogy versenyként ki tud eljutni a moon-ra a legkevesebb üzemanyag felhasználásával (1 kép az induláskori mennyiségrõl és egy a végén) xeon-t nem lehet használni se monopropellantot, és kerbál-t se szabad vini
lényegében az induláskori üzemanyag mennyiség-bõl levonódik a megérkezéskori és annyi lesz a teljes fogyasztás
és annyi tartájt használsz amenyit akarsz meg elemet is (csak az üzemanyag számít)
vagy a másik hogy a lehetõ legkevesebb elem felhasználásával juss el pl. a moon-ra.
inkább arra hogy versenyként ki tud eljutni a moon-ra a legkevesebb üzemanyag felhasználásával (1 kép az induláskori mennyiségrõl és egy a végén) xeon-t nem lehet használni se monopropellantot, és kerbál-t se szabad vini
lényegében az induláskori üzemanyag mennyiség-bõl levonódik a megérkezéskori és annyi lesz a teljes fogyasztás
és annyi tartájt használsz amenyit akarsz meg elemet is (csak az üzemanyag számít)
vagy a másik hogy a lehetõ legkevesebb elem felhasználásával juss el pl. a moon-ra.
#2466
valami olyanra gondoltál, mint pl. egy narancssárga tankkal felszállni, elmenni és leszállni a Dunára, illetve az Ike-ra és hazajönni onnan?
akkor nézd meg ezt 😄
akkor nézd meg ezt 😄
#2465
volt már ojan küldi, hogy juss el mondjuk a moon-ra a legkevesebb üzemanyag felhasználásával ?
vagy a legkevesebb darabszám felhasználásával ?
vagy a legkevesebb darabszám felhasználásával ?
#2464
Hy
azt hogy nem adja össz e azt úgy érted, hogy kutatgatsz majd amikor visszalépsz a központba akkor nem irja hogy megkaptad volna ?
vagy amikor befejezed a repkedést akkor ki irja hogy menyit szedtél össze és azt nem adja hozzá a többihez ?
(ha antennával küldöd el akkor töredékét kapod csak meg de gyors, vagy visszarepülsz a kerbal-ra és akkor mind megkapod amit begyûjtöttél)
azt hogy nem adja össz e azt úgy érted, hogy kutatgatsz majd amikor visszalépsz a központba akkor nem irja hogy megkaptad volna ?
vagy amikor befejezed a repkedést akkor ki irja hogy menyit szedtél össze és azt nem adja hozzá a többihez ?
(ha antennával küldöd el akkor töredékét kapod csak meg de gyors, vagy visszarepülsz a kerbal-ra és akkor mind megkapod amit begyûjtöttél)
#2463
bocsi 😄
írás közben elfelejtettem, kinek is írok, a második fele tom36-nak szólt volna 😄
írás közben elfelejtettem, kinek is írok, a második fele tom36-nak szólt volna 😄
#2462
Ne nekem mond, én hat éve kizárólag angol nyelven és angol felirattal nézek filmet vagy sorozatot (kutya se kíváncsi a gyatra minõségû magyar ferdítésre). Nyelvizsgám is van, és Scott Manley tanított pályára állni meg a holdra menni. 😄
#2461
Szevasztok!
A ksp-ben szembekerültem egy problémával karrirer módban, nem adja össze a kutatási pontjaimat, nem tudtok erre valami megoldást? A válaszokat elõre is köszönöm.
A ksp-ben szembekerültem egy problémával karrirer módban, nem adja össze a kutatási pontjaimat, nem tudtok erre valami megoldást? A válaszokat elõre is köszönöm.
#2460
téves. itthon (Kecskemét) minden a mercihez kapcsolódó munkához a németet erõltetik - és mint tudjuk az informatika nyelve angol. konkrétan minden álláshirdetéshez a környéken a németet preferálják. legalábbis a nagy cégek. a kicsik nem annyira 😛
az angolt ráadásul könnyû is tanulni - nem azért, mert könnyû nyelv. egyszerûen hatalmas mennyiségû anyaghoz jutsz hozzá a neten. nézz sorozatokat - elõször felirat nélkül, utána angol felirattal, majd jöhet a magyar felirat. így tudod növelni a nyelvhasználatodat. a beszédet nem oldja meg, de legalább a nyelvértési készségedet növeli.
de akár Scott Manley KSP videóit és nézheted. õ elég szépen, érthetõen beszél, hadarás nélkül 😛
az angolt ráadásul könnyû is tanulni - nem azért, mert könnyû nyelv. egyszerûen hatalmas mennyiségû anyaghoz jutsz hozzá a neten. nézz sorozatokat - elõször felirat nélkül, utána angol felirattal, majd jöhet a magyar felirat. így tudod növelni a nyelvhasználatodat. a beszédet nem oldja meg, de legalább a nyelvértési készségedet növeli.
de akár Scott Manley KSP videóit és nézheted. õ elég szépen, érthetõen beszél, hadarás nélkül 😛
#2459
mindig is angolul tanultam, meg most is tanulgatom, de annyira nem tudok még hogy értelmezni tudja.
sajna a diplomámat se kaptam meg emiatt, de az felmentéssel meg lesz oldva remélhetõleg a jövõ héten.
sajna a diplomámat se kaptam meg emiatt, de az felmentéssel meg lesz oldva remélhetõleg a jövõ héten.
#2458
Akkor kezd el sürgõsen tanulni mert így 2014ben sehol sem lehet meglenni nélküle, és ez csak súlyosbodni fog.
#2457
Én nem tudtam korán reggel értelmezni amit írtál. 😊
Bocsi
Bocsi
#2456
végtére is az ARM úgymond 0.23.10 lesz 😄
#2455
én is így értettem csak a kiírás lett nehezen érthetõ
amúgy szerintem én megvárom a 0.24 -et azt az ugyis tartalmazni fogja elvileg, és ott már tényleg optimalizáltabb lesz.
de majd kiderül amikor megtudom hogy pontosan mit is tartalmaz.
amúgy szerintem én megvárom a 0.24 -et azt az ugyis tartalmazni fogja elvileg, és ott már tényleg optimalizáltabb lesz.
de majd kiderül amikor megtudom hogy pontosan mit is tartalmaz.
#2454
Az ARM egy külön update-ként fog megjelenni, nem a 0.24 részeként. A 0.24 még arrébb van sajna.
#2453
ez igazából nem mondható bug-nak egyszerûen csak a lagg miatt van.
#2452
akkor találtál egy bugot! vagy csak még senki nem gondolt arra, hogy ütköztetni kéne tárgyakat nagy sebességgel 😄
#2451
sajna az idõ lassítót nem tudtam üzembe helyezni (nem akart elõjönni az ablak), de kipróbáltam a moon körül 1000m/s es ütközéssel és, találtam egy apró bugot
amikor a kisméretü rakéta nézõpontjából nézem akor minden esetben teljes a siker
viszont amikor a célpontra átváltok és onna nézem akkor egyszerûen csak áthalad rajta a szembejövõ tárgy
lényegélben az az oka valszinüleg, hogy amig a kis darabszámu rakétával megyek addig a kisebb lagg miatt le tudja szimulálni az ütközést (de itt is a repeszek nagy része áthalad rajta), és ijenkor a gép nem számol a nagyobbik elemszámu objektummal akkora mértékben igy a lagg kisebb
míg a másik esetben alapból a lagg nagyobb és utána még 1 picit ráad a rakéta amikor megközelíti így már egyszerûen csak átugorja a pillanatot
ojan mind egy lövöldözõs játékban a diavetítés
amikor a kisméretü rakéta nézõpontjából nézem akor minden esetben teljes a siker
viszont amikor a célpontra átváltok és onna nézem akkor egyszerûen csak áthalad rajta a szembejövõ tárgy
lényegélben az az oka valszinüleg, hogy amig a kis darabszámu rakétával megyek addig a kisebb lagg miatt le tudja szimulálni az ütközést (de itt is a repeszek nagy része áthalad rajta), és ijenkor a gép nem számol a nagyobbik elemszámu objektummal akkora mértékben igy a lagg kisebb
míg a másik esetben alapból a lagg nagyobb és utána még 1 picit ráad a rakéta amikor megközelíti így már egyszerûen csak átugorja a pillanatot
ojan mind egy lövöldözõs játékban a diavetítés
#2450
jahh sajna nem irtak hozzá idõpontot, de elvileg már csak 1-2-3 hét mer már csak tesztelgetik
meg elvileg ha jól értelmeztem a szöveget akkor a .24 tartalmazni is fogja ezt az aszteroidás részt
amúgy próbálkoztam az ellentétes pályán mozgó célzással, de sok próba után biztosra akartam menni mer nem tudtam hogy miért nem találom el és belenyúltam a save file ba és átírtam a pályályukat azonosra, de utána is sok próba után is csak 1 szer volt sikeres (akkor ojan lett a tábla mind a szita, de nem tudtam megnézni mer a gép valamiért nem engedte)
aztán utána is sokszor egyértelmûen áthaladtam rajta, de semmi nem történt
most megpróbálom idõ lassítással is, de ez a küldi valahogy nem kivitelezhetõ a túl ngy sebesség különbség miatt mer a gép nem tudja lekezelni.
meg elvileg ha jól értelmeztem a szöveget akkor a .24 tartalmazni is fogja ezt az aszteroidás részt
amúgy próbálkoztam az ellentétes pályán mozgó célzással, de sok próba után biztosra akartam menni mer nem tudtam hogy miért nem találom el és belenyúltam a save file ba és átírtam a pályályukat azonosra, de utána is sok próba után is csak 1 szer volt sikeres (akkor ojan lett a tábla mind a szita, de nem tudtam megnézni mer a gép valamiért nem engedte)
aztán utána is sokszor egyértelmûen áthaladtam rajta, de semmi nem történt
most megpróbálom idõ lassítással is, de ez a küldi valahogy nem kivitelezhetõ a túl ngy sebesség különbség miatt mer a gép nem tudja lekezelni.
#2449
elvileg a "DLC" hamarosan jön ki. lehet ez pár hét, de 1-2 hónap is. kár, hogy dátumot nem írtak 😄
#2448
újabb hírek a 0.24 , ARM "DLC" (0.23.10) -rõl
link , angolul nem tudok így google fordítóval olvastam el, de érdemes végolvasni.
link , angolul nem tudok így google fordítóval olvastam el, de érdemes végolvasni.
#2447
ezért nehéz feladat. de a kérdéses idõlassító mod elvileg ez, 1-2 hete láttam 😛
#2446
nahh próbálkoztam, aztán tesztként körkörös szõnyegbombázást is bevetettem, de itt a sebességgel lessz szerintem a gond mer egyszerüen nem akarnak betalálni.
amúgy csak érdekességként próbáld ki és mond el mit láttál a szembejövõbõl 😄
2 db 97x97 méter szélleségü táblát raktam fel az égre, de miután nem volt türelmem összekapcsolni õket mer valami eszméletlen lomhák és szerencsétlenek ezér egymás után jönnek 40-50 km lemaradással már.
nahh a lényeg hogy mind a 2-t megközelítem 500-2000 m között (nem lehet leolvasni a gyorsasága miatt),de hiába próbálom valahogy vagy átmegy rajta vagy mellette megy el.
amúgy az egész egy villanás csak
nincs véletlenül valami idõ lassító módszer ?
amúgy csak érdekességként próbáld ki és mond el mit láttál a szembejövõbõl 😄
2 db 97x97 méter szélleségü táblát raktam fel az égre, de miután nem volt türelmem összekapcsolni õket mer valami eszméletlen lomhák és szerencsétlenek ezér egymás után jönnek 40-50 km lemaradással már.
nahh a lényeg hogy mind a 2-t megközelítem 500-2000 m között (nem lehet leolvasni a gyorsasága miatt),de hiába próbálom valahogy vagy átmegy rajta vagy mellette megy el.
amúgy az egész egy villanás csak
nincs véletlenül valami idõ lassító módszer ?
#2445
100 km-es orbiton kb ekkora a sebesség. csak azt elérni, hogy ütközzenek, a bonyolult manõver 😄
#2444
igy megoldható
a sebesség miatt lehet h gondok lesznek de majd kiderül
mer amikor lödözni szoktam a céltáblámra akkor ha kisméretû rakétát küldök neki akkor egyszerûen csak át szokott menni rajta (90%-ban), és hogy ez a tömege vagy a sebessége miatt van, vagy mi miatt azt nem tudom
a sebesség miatt lehet h gondok lesznek de majd kiderül
mer amikor lödözni szoktam a céltáblámra akkor ha kisméretû rakétát küldök neki akkor egyszerûen csak át szokott menni rajta (90%-ban), és hogy ez a tömege vagy a sebessége miatt van, vagy mi miatt azt nem tudom
#2442
konkrétan minden szabad. a lényeg annyi, hogy az állomás iránya 90, míg a rakéta iránya 270 fok legyen. így az ütközéskor kb 4000 m/s sebességgel fog megtörténni. és ne legyen legénység, azért ne ölj meg egy kerbalt se 😄
továbbá az állomásod a lehetõleg álljon 2-300 vagy több alkatrészbõl, hogy legyen szép adag ûrszemét 😄
továbbá az állomásod a lehetõleg álljon 2-300 vagy több alkatrészbõl, hogy legyen szép adag ûrszemét 😄
#2441
mególdódott bár lett méni veszteségem
egy videót néztem meg ami aszittem hogy arról fog szólni de, ahoz elég volt hogy a quakesave az eszembe jusson és így vissza tudtam menni egy korábbi állapotra (sajnos nem mai mentés volt igy a bombázót meg az elötte lévõ projektet elvesztettem.
egy videót néztem meg ami aszittem hogy arról fog szólni de, ahoz elég volt hogy a quakesave az eszembe jusson és így vissza tudtam menni egy korábbi állapotra (sajnos nem mai mentés volt igy a bombázót meg az elötte lévõ projektet elvesztettem.
#2440
nehhhh
én most adom fel
elkezdtem megcsinálni az ûrbázist alapját és mikor kiléptem a hangárból hogy a másikba átmenjek akkor gondolt egyet és ki írta hogy hiányzik valami elem vagy nem is tudom mi volt (aszittem hogy csak egy kis bug) és mind leokéztam majd kiderült hogy az összes eszközt bázist alkotást (mindent kivéve 1 db ûrszemetet)
és volt közte ojan is aminek csak az összerakása úgy hogy az elemek ott voltak úgy is egy koplett napom ráment.
nem tudja valaki hogy hol lehet megnézni azt hogy a játék könyvtárában a save-n bellül hol lehet megnézni azt hogy mik vannak az ûrben, mer hátha csak nem tudja öket betölteni valami miatt (hiányzik valamijen elem...)
én most adom fel
elkezdtem megcsinálni az ûrbázist alapját és mikor kiléptem a hangárból hogy a másikba átmenjek akkor gondolt egyet és ki írta hogy hiányzik valami elem vagy nem is tudom mi volt (aszittem hogy csak egy kis bug) és mind leokéztam majd kiderült hogy az összes eszközt bázist alkotást (mindent kivéve 1 db ûrszemetet)
és volt közte ojan is aminek csak az összerakása úgy hogy az elemek ott voltak úgy is egy koplett napom ráment.
nem tudja valaki hogy hol lehet megnézni azt hogy a játék könyvtárában a save-n bellül hol lehet megnézni azt hogy mik vannak az ûrben, mer hátha csak nem tudja öket betölteni valami miatt (hiányzik valamijen elem...)
#2439
õõõh
ez egy kicsit részlet szegény!
elöbb utóbb csak összejönne, de a rakétát honnan indítsam, mijen távról, irányíthatom is a rakétát vagy se...., lehet benne SAS modul ? ...
mijen magasságban legyen a célpont, mekkora lehet...
ez egy kicsit részlet szegény!
elöbb utóbb csak összejönne, de a rakétát honnan indítsam, mijen távról, irányíthatom is a rakétát vagy se...., lehet benne SAS modul ? ...
mijen magasságban legyen a célpont, mekkora lehet...
#2438
akkor tessék, itt egy kihívás neked:
építs fel egy ûrállomást, aztán találd el egy ellentétes irányú orbitális pályán haladó lövedékkel. 😄
építs fel egy ûrállomást, aztán találd el egy ellentétes irányú orbitális pályán haladó lövedékkel. 😄
#2437
békés célú ûrprogram ? 😄
legszívesebben ûrcsatákat csinálnék de önmagam ellen nem szórakoztató
bár tény, hogy addig jó amíg a valóságban békés célú, de itt meg harcászati célokra használom a kreativitásom ha unatkozok mostanság
majd ha a NASA unatkozik akkor mi lessz ? XD
legszívesebben ûrcsatákat csinálnék de önmagam ellen nem szórakoztató
bár tény, hogy addig jó amíg a valóságban békés célú, de itt meg harcászati célokra használom a kreativitásom ha unatkozok mostanság
majd ha a NASA unatkozik akkor mi lessz ? XD
#2436
elismerésem!
én nem építek bombázót, mivel hiszek a békés célõ ûrprogramban 😄 nekem a kihívás a többi bolygó meglátogatása volt
én nem építek bombázót, mivel hiszek a békés célõ ûrprogramban 😄 nekem a kihívás a többi bolygó meglátogatása volt
#2435
Még mindig nem vettem rá magam, hogy építsek valami komolyat (az Eiffel tornyot tervezgetem), de egy akkora szerencsém volt hogy ezt azért megosztom:
építettem egy nagyméretû bombázót amire elég sok mindent rá lehet aggatni és sok szõnyegbombázás után építettem hozzá egy "precíz" stabil irányított (irányítható is) szárnyas rakétát
nahh és a lényeg hogy második próbálkozásnál kilõttem belõle 2 darabot tesztelésre majd a maradék 2-bõl poénból egyet kilõttem a céltáblának használt építményem felé és 30-40 méterrel ment fölé a rakéta, a lényeg, hogy ezt közel vízszintes pályán indítottam 5-600m es magasságból, és a komoly az egészben az hogy ezt 10-11 km-es távolság között lõttem ki
az utolsót 4-5 km-rõl indítottam de hogy legyen egy találat ott belenyúltam a végén
némi adat a rakétáról: hatótávolsága 12-13km (amíg ki nem fogy), el van látva egy alap irányítórendszerrel és egy SAS modullal + némi energia.
kilövés után egy kismértékû szögváltozás után stabilan tartja az egyenes autómatán
némi kép: bombázó
és a többi a bloldali céltáblát szoktam mindenféle szerkezetekkel juggatni amikor unatkozok, a kisméretû szárnyas pedig a félautomata rakéta amibõl 4 db van a bombázó alatt (de kb. 6 fér el)
remélem elérhetõek a képek mer nem publikus beállítással lettek felrakva asszem.
amúgy más is szokott ijen célba lövöldözgetõs, bombázós témával szórakozni ?
építettem egy nagyméretû bombázót amire elég sok mindent rá lehet aggatni és sok szõnyegbombázás után építettem hozzá egy "precíz" stabil irányított (irányítható is) szárnyas rakétát
nahh és a lényeg hogy második próbálkozásnál kilõttem belõle 2 darabot tesztelésre majd a maradék 2-bõl poénból egyet kilõttem a céltáblának használt építményem felé és 30-40 méterrel ment fölé a rakéta, a lényeg, hogy ezt közel vízszintes pályán indítottam 5-600m es magasságból, és a komoly az egészben az hogy ezt 10-11 km-es távolság között lõttem ki
az utolsót 4-5 km-rõl indítottam de hogy legyen egy találat ott belenyúltam a végén
némi adat a rakétáról: hatótávolsága 12-13km (amíg ki nem fogy), el van látva egy alap irányítórendszerrel és egy SAS modullal + némi energia.
kilövés után egy kismértékû szögváltozás után stabilan tartja az egyenes autómatán
némi kép: bombázó
és a többi a bloldali céltáblát szoktam mindenféle szerkezetekkel juggatni amikor unatkozok, a kisméretû szárnyas pedig a félautomata rakéta amibõl 4 db van a bombázó alatt (de kb. 6 fér el)
remélem elérhetõek a képek mer nem publikus beállítással lettek felrakva asszem.
amúgy más is szokott ijen célba lövöldözgetõs, bombázós témával szórakozni ?
#2434
ja, a konzolokra könnyebb fejleszteni, mert egy fajta, egységes hardverre kell elõkészíteni a programot. míg pc esetében kétmillió különbözõre.
de azért vicces, mert a legújabb konzolgeneráció kijövetelekor erõsebb szokott lenni, mint a PC-k. de a PC 1-2 év alatt le is hagyja a konzolokat teljesítményben - csak gyõzze az ember fizetni az alkatrészeket.
de azért vicces, mert a legújabb konzolgeneráció kijövetelekor erõsebb szokott lenni, mint a PC-k. de a PC 1-2 év alatt le is hagyja a konzolokat teljesítményben - csak gyõzze az ember fizetni az alkatrészeket.
Ha van elég áramod, akkor más nem kell. Én néha az antennát szoktam lehagyni :-D . Ha felraktad a remotech modot, akkor kell ügyelni a kapcsolatra, de ezzel mod-al még Kerbint sem tudod elhagyni, ha nincs rendesen kiépítve a hálózat.
A gépigényrõl pedig annyit, hogy a Unity motor nem támogatja a több magot, ezen a Squad csapata nem tud segíteni, csak ha saját motort készítenének. Egyelõre a motor készítõje halgat arról, mikor lesz bevezetve, miközben a ps vagy xbox-hoz készített motorjuk már évek óta támogatja. Szerintem van valami titkos paktum a háttérben.
A gépigényrõl pedig annyit, hogy a Unity motor nem támogatja a több magot, ezen a Squad csapata nem tud segíteni, csak ha saját motort készítenének. Egyelõre a motor készítõje halgat arról, mikor lesz bevezetve, miközben a ps vagy xbox-hoz készített motorjuk már évek óta támogatja. Szerintem van valami titkos paktum a háttérben.
Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.
#2432
majd 1.0-nál meglátjuk pár év múlva 😄
#2431
Az a gond hogy nem egy Jool rendszert bejáró expedíciót akarnék csinálni hanem pl. egy méretes ûrbázist vagy más nagy alkotásokat (az hogy bejárjam a naprendszert az már nem annyira foglalkoztat)
amúgy tudom hogy egy kis csapat készíti és ezért becsülöm is õket hogy egy ijen játékot összehoztak
én csak azt mondtam hogy én annak örülnék ha még jobban bírná a nagy darabszámot meg persze minden új dolog jól jön, de persze ez elég sok munkával jár.
amúgy tudom hogy egy kis csapat készíti és ezért becsülöm is õket hogy egy ijen játékot összehoztak
én csak azt mondtam hogy én annak örülnék ha még jobban bírná a nagy darabszámot meg persze minden új dolog jól jön, de persze ez elég sok munkával jár.
#2430
Áram bõven volt. Már jártam rosszul vele elõzõ esetekben, arra figyeltem.
LoL, aki a codon "nõtt fel", az már vastagon nem tini..
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Vagy nincs elég áram...
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
#2427
Sikeresen leszállt egy szondám a Dunán. Végeztem méréseket, de az eredményeket nem igazán tudta hazaküldeni az antennával.
Jobb lenne az eredmény ha orbitális pályán keringene fent is egy szonda antennával? Egyáltalán számít ez a játékban? Mert ugye eddig csak nyomtam a kutatást és a küldést.
Még az is lehet, hogy a Duna átellenes oldalán landoltam, ami nem is a Kerbin felé nézett...nem figyeltem..úgy gondoltam ennek nincs jelentõsége.
Jobb lenne az eredmény ha orbitális pályán keringene fent is egy szonda antennával? Egyáltalán számít ez a játékban? Mert ugye eddig csak nyomtam a kutatást és a küldést.
Még az is lehet, hogy a Duna átellenes oldalán landoltam, ami nem is a Kerbin felé nézett...nem figyeltem..úgy gondoltam ennek nincs jelentõsége.
#2426
olyan elõfordulhat. általában 500 elembõl egy full extrás, a Jool rendszerben mindenhol leszálló expedíciót is létre lehet hozni. de komolyan, vegyük figyelembe, hogy még fejlesztés alatt álló program, amit egy kis létszámú csapat készít.
#2425
hát nem tudom kinek mennyire vált be a 0.22 mer nálam alig változott valamit
elötte kb 500 elemnél volt ojan mind most 600 környékén, lényegében nekem ne hozott nagy változás akadásban
és az a gond ha valami tényleg komojabbat akarok akkor az az 5-600 elem az elég kevés
elötte kb 500 elemnél volt ojan mind most 600 környékén, lényegében nekem ne hozott nagy változás akadásban
és az a gond ha valami tényleg komojabbat akarok akkor az az 5-600 elem az elég kevés
#2424
ne szídd a COD-ot! igen is jó játék volt! és az is már vagy 10 éves! 😄
tom36:
a motort most optimalizálták! a 0.22-ben feleannyi alkatrésznél elkezdett szaggatni a játék, mint most
tom36:
a motort most optimalizálták! a 0.22-ben feleannyi alkatrésznél elkezdett szaggatni a játék, mint most
#2423
Hát még mennyi dolog van amit meg lehetne még csinálni, 1000+(2-1) ötlet csak idõ kell hozzá
de szerintem a legnagyobb lökést az adná a játéknak ha a gépigényességét tudnák csökkenteni nagymértékben, (pl ha több magot is ki tudna használni, és kevesebb memóriát enne, mer jelentek elég nagy korlátot jelent az hogy nem lehet egy nagyobb ûrállomást építeni, vagy bármi mást ami sok elembõl van, mer leszívja a gépet (de ez elvileg némiképp orvosolva lesz most)
de szerintem a legnagyobb lökést az adná a játéknak ha a gépigényességét tudnák csökkenteni nagymértékben, (pl ha több magot is ki tudna használni, és kevesebb memóriát enne, mer jelentek elég nagy korlátot jelent az hogy nem lehet egy nagyobb ûrállomást építeni, vagy bármi mást ami sok elembõl van, mer leszívja a gépet (de ez elvileg némiképp orvosolva lesz most)