Kerbal Space Program
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2872
Köszönöm a segítséget. Bár egy rémálom volt, sikeresen pályára álltam a Minmus körül, kézzel, mindenféle machjeb nélkül. 😄
#2871
Hali.
Alapok 3-ban benne vannak a színek leírásai.
Elméletileg a SOI váltásoknál használ más színt a progi.
Arra figyelj még, hogy a mimnus nem 0°-os inklinációs pályán kering a kerbal körül. Van neki egy 6°-os eltérése. Lehet elmész felette/alatta.
Ha mégse ez a baj, akkor tegyél fel egy screenshotot légyszi. Úgy könnyebb.
Alapok 3-ban benne vannak a színek leírásai.
Elméletileg a SOI váltásoknál használ más színt a progi.
Arra figyelj még, hogy a mimnus nem 0°-os inklinációs pályán kering a kerbal körül. Van neki egy 6°-os eltérése. Lehet elmész felette/alatta.
Ha mégse ez a baj, akkor tegyél fel egy screenshotot légyszi. Úgy könnyebb.
#2870
Sziasztok!
Az mitõl van, hogy amikor a Minmusra akarok ejutni, és megtevezem a pályát, akkor nagyon szépen találkoznak egymással a pályák. De ha kivitelezem a manõvert, mikor odaérek, a Minmusnak se híre, se hamva. Amúgyis falramászok tõle amikor a játék hiretelen három különbözõ pályát jelenít meg eltérõ színekkel, WTF? A kék a mostani pályám, a sárga a tervezett, de mi a fene a zöld és lila?
Az mitõl van, hogy amikor a Minmusra akarok ejutni, és megtevezem a pályát, akkor nagyon szépen találkoznak egymással a pályák. De ha kivitelezem a manõvert, mikor odaérek, a Minmusnak se híre, se hamva. Amúgyis falramászok tõle amikor a játék hiretelen három különbözõ pályát jelenít meg eltérõ színekkel, WTF? A kék a mostani pályám, a sárga a tervezett, de mi a fene a zöld és lila?
KSP leárazás Steamen
http://store.steampowered.com/app/220200
Sajnos nem túl izmos akció, de megéri az árát és a fejlesztõk is tudnak pár energiaitalt venni 😊
http://store.steampowered.com/app/220200
Sajnos nem túl izmos akció, de megéri az árát és a fejlesztõk is tudnak pár energiaitalt venni 😊
Az is fent van 😄
Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.
Jogos, egyszerûbb lett volna a gugliba bepötyögni, csak gondoltam felélesztem a topicot kicsit 😊
#2865
life support modot nem teszel fel?
Az interstellar mod egy újabb nehezítés, viszont még csak most kezdtem, a tapasztalatokról késõbb tudok bõvebbet mondani. Egy csomó mindenrõl azt se tudom mire való :-)
Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.
#2862
Thx
#2861
fene tudja. a Minmusról jetpack-kel is fel lehet szállni és orbitra állni 😄 plusz leszállni is 😄
de szerintem egyirányú értékek
de szerintem egyirányú értékek
#2860
Ezek kétirányú értékek?
Mármint a Minmusra low orbitról kell 240. Viszont ha jönnék vissza, akkor is kell az a 240. Csak azért, mert visszafelé nem kell körpályára állnom.
Mármint a Minmusra low orbitról kell 240. Viszont ha jönnék vissza, akkor is kell az a 240. Csak azért, mert visszafelé nem kell körpályára állnom.
#2859
plusz az adatok a legoptimálisabb útvonalra szólnak.
#2858
a kérdésedre a válasz. a visszaútra ne felejts el számolni 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Na ja, a fejlesztõk is egész nap csak a VB-t nézik 😊
A Dunára kb mennyi deltaV kell egy leszálláshoz és hazajövetelhez? A Naprendszerbe kijutás olyan 1000 körül van, de még nincs sok tapasztalatom<#smile>#smile> Egyelõre még az indítási ablakot várom, így tudok variálni. Annyi gondom van még, hogy egy jó nagy lander és egy "service module"-ból áll a rendszerem, és mivel dokkolóval (normál méretû docking port) vannak összekapcsolva, rettenetesen oszcillál, ha ráadom a gázt a nagy hajtómûre. Erre létezik mod? A welding tool-t próbáltam, de nem találtam a játékban felrakás után.
Köszi!
A Moho mellett elhúzó és rengeteg adatot összeszedõ szondámat pedig sikerült a Kerbinen leszállás legvégén egy hibás staginggel megsemmisíteni... <#lama>#lama>
Daffit: milyen az Interstellar mod? Scott Manleynél láttam, de mintha nagyon bonyolítaná az életet.
A Dunára kb mennyi deltaV kell egy leszálláshoz és hazajövetelhez? A Naprendszerbe kijutás olyan 1000 körül van, de még nincs sok tapasztalatom<#smile>#smile> Egyelõre még az indítási ablakot várom, így tudok variálni. Annyi gondom van még, hogy egy jó nagy lander és egy "service module"-ból áll a rendszerem, és mivel dokkolóval (normál méretû docking port) vannak összekapcsolva, rettenetesen oszcillál, ha ráadom a gázt a nagy hajtómûre. Erre létezik mod? A welding tool-t próbáltam, de nem találtam a játékban felrakás után.
Köszi!
A Moho mellett elhúzó és rengeteg adatot összeszedõ szondámat pedig sikerült a Kerbinen leszállás legvégén egy hibás staginggel megsemmisíteni... <#lama>#lama>
Daffit: milyen az Interstellar mod? Scott Manleynél láttam, de mintha nagyon bonyolítaná az életet.
Megint mindenki vár a következõ frissítésre, túl nagy a csend 😄
Közben felraktam az interstellar modot és azzal kezdtem el szórakozni, de még csak az elején tartok.
Más! Végre megépítettem az elsõ normális repülõmet, amivel le is tudtam szállni elsõre és minden hiba nélkül. Nem vagyok repcsik építésében tapasztalt, ez nálam nagy dolog. <#zavart1>#zavart1>

Közben felraktam az interstellar modot és azzal kezdtem el szórakozni, de még csak az elején tartok.
Más! Végre megépítettem az elsõ normális repülõmet, amivel le is tudtam szállni elsõre és minden hiba nélkül. Nem vagyok repcsik építésében tapasztalt, ez nálam nagy dolog. <#zavart1>#zavart1>

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.
#2854
nem termel...
#2853
Egyenlõre kutató laborokat viszek fel a sience pontokért. Vagy az felesleges? nem termel pontokat a kerbal körül?
#2852
amit akarsz.
az ûrállomás csak ott van, és nem csinál semmit. ha bolygóközi útra építkeznél, akkor talán megfontolandók lennének a nagy csatlakozók (lévén nagy tartályokat azzal jobb összekapcsolni), illetve a leváló szondáknak a kis csatlakozók valók.
az ûrállomás csak ott van, és nem csinál semmit. ha bolygóközi útra építkeznél, akkor talán megfontolandók lennének a nagy csatlakozók (lévén nagy tartályokat azzal jobb összekapcsolni), illetve a leváló szondáknak a kis csatlakozók valók.
Én csak közepes dokkoló portokat használok.Jelenleg nincs különbség közöttük,csak méret terén.
Lehet az ûrállomáson üzemanyagtartály,labor,lakó rész,tudományos berendezés.Szerintem nincs értelme túlméretezni,mert akkor csak szaggatni fog a kép.
Lehet az ûrállomáson üzemanyagtartály,labor,lakó rész,tudományos berendezés.Szerintem nincs értelme túlméretezni,mert akkor csak szaggatni fog a kép.
ksphun.blogspot.hu
#2850
Heló belekezdtem egy ûrálomást építésébe mit javasoltok hogyan lehet mûködõképesen összeállítani egyet. illetve milyen dok portot kell rá tenni, hogy az átjárás jó legyen.
#2849
pontosan 😄
valahogy mindig összekeverem az I betût az l betûvel 😄
valahogy mindig összekeverem az I betût az l betûvel 😄
#2848
Vagy a legtöbb LSD... izé.. ISP-vel. 😄
#2847
általános tapasztalat, hogy a KSP játékosok picit jobban megértik az égi mechanikai törvényeket az átlagnál 😛
meg gyorsan megtanuljuk, hogy mindig a lehetõ legkisebb súllyal utazzunk 😄
meg gyorsan megtanuljuk, hogy mindig a lehetõ legkisebb súllyal utazzunk 😄
#2846
igen, ezt sosem sikerült normálisan megértenem, de pont tegnap néztem ennek alaposan utána, mert mindig idegesített, hogy nem értem a dolgot
viszont most már világos, nagyjából, szóval valóban baromságot írtam
viszont most már világos, nagyjából, szóval valóban baromságot írtam
#2845
A holdak is mint ahogyan a mi Holdunk is forog a tengelye körül, méghozzá kötött tengelyforgása van, ezért látjuk a földrõl mindig ugyan azt a felét a Holdnak.
Ez azt jelenti, hogy a Hold tengelyforgási és Föld körüli keringésének periódusa pontosan megegyezik.
Ez azt jelenti, hogy a Hold tengelyforgási és Föld körüli keringésének periódusa pontosan megegyezik.
#2844
dokkoló eszközök, majd segédhajtómûves leválasztás. vagy maga a hordozórakéta legyen egyben a rover is...
Köszke, sikerült magamnak is megtalálni, miután említetted hogy van ilyen opció....
Kéne még egy kis segítség és pedig hogy van egy általam kreált viszonylag nagy Jeep amit a Munra szeretnék küldeni csak hogy az odaszállítással vannak gondjaim vagyis eljutni eljut oda a Jeep csak éppen nem akar leválni a hordozóról és az Istenért se találok megfelelõ szállítási csomagolást... Tudsz valamit esetleg tippelni hogy rakjam fel a rakétára a csomagot?
Kéne még egy kis segítség és pedig hogy van egy általam kreált viszonylag nagy Jeep amit a Munra szeretnék küldeni csak hogy az odaszállítással vannak gondjaim vagyis eljutni eljut oda a Jeep csak éppen nem akar leválni a hordozóról és az Istenért se találok megfelelõ szállítási csomagolást... Tudsz valamit esetleg tippelni hogy rakjam fel a rakétára a csomagot?
#2842
igen, csak a gond az, hogy karrier módban nem sok minden áll a rendelkezésemre, bár most igyekszem a Kerbalon is gyûjteni a mintákat, abból is jönnek a pontok
próbáltam sokféle konstrukciót, de a képen levõnél jobbat még nem tudtam építeni
most azt tervezem, hogy az egyik tudományos modult leveszem, és a helyére rakok még tartályt, az alá meg egy kisebb hajtómûvet, max ott marad a Mun-on
Próbálnám egyébként a Minmust is, de most már a Mun körüli pálya szinte rutinszerûen megy (nagyon erõs túlzással), így az szimpatikusabb egyelõre
próbáltam sokféle konstrukciót, de a képen levõnél jobbat még nem tudtam építeni
most azt tervezem, hogy az egyik tudományos modult leveszem, és a helyére rakok még tartályt, az alá meg egy kisebb hajtómûvet, max ott marad a Mun-on
Próbálnám egyébként a Minmust is, de most már a Mun körüli pálya szinte rutinszerûen megy (nagyon erõs túlzással), így az szimpatikusabb egyelõre
#2841
egy kicsit ha rászámolsz akkor rájöhetsz hogy miért is ojan nehéz az ionos küldi (még nekem se sikerült)
az ion hajtómü tolóereje 2 kN és a tömege 0,25 = 200 kg it tud megemelni viszont a tömege már magában nagyobb, igy miután a légkört nem tudod kihasználni utánna már csak mondhatni uszol rajt, ugy mind ha víz lenne, mer ha nincs légkör akkor nem tudsz mibõl felhajtóerõt létrehozni
legalábbis én így gondolom
itt max a sebesség segítene de az igen nagy plusz kellene még
az ion hajtómü tolóereje 2 kN és a tömege 0,25 = 200 kg it tud megemelni viszont a tömege már magában nagyobb, igy miután a légkört nem tudod kihasználni utánna már csak mondhatni uszol rajt, ugy mind ha víz lenne, mer ha nincs légkör akkor nem tudsz mibõl felhajtóerõt létrehozni
legalábbis én így gondolom
itt max a sebesség segítene de az igen nagy plusz kellene még
#2839
Megpróbáltam ezt az ionos kihívást, 15000m körül volt a max fölötte már sehogy sem ment, nem volt elég kraft meg a xenon is nemsokára kifogyott volna
Szerintem így nem lehet megcsinálni, max ha jetet lehetne használni, úgy talán..
Szerintem így nem lehet megcsinálni, max ha jetet lehetne használni, úgy talán..
#2838
😄
Igen, én is mindenkinek azt javaslom. Ráadásul a visszaútra sem kell sok.
Igen, én is mindenkinek azt javaslom. Ráadásul a visszaútra sem kell sok.
#2837
a fenébe 😄 összekevertem, nem kicsit, nagyon 😄
különben a Minmus leszálláshoz harmadannyi delta v kell, mint a Munhoz (és harmad akkora gravitációja is van, kezdõknek ideálisabb - a pályaelhajlás ellenére is)
különben a Minmus leszálláshoz harmadannyi delta v kell, mint a Munhoz (és harmad akkora gravitációja is van, kezdõknek ideálisabb - a pályaelhajlás ellenére is)
#2836
LSP helyett keress inkább ISP-t. 😊
De lehet, hogy az utolsó betût írta el. Ha abból több van tényleg könnyû holdra szállni. 😄
De lehet, hogy az utolsó betût írta el. Ha abból több van tényleg könnyû holdra szállni. 😄
#2835
Köszönöm a segítséget. Õszintén szólva én azt gondoltam, hogy a Mun az egyszerûbb célpont, lévén, hogy közelebb van, de akkor irány a Minmus 😊
egyébként nem úgy van, hogy a Mun nem forog? Mármint keringeni kering a Kerbin körül, de mintha mindig ugyanazt a felét mutatná, ugyanúgy, mint a Hold.
egyébként nem úgy van, hogy a Mun nem forog? Mármint keringeni kering a Kerbin körül, de mintha mindig ugyanazt a felét mutatná, ugyanúgy, mint a Hold.
#2834
sajnos a mellékelt képedbõl nehéz megmondani bármit is (túl kicsi méret okán)
elöször inkább próbálj a Minmusra leszállni. a Munon ez a jármû valószínûleg felborulna
illetve ha leszállást tervezel, próbálj meg retrográd pályára állni (a Mun forgásával ellentétes irányú mozgás, így megspórolhatsz egy adag üzemanyagot), továbbá a felsõ fokozatról dobd le a szárnyakat (plusz súly, amit cipelni kell). az alsó fokozaton lévõk elintézik a stabilitást, 15-20 km fölött a szárnyaknak meg szinte semmi hasznuk.
ha hajtómûvet választasz, igyekezz minél nagyobb LSP-jût választani az ûrbe. ha két azonos LSP közül tudsz választani, akkor a könnyebbet.
elöször inkább próbálj a Minmusra leszállni. a Munon ez a jármû valószínûleg felborulna
illetve ha leszállást tervezel, próbálj meg retrográd pályára állni (a Mun forgásával ellentétes irányú mozgás, így megspórolhatsz egy adag üzemanyagot), továbbá a felsõ fokozatról dobd le a szárnyakat (plusz súly, amit cipelni kell). az alsó fokozaton lévõk elintézik a stabilitást, 15-20 km fölött a szárnyaknak meg szinte semmi hasznuk.
ha hajtómûvet választasz, igyekezz minél nagyobb LSP-jût választani az ûrbe. ha két azonos LSP közül tudsz választani, akkor a könnyebbet.
#2833
Sziasztok!
Segítséget szeretnék kérni. Karrier módban játszom, még kezdõ vagyok. Sikerült már Kerbin és Mun körüli pályára juttatni mûholdat, és egy alkalommal egy emberes Mun körüli utazásom is volt. Következõ célnak a Munon történõ leszállást tûztem ki, de valahogy sosem marad elég üzemanyag, illetve ha marad, akkor meg nem elég a leszállás során a lassításnál, és belecsapódok a talajba. Egyelõre még csak szondát próbálok odajuttatni. A hordozórakéta a képen látható, a leszállóegység változott, de nem túl sokat, lényegében lábakat kapott, meg egy plusz tankot.
[/img]
Segítséget szeretnék kérni. Karrier módban játszom, még kezdõ vagyok. Sikerült már Kerbin és Mun körüli pályára juttatni mûholdat, és egy alkalommal egy emberes Mun körüli utazásom is volt. Következõ célnak a Munon történõ leszállást tûztem ki, de valahogy sosem marad elég üzemanyag, illetve ha marad, akkor meg nem elég a leszállás során a lassításnál, és belecsapódok a talajba. Egyelõre még csak szondát próbálok odajuttatni. A hordozórakéta a képen látható, a leszállóegység változott, de nem túl sokat, lényegében lábakat kapott, meg egy plusz tankot.
[/img]
#2832
Érthetõ, nagyon köszönöm!
#2831
nem akarom magamat bántani, de tisztára úgy sikerült a leírásom, mint az Antióchiai Szent Kézigránát használati utasítása 😄 biztos a meleg teszi 😛
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#2830
pl az nem érthetõ, hogy mikor tûnt el a regényem fele...
akkor újra:
elõször is a subassemblies menü eléréséhez szükséked van egy akármilyen command pad-ra. ha azt lehelyezted, csak akkor érheted el a subassemblies menüt. viszont a hajó elsõnek lerakott command pod-ját nem lehet belerakni a subassembllies menübe.
ekkor a menteni kívánt részt belehúzzuk a subassembly drop zone-ba, ekkor felkínálja a program az alkatrész mentését, elnevezését, leírását.
felhasználni viszont csak akkor tudjuk a mentett alkatrészeket, ha már leraktuk az új jármû command pod-ját.

akkor újra:
elõször is a subassemblies menü eléréséhez szükséked van egy akármilyen command pad-ra. ha azt lehelyezted, csak akkor érheted el a subassemblies menüt. viszont a hajó elsõnek lerakott command pod-ját nem lehet belerakni a subassembllies menübe.
ekkor a menteni kívánt részt belehúzzuk a subassembly drop zone-ba, ekkor felkínálja a program az alkatrész mentését, elnevezését, leírását.
felhasználni viszont csak akkor tudjuk a mentett alkatrészeket, ha már leraktuk az új jármû command pod-ját.

#2829
itt a leírás neked és Animefoxnak. ha valami nem érthetõ, kérdezzetek...
elõször is a subassemblies menü eléréséhez szükséked van egy akármilyen command pad-ra. ha azt lehelyezted, csak akkor érheted el a subassemblies menüt. viszont a hajó elsõnek lerakott command pad-ét nem lehet belerakni a subassembllies menübe.
a kész alkatrészt, hordozórakétát a felhasználni kívánt részeinél leválasztod a az eszközödrõl, majd belehúzod a subassamblies drop zone-ba
ez után feldob egy párbeszédpanelt, ahol elnevezheted az alkatrészegyüttest és csinálálhatsz neki egy szép hosszú leírást, majd mented.
ez után bármikor egy kattintással elõhozhatjátok az elmentett alkatrészeket - természetesen egy command pod lerakása után
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
elõször is a subassemblies menü eléréséhez szükséked van egy akármilyen command pad-ra. ha azt lehelyezted, csak akkor érheted el a subassemblies menüt. viszont a hajó elsõnek lerakott command pad-ét nem lehet belerakni a subassembllies menübe.
a kész alkatrészt, hordozórakétát a felhasználni kívánt részeinél leválasztod a az eszközödrõl, majd belehúzod a subassamblies drop zone-ba
ez után feldob egy párbeszédpanelt, ahol elnevezheted az alkatrészegyüttest és csinálálhatsz neki egy szép hosszú leírást, majd mented.
ez után bármikor egy kattintással elõhozhatjátok az elmentett alkatrészeket - természetesen egy command pod lerakása után
#2828
Srácok! Egyik ûrhajót hogyan tudom bemásolni a másikhoz hogy csatlakoztassam õket? (Két külön terven vannak.) Olyan sima másolás-beillesztés kéne.
#2827
Lényegében az, hogy felvettek pár új embert akik segítik a régieket. Dolgoznak 1000L a szerzõdéses rendszeren, de még egy rakat dolgot bele kell rakni, hogy ne csak egy egyszerû önismétlõ feladat legyen.
Ahogy elnézem a "keret" már kész. Már csak fel kell tölteni tartalommal.
Ahogy elnézem a "keret" már kész. Már csak fel kell tölteni tartalommal.
#2826
úJ HIR A 0.24-el kapcsolatban igaz hogy fingom sincs rólla mi van benne de a kép az jó nézki 😛 http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/284-0-24-Update-Update-2
#2825
a feladat nem lehetetlen
nekem 18300 körül van a magassági rekordom. akkor ér véget a repülés és kéne az igazi erõ...
nekem 18300 körül van a magassági rekordom. akkor ér véget a repülés és kéne az igazi erõ...
Nem lehet leoldani róla mert a szárnyon van a legtöbb napelem,én onnan jön az energia.Így talán jobban látszik:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

ksphun.blogspot.hu
#2823
néha már a felszállás a nehéz. plusz amikor oldalirányba is kezd sodródni az egész...