Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gvarga12
#3171
lol en nem is probaltam a teszteket, rogton minmusra raboltam ra <#circling>
most szegeny Jebediah ott kuksol a felszinnen <#awink>

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

#3170
én is ezt szoktam csinálni
meg ami 0-20000 m között vannak tesztek azokat is könnyü megcsinálni és sokat adnak

meg a másik furcsaság hogy a science pontokat nagyon egyszerü összeszedni tesztekből
egyszerűen egy semmijen tesztért is 100-200 pontokat adnak és még el se hagytam szinte a kerbált és a kutatások több mind fele már megvan ezekből.
annó meg mindenfelé menni kellett hogy ösze lehessen kaparni
#3169
ezért jól a kilövőálláson elvégzett tesztek. csak lefuttatod őket, majd dől a lé, a kilövőállást el se kell hagyni és mindent 100% értéken visszakapsz. vagy a tesztet összekötöd egy küldetéssel...

#3168
nem tudom mi van ezzel a 0.25 el, de nembirok összetákolni egyetlen hajót sem 180-200k költség alatt (ebből 100k a visszatérő) amivel el tudnék jutni akárcsak a mun-ig
meg ezen az adminisztrációs épületen men tudok ki igazodni
több a gond vele mind a haszna
Fenrir
#3167
Mondhatni ismert hiba:

EVA Ejects at High Velocity <.25>

Én is tegnap meglepődtem, hogy egy laza űrsétánál jó messzire ellőtt a járműtől 😊

A halál csupán a kezdet...

gvarga12
#3166
lehet nem voltak kondiban .24 ota es elgyengultek es valoban ma tobbszor elszalltak kerbaljaim a hajorol 😊 de annyira nem gaz
eppen minmusra szalltam le remelem lesz eleg uzemanyagom a kerbalra visza 😊

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

#3165
másnak is feltűnt, hogy valahogy az MK1 Command Pod-ról még vákumban "repülés" közben is leesik hős kerbonautánk? mint ha régebben nem lett volna ilyen

pingex
#3164
Csak oda kell menni az ajtóhoz,ha felajánlja nyomsz egy F gombot,akkor megkapaszkodik,és egy újabb F-el vissza tudsz menni.
Űrsétára úgy tudsz menni,hogy az egeret a Kerman képe fölé viszed és az EVA-ra mész rá.

ksphun.blogspot.hu

nyirog
#3163
űr sétát hogyan lehet csinálni úgy h vissza is tudjon menni a kabinba a csákóka?

pingex
#3162
Nagyon tetszik az új verzió,bár ez az adminisztrációs épület kicsit még idegen nekem.Az új űrrepülő alkatrészek jól fognak jönni,szinte minden téren.Néha nehéz kijelölni a jobb klikkel,és a térkép nézetben még mindig elmosott a Kerbin,de ezek legyenek a legnagyobb problémák.

ksphun.blogspot.hu

gvarga12
#3161
ezt egyszer majd kiprobalom 😊

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

ximix
#3160
Hmm lehet félre értek valamit, de nekem nem igazán veszett el még semmim vagy ti az "elvesztés" alatt a látóhatárt értitek ?
Egy nagyobb gyorsító rakétára valamikor 3 ernyőt is szerelek, hogy egy darabban érjen földet ha túl nagy sebességgel ereszkedik akkor van, hogy felrobban és akkor valóban eltűnik.
Ha a Space Center-nél rákattintok a 3 űrteleszkópos épületcsoportra majd a következő ablakban ahol a Kerbin látszódik kiválasztom a "derbis"-t akkor bal oldalt megjelenik a felsorolásban az űrszemét listája ahol ha két szer rákattintasz a feliratra oda ugrik a szeméthez.
Ha a Kerbin-en van a szemét tehát talajt fogott akkor ha középen fent lévő kijelző csoportra viszed az egér mutatót az lejjebb csúszik és felkínál egy lehetőséget ha rákattintasz, begyűjti a tárgyat.

Utoljára szerkesztette: ximix, 2014.10.08. 13:15:06
#3159
Annyira jellemző, hogy amikor elutazok egy hónapra, pont aznap jön ki a frissítés. 😊
#3158
Én void-ot, editor extensionst, precise node-ot, és 2 navball modot használok, egyik sem működött rendesen a frissítéssel, de a legtöbből már van 0.25-ös verzió, ha hazaérek, kipróbálom. Mindenképpen érdemes megvárni a modod frissítését, voltak változtatások a kezelőfelületen, szóval nem nagyon kompatibilisek a 0.25-tel a régi modok.
#3157
kipróbálta már valaki hogy az egyes módok mennyire használhatóak benne ?
vagy ott is meg kéne várni a frissítéseket ?
#3156
Akkor tölthetem le megint 😄

#3155
Az volt...
#3154
Biztosan valami beállítási probléma, hogy a HUD-on a különböző kijelzők nagyobb felbontásúak, ezáltal kisebbek, de sokkal élesebbek lettek, viszont a kabinban elmosódottak a műszerek textúrái...
Utoljára szerkesztette: drakulalugosi, 2014.10.07. 23:35:10
#3153
Mindig megelőz valaki! <#csodalk> A leárazásnál és a 0.25 nél is. Lelkesen iderontok, hogy örömhírt közöljek... <#taps>
De sebaj, legalább látom pezseg a fórum. <#dumcsi> Sokáig csönd volt.

Amúgy használok Solid rocket booster-t. Azokat akartam először menteni az amerikai Space Shutle mintájára.
Daffit
#3152
Tölthető a 0.25!!!

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Daffit
#3151
Még egy megoldás ha gyorsítórakétákat (Solid rocket booster) használsz, mert azok sokkal olcsóbbak.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#3150
így lesz értelme végre a spaceplane buisnissnek

#3149
ksp 16,8 EUR OKT 10-IG A Steam-en
#3148
Köszönöm szépen a tanácsokat! <#worship>
Utoljára szerkesztette: drakulalugosi, 2014.10.07. 22:00:47
gvarga12
#3147
probalj meg egy bazi nagy emelo fokozatot epiteni ami a rakomanyod palyara tudja allitani egybol, aztan ez mehet vissza a kerbinre a teher szepen kering mig te leszalsz a felszinre a rakodoval penzt zsebrevag es mehet a kuldi 😊

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

#3146
2 KM táv után szoktak elveszni...

#3145
Ha mélyen a légkörben van, akkor is eltűnik. Esetleg olyanra érdemes rakni, ami akkor válik le, amikor a rakéta már kijutott a légkörből.
Daffit
#3144
Ezekre a modulokra rakjál probe-ot, akkor nem tűnik el.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#3143
Fölösleges, a hajódon x* távolságon kívül lévő tárgyakat nem modellezi rendesen a program, ha pedig egy éppen le-nem-modellezett hajó y* távolságon belülre kerül a bolygóhoz képest, egyszerűen megszűnik létezni.

*ha jól emlékszem, x=2, y pedig bolygótól függ, Kerbinen talán 40-50 km körül van
#3142
Próbáltam az első fokozatokat is ejtőernyővel ellátni, hogy ne vesszenek kárba, de valahogy mindig eltűntek. Másvalakinek ezzel kapcsolatban tapasztalata?
#3141
Solar panels? Tudományos eszközpark? Én az ejtőernyőket hagytam otthon... Most indítok expedíciót egy speciális ejtőernyő-csomaggal, amit hozzácsatlakoztatok. Szerencsére van rajta dokkoló. Amióta az alkatrészek pénzbe kerülnek, nem lehet őket szanaszéjjel hagyni. :-)
#3140
A szerződésekkel is lehet tudományos pontokat gyűjteni. Mikor bevezették, meglepődve tapasztaltam, hogy rengeteg pont összegyűlt valós kutatás nélkül is. Benne van, hogy teljesítés esetén mennyi pénzt, tudományos pontot, megbecsülést ad.

#3139
"shit, I forgot the solar panels"
és a tudományos eszközpark? 😄

SötétBarom
#3138
Zseniális lesz. 😊 Alig várom, hogy ne legyen quicksave/load, és minden menthetetlennek tűnő szituban legyen értelme küzdeni 😄DD
"shit, I forgot the solar panels"

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3137
Ja, a G2A-ról is sok jót hallottam, és tessék: link
A Steam meg lehúzós, LOL 😄D

Hogy a kérdésedre is válaszoljak: mindegyik égitestnek megvan a maga szorzója, ami az adott tudományos eszközzel "szorzódik". Egy helyről csak 1 teljes értékű tudományos adatot tudsz hazavinni. Itt van pl a Mun wiki-oldala, a jobb alsó sarokban van ez:
"Scientific multiplier
Surface 4
Space 3"
ami a Kerbin körüli űrhöz képest a begyűjthető science pontok mennyiságát mutatja.

A legtöbb égitest esetén különböző magasságokban valamint a felszínen lehet különböző teljes értékű mintát venni, a Kerbin esetén például magas és alacsony bolygó körüli pályán, valamint az atmoszférában magasan, és minden biomra leszállva adnak a kisérletek különböző eredményeket. A Kerbin, Mun és Minmus az egyedüli égitestek, ahol vannak különböző biome-ok (itt van pl a Kerbin-térkép), a többi bolygón és holdon nincs biome, bárhol leszálva ugyanaz az eredménye a kísérleteknek (az egyetlen kivétel talán a Jool egyik holdja, ahol van száraz és vízzel borított terület is, ott tudtommal ez a 2 biome van).
Utoljára szerkesztette: Szabolcs92, 2014.10.07. 00:27:20
#3136
ja, általában 1-2 hét szokott az első videók és az új verzió között lenni

Daffit
#3135
Szerintem akár a héten is jöhet a 0.25, elég jónak tűnik, főleg a nehézség variálásával.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#3134
az hogy mennyi science pontot kapsz az attól függ hogy mennyit, és mit kutattál (report-ok, hő mérési adatok, talajminta, sugárzási adatok...)
minden helyhez megvannak adva hogy milyen magasságban milyen adatokat lehet begyüjteni, és milyen lehetőségek vannak.
persze az adatok begyűjtéséhez eszköz is kell
ha ezt mind tudtad akkor nézz rá wikipédiára, ott mindent meg lehet találni nagyjából és, hogy mi menyit ér.
#3133
Nos,ha annyira rossz akkor boztos az a 140 db játék ami a könyvtáramban van az csak úgy belerepült... Nekemösszesen kétszer volt gondom a több mint 100! vásárlásom során.Mind a kétszer felvettem a kinguin supportal a kapcsolatot és rövid idő belül (1-2 nap) megoldódott.Természetesen nem azt mondom hogy nincsenek átverős oldalak vagy pénzlehúzósok (pl: steam) de azért többségében megbízhatóak.Pont ezért csináltam a csoportot is,hogy megosszam másokkal a tapasztalataimat 😊 Más: azt nem tudod,vagy tudja valaki hogy Karrier módban mi alapján kapok több Science pontot.Mitől függ az hogy mennyit kapok?Köszi
pingex
#3132
Az elmúlt két hónapban alig játszottam a játékkal,a híreket se figyeltem,de most felkeltették az érdeklődésem ezek a videók.

ksphun.blogspot.hu

#3131
Scott Manley is csinált egy szép bemutatót a 0.25-ről. azt hiszem hard módban fogom nyomni 😄 vigyázni kell ezentúl Jebre, Billre és Bobra 😄

#3130
#3129
na ná hogy megteszem 😄
de szerintem azzal kezdem

amúgy nem volt valami hír valami dátumról vagy épp hogy hogy állhatnak ?
#3128
csak ezért létrehozni egy óriási rakétát és lerombolni mindent...
lehet, hogy megteszem 😄

Daffit
#3127
Úgy néz ki a következő verzióban az épületek is lerombolhatóak lesznek.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#3126
Tényleg x64 verzió. Köszi a választ, tényleg lehet ez a probléma forrása.
#3125
0.24
amit előbb említettem, az a 64 bites és a 32 bites architektúrákra vonatkozik.

#3124
Melyik verzió a legújabb? 😊

#3123
az hogy nem a win mellé van felrakva az nem mindenkinél okoz gondot, de ahogy észrevettem nem lehet módokat rendesen használni (legalábbis egy részét) ha máshova van rakva, de géptől függően esetleg okozhat mást is
#3122
x64 verzióval vannak a hibák? ha igen, próbáljátok ki az x86-ot, mert az előbbi nem működik valami jól...