5572
-
#4052 Link
Szerintem ezt érdemes megvenni. -
fuho #4051 Sziasztok tud valaki egy torrentet adni ahol letölthetem az 1.0 as verziót? -
Ninju #4050 Az aerodinamycs fülnél találod, de a neve most nem jut eszembe. -
#4049 Melyik alkatrésszel lehet "becsomagolni" a rakéta elején lévő szállítmányt? Hogy olyan nagy kúp legyen a rakéta elején. Vagy nincs még nekem olyanom, vagy nem tudom mi az. :) -
Ninju #4048 Illetve ha viszel mellé egy tudóst, akkor többször fel tudod használni ugyanazt. -
drakulalugosi #4047 Köszönöm! Leesett a tantusz! Begyűjteni meg - gondolom - azért kell, mert a műszereket nem hozza vissza. -
lammaer #4046 Collectelni lehet bárkivel, viszont csak a sciencist tudja "resetelni" a műszereket, azaz ugyanazzal a műszerrel egy repülés alatt több kísérlet is elvégezhető (pl felszálláskor a goo megnézése, aztán megnézi orbiton, majd leszállás után vmi bioméban) -
drakulalugosi #4045 Most néztem meg Scott Manley legújabb tutorial videóit. Valami nem kerek, mert megint adatokat gyűjt be a műszerekből Jebediah közreműködésével, aki, mint tudjuk pilóta, nem tudós.
Jebediah collect data
Ez nehézségi fokozat, vagy képzettség függő?
Utoljára szerkesztette: drakulalugosi, 2015.05.07. 19:33:13 -
#4044 Köszi Ninju, megnyugodtam, hogy nem én vagyok a hülye, amikor 1.4-es TWR-el nem akar elemelkedni a kilövőállásról :)
Aki használ Kerbal Engineering Redux modot, az néha pillantson rá az "atmospheric" tabra is, a névlegesnél jó pár tizeddel kisebb tud lenni tengerszinten a tolóerő!
Utoljára szerkesztette: Fulcrum11, 2015.05.07. 18:19:42 -
Ninju #4043 -
lammaer #4042 -
Ninju #4041 Az ellebegés nagyon régóta benne van a játékban. Egyszer kapaszkodik, máskor nem. Viszont van rakétahajtómű az űrhajósok hátán. Az "R" betűvel tudod bekapcsolni, amikor nem kapaszkodik semmibe. Az irányítás egyszerű Mindig a kamera irányában van az előre (W). Ha oldalról nézel a kerbálra, akkor odafordul. A többi gomb a szokásos, (A,S,D), kivéve, hogy a felfelé (fejfelé) a SHIFT, lefelé meg a CTRL.
Ha a kabin pofára esik és maradt még benne elektromosság, akkor a "Q" és "E" gombokkal el tudod forgatni a modult a hossztengelye körül. A reakció kerekek mindenhol működnek. -
lammaer #4040 Azt lehet tudni hogy EVA-nál mitől van az, hogy néha elszáll a kerbál a kabinról máskor meg rajta marad?
(olyan 80k magasságban amikor nem volt már hajtómű kimásztam a sciencisttel a kabinból hogy rbegyűjtsem az adatokat meg reseteljem a labort. Nem is nyúltam még semmihez, egyszer csak elkezdett ellebegni a kiscsákó a kabinról, utána meg már nyomhattam bármit, semmit nem csinált (pedig van vmi propellant, az nem arra való hogy lebegés közben irányítani lehessen?) - csak lebegett és szép lassan eltávolodott a hajótól.
Megpróbáltam 2-3 alkalommal is, és végül volt egy eset amikor nem szállt el, szépen kapaszkodott és nyugiban meg tudtam csinálni vele mindent... Amúgy vmi madzag nincs, amivel hozzá lehet közni a csávót a hajóhoz EVA közben?
Nem vágom ezeket az anomáliákat a játékban... Youtubeon a csávónak minden peccre megy (1 hónapos a videó, tehát nem is verziókülönbség), én megcsinálom ugyanazt és tök más dolgok jönnek ki
- neki egyenesen szál a cucc nekem elkanyarodik
- egyszer működi egy design, másodszorra meg nem
- neki kapaszkodik a kerbál a hajón az enyém elszáll
- kedvencem még az volt amikor leszállás után az ajtóra esett a kabin, hogy véletlen se tudjak kiszálni a kerbállal a hajóból azért a pár extra science pontért.
Kezdem úgy érezni valami titkos véletlenszerűség van a játékban hogy 2x ugyanazt a dolgot ugyanazokkal a feltételekkel nem lehet megcsinálni. Ami végülis reális de kicsit irritáló...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.05.07. 09:13:19 -
lammaer #4039 Ja, kiderült hogy a kilövőpad a hunyó.
Ameddig nem lesznek meg a támasztékok azt találtam ki hogy a hangárban a hajót kilövés előtt a legszélére teszem az épületnek (ki a körből), akkor kilövésnél nem a launchpadra teszi a hajót hanem mellé a földre. Ott meg nem dől el... -
#4038 Van aki használ hozzá joy-t?
Gondolom a repcsiknél, dokkolásnál, leszállóegység landolásánál jól jöhet. -
#4037 Igen olvasok én mindent, gyűjtöm a tudást. :P
Ma találtam egy másik magyar KSP oldalt, abból végre megtudtam mi értelme a ducking pump-nak vagy mi is a pontos neve. :) Szóval tanulgatok, ráfeküdtem a témára. :) Ott kezdő szinten szépen elmagyaráz olyanokat amiket eddig nem is tudtam. :) -
Ninju #4036 'zanyád!!!!!
Írok egy hosszút, erre benyeli a fórummotor!!!
Röviden:
Azt vettem észre, hogy van egy kis clipping gond a launchpad környékén. Nekem volt olyan, h a hajtómű vége beakadt a rács alá és nem tudtam felszállni. Próbáld bekapcsolni a SAS-t amint megjelenik a hajó a padon.
NIBI: A Minmuson sokkal könnyebb leszállni, és kevesebb üzemanyagból megvan. Gyengébb a gravitáció, ezért lassabb az esés. Jóval több időd van korrigálni a hibákat.
Az alapokat elolvastad a fejlécben? -
#4035 És ha kevesebb folyékony üza-t pakolsz, de teszel az aljára egy SRB-t? annak stabilnak kéne lennie. -
#4034 Durva jó képeket találok itt a fórumban. :P Tetszenek nagyon. :)
Én meg még egyelőre a Mun-ra szállással és visszajutással küzdök. :S Megcsinálom a youtue-bon lévő tutorial szerint a rakétát de nekem sokkal több üzemanyagra van szükségem mindig. Aztán ha odajutok vagy nem tudok landolni vagy nem jutok már vissza. :P
Pedig kb ugyanúgy csinálom mint a tutorialba de valahogy messze vagyok a jótól. :( Általában a centrikus pályával is gondjaim vannak, viszont tojás alakban könnyedén pályára állok bármikor. :P
Ennyire nehéz dolgok ezek egy kezdőnek vagy én vagyok totál reménytelen? :O :S -
lammaer #4033 No, hát megnéztem, a rakéta 2000-2500 méteren tök instabil lesz, mindegy hogy ki ül benne vagy hogy van e SAS (egy hajtómű, 5 kis tartály meg egy kapszula a tetején)). De közben sikerült megszerezni a nagyobb stabilizátort, abból ráteszek 4et szimmetrikusan, akkor már nincs hurok csak egy kicsit dől be.
De most lett helyette más.
Követve ezt a videót megépítettem echte ugyanezt a rakétát - itt a kép
Első fellövés remekül ment. Akarok még egy kört szállni vele, és mostantól abban a pillanatban ahogy megjelenik a rakéta a kilövőn, szépen elkezd dőlni jobbra és felrobban. Esélyem sincs kilőni mert már a launchpadon eldől. Ez most mi az isten? Hirtelen feltámadt a szél kerbáliában?
(mondjuk nekem a launchpad már upgradelve van, de az első fellövés is arról ment. -
Ninju #4032 Jaja. Számít a skill. Az astronaut komplexben meg tudod nézni, h ki mihez ért. SAS csak a pilótáknak van. A tudós ad egy kis pluszt a kutatásokhoz, meg vissza tud állítani bizonyos kutatóegységeket. A mérnök javít, meg sztem bónuszt ad a bányászatnál.
Használd a SAS-t. Sokat segít. -
lammaer #4031 Köszi,
Igazából hozzá se nyúlok a rakétához, csak megnyomom a szóközt azt nézNÉM hogy megy fel fuggőlegesen az égbe - Kb X prize szinten tartok, nincs még manőverezgetés :)
ÖÖö... a pilóta alapból számít hogy kicsoda/milyen skillű? Azt hittem ő csak ül benn mint a kisérleti mókus (az elején mind a 4 kerbálomat beültettem egy menetre, lehet az a baj hogy a scientist nyomkodott vmit amíg nem figyeltem? :) ) -
Ninju #4030 Üdv a csapatban. :)
Az 1.0-val nehezebb lett a fellövés. Jobban szimulálja a repülés során fellépő erőket.
Ha feltennél 1-2 képet könnyebb segíteni, de így látatlanban azt mondanám, hogy túlságosan megdöntöd a rakétát és egyszerűen a légtömeg elfordítja.
A pilótáknak van egy olyan képességük, hogy próbálják tartani az irányt. Ez a "Stability Assist (SAS)". Ezt használd sokat. :)
Sok mindent megtanulhatsz ebből a sorozatból.
Az első orbitális pálya eléréséhez nem kell 30 alkatrész, az még bőven megy az alap épületekkel is. -
lammaer #4029 Hali,
Tegnap elkezdtem én és felfedezni a világűrt karrier módban, ami este 10 után leginkább véletlenszerűen eldölő meg a levegőben hurkokat leíró rakéták fellövésébe fulladt.
Egy-két kérdés:
- az normális hogy építek egy 4 darab, szimetrikusan elhelyezett (1 középen 3 körülötte) solid boosteres első fokozatot, annak a tetejére egyszem folyékony fokozatot - fellövés után az első fokozattal minden rendben, de a második fokozat simán elkezd kanyarogni meg fejreállni a levegőben? Pedig ugye egy hajtómű meg a tartályok (3-4 darab) az tök szimmetrikus. Ha esetleg teszek rá kis szárnyacskákat, az még van hogy annyit ront, hogy már az első fokozat is elkezd dőlni. Ilyenkor mi a hiba? A szerkesztőben a súlypont középen, a tolóerővektor meg szépen alatta....
- carrier módban a sok random küldi mellett igazából már csak olyanok vannak amik orbitális pályát kérnek (a magassági meg sebességi rekordokat megcsináltam). Nekem viszont csak 4 tech van még unlokkolva (és nem nagyon látok lehetőséget sokkal több science pont megszerzésére - tehát összvisz van 2 féle szilárd rakétám meg 1 folyékony. Ezekkel lehet építeni olyan rakétát ami orbitálni tud? (esetleg kéne unlockolni a hangárt hogy 30nál több komponens legyen?)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.05.06. 09:54:34 -
Lyobag #4028 jelenleg. de az állomásokat az intertplanetáris ügyködésekhez akarom :D -
Ninju #4027 Sokkal olcsóbbak most az alkatrészek. Sztem simán megéri elszaladni a holdakig, aztán utána elkezdeni állomásokat kiépíteni. -
Lyobag #4026 még ha ott tartanák, egyelőre nem merem elhagyni se a Kerbin környékét.
most a terv a Minmus köré egy állomást építeni, ahol bányászati tevékenység fog zajlani, illetve az lesz az interplanetáris expedíciók kiinduló pontja. meg kéne még egy jófajta SSTO, illetve egy Kerbin körüli utántöltő állomás - nem beszélve egy Kerbin rendszeren belüli tankerről. -
Ninju #4025 Én nagyon sokáig max 2 fős űrhajókat építettem. Az alap Mk1 és az inline pilótafülke kombóval.
Ja, vigyázzatok az LV-N hajtóművel! Rengeteg hőt termel és egy apróbb hajót simán felrobbanthat egy hosszabb manőver után. :( -
#4024 Amikor nem sikerült rendesen landolni.
-
#4023 Hogyan csinálsz többszemélyes űrhajót karrier módban az elején? Ha sok podot rakok akkor nagyon nehéz lesz. Hitchiker használható erre? -
Lyobag #4022 Küldj egy nőt az útra a bevált eszközökkel, erre elhasználja a naftát. mehet majd egy automata szonda menteni Valentinát és a potyautasát...
vagy várhat heteket Jebre, Billre és Bobra, akik most fel se tudnák szedni -
Lyobag #4021 szerencsés turista: egy repülésért fizet a Mun körül, ehhez képest kap egy dokkolást és egy leszállást a Munon. -
Szabolcs92 #4020 Én is játszottam még az előző verziókban nehezebb nehézségi szinten, de sok értelmét nem látom. Nehezebb nem nagyon lesz, csak sokat kell kreditet gyűjteni. Az meg, hogy 10-edszer csinálom ugyanazt, szerintem nem nagy kihívás... Sokkal jobb, ha modokkal nehezítem: pl. TAC life support, RemoteTech vagy Construction Time. -
drakulalugosi #4019 A durva az, mikor már pályára állítod és nem érted miért nem küldi az üzenetet a végrehajtásról... -
drakulalugosi #4018 Köszönöm a megoldást! Eddig az volt a gond, hogy nem minden alkatrész állt rendelkezésre. A karrier mód ugyebár. Nem elég kifejleszteni, ki is kell fizetni a fejlesztéseket. Mondtam már, hogy mazochista vagyok? -
drakulalugosi #4017 Istenem! De hányszor! -
Lyobag #4016 veletek is elő fordul néha, hogy az orbitra szánt szondát fellövitek, már küldenétek a célállomásra, mikor feltűnik, hogy egy alkatrész lemaradt? -
Szabolcs92 #4015 Tegnap végre sikerült összeraknom az első oxidizer nélküli SSTO-m, ma kicsit továbbfejlesztve ez lett belőle:
album
Kb 5 t hasznos terhet képes LKO-ra állítani, és még marad bő 900 m/s delta-v. Szóval üzemanyag lenne még bőven nagyobb teher felvitelére is, de a tolóerő/súly arány úgy már nagyon kevés a turbojetek kiégése után.
Sokat próbáltam különböző fellövési profilokat, végül a legegyszerűbb lett a legjobb: indítás után rögtön felemelem az orrát kb 35 fokra, és végig teljes gázzal megy a turbojet. A túlmelegedéstől eleinte féltem, de annyira gyorsan elhagyja a légkört, hogy nincs ideje felmelegedni. Kb 19 km magasan bekapcsolom a nuclear engine-eket, a turbojetek kiégésekor lezárom a légbeömlőket, és legközelebb csak akkor nyúlok a géphez, mikor kezdenek túlmelegedni a motorok. Az egyedüli probléma az, hogy nagy magasságban elég sok üzemanyagot pazarol a gép: a kis tolóerő miatt muszáj magasan tartani az orrát hogy ne zuhanjon vissza mielőtt elérné a periapsis is a 70 km-t.
Utoljára szerkesztette: Szabolcs92, 2015.05.03. 12:26:38 -
Lyobag #4014 az én megoldásom a problémádra:
-
drakulalugosi #4013 Scott Manley videói sokat segítenek, de a módszere a tudományos eredmények összegyűjtésével és ezzel a műszerek újrahasznosításával csak tudós képzettségű kerbanautával működne, az meg nem tud rendesen vezetni...