Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3872
Milyen cheat? Csak kihasználom a játék adta lehetőségeket :D
SötétBarom
#3871
Cheat. :DD
Az ilyen hajókat nem csípem.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#3870
Ha szigorúan, szó szerint értelmezzük, valóban nem az. Gyakorlatilag azonban maga a gép az, csak raktam rá 4 szilárd hajtóanyagú rakétát, ami segít az első pár ezer méten, hogy ne dögunalomban teljen a repülés első 10 perce. Ha levenném azokat a rakétákat, képes lenne minden módosítás nékül felszállni, ezért bátorkodtam használni a valóban nem létező fél-SSTO szót.
[NST]Cifu
#3869
Minden rosszindulat nélkül, fél-SSTO nincs. :)
Ez egy (ha jól látom) három fokozatú jármű. Vagyis TSTO. :)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3868
Dicsekszem most már én is az eddigi legjobb repcsimmel <#vigyor3>. Fél-SSTO (SSTO alap, egyedül felszálláshoz használ néhány szilárd hajtóanyagú rakétát), újratöltés, és bármiféle nehézség nélkül képes Duna vagy Ike körüli alacsony pályára eljuttani 6 t hasznos terhet, majd visszatérni:
galéria


A küldetés végén, leszállás után sajnos megtámadott valamilyen Kraken, és nem volt kedvem újra próbálkozni, ezért hiányzik néhány darab a szárnyakból.
Utoljára szerkesztette: Szabolcs92, 2015.03.12. 23:13:02
SötétBarom
#3867
Ez elég beteg..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Trucker39
#3866
Atya-gatya...

http://www.youtube.com/embed/yJSws18svEM

#3865
Megoldódott a dolog. :-)

A delta szárnyvégeket hátranyilazottra cseréltem, ezzel a CoL is kicsit hátrébb került. Meredeken emelkedem 15 km-ig, onnan laposan, hogy a jetek tartályából majdnem az egész üzemanyag elfogyjon (hagyva egy kicsit, ha kellene némi tolóerő hazatéréskor), ezzel sebességet gyűjtve. Ezután rakéták begyújtva és szépen pályára áll a gép. A probléma orvosolva!
Köszönöm a válaszokat!

Sajnos szomorú nap is ez egyben az űrügynökségem történetében. Elvesztettem egy berepülőpilótát. A tiszteletére Mitgerjet lett a gép neve. (Nincs lehetőség revert flight-ra)
#3864
kicsit lassú vagy akkor. 15-20 km magasan a turbojet hajtóművekkel akár 1000-1500 m/s sebességet is el lehet érni. próbálj meg gyorsabban repülni, illetve picit hátrébb vinni a CoL pontját
Utoljára szerkesztette: Lyobag, 2015.03.10. 19:52:43

#3863
Ok, kössz.

Egyébként nem atom van rajta, az LV-909 nem az atomos cucc. Azzal el sem bírna emelkedni a talajról.
SötétBarom
#3862
Akkor csak a tuti tipp marad:

MOAR BOOSTERS!!!44

Ha nem segít,

MOAR STRUTS!!!4

A második amúgy lehet legit tipp, a szárnyak tudnak hülyén viselkedni..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3861
Képet jelenleg nem tudok adni, tabletről vagyok, nagyon egyszerű gép, előlről hátrafelé az a felépítés, ahogy írtam. Amint lehet, csinálok képet.

Modok:
Kethane (a karbonite is fent van, de nem scannel, nem tudom mi a baj)
KAS
SCANsat
StationScience
TacLifeSupport
HL LandersProbes

Probléma:
Na igen, elfelejtettem írni, hogy a 2 turbojet egyszerre alszik ki, nem várom meg míg ténylegesen elfogy a levegő, tudom, hogy nem egyszerre történne a leállás. Mint írtam, minden tengely mentén képes elfordulni. A sebesség 450-500 m/s környékén van, mikor ez történik, 20 km feletti magasságban. Mindegy, hogy a jetek vagy a rakéták mennek, bekövetkezik. Elméletben ha lekapcsolom a jeteket és nem indítom a rakétákat, akkor siklanom kellene, míg elérem az apoapszist, aztán siklani, de már süllyedésben. Ehelyett irányíthatatlanná válik. Alacsonyan stabil a levegőben. A tömegközéppont nem nagyon mászik el, mivel a jetek a legkisebb tankról üzemelnek, az is úgy, hogy oxidálószer nélkül van megtervezve. Kiürült tartályoknál is a tömegközéppontot jelző golyón (sárga) belül van a felhajtóerő támadási pontját (kék) jelző gömb.
Űrsiklós megoldást építettem már, az aránylag stabilan pályára került, bár egyfolytába zongorázni kellett a billentyűzeten, játszva a tolóerővel és a hajtómű sugárirányával (egy csukló segítségével). Ez a kis madárka pedig nem akar az ürbe menni.
SötétBarom
#3860
Az ilyen jellegű gépeknél én nem erőltetném az atomot, mert KURVA nehéz, és igen nehézkes összerakni egy olyan gépet, amin értelme is van.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

SötétBarom
#3859
Az én, viszonylag egyszerű megoldásom a problémára (állomásra föl-le vinni kerbalokat, ha a rakteret kiüríteném, modokkal biztos jó lenne mást hurcolni is).









&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3858
Az előttem szólóhoz csatlakozva, ha a függőleges tengely körül hirtelen bepördül, az a turbojetek eltérő flameoutja miatt van.
A megoldás, hogy még a flameout előtt gyorsbillentyűvel leállítod a turbojeteket és lezárod a beömlőket.
SötétBarom
#3857
Két dolog lehet:

Flameout miatt a két turbojet megpörgeti a gépet, mert nem egyszerre állnak le. A másik, hogy ahogy fogy az üzemanyag, szépen eltolódik hátra a súlypont, és a támadási pont nagyon előre kerül, ami egy totál irányíthatatlan gépet eredményez.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Fulcrum11
#3856
http://www.youtube.com/embed/yrgLMPRzuGA
Nem kis mérnöki teljesítmény a cucc, nekem nagyon bejön :)

#3855
a levegőelfogyás előtt deaktiválod a turbojet hajtóműveket (action group segítségével)? ha nem, attól elveszhet a stabilitás. illetve mekkora sebességed van?

#3854
Milyen modokat használsz? Tudnál mutatni képet a repülőről?
#3853
Sziasztok!

A segítségeteket szeretném kérni.
Egy 100%-ban újra használható járművet szeretnék készíteni (nincs leváló rész). A repülőgép hangárban kezdtem neki a tervezésnek, de valamiért nem akar sikerülni a pályára állás.

A gép: mk1 pilótafülke, közepes méretű stabilizátor, Z-1k akksi (1000-es, azaz közepes), TVR-200 bi-coupler (kettes elosztó), FL-T800 tank (a kis átmérőjűből a leghosszabb) ebből kettő, LV-909 hajtómű (50 max thrust) ebből is kettő. Ez a teste. Erre kétoldalt van felszerelve 2db FL-T100 tank (a kis átmérőjűből a legrövidebb). Ezeken 2 turbojet van. A kis tankokban nincs oxidálószer, hogy feleslegesen ne cipeljem, a turbojeteknek nem kell. Aztán jönnek a szárnyak, futómű, stb...
A gép tömegközéppontja, teli tartályokkal egybeesik a felhajtóerő támadási pontjával, üres tartályoknál nincs nagy változás ebben.

A probléma:
20 és 30 km között elvesztem az uralmat a gép felett. Amire irányba hozom, addigra elhagyom az apoapszist és az üzemanyag nagy része arra megy el, hogy újra előttem legyen, a pályára álláshoz már nem elég. 40°-nál nem emelkedem meredekebben. Addig üzemelnek a turbojetek, míg van levegőjük, ezután a rakéták indulnak. Próbáltam a rakéták hamarabbi indításával, de a probléma így is jelentkezik.

Nem tudok rájönni, mi okozhatja a problémát. Valami ötlet?
Nem mindig ugyanúgy jelentkezik, hol jobbra, hol balra tér ki és az orra is lebukik olykor, csavarodik... azaz minden tengely mentén instabillá válik.

A gép feladata, hogy kaját és vizet szállítson egy 150 km-en keringő állomásra. Azért lenne fontos, hogy minimalizálhassam a költségeket. Üzemanyagot nem a Kerbinről viszek, olcsóbb, ha a Mun-on kethane-t termelek ki és azt viszem oda.

Előre is köszönöm a segítséget!
#3852
pl egy ilyen. bocsi, régi kép, 1-2 mod extrába fent volt akkor, de most is működő koncepció lenne :D



vagy az elődje :D


Utoljára szerkesztette: Lyobag, 2015.03.05. 08:12:01

#3851
Steamen 40%-al olcsóbb most a játék.
Mielőtt kiadják az 1.0 release-t! :)
Fenrir
#3850
Pl?

A halál csupán a kezdet...

SötétBarom
#3849
Jeb új kedvenc játékszere:






Utoljára szerkesztette: SötétBarom, 2015.03.04. 16:59:50

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3848
Miért nem viszel inkább egy fapados rovert mindenhova?
Trucker39
#3847
Vagy eldobhatós kivitelt használsz, mint a holdon használtak, vagy valami dokkolós kivitelt. Ez utóbbiból elég széles a választék. Alul, felül. hátul dokkolós kivitelt is látni. A legszebb, ha a szállító járműre rámpával tud fel illetve le gurulni. Persze ez utóbbit a legnehezebb megcsinálni, hiszen rengeteg a felesleges tömeg, amit ilyenkor mozgatni kell.

Fenrir
#3846
Ilyet hogy a tökömbe lehet átszállítani egy másik égitestre?

Szeretnék rovert építeni, de fogalmam sincs, hogy hogyan tudnám azt megoldani, hogy össze is tudjam szedni ha tovább szeretnék lépni.

A halál csupán a kezdet...

Fulcrum11
#3845
http://imgur.com/a/1LZ9N#0
ez nagyon tetszik, ötletes! egy csuklós Ikarust nem akar csinálni valaki? :D
Utoljára szerkesztette: Fulcrum11, 2015.03.03. 01:16:41

ximix
#3844
Na jól van nincs itt semmi látnivaló, sétavan gyerünk tovább séta ..<#zavart1>
Fenrir
#3843
A Dorah Space Lab megkezdte a működését 120km-es Kerbin körüli pályán :)

A tovább modulok csatlakoztatása ezek után következik :)

A halál csupán a kezdet...

#3842
Duna messze a legkönyebb a nagy égitestek közül.
#3841
Eve. könnyű oda leszállni. csak felszállni nehezebb, mint a Kerbinről :D de ha nem akarsz landolni, ott a low orbit 20 m/s száguldás...
de mehetsz a Dunára és az Ike-ra is. utánuk a Jool rendszer a legjobb választás

Fenrir
#3840
Megcsináltam a kötelező Minmus-Mun leszállásokat. Utána miket érdemes csinálni nehézségi sorrendben?

Btw, ez a lander kifejezetten tetszik:


Utoljára szerkesztette: Fenrir, 2015.02.21. 21:51:46

A halál csupán a kezdet...

#3839
azért az Apollo is gyilkolással kezdte - csak a kilövés előtti teszteken. utána stabilan végigvitte a holdprogramot és a skylab-et
amire kíváncsi vagyok, az az Orion űrhajó.
Meg a Dawn és a New Horizons szonda :D idén érkeznek meg a Cereshez és a Plutóhoz :P

Giovanni
#3838

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

#3837
nekem szintén. amikor megvettem, ugyanannyi dollárt kértek érte, mint eurót. és a dollár árfolyama jobb volt :D

Fenrir
#3836
Neken nem steam-es, eredetim van, a hivatalos oldalról megvásárolva.

A halál csupán a kezdet...

#3835
Nem kell hozzá Steam.
#3834
nem tudtam hogy hogyan megy
azt gondoltam hogy a viszonylag alacsony ár miatt közbe ujra be kell rá fizetni (nem használok steam-et (azt se tudom hogy kezdjek neki de meg tudom oldani majd))
#3833
Mióta kell frissítésenként kiadni rá bármit is?
[NST]Cifu
#3832
He? Van rádió-blackout, vagy mi az ördög, hogy ilyesmik kellenek?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3831
mióta felraktam kibővítették a modot. de amit leszedtem belőle, az a FASA és a Kerbal Construction Time. a remote tech eltávolításán is gondolkodok, de azt még meglátom. nem igazán egyszerű vele az élet keosync pályán álló műholdak nélkül... pláne, hogy az adóvevő, ami segítene a pályákon, még nem elérhető

#3830
Sziasztok!
Sokat olvasom a fórumot, jelenleg USI féle modok vannak fent de kicsit már unom. Lyobag -tól kérdezném, hogy mit mit raktál fel pontosan az ADIOS Tech Tree modból, mert nagyon sok mindent fel kell (lehet?) rakni.
#3829
Elég egyszer megvenni. Nem kell utána már semennyit sem rákölteni. Amikor az 1.0-ról beszéltek, akkor említették, hogy nem terveznek a jövőben sem fizetős tartalmat.
#3828
Nekem se eredetiben van meg jelenleg még, annak ellenére hogy már a 0.18 óta játszom vele és nem kevés időm van benne, viszont mihelyst kiadják az 1.0-t akkor megveszem
főleg hogyha használható multi is lesz benne
legalábbis nem tudom hogy megy, de nem szeretnék frissítésenként kiadni rá, ha úgy megy
SötétBarom
#3827
Warezbuzulás után a minap behúztam végre eredetiben..

Nem annyira tetszik, hogy még a node editor sem elérhető a karrier elején.. Gondoltam felpöffentek egy science szondát a munra, hát érzésre elég nehéz eltalálni. :s

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3826
#3825
Nem. Van demo, ha tetszik, meg lehet venni. Indie játék, nem valami nagy kiadóhoz megy a pénz, hanem tényleg a fejlesztőkhöz.
Utoljára szerkesztette: Szabolcs92, 2015.02.16. 20:51:56
#3824
valaki tudja honnan tölthetem le a 0.90-es verziót a netől ingyen?

gvarga12
#3823
az Engineer tudja ujra csomagolni az ernyot pl.

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.