Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3972
azt hiszem holnap reggel töltöm lefele és jáccok :D

#3971
ezzel csak 1 gond van részemről:
a holnapi napra még tanulnom kellett volna (vizsga)
#3970
Mindenkitől bocsi, tévedtem, kint van az 1.0 :)
#3969
én is....holnapra szabit vettem ki :)

#3968
Tűkön ülök... <#whatever>
#3967
Lassan egy éve van már karrier mód (bár eleinte a mostani science futott karrier néven), és minden patch-ben jönnek új küldetések is. Most jönnek például az űrturisták.

@Tauri, ezt ajánlom neked (főleg az első pontot).
#3966
Kedd hajnal 2, ha jól tudom :)
De cáfoljatok, ha nincs igazam.
Utoljára szerkesztette: Szabolcs92, 2015.04.27. 11:11:14
#3965
A weblap jelen pillanatban nem elérhető migráció miatt.
Remélem, hogy hamarosan tölthető lefelé. :)
#3964
valószínűleg csak hétfőn este vagy kedd reggelre lesz kinn az időeltolódás miatt, legalábbis szerintem.
#3963
Holnap mikorra várható a peccs? Lehet vennék ki szabit :)

SötétBarom
#3962
Egészen rendben van már, ráadásul remekül testre szabható a nehézsége is.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Fenrir
#3961
Pedig a karrier már jópár build óta benne van a játékban.

A halál csupán a kezdet...

#3960
Remek köszönöm, ez nagyon jól hangzik, legutóbb amikor ránéztem ezt az unlockolós/karrieres részt hiányoltam nagyon a játékból.

#3959
Játékmódok.

Sandbox: Minden elérhető max szinten, amit el akarsz kerülni: :)

Sience: Itt már szamárlétra aljáról indulunk. Kutatásokat kell végezni (mérések, felszíni minták, jelentések stb), arra kapunk pontokat , amivel úgy egységeket/alaktrészeket oldunk fel. Tehát első küldetésnél nincs Holdraszállás.

Carrier: Itt plusz funkció a költségekkel gazdálkodni. Sience-be még működik, hogy az, hogy a kifejlesztett alkatrészekből irreállisan drága, pazarló rendszereket építsél és azzal gyűjts pontokat. Egyéb feladatokat kell végrehajtani, tudományos pontokért és pénzért. Neked pl: célod egy holdra(munra)szállás. Ehhez össze kell kalapoznod pénzt és sience pontokat. Ezért mindenféle kisebb küldetést csinálsz meg. Légköri mérések, tesztelés, orbitális pályán stb.

Mi válogatjuk ki a listából, hogy milyen feladatokat akarunk elvégezni. Tehát van választék.
Utoljára szerkesztette: wednes, 2015.04.24. 13:00:19

#3958
Örömmel látom hogy ez is elért 1.0-ig. Az lenne a kérdésem hogy jelen állapotában már vannak a játékban kitűzött célok/küldetések, vagy még mindíg olyan total sandbox hogy nem mondjuk meg mi a cél, legózzál azt kész?

Azzal nincs bajom ha egy játék nehéz csak adjon vmi célt és legyen érte vmi rewards, ne nekem kelljen kitűznöm vmi amit aztán ha elérek akkor vállonveregethetem magam azt csá.

Fenrir
#3957
Megfogta a játék lényegét:

http://www.youtube.com/embed/RkDOOsGg-9I

A halál csupán a kezdet...

#3956
lesz ám kockulás! :D

pingex
#3955

ksphun.blogspot.hu

#3954
Megmaradni megmaradnak, de játszani nem fogsz tudni velük, eddig sem voltak kompatibilisek a régi mentések az új verzióval. Az 1.0 bejövésével talán az 1.0 utáni mentések már használhatóak lesznek az újabb frissítésekkel, de most még 99%, hogy nem lesz így. Ha akarsz még velük foglalkozni, másold ki a ksp mappáját máshova, úgy is elindul a játék.
#3953
Vajon a frissítést követően a mentéseink megmaradnak?

pingex
#3952
Végre egy jó pár rég várt újdonság kerül majd be.Reméljük mihamarabb eléghetünk majd a légkörben <#hawaii>.

ksphun.blogspot.hu

#3951
Reméljük akkor.
amúgy a hőhatást tényleg megcsinálták vagy az a hőpajzs ami a képeken volt az még csak disz ?
SötétBarom
#3950
Olvastam valahol. Nem biztos, hogy true. Asszem a srácok fészbukján..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3949
Szóval azt mondod hogy 10 nap múlva ismét a gép elé leszek ragadva, vagy ez csak 1 szám ?
SötétBarom
#3948
10 nap.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3947
nahh kiadtak néhány új érdekes képet képek
már csak a dátum hiányzik.
vagy tud valaki valamit hogy mikorra várható ?
#3946
ezt tudnánk megcsinálni...

ximix
#3945


Az ideális ív Falcon 9 v1.1
Trucker39
#3944
http://www.youtube.com/embed/FhQMxS2QXws

#3943
elméletileg a jetpack 600 m/s Δv sebességet tartalmaz, míg a Minmus low orbit kb 270 m/s. avagy elvileg elég lenne a visszaútra is. csak akkor nincs node, meg szemmel kell dolgozni

SötétBarom
#3942
Meg vissza? :o

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3941
sőt, a Minmusra is le lehet szállni a jetpackkal.

#3940
Le lehet szállni, és vissza is lehet jönni a jetpack üzemanyagának kb 50%-ából.

És tényleg nagyon jól néz ki a hajó :D
Utoljára szerkesztette: Szabolcs92, 2015.04.08. 23:55:28
SötétBarom
#3939
Sajnos igazad lett, most építek egy gazdaságos vasat, ami haza tudja hozni a srácokat.. A megmaradt ejtőernyős modullal meg ledobom szerintem a legénység kevésbé prominens részét az Evere, úgyis fel kéne már derítenem (van contract) :DDD
Amúgy a Gillyre le lehet szállni csak EVA suittal? Mert a landernek be sem kellett gyújtani gyakorlatilag a hajtóműveit..





Jeb komoly döntés előtt áll, visszadokkol a spanok anyahajójára, vagy ránéz a hold körül kb 12 éve keringő magányos asztronautára.. (őt is haza kéne vinni viccből!)

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

SötétBarom
#3938
Hmm. Nagy kár, akkor a maradék pénzemet el kell költenem a megtankolásra, fullon több mint 10k-t tud. ;DDD Pazarlónak pazarló, de legalább újra használható tankolást követően.. (ami kb 1000k credit #swag <#idiota>)

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

[NST]Cifu
#3937
Eljutni még el lehet, de onnan vissza már nem tudsz jönni. Egyébként tényleg szép, csak hát iszonyú pazarló ;)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

SötétBarom
#3936
Csináltam egy nagyon szép hajót, a félig megtankolására meg ráment a maradék pénzem :DDD 3500deltaV-vel el lehet jutni LKO-ról a Gillyre? Ott van két contractom is.. A hajó amúgy ssto, 1000dV-je marad miután pályára állt..



&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

[NST]Cifu
#3935
No offense, de a játékban most már bőven van olyan lehetőség, ahol megoldhatod, hogy legyen sikerélményed. Ott van a tutorial, ott van a sandbox, ott van a carrier módban az ezer féle finomhangolás és cheat. Van magyar Wiki oldala, ami nagyszerűen végigvezet a játékon, és vannak különféle KSP-vel foglalkozó fórumok, mint itt is, ahol ha kérdésed van, előbb-utóbb kapsz választ.

Ez nem olyan játék, amit elindítasz, és nulla tudás és előképzés nélkül eljutsz a Eeloo-ra. Ha viszont tetszik és érdekel, akkor kevés alapból a magyar nyelv, mert nem árt tudni és megtanulni a tömeg/tolóerő arány, vagy delta-V jelentését, mert e nélkül nagyon nehéz sikeresnek lenni a játékban.

Ettől még sok sikert kívánok a magyarításhoz, és ha kérdés van vele kapcsolatosan, tegyétek fel itt a topicban.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3934
Mondjuk én magyar nyelven még csak egyet láttam - igaz nem is kerestem-, de az olyan is volt. Ha te egy jót találtál belinkelhetnéd, mert biztos sokan örülnének neki.
#3933
ez tényleg jó lenne egy videó sorozat amin a kezdeti lepésektől egészen a legtávolabbi bolygóig elvezeti a játékost. De most nézem ilyen már van :D
#3932
Nem értem attól miért egyszerűbb megtanulni a játékot, a specific impulse helyett specifikus impulzus van leírva.
Az én meglátásom szerint neked sem azzal volt a bajod, hogy nem hajtómű volt leírva engine helyett. Ennek a játéknak egy nagyon jó magyar nyelvű bemutató kellene. Nem magyarítás. Szerintem.
Nem értem miért reagálsz ennyire ellenségesen. Teljesen normális hangnemben kérdeztem valamit. Idáig itt az volt a szokás, hogy ha valakik nem értenek egyet, azok megbeszélik.
Részemről azért béke van. <#puszi>
#3931
"Tényleg olyan nehéz azt a kb. 30 kifejezést megtanulni angolul ami szükséges a játékhoz?" ez volna de szerintem ez a forum nem a személyes nem személyes dolgok megvitatására van kitalálva.
Részemről pedig még emlékszem mikor pár éve elkezdtem a játékkal játszani milyen nehéz volt kitapasztalni mi mire jó (bár akkor a játékban még nem voltak égitestek csak a kerbin meg pár alkatrész) szerintem a kezdők nem fognak vele sokat görcsölni ha nincs siker élményük ezért is lenne jó egy magyarosítás
Ehhez több dolgot nem is szeretnék hozzá fűzni
#3930
Veled SEM személyeskedésből kérdezem, hogy mivel is húztam le a kezdeményezést?
Trucker39
#3929
Szerintem ezen kívül más nincs benne.
IRR

Itt egy másik video

http://www.youtube.com/embed/53GvpPNlh04
Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2015.04.07. 17:13:07

#3928
a lenti videót milyen módokkal rakhatták össze ?
Utoljára szerkesztette: westwall, 2015.04.07. 16:59:27
#3927
mcclanen az ötlet jó a kezdőknek legalább nem megy el a kedve a játéktól amikor nem tudják egy egy elem mire is jó
a 2 szájkarate harcosnak meg gratulálok hogy egy egyszerű kezdeményezés így le tudnak húzni
ami nem tetszik nem kell használni
#3926
Semmi személyeskedés. Valóban kíváncsi vagyok.
Tényleg olyan nehéz azt a kb. 30 kifejezést megtanulni angolul ami szükséges a játékhoz?

#3925
Igaz hogy katasztrofális a helyesírásom de ismerősöm tudna benne segíteni + csak az alapot fordítanám
#3924
Tényleg nem akarok szemét lenni, de 2 mondatban vétettél legalább 8 helyesírási hibát, nem hiszem, hogy neked való ez a fordítósdi.
Egyébként én sok értelmét nem látom, az játékosok nagyon nagy része modokkal játszik, azokat meg rengeteg idő lenne lefordítani. Ráadásul pár havonta jön új frissítés, nagyon sokat kellene később is foglalkozni azzal, hogy aktuális maradjon a fordítás.
#3923
Sziasztok keresek embereket hogy segítsenek KSP lefordításába KB 20% már meg van amit egyedül fordítódtam. De egyedül sok idő lenne ha lenne kedvetek keresetek meg itt és meg beszéljük fogjunk össze hogy akár hivatalosan is legyen magyarosítás a játékhoz :)