5572
  • mijki
    #530
    Hátha segít:
  • Master91
    #529
    Nem sokat játszottam még a játékkal, éppen hogy ki tudtam lőni 1 üzemanyag tartájt a tutorailba, de 17000 méteren meg untam :D

    Hogy a fenébe tudtok ilyen fasza hajót össze dobni...

    Tutorailt is alig-alig értem, főleg a sok sok alkatrész és a hülye leírás ( csak számomra az? ) kicsit zavaró.

    Igen, nagyobb időt kéne fektetnem bele, csak sajna időm most kevés :D
  • mijki
    #528
    Először sikerült a Munra szállnom. :)
  • Daffit
    #527
    Jól néz ki
  • Ninju
    #526
    Szerintem teljesen rendben van. Az anyaga pamut, tapintásra kellemes.
    Ez ugye az olcsóbb női verzió:

  • Daffit
    #525
    És milyen a póló? Minősége jó?
  • ZSOOLT2
    #524
    Ez egy elég jó tutorial angol nyelven, jól elmagyarázza, hogy mit hogyan kell csinálni.



    Shifttel kell tolóerőt növelni, ctrl-al csökkenteni, szóköz aktiválja a következő rakétafokozatot, és Decoupler-eket kell beépíteni a fokozatok szétválasztásához.

    Advanced S.A.S. pedig jelentősen megkönnyíti a repülés közbeni iránytartást (be/kikapcsolása: T)
  • WorldOfTanks010
    #523
    Sziasztok, hogy lehet fellőni a rakétát? Most kezdtem el a játékot, de nem sikerül sehogy se célpontot létrehozni.
  • Ninju
    #522
    Rendeltem egy bögrét és a párom egy pólót.
    11 nap alatt meg is érkezett:

  • KimiRoland
    #521
    A mapsat dologról lenne kérdésem. Hogy működhet? Láttam lejebb a videót, a rakéta megvan, de a tányérom akármit is csinálok nem forog. Néha kockákban felvesz egy-egy képet, de több nap után sem volt meg a terület 10%-ánál több, pedig pont poláris pályára álltam. A másik itt videóban 7 menüpontja is van nekem csak 5. Elöször mikor próbáltam nekem is 7 volt, de kidobott azóta hiába telepítettem újra a játékot (20.02) nincs 7 menüpont. A másik elöször szagatott 6000 méter felett de most már nem szaggat seholse, de van helyette más gond.
    Előre is köszönöm a segítséget
  • ZSOOLT2
    #520
    Steam-en akciós most a KSP 14,73 euro, kb 4500HUF, így kb annyiba kerül, mint a fejlesztők honlapján.
  • montressor
    #519
    koszonom
    mindjart ki is probalom
  • ZSOOLT2
    #518
    Csak egy decouplerhez csatlakoztatja az oldalsó elemeket ilyenkor, ahhoz, hogy stabil legyen, "strutokkal" kell merevíteni az egész szerkezetet, ezek leválnak fokozatváltáskor ugyanúgy, mint a decouplerek.

    Rakétaelemek másolásához ALT billentyűt szoktak használni (nekem nem jön így össze), vagy van erre egy mod: Subassemly Saver/Loader MOD
  • montressor
    #517
    hali
    epitesnel miert van az, h csinalok egy hosszabb, 3-4 egyseg uzemanyagtartalyt, az oldalara rakok a szimmetria kapcsolo segedelmevel 3x3 decouplert, es amikor erre tovabb pakolnam a tartalyokat, egyszeruen nem akarja csatlakoztatni a decouplerekhez, es kiloveskor csak lifeg az oldalan... mitol lehet ez?
  • montressor
    #516
    Hogy lehet tobb elemmet copyzni, ahogy az alabbi videoban 1:03-nal?
    youtube link
  • Daffit
    #515
    De. Ezért lehet már letölteni a 0.20.2-őt.
  • voros12
    #514
    a 20.0 az csak nekem nagyon optimalizálatlan? még a 19-es verziókhoz képest is egyszerűen katasztrófa.
  • montressor
    #513
    es mar van 0.20.2 is...
  • Daffit
    #512
    Tegnap jött ki a 0.20.1, volt pár bug az előző verzióban és gyorsan javították.
  • Daffit
    #511
    Nálam nincs ilyen gond.
  • montressor
    #510
    Masnal is az van, h a mechjeb es a mapsat cuccait ha egyszer valahova elhelyezem utanna mar nem tudom leszedni/ mozgatni/atrakni mashova?
  • Razzer
    #509
    Ez megnyugtató akkor nem én vagyok a béna:D
  • Daffit
    #508
    Mintha olvastam volna, hogy egyébként is egy kissé túlzó az a mod. Majd ha az alapba végre berakják az aero effecteket.
  • Razzer
    #507
    Akármilyen szögben érek be mindig szétrobban
    Repülővel is próbáltam,az is szétesik
    Mindegy elegem lett már kiszedtem a francba a modot
  • Garou
    #506
    Először is fel kell tenni a hővédő pajzsot, ami a mod telepítésekor bekerül a listára, bár ez gondolom logikus.

    Utána ahogy Ninju meg Nohab írta figyelni kell a beérési szögre. A vékonyabb légkör kellően le kell lassítsa a fülkét, mielőtt a sűrűbb légrétegekbe beérsz. Ideális esetben félig-háromnegyedig forrósodik a hőpajzs, majd elkezd kihűlni, ekkor beérsz a "sűrűbb" zónába, ott megint hevül egy kicsit, de ott olyan gyorsan lassul a gép, hogy nincs ideje túlhevülni. Nekem pl elsőre sikerült, utána meg 3-4-szer elégtek a srácok, szóval nem egyszerű.

    Esetleg érdemes kipróbálni az Escape-pod-ot (alul linkeltem), igaz az csak egyszemélyes, de van beépített rövid távú hajtóműve, amivel lehet fékezni, plusz az ernyő előtt kinyit fékezőlapokat, amik megintcsak hasznosak, és így az ernyőt se tépi le menetszél.
  • Nohab
    #505
    Alacsony szögben és ha lehet alacsony sebességgel kell megközelíteni a légkört. Nem ajánlott a Munról azonnal beérkezni.
    Ajánlott a maradék üzemanyaggal tovább lassítani, illetve nagy magasságban nyitott ernyő is sokat tud segíteni.
  • Ninju
    #504
    Szerintem ott már figyelni kell a beérkezési szögre. A valóságban 5 fok környékén van a túlélési ablak.
  • Razzer
    #503
    Felraktam ezt a Deadly reentry modot,tök jó meg minden de mit kell a hajóra tenni hogy ne robbanjon szét??
    Hiába rakok rá heat shieldet akkor is szétég a légkörben
  • Razzer
    #502
    Egy ideje nem játszottam de most,hogy itt az uj verzió megint megjött hozzá a kedvem:D

    Alap beállításokat hogy lehet visszacsinálni??
  • voros12
    #501
    Igen sikerült, köszi !
  • voros12
    #500
    ilyet lehet? :)
  • voros12
    #499
    őőőőőőő :D LEHET!! :D
  • Daffit
    #498
    Még egy pár napig nem tudom kipróbálni az új verziót, de nem kapcsoltad ki F4-el?
  • voros12
    #497
    Hello!
    Letöltöttem a 0.20-as verziót, és olyan bajom lenne a dokkolásnál, hogy mikor a hajót nézem, nem a térképet akkor nem látom hogy a kitargetolt hajó hány M-re van. Ez egy bug vagy ez most így lett megcsinálva?
  • Daffit
    #496
    Stema is frissíti, de ezt csak olvastam.
  • Daffit
    #495
    Kijött a 0.20!!!

    voros12, eddig nekem nem volt gond ha mentéseket és a modokat átmásoltam. Letöltöttem és a kicsomagolt anyaggal felülírtam a létező mappát.
  • voros12
    #494
    Sziasztok!
    Lenne egy olyan kérdésem, hogy ha kijön egy új patch akkor a régebbi mentéseimet valahogy át lehet abba rakni?
  • Daffit
    #493
    Jool-nál vagyok küldetésen, hogy visszahozzam két kerbalomat. Vittem négy műholdat. Az egyiket túl magas pályára állítottam és egy idő után bekerült Laythe gravitációs vonzásába és nap körüli pályára állt. A másiknak pedig nem volt elég üzemanyaga Tylo köré állni, de legalább Jool körül maradt.
    Vall-on vártak a kerbinek a megmentésre és persze a lehető legmesszebb voltak kethane lelőhelytől. Leszálltam a lehető legközelebbire és kb 15ezer kethane után kifogyott a forrás. Ez már a második leszállásom volt és szerencsére maradt annyi, hogy átrepüljek egy másik helyre, hátrahagyva roveremet, amit nem készítettem fel, hogy arrébb kell vinni.
  • Garou
    #492
    Ez tuti valami mod lesz.

    Én az ilyeneket kihagyom, mert inkább sci-fi-s beütést ad a játéknak, én meg ezt a klasszikus űrhajózóst ebben a játékban jobban szeretem.

    Ami modokat szerintem érdemes még használni:

    Realisztikusabb légkörbe érés


    Űrállomáshoz

    Ez egy tök jó kis kabin
    Véletlen generált rádiózás
    Kedvenc holdjáró. De a Demv-sorozat többi gépe is nagyon jó.
    Itt tudsz magadnak üres, betárazható raktármodult építeni.
    Ja igen, és végül: ISA MAp Sat. Ezzel tudod feltérképezni a bolygókat/holdakat, jelöli az anomáliákat, amiket érdemes meglátogatni, az egyszerű monolittól a halott űrlényig terjed a skála.
  • Nohab
    #491
    Közben feljutott a bányászgépem a Munra. Vért izzadtam, mire le tudtam épségben rakni. Ellenben nagyon nem vagyok vele megelégedve. A holdon 25m/s sebességnél nagyon könnyen felborul. Nagyon puha a rugózás ezért az irányváltás és fékezés is eléggé nagy figyelmet igényel. Ellenben a felderítőként használt UAZ nagyon is bevált. Lehet csinálok neki egy bányászásra alkalmas utánfutót.