Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Trucker39
#5072
Sajnos igazad van. Az eszköz be kerül, de a hozzátartozó program, kezelőfelület az nem jelenik meg. Megpróbálom én is kézzel telepíteni.

RoboKutya78
#5071
A filmben a kisautót miből kreálták?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

[NST]Cifu
#5070
Van egy, a 'régi reptér'. Itt megtudhatsz mindent róla...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

RoboKutya78
#5069
Naggyon sirály ez tetszett jól megszerkesztették😊

Kérdés
az extra helyeket kiderítettem hogy léteznek
Egy űrközpont van a bolygón vagy van más leszálló terület a repülők számára?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

[NST]Cifu
#5068
Pont azt írtam az #5056 -ban, hogy a MechJeb-et nem tudja. De ott volt a letöltési link is a Mechjeb-hez. Tessék kattints ide. Ez most a legutolsó aktív cucc.

Ezt simán kitömöríted a ...\Kerbal Space Program\Gamedata könyvtárba. Lásd:

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Trucker39
#5067
Nekem sikerült a CKAN-l feltelepíteni a MechJeb-t. Úgy csináltam, ahogyan a kis bemutató videóban van az oldalon.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Mondjuk, még kipróbálva nincs, de ha az alkatrész ott van a listában, akkor szerintem működni is fog.

Másik érdekesség, hogy a CKAN észlelte, hogy már milyen MOD-ok voltak korábban manuálisan feltelepítve ami egy jó pont. Tetszett.

A másik érdekesség, amit csak az előbbi indításnál vettem észre, hogy automatikusan az x64 verziót indította el. Ami szintén jó pont.

Trucker39
#5066
Nem mai darab, de hátha van aki még nem látta.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#5065
A kezdők mivel csak szimplán játéknak nézik esnek a karriernek neki. Aztán jön a pofára esés. éppen ezért ajánlom én is inkább a science-normál(vagy akár easy) mert megismeritek a simulációt, mire számíthattok, hogyan oldjátok meg, töbször nyugodtan lehet próbálkozni. ÉS amikor már úgy érzitek jól megy akkor jöjjön a karrier, mert az nem elég hogy kihívás de nem is tudjátok a megoldást. Őszintén, én most elkezdtem egyet de halálra unom magam benne.

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

#5064
Akkor több körből kell megcsinálni. Nem szabad lenézni a kis pontokat mert ha sok van belőlük, az már nem kevés. Éppen ezért számolja a pontokat törtben. Az első science mód amit még akkor carierrnek hívtak nagyon sok tört pontot adott de a végelszámolás ezeket nem adta hozzá, gondolhatjátok milyen méreg volt amikor egy pont volt hátra és két három kutatásból az meg lett volna csak egyszerüen nem számolt velük akkor még a játék. <#beka3>

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

#5063
És ezenkvül hiányzik egy csomó olyan müszer ami az űrkutatás alapjai egyáltalán. Úgy hogy megértem Cifu-t

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

#5062
Majd áruld el hogyan müködik mert eddig vagy négyszer telepítettem be ckannal a MechJebet, de semmi sem lett látható belőle, nem hogy az a kis vacak amit a hajóra kellene rakni de még csak nyomokban sem mutatkozott. <#csodalk>

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

RoboKutya78
#5061
A MechJeb kiegjét ezeket az icon part plugin mappákat hova kell pakolni gamedata?Elég ha a MechJeb mappát bedobom vagy külön kell szedni ezeket a mappákat?
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.10.24. 17:07:59

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Trucker39
#5060
Nem szabad elfelejteni innen sem a pontokat összegyűjteni.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ezt a CKAN MOD-t nem is ismertem. Frissíti a MOD-okat is, vagy csak jelzi mi van telepítve?

[NST]Cifu
#5059
Félreérted. Nem üres a játék, hanem üres héj. Az addonok egy csomó dolgot nyújtanak, amely gyárilag nincs benne - szebb grafika, plusz hajtóművek, kiegészítők, stb.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

RJoco
#5058
Majd egyszer kipróbálom a Science módot is, de most elvagyok. És nem nevezném üresnek még a játékot. Nem akarom az elején szétmodolni. De köszi az ötletet!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5057
Egy újabb röpke úttal sikerült összeszednem a 45-öt, így a repüléshez fejlesztettem és egy kis egyszerű földi járművet össze tudtam rakni. A meghajtása az űrprogramból lett szedve, mert a levegős elég béna még. Pár perc alatt lett is kb 40 pontom, de a bázist nem tudtam egy kifutással bejárni, mert elfogy a pod-ban a hely, küldeni meg nem tudok, mert még nincs akku és az irányításhoz is kell az energia. A következő kör után már nem lesz gond.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

[NST]Cifu
#5056
Addonok nélkül sajnos a KSP üres héj. Kezdetnek rakd fel a CKAN-t, ez (a legtöbb) addont tudja kezelni, telepíteni, frissíteni.

Persze a legalapabbat nem, ez a MechJeb. Ez kb. mindent tud, amit alapból kellene a játéknak tudnia. Alapból egy modult kell rárakni az űrhajóra, hogy működjön, de CKAN-ban van MechJeb for everyone! addon, ami alapból megadja mindenkinek, így nem kell elcsúfítani a hajót.

Egyébként én is azt javaslom, hogy Science only karriert indíts. A 45 Science-t simán össze tudod szedni szuborbitális majd orbitális repülésekkel...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Trucker39
#5055
Ezt a bázison gyűjtögetős dolgot én sem ismertem. Volt egy kevés pontom 1.2-ben már. A meglévő alkatrészekből ezt sikerült összehozni.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

RJoco
#5054
Köszi, akkor majd megpróbálok valami kerekeset összerakni, de lehet, hogy nincs hozzá elég cuccom.
Talajmintát nem tudok gyűjteni és a POD-ba is csak korlátozott mennyiségű adat fér el. Ha beszállok túl sok adattal, akkor a többlet elvész. Bár az akkut talán már kifejlesztettem, így nem csak egy adatküldésre lesz lehetőségem. (Vagy épp arra kellene a 45 pont?)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Trucker39
#5053
Ezért lett javasolva a Science mód, normál játék erősségen. Ha már ismered a játékot, tudod mit merre találsz, van hely ismeretség, akkor érdemes karrier módban neki kezdeni a játéknak. Ez a játék azok közé tartozik, amit többször is érdemes ... nem is végig játszani, de folyamatosan a gépen fenn tartani és frissíteni. Nálam évek óta folyamatosan fenn van a gépen. Persze a fizetős verziója. Egyszer kipróbáltam a virágbolti verzióját, egy akcióban meg gyorsan meg is vettem az eredetit. Nem bántam meg.

#5052
Mondjuk ahhoz hogy talajmintát gyűjts a karrier módban kell egy kis idő 😄 (fel kell fejleszteni az űrközpontban asszem az astronaut komplexet. Ami pénzbe kerül. De hogy összeszedd azt a pénzt, csinálni kell küldetéseket, egy idő után viszont nem tudsz elég nagy hajót építeni a kilövő/kifutópálya és hangár/űrhajótervező épület fejlesztései nélkül, az új küldikhez, tehát azokhoz kell először a pénzt összegyűjteni. Aztán meg kell egyet fejleszteni a radarállomáson is minimum hogy manővert tudj legalább tervezni, meg a mission centert hogy ne csak 2 küldetést vállalhass be. Szóval az astronaut komplex és így a talajminta egy kicsit odébb van a játékban 😄 )
#5051
Azért tudos mert resetelni tudja a konténereket, és mivel repülni sem kell, hát nem kell tudnia. <#awink>
Menet: Crew report (haza küld, Ja és antenna) müszerek mérnek, tudos ki összeszedi a müszerek adatait, reseteli a két konténert, EVA report Take surface, vissza a kocsiba és irány a köv épület.
Egyszerü mint az 1x1 <#crazya>

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

#5050
És mindez ott van az orrod előtt mint az a bizonyos erdő ami nem látszik a fá...
<#action>

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

#5049
Biomes,
Kerbin: 9 tájegysége van, ami űrközpont számtalan helyi tájegységével egészül ki:
Félsivatag Sivatag Rétek Felföldek Hegyek Tundra Sarkok Jégsapkák Víz Partok
A KER mód HUD 2-je mindig mutatja milyen tájegység(Biome) felett vagy. Minden új tájegység új pontokat ad minden müszerre, minden Crew reportra, EVA-ra, talajmintára. És az űrközpont maga, minden egyes épülete szintén rendelkezik önnálló tájegységgel. Tehát fogod a tudost belerakod egy kerekes járműbe(jet motorral is hajthatod) fel se kell szállni csak végig járatni vele az épületeket. és jól pakold fel tudományos müszerekkel, Science junior, mistery goo, hőmérsklet, barometrikus mérő. min 150-200 amit elsőre összeszedhetsz

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

RJoco
#5048
Karrierben próbálkoztam pontokat gyűjtögetni, de nagyon nehezen jön össze a 45. Nem igazán van manőverezhetősége a hajónak, csak a pilóta tudja használni a SAS-t, de vele csak 1-szer tudok mérni mindenből. A tudóssal viszont nem jutok 16km fölé.
A levegőben mértre nem is kapok pontokat már, ami azt illeti, a vízben mértekre sem. Esetleg, ha lemegyek másfele, talán ismét ad a nyomás és hőmérséklet értékekre is. A hegyeknél már jártam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5047
Steam-esen megkérdi, hogy mivel akarod indítani. Akkor most már tudom, hogy mindig a 64-essel indítsak és ne is próbálkozzam a másikkal. Pedig épp kérdezni akartam.
A KER-t én is láttam a videóban és nagyon hasznosnak tűnt. Van még más is, ami esetleg segíti a repülést?
Próbálkoztam orbitra állni, de valahogy nem sikerült. Mikor az AP elérte a 80 km-t, akkor lekapcsoltam a hajtóművet. Majd az AP-t használva belőttem egy orbit pályát. Később láttam, hogy az AP feljebb kúszott, már 85 km-en járt. Azért próbáltam pályára állni, de 1500 m/s-ot kellett volna ledolgoznom, ehhez viszont nem volt elég üzemanyagom. Így visszaestem a bolygóra. Lehet, hogy még egyszer meg kellene néznem a tutorial-os részt. Ott csak 327 m/s-ot kellett ledolgoznom és keringtem szépen. Az igaz, hogy ő lőtte be a pályát és a hajtóművet is lekapcsolgatta, mikor kellett, így nagyban megkönnyítette a dolgom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5046
Az a KER mód amit küldtem abban benne van. És kitöröltem belőle majdnem minden steames fájlt, és a launchert. Mert a játék ha exével indítod nem kéri a steamet, tehát nem is tört verzió. Hanem eredeti. És hogy nem láttad a 64 kliens exét, hm... jót nevettem! <#awink>

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

Trucker39
#5045
Azok MOD-ok. Párat használok. Jól jönnek. KAS, KIS, KAX, Kerbal engineer. Ez utóbbi adja az általad kérdezett plusz információkat.

#5044
Egyébként hogyan lehet előhozni azt hogy lássam az apo-és periapsis magasságát, az a azok eléréséhez szükséges időt, stb.. egyszóval azokat a fenti kis írásokat, amik a alattam Trucker által betett képeken is szerepelnek?
Valamint azt az ablakot, ami kopasz videóján is van, amiben szerepelt a deltaV, TWR, tömeg, stb..?
Trucker39
#5043
Majd szétnézek, talán megtalálom a régi botkormányt. Hátha sikerül illeszteni. A repülő kormányt - már ami van - ezért nem veszem elő. Elfoglalja az asztal nagy részét.

Közben összeraktam egy négy motoros gépet. Még nagyon ... 1.0-s verzió. Repülni repül, fel szállni, leszállni tud. Kicsit még orr nehéz. Majd ha lesz rá időm finomítok esetleg rajta.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#5042
ÚÚÚrrr Isssten... megtaláltam a megoldást.

A hiba tényleg a teljesítményből eredt... De nem a gépemmel van a gond. Kicsit lejjebb tekertem a kitömörített mappában és találtam egy másik .exe fájlt is. KSP-64x.exe névvel. Igen jól látjátok, azért záródott már be a játék legalább 40-szer(!) az orrom előtt, mert a 32 bites verziót futtattam. Ami nem tudta úgy kihasználni a gépet ahogy kellett volna. És azért lépett ki folyton amikor alacsonyabbra akartam ereszkedni a repülővel, mert akkor kezdte volna el betölteni a felszínt, ami túlterhelte.
DE erről MIÉRT NEM volt képes HIBAÜZENETBEN tájékoztatni??

Azóta a játék egyszer sem lépett ki és meg is csináltam pár „sétálj egyet a bolygó túloldalán” típusú küldetést 😊
RJoco
#5041
Lehet, hogy a törés a gond nálad. Régebben belefutottam olyanba, hogy inteles gépen nem akart elsőre elindulni a játék, sokszor csak sokadjára, míg amd-n gond nélkül elindult.
Lehet, hogy nálad is hasonló a helyzet, csak ez játékon belül.
Esetleg érdemes megnézni az alkatrészek drivereit is. Nameg modok nélkül kipróbálni a dolgot, hátha mégis bekavar egy.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5040
Én leszenvedtem egy teljes napot, mire a Repülő kormányt hozzá igazítottam a játékhoz, de megérte. Viszont a kormányok kitéríthetőségét, minden gépnél külön kell tesztelni, beállítani.

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

Trucker39
#5039
Sokat fejlődött az aerodinamika, mióta nem játszottam. Egy P-38 Ligthning utánzat, pár alkatrészből. Meglepően szépen repül. Sajnos a KAX modullal van valami, mert a légcsavar animáció nem látszik vagyis áll a légcsavar hajtómű indítás után. Meg a régi probléma. Billentyűzettel nem annyira jó repülőt irányítani.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Trucker39
#5038
Ha farok futós gépet épít valaki, ne felejtkezzen el róla, hogy felszállás során a kormányzást kapcsolja ki rajta. Taxizáskor kel a kormányzás. Legalábbis nekem, ha kormányozhatóra van állítva, a légcsavaros gép ún. giro erő-je balra le téríti a felszálló pályáról. Ha rögzítjük a futóművet, akkor nem lép fel ez a probléma. Az érzés ismerős volt azonnal a sok évvel ezelőtt játszott IL-2 Sturmovik játékból.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#5037
Újraraktam a játékot, újra kitömörítettem az egészet, nem tettem bele ezúttal SEMMI plusz modot, és megint az van, hogy ha messze vagyok a bázistól, és a repülőgéppel alacsonyabbra akarok süllyedni akkor instant bezáródik a játék, semmi hibaüzenettel, csak egy számomra érthetetlen log file marad az eseményről a játék mappájában.
Ezúttal már 1400-ig jutottam, sőt igazából mondhatnám azt hogy 1440m körüli magasságon tűnt el a játék 3-szor is.

Legutóbb mondjuk 1800 körül lépett ki, szóval haladás azért történt 😄

Érdekes, hogy ezt csak repülőgépnél produkálja, űrből visszazuhanva kis kabinokkal el tudom érni a talajt. Mármint amikor meredek szögben zuhanok. A gravitációs fordulót még nem próbáltam.
És tuti nem a teljesítménnyel van a gond, azokban a log file-okban 74%-os memória használatot ír a kilépés pillanatában.

Tegnap történt egy instant bezáródás egy műhold pályára állításakor is. Hosszú időbe telt a dolog, és ugyan olyan bezáródás volt mint a légköri repkedésekkor.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Adott pályára kellett állítani egy műholdat, amit pirossal jelez a játék. És van egy piros jel ami kering a Kerbin körül nem tudom mi az, de megpróbáltam utolérni és úgy pályára állítani a műholdat a piros pályán, hogy a mellett keringjen. Kicsit rossz időben indítottam el (meg hát a pályamagasságot több apoapsison való gyorsítással értem el, így nagyon megsaccolni sem tudtam hogy mikor kéne elindítani) szóval meg kellett várnom míg utoléri (egy kicsivel alacsonyabb pályán), meg párszor túl is gyorsítottam az időt, szóval jó 50 játékbeli nap eltelt mire a piros jel közelébe értem. Nem lehetett ugyanis célpontként kijelölni a piros jelet. Aztán mikor utolértem, beállítottam szinte tökéletesen a műhold pályáját a piros pályára. És akkor kiderült, hogy a piros jel, nem a piros pályán kering, mert miután beállítottam, elhúzott mellettem. És röviddel utána ki is lépett a játék, nekem meg az 50 napos maratoni pályára állításom ment a kukába, automata mentés sem készült valamiért...


Most próbálok angolul keresni ezután a hiba után, eddig egy helyen találtam meg a témát, de ott nem is született megoldás.
#5036
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
van 1-2 ojan oldal ahol mondhatni piramisjáték folyik (regisztrálsz és akiket behívsz azok ha vesznek valamijen játékot akkor kapsz minden vásárlásuk után némi pénzt ha ők is hivnak még valakiket akkor még utánnuk is és így tovább) és igy ha nagy a köröd akkor csak jön a pénz és mivel ezt a pénzt csak levásárlással lehet felhasználni ezért megveszi a kódokat és azt rendes banki pénzért tovább adja így veszi ki a pénzét a rendszerből.
Amúgy most tényleg nincs nagy különbség a steam és eközött de általában megéri mer a 20eurós játékokat általában 15 körül meg lehet kapni így.
Ez nem adócsalás úgy igazából.
MarkBlade
#5035
A TEK már lendül is be az ablakon. Most verik bilincsbe 😊Az online versenyeken csinálnak ilyet amcsiba. Ráhívják az ellenfél versenyzőjére a zsarukat és máris izgalmasabb a játék. De remélem te vicceltél..
HA nem kérsz rá védelmet akkor is kapsz ha más nem akkor ott a pay pal védelme már ha azzal fizetsz és akkor a bankod védelméről nem is beszélve ott is van ilyen bár kevesen tudják. A steam egyébkén bármikor bármilyen indokkal törölhet játékot bezárhat accot. Gyakorlatilag bármit megtehet mert le van írva az apró betűben. Te nem a játékod veszed ott meg hanem a használatát kölcsönben. Ezért nem is szeretem őket 😞 A GOG jobb.. 😊
RJoco
#5034
Akkor te adót csalsz, nem félsz a NAV-tól?
Én ilyenen inkább nem vacakolok. Ezeken az árakon elég minimális az adó. Arról nem is beszélve, hogy érdemes rá védelmet is venni, ami +1€. Így máris inkább megéri megvenni steam-en, ami teljesen legális és biztos, hogy nem vernek át. Max a játék készítői...
Persze nagyobb összegűnél már más a helyzet, én is vásároltam már a G2A-ról pár játékot (pl. CoDBOII).

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5033
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Innen már csak azt lenne jó tudni, mi igaz abból, hogy lopott bankkártya adatokkal veszik ezeket a kódokat. Mert aztán a steam support nagytakaritást tart az accounton, elvileg zárolhatják is emiatt.

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#5032
A sugárhajtóművek igen igényelnek levegőt +ba, a légbeömlőt teljessen mindegy hova helyezed el a gépen akkor is működik, csak nagy sebességnél lényeges hogy menetiránnyal megegyezően nézzen.
Az akcióról annyit hogy nincs rajta ÁFA és erre mindig figyelni is kell mer az a lényeg ha Global kulcsot veszel vagy más hasonlót akkor teljesen mindegy mijen országot adsz meg. (én pl ausztráliát vagy épp argentínát vagy épp ami az első ingyenesek (ÁFA menetesek) közt van azt adom meg) és máris nem jön rá az ÁFA emiatt olcsóbb mind steam-en mer ott kapásból hozzárendeli azt hogy magyar vagy és máris rászámolja.
RJoco
#5031
+Áfa és steam-en megkapod 10€ért 28-ig. Empyion
Jól néz ki, de én már nem hiszek benne. Ez túl sok.
A Stellaris is most csak 30€.
Annyi játék van, időt és energiát hol lehet venni hozzájuk?

Az éjszaka kicsit próbálkoztam Sandbox-ban. Hát nem sikerült orbitális pályára állítani a hajót. Valahogy túl nagy lett a sebességem. De legalább visszaértem a Kerbinre.
Utána próbáltam valami guruló csodát csinálni, ha nem is száll fel, de legalább haladjon. Gurulni gurult, de a hajtómű nem indult be. Ha jól értettem, akkor levegő kellett volna neki. Azt hittem azt csak úgy szedi a légkörből, de lehet, hogy a tartályok elé kellett volna valami légbeszívó?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5030

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

#5029
Ha valakit érdekel az Empyrion nevü játék és szeretné eredetiben megszerezni az most olcsón megteheti, csupán 8,40 euró-ért itt..
#5028
A többit majd holnap... vagyis ma este. <#awink>

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

#5027
A farkon lévő vizszintes vezérsikot huzd előbre, a hajtóműveket a szárnyról át a törzsre, elég nekik csak egy 50. kapacitású tartály nem kell három. a súlypontot nagyon előre húzza a sok tartály meg a hajtómű. és még egy szárnyelemmel nagyobbitsd meg a szárnyat mert akkor kis sebességgel is fel tud szálni. Amugy is a hajtómű csak szubszonikus.
Utoljára szerkesztette: Kopasz442, 2016.10.23. 02:26:14

Tesztgép: Asus p77h Proci i7 2,93GHz, Ram 16GB DDR3, VGA: Asus GTX 1660 OC 6 GB

RoboKutya78
#5026
Ötlet? Nem igazán sikeredett jobban összetolnom a pontokat.Ha elfogy a kifutó max akkor emelkedik fel.Illetve a kormányzás is eléggé lassúúú

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.10.23. 01:21:17

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#5025
Meló előtt kicsit játszottam vele, a tutorial-lal megpróbáltam felszállni és körpályára állni. Csak 4x-re sikerült, mert korábban nem sikerült az instrukciókat (amik angolul vannak, mily meglepő) követnem és az irányító otthagyott a lecsóban.
A logo alatti linkeket nézegettem már, de sajnos pont az elsőből hiányoznak a képek, amik azért nagyon jól jöttek volna. Még nem igazán értem, hogy mikor melyik színre is kell állítanom a hajót és tolóerőt adni neki. És ezt még bonyolítja, hogy a gironak 3 módja van (Surface, Target, Orbit).

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5024
A kerék méret beállítást móddal lehet csinálni de ha jól tudom bár sose használtam a módot akkor minden vagy majdnem minden elem méretét állítani lehet vele, és a videóban is arról volt szó bár ott én sem értettem a nevét pontosan.
Úgy igazából 1 nagy hibája van a repcsidnek az a súlypont és felhajtóerő nagymértékű eltérése, ha azt rendberakod meg esetleg 1 kicsit nagyobb szárnyakat raksz rá akkor minden gond nélkül magától is el fog emelkedni kisebb (stabilabb) sebesség mellett is.
A szárnyak beállítása már csak mellékes, ha nem állítod be akkor csak annyi hogy egyes helyzetekben túl lehet vele kormányozni a gépet és ha még ingatag is a gép mellette akkor összeteheted a két kezed az se biztos hogy segít 😄 , főképp hogy 3. kezed nincs amivel megpróbáld visszanyerni az irányítást.
Másrészt a videó alapján ha jól láttam akkor még meg se próbáltad a gépet elemelni vagy iránybahozni.
Illetve nemárt a SAS bekapcsolása !! amennyiben nem akarod hogy a SkyNet sorsára jusson a géped.
Utoljára szerkesztette: tom36, 2016.10.22. 22:48:13
RoboKutya78
#5023
jópár részen bakiztam 😊
Nem állítottam be a szárnylapokat melyik mit csináljon.
Illetve a középpontok igencsak szanaszét voltak, de a te videód alapján én mintha nem tudnám öket teljesen egymásra pakolni.
Az említett kaks vagy milyen mód nincs is fent nálam elvileg honann tudom leszedni az 1.2 höz valót?Illetve kerék méret beállításon sincs valahogy.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming