4726
-
Evoluti0N #2840 Gondolom, hogy valami új stílusra gondoltak. Egyjátékos játékba ültetett MMO, akció RPG stílusra. -
#2839
várható volt hogy kiölik belőle az alap rpg elemeket de hogy ennyire?szomorú ezt olvasni,egyre kevésbé bánom hogy nálam nem indul el a játék:) -
#2838
DA.com főoldal
Nem értem hogy írhatta ezt egy portál vagy újság, rossz vicc (talán fizetett? grey face [no space])
Utoljára szerkesztette: Különc, 2014.11.25. 15:51:45 -
Evoluti0N #2837 Ez van, amikor minőség helyett mennyiségre mennek.
Szerk: Habár nekem, a monotonitás királyának, aki a Far Cry játékokban szereti összeszedni az összes ládát, annak ellenére, hogy még a 100% teljesítéséhez se kell megcsinálni, és aki anno a Silkroadban megölt 3x1000 ellenséget, amik mozogni se tudtak és mindig ugyanott termelődtek, talán nem fog annyira monotonnak tűnni a DAI se. :D
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2014.11.25. 15:38:08 -
ratgab #2836 Megvallom férfiasan én is többet vártam. Nagyon jó kis játék ez, de már most látszik, hogy monoton lesz idővel.
És igen ez már inkább akciójáték, mint RPG. -
#2835
Nincs is tobb.A harc igy 44 ora jatek utan mar kezd baromira farasztani, a terkepek felfedezese es a grindeles szinten.A bossfightokat leszamitva frusztralo ugyanazokat a koroket lefutni ujra es ujra.Igy nem nehez jatekidot belepakolni valamibe ami teljesen olyan mint egy MMO.
Egyebkent ha 1 varazsloval megy az ember akkor kozel sem olyan konnyu a jatek.
A konzolos taktikai nezet is egyre bosszantobb, amikor a KURZOR allandoan BEAKAD A TEREPTARGYAKBA..Rohejes komolyan mondom.A pancel es fegyver upgradeket csak ugy tudod vegrehajtani ha leveszed a karakterekrol szoval minden kalandozas elott felora elmegy az oltoztetessel.Bianca-t pl a 10. szint korul jottem ra hogyan kell fejleszteni.(mondjuk ez lehet az en balfaszsagom is)
Nem tudom hanyszor neztem meg a karakterek attributes tabjat kezdes ota, de nem sokszor.Minek vagy egyaltalan benne ha semmit nem tudsz befolyasolni?Hogy az rpg illuzioja legalabb meglegyen?
Sokkal hamarabb kivegzek 3 teljesen felpancelozott lovagot hatalmas pajzssal mint egy medvet.WTF?
Folyamatosan nyomkodni kell a V-t hogy lasd amit felvehetsz.Miert nem lehet egy sima TAB-al megoldani hogy mindent mutasson amivel interakcioba lephetsz?
Az Originst legalabb 5-6x vegigjatszottam, ezt nem tudom valaha ujra elo fogom e venni.Most mar komolyan csak Skyhold es a sztori miatt csinalom vegig.Vannak jo dolgok benne ez ketsegtelen.Az viszont hogy ennyire szakitottak a hagyomanyos szerepjatek felallassal es ilyen kicsi a variacios lehetosegek szama pl karakterfejlesztesben az megoli lassan az egeszet.
Batran hivhatjuk akcio-rpgnek ahol a hangsuly sokkal inkabb az elson van.Kar.En ennel tobbet vartam.
(sorry nem tudom miert vagyok ennyire negativ, valszeg a csalodas faktor ugy no bennem ahogyan egyre tobb mindent tapasztalok) -
#2834
ennyi van, igen
szarnak a pofon :D
hala istennek annyira op pl dorian (fire + necromancy), hogy szetpakol mindent egyedul is, mainemmel mar inkabb viccek a csatak, tobbiek meg csak szovegelni vannak, arra jok nagyon -
#2833
A korábbi játékokban is azt utáltam, hogy mindenkit én írányítottam (Icewind Dale sorozat pl). Szeretem mikromenedzselni a csapatot, de nem szeretem, ha önállóan csak bután nyáladzó droidok.
A DAO/DA2 féle rendszer nekem jobban tetszett, ahol választhattam több féle harcmodor közül, de itt hirtelen nem találtam olyan lehetőségeket, hogy pl ranged karakter kerülje a közelharcot és társai. Gondolom ez is túl bonyolult volt a konzolos közönségnek, cserébe most lehet választani a follow, a defend és az ai kikapcs között.
Vagy csak én nem találtam a többit..
Utoljára szerkesztette: BEAST, 2014.11.25. 14:13:22 -
#2832
node ki lehet kapcsolni társanként az ai-t
durva csatákra, 1xű -
#2831
Fájdalmasan könnyű. Van egy terület, ahol kb egymás szomszédságában 3 sárkány is van, és az utolsót úgy ölte meg a csapatom, hogy már nem volt módja a gyógyulásra, 2 mage barrier spam meg warriorokon guard mindent kibír.
Komolyan mondom, a játék legnagyobb kihívása maga a party AI. Össze vissza rohangálnak, még véletlenül sem szeretnének messziről támadni a ranged társak, inkább belemásznak az ellenség arcába, csak hogy megint menjen a pause manuális pakolás. -
ratgab #2830 Tudtam, hogy Hinterlands nagy, de hogy ekkora azt nem gondoltam. Csak elkezdtem barangolni, de ha nem lenne térkép már úgy eltévedtem volna, mint a huzat. -
#2829
1-2 nehezebb harc nighton tenyleg olyan, hogy lepesenkent kell pause-olnod, nagyon butthurt tud lenni, de egyebkent azutan a boss utan eleg konnyu lesz a jatek, mar ha maged van -
#2828
Azokat szerintem sem lehet. -
#2827
há nem hinném -
#2826
Azokat nem lehet egyebkent resetelni? Mert a speccet az tudom, hogy ujra lehet osztani (a bazison van ilyen ital talan, vagy amulett, vagy valami amit hasznalni lehet - es az elso meg olcso is), de a inq. perkeknel mi a helyzet? -
Bandras DaSilva #2825 Még nagyon az elején vagyok, szóval lehet nem igazán áll amit mondok, de a taktika fülön be lehet mindenkinek állítani, hogy kb. hogy viselkedjen. Az segíthet. -
#2824
Lehet harcolni a játékban normálisan, vagy mindenképp ide-oda fodna rohangálni a karakterek segg hülyén?
Nightmare-en kezdtem (nyilván), és az első bossnak KB 27x kellett nekifutnom, mert annyira idióták a társak, hogy fáj, a taktikai nézet meg gyakorlatilag használhatatlan.. Én vagyok hülye, vagy ez ennyire szar? -
#2823
egy helyben fogsz toporogni, ha nem zavarod el oket ide-oda
a war councilos terkepen ami terulet zolden fustol, azokra scoutolj ra, ugy tudsz tovabb haladni
kesobb pedig ra kell majd szoknod, hogy amint vegzett 2, vagy 3 embered, teleportalni vissza azonnal (394823948239 mellek kuldetes, + automatizalt gyujtogetes) -
#2822
Olvastam én, de még a legelején, aztán azóta a közelében se voltam, ki emlékszik már arra :) -
#2821
Én mondjuk első két inkvizíciós perkemet rögtön inventory bővítésre pazaroltam (de mindkettőt). Muszáj volt, mert csak az alapvető cuccokat sem tudtam már magamnál tartani. -
#2820
Kuldj kemeket, felderitoket mindenhova, ahova csak tudsz az "asztalon", es akkor elerhetove valnak az uj teruletek is idovel annak fuggvenyeben, hogy mennyi powerrel rendelkezel. Ha onnan, az uj teruletekrol megjonnek a "jelentesek", onnantol barmikor mehetsz oda, akar fast travellel is.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.25. 09:20:28 -
#2819
ja hát ha te nem küldöd a war councilt sehova, nem fognak nyílni területek
öhm, olvasod a játékban, hogy mi merre hogyan? -
#2818
Azt már néztem, csak Heaven van rajta, szerintem míg nem voltam a többin onnan nem mehetek át ... mert előtte meg voltam már a battlemap-on Heavenben, az meg tele volt ikonokkal, ahová mehetnék.
Vagy simán a térképről nem tudok, csak adott Fast travel állomásokról? (mint ami Crossroadnál is van?) -
#2817
térkép megnyit, world map, bárhonnan -
#2816
Akkor lassan elmászok másfele. Ezekre a helyekre csak Heavenből tudok menni?
A két kezes warriorom egy kicsit brutál, nagyjából minden csata sima hns, csak mikor beleszaladok egy olyan csoportba, akik koponyásak, akkor van problem :)
Mondjuk érdekes, hogy míg én irányítom a karimat, addig kb meg sem karcolják, de ha átváltok másikra akkor azt látom, hogy 'sebződik'. Érdekes. Mondjuk ha én ütök akkor az ellen kb mindig a földön van, mert két támadó skillem van, azok is leütik a földre az ellent (vmi lecsapás meg nekifutás) + mage fagyaszt, úgyhogy mozdulni nem nagyon tudnak :) -
#2815
volt belinkelve tit gy oldal lehetett 3 fegyvert feloldani azt mikor kapjuk meg? -
#2814
úgy ahogy merlin, esélytelen egy blikkre végigmenni hinteren, beleőrülsz :)
csináld csak storm costot, vagy a mocsarat, ráérsz, hinterbe később amúgyis vissza kell majd menned mindenképp -
#2813
erről beszélek a 3 hol van már ehhez képest?sehol:) nem bírtam végigjátszani -
#2812
A kellemes emlékek: az első rész szerettette meg velem a stílust. -
#2811
Én is Hinteren rohangáltam 5-6 órát, aztán mikor meguntam folytattam a főküldit (lvl7-8 környékén) -
#2810
Már 7 óra van a játékban (ennyi időm volt), de még mindig Hinterlandson kóricálok, már kezdem kicsit unni. Volt ott az elején 1-2 főküldi, azóta meg csak a kismilla mellék bigyó.
Egyszer visszamentem Heavenbe, és láttam a battlemapen, el lehetne már menni egy rakás másik vidékre.
Ti minden területet előbb kipucoltatok (amennyire lehetett, pl a magasabb szintű részeket kivéve), vagy rögtön mentetek mindenfelé? -
#2809
Az elso resz egy csoda volt a maga nemeben, hogy az egesz vilagot vegigjarhattad, lefele, befele, barmerre "loading" felirat nelkul. :) -
#2808
első két rész tipikusan az volt, amit coopban 398adjára is újrakezdtünk grammra ugyanazokkal a karakterekkel, mert ott még a hangulatra adtak :)
picit mint a dragon age 1, persze a coop nélkül -
#2807
hidd el a 2 tök más.de hát kinek mi tetszik az irányítással nem volt bajom a többi nem tetszett :) -
#2806
az első kettő nyomában sincs,azokat nagyon imádtam,pedig egész kicsi voltam még mikor játszottam velük a 3 egyáltalán nem tetszett,játszottam vele próbáltam megemészteni többször is nem sikerült :| -
Evoluti0N #2805 Nincs összehasonlítási alapom, mivel az első két résszel nem játszottam, de nekem a harmadik tetszett. Igaz, hogy kontroller nem ártott hozzá, de az meg egy gamernél alapfelszerelés. -
#2804
Sok sok sok hibája van, de ha hozzászoksz az elcseszett irányításhoz és kamerakezeléshez, maga a játék egyáltalán nem rossz, sőt. -
#2803
konzolon egyébként az is tök jó produkt volt, pcn valóban használhatatlan kategória :) -
Pares #2802 Wasteland 2-ben pont nem. -
#2801
dungeon siege 3 is fos lett :3