Dragon Age III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3321
Hm... Vettetek észre bármi különbséget bármiben a patch óta? Én csak egy dolgot, amit gondolom, hogy a Mantle javítás miatt van, amit a patchben írtak. Eddig bárhol voltam, szépen futott ultrán, aztán tegnap megérkeztem Redcliffbe és ott azért már látszott, hogy alacsonyabb az FPS. Most a patch után már ott is simán fut.
#3320
Hm, elég erősen fogalmazol. Nekem megvan az előző kettő is eredetiben, de nincsenek meg a mentéseim, és a fene se tolja végig őket újra csak azért, hogy meglegyenek. A harcrendszeren való kattogásodat megértem, de az előző mentések importálásának nincs akkora jelentősége. Sok játéknál semmi ilyen lehetőség nincs. Itt meg legalább három különböző játékot három különböző előzményből indíthatsz. A játék 97 százalékánál egyébként mindegy. Ez egy másik történet.
wedge31
#3319
Elöbb kellet volna szólnom mert már tölti a javitást.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#3318
Lehet, hogy csak valamikor holnap hajnalban lesz. Amerikában az még 9-e.
wedge31
#3317
Nem lesz patch?

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

yesname
#3316
Ez volt a 2. résszel. Ez szerencsére jól sikerült. Nagyon előítéletes voltam és kicsit negatív is még 10 óra környékén is. Aztán a az egész beindult, értelmet nyert mindent, összeáll minden. A harcrendszer itt is egyszerű, de most, hogy jobban belemélyedtem azt kell mondjam ez csak a látszat.
Balance probléma persze van (pl. Knight Enhancer ugye), de az egész matematikája és rendszere ami a gyors külső mögött van bizony jól kitalált és átgondolt. Véleményem szerint ez a gyors akciódús külsőlegesen kivitelezett harc is pozitív. Már értem miért is. Gondoljatok bele, ha nem így lenne ekkora mennyiségű tartalommal mikor végeznének a játékosok? Így is 70-12 óra...
Ami a pörgés mögött van az a lényeg és az jól össze lett hozva. Nem beszélve a lore-ról, történetről, átvezetőkről, karakterekről. Én azt mondom összességében ez méltó utódja az Originsnek.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.12.09. 18:04:56

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#3315
Nem kezdem el, de te is tudod, hogy az Orgins egy vérbeli jól összerakott PC rpg volt. A második részt meg átalakították egy lebutított konzol fossá. Dobtak nekünk egy ócska csontot amit folytatásnak neveznek. Ráadásul olyan béna harcrendszert találtak ki hozzá hogy rosszul voltam.
#3314
Ne kezdjük itt a konzolfikát, jó? Azért lett így megcsinálva egyébként, mert ha valaki más platformon akar játszani a mostani résszel, mint a korábbiakkal, az így simán megteheti. Meg ez így sokkal jobb módszer, mint a Mass Effect esetében, ahol meg kellett venned DLC-ként az interaktív képregényt, ahol ki tudtad választani a döntéseket. Ez egyébként azoknak is jó, akinek valamiért nincs már meg a mentése, pl. nekem. Amúgy meg ha van mentésed, akkor azt be tudod importálni a Keepbe és aztán azt a 3. részbe. Szóval nem muszáj mindenféleképp új mentést csinálnod. Annyi, hogy a Keepben a már létező mentés esetében is tudsz változtatni valamin, ha akarsz.
#3313
Ezt is a sok nyomi konzolos egyéneknek találták ki. Sok vér Pistike, életében nem játszott Dragon Age játékkal mert túl bonyolult a harcrendszer meg gondolkozni kell és taktikázni meg homofóbok. Csesszük szét hát az összefüggéseket meg saját karaktereket csak hogy anyucinak legyen mit megvenni a 12 éves Zolikának karácsonyra. Aki belekóstol a játékba, de rájön, hogy ennek van valami története és nem érti. Nem baj majd indít egy alap történet szálat, nem fogja érdekelni ki volt ferelden hőse, és azt sem fogja tudni Cullen lovagparancsnokot ki zárta be a toronyban egy erőketrecbe....
#3312
Már megrendeltem a játékot online, meg is csináltam a történéseket a keep-ben, amúgy ha van régi mentése az embernek akkor a keep azt tölti be de azt is lehet változtatni. Elég fárasztó végigmenni emlékezetből mindenen.
#3311
Hawke nincs benne a játékban
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
de eléggé kicsesztek a fejlesztők azokkal aki elvárták hogy mind két szereplő benne legyen ebben a részben úgy ahogy megalkottad őket
Utoljára szerkesztette: Aszrian17, 2014.12.09. 17:12:19
#3310
Köszi, így gondoltam én is, de konkrét erre utaló hivatalos irományt nem találtam, és féltem vakon bedobni a lecsóba egy majdnem végigvitt sztorit. Most viszont megint elleszek pár órát a karaktergenerálással😊

"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd

PiszkosFred
#3309
Nem. Ha jol hazudok, akkor karakterenkent toltod be, es ugy is van tarolva, vagyis ha ujat toltesz be az uj karakterednel, csak arra fog vonatkozni, a tobbi karaktered hasznalja a korabban betoltottet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.12.09. 16:59:08

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3308
Jól tudod 😊 Viszont az, hogy betöltök egy új World State-et a Keepbe, hogy új karaktert csináljak, az befolyásolja egy korábbi játékomat?
Értherően fogalmazva az a kérdés, hogy be fog-e kavarni esetleg a egy új betöltött történet egy, még be nem fejezett másik karakter történetébe?

"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd

Voltan
#3307
És most te is 😄😄
Köszi, én a tiedet olvastam, az volt legfölül 😄

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#3306
lehet én tudom rosszul, de a régi mentéseidet eleve úgy tudod átvinni, hogy a keepben beállítgatod a korábbi döntéseidet, és annyi lehetőséged van, hogy amikor elindítod a játékot, akkor a keepben beállított valamelyik előfeltételt importálod be

ennyi

cáfoljon meg valaki, ha tévedek
#3305
Jobb lett volna, ha spoilerbe írod egy részét, nem fognak örülni 😞

A történetről: csak a Keep-ben tudod az előző részek történéseit alakítani, állást már nem lehet ide importálni. Így ha saját történetet akarsz, erősen ajánlott használni, csak ezért az előző két játékot nem érdemes végigjátszani.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Keep viszont nem másol kinézetet, azt in-game kell megcsinálni (Hawke esetében).

"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd

#3304
Most nem azért, de akkor most szépen nekem is, meg mindenki másnak is, akik még nem tartanak ott, lespoilerezted, hogy Hawke benne van...
#3303
Sziasztok, egy egyszerű kérdésre szeretnék egy részletes választ. Mindig is azért szerettem a Dragon Age világát főleg az (ORGINT) mert döntéseim következményekkel jártak, az meg pláne jó érzés volt hogy ezeket megemlítik a kivetkező részben. Reménykedtem benne hogy a háromban visszaköszön a szürke kamarás, Ferelden hőse, meg Hawke de nem csak említésként hanem saját megalkotott kinézetű hús vér alakjában. Azt szeretném megkérdezni tőletek, hogy érdemes lenne e megint elkezdeni a 2 játékot és végigvinni??? (amúgy mind két részt 6* végigvittem csak elvesztek a mentések) vagy használjam a keep lehetőséget ahol 20 perc alatt összedobom a történetét a két játéknak. Már sok helyen le spoilereztem: magamnak hogy ferelden hőse nem jelenik meg csak említik, tudom továbbá hogy Hawke benne van de azt nem hogy bemásolja e a keep azt a kinézetet amilyenre megalkottam (portré kártya szerint) a második részben. Elég vizuális természet vagyok így megszoktam a Mass Effect féle karakter importálós rendszert, (ne úgy nézzen már ki mint alapból mindenkinek hanem amilyenre én megcsináltam) Ti hogy csináltátok?
Foglalkoztatok a régi embereitekkel? vagy csak random világban indítottátok el keep beállítás nélkül?
j0nNyKa
#3302
azert lassuk be, amikor a jatekosok azt kertek, hogy hozzuk mar vissza az elso resz inventory rendszeret, nem erre gondoltak.
a kesztyu az kesztyu, a csimma az csimma, nem valami eldugott upgrade lofasz.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#3301
Hát, van külön csizma, meg kesztyű, csak fejlesztésként szerepelnek.
#3300
Elméletileg ma jön patch.


Stability – Various crashes, freezes, audio/voice glitches, and many stability improvements.
Gameplay – Conversations, quests, plot states, combat, UI, camera, controls, follower/enemy AI and path finding, exploits, radar, and search.
Multiplayer – In addition to some of the gameplay improvements listed above, multiplayer fixes also cover areas such as animations, game mode bugs, stat reporting, and stability/crash fixes.
PC – Numerous control & UI fixes, fixes to some hitching, improved Mantle performance, graphical glitches.
#3299
igen, szerintem is nagyon jól néznek ki, csak ne lenne az inventoryban a kesztyű és a csizma összekötve a vérttel
nekem az épületek kidolgozása is nagyon tetszik
nincs mese, a design 10,5/10 😊
#3298
Overpowered.

Más: Imádom a páncélok kinézetét a játékban. Rugóval vagyok, szóval főleg a medium armort látom közelről. Olyan jól ki vannak dolgozva. Nélkülöznek mindenféle csiricsáré pompát és annyira részletesen ki vannak dolgozva, hogy még szinte a varrást is látod. Teljesen hihetően néznek ki. Most is medvebőrből készült cucc van a karimon és direkt látszik rajta, hogy bőr.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2014.12.09. 09:24:31
Voltan
#3297
"OP specializációk kihagyása"

Mi az az OP ? :S

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#3296
Én végül visszavettem normálra a nehézséget. Pedig hardon kezdtem pcén. Nem a nehézséggel volt bajom, hanem annyira utáltam a taktikai nézet irányítását, hogy totál elment a kedvem a harcok mikromanagementjétől. Felraktam a xbox kontrollert, a társaknak tolom az autolevelupot, csak a főkarit gondolom végig, és gyakorlatilag csak őt irányítom. Így egyébként teljesen jól elvagyok vele. Mivel minden párbeszédet megkeresek, és elég sok loret olvasok, így is 60 óra alatt még bőven van a végéig (asszem én inkább olvasok és párbeszédezek, mint mászkálok 😊 ) Na mindegy, szóval ezzel a kombinációval élvezem a játékot, második végigjátszásra meg már csak lesz valami javított taktikai harc pcre.
#3295
Egyszerűen megoldható. Felmondasz és utána egész nap játszhatsz.
rage
#3294
A főküldetések alatt/után stb animációk fantasztikusak, igazán jó epikus sztorit sikerült alkotniuk.
Kár, hogy néha dolgozni kell menni, s abba kell hagyni...
:-D

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

#3293
Eh. Nem tudok még arra menni. Zárt ajtó, amivel nem lehet semmit se csinálni. Majd akkor később. Csinálok mást. 😊
j0nNyKa
#3292
najo de ez milyen.... mi... erted <#idiota>
levaghatom tobol a jobb karomat is, attol is nehezebb lesz a jatek, ettol a bioware-nel meg nem fognak megtanulni balanszolni igy 3 jatek meg tomerdek kieg / dlc utan sem...

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#3291
Azért lehet mesterségesen nehezíteni a játékot bármikor. Egy mágus, OP specializációk kihagyása. Meg ha más nem, akkor szarabb cuccok hordása. 😄
j0nNyKa
#3290
ha olyan ijeszto vagy, menj le eszakon a red liriumos banyaba, aztan talalkozhatsz az uj baratoddal, kerdezd meg tole hogy mizu <#idiota>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#3289
azert o a kisebbseg, a legtobben pl itt sgn is feldolgoztak, hogy mivel lehet haladni nightmaren is akar, fel kezzel bekotott szemmel kikapcsolt monitorral origin nelkul (ala knight enchanter)
.. csak hogy valaszoljunk is a kolleganak ..

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#3288
Sárkányölő még nem vagyok, de óriásölő már igen. 😊 Vígan bandukoltam Storm Coaston, amikor megláttam amint egy óriás és egy sárkány osztják egymást ezerrel. Először csak néztem őket, aztán úgy voltam, hogy beszállok a buliba, mivel egyszintűek voltak velem. Amint odarohantam, a sárkány rögtön elszállt (ijesztő vagyok muhaha), de az óriást sikerült elintéznem. Fasza volt. 😊
yesname
#3287
😄😄😄

(De úgy tűnik még ez is kevés... illetve sok. 😄 )
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.12.08. 21:50:10

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#3286
Most már én is beletoltam vagy 8 órát a játékba, de én gameplay helyett egy egész más dolgon szeretnék lamentálni.
Mikor megvettem a játékot és telepítettem, onnan 6 keserves nap következett, mert állandóan a bejelentkező autosave képernyőnél fekete képernyős fagyás következett, akármit csináltam.
Aztán megkaptam itt a fórumon, hogy kevés a mag a procimban (bár más 4 magost igénylő program ment a 4. generációs i3-on, csak ez nem), de kaptam tanácsokat is. Ezeket próbálgatva el is jutottam a főmenübe, de benchmark, setup, new game, bármibe mentem, fél perc után elszállt az egész.

Aztán varázsütésre szombat óta a játék egyszer sem fagyott ki, vígan fedezem fel Hinterlads-ot, és bár alaposan lebutított grafikával játszok, de játszok.

Igaz, hogy betöltéskor minden képernyőn megnyomom a shift-f2 kombinációt, ami nem tudom, mit csinál, mert semmi látható jele nincs, de most már szertartásszerűen nyomkodom.

Aki érti ezt, kérem világosítson fel: mi történt?

Köszönöm!

/A játék egyébként kafa, és nem ismétlem el az általatok már kivesézett hibákat, mint attribute pontok elosztásának hiánya, gagyi inventory, ótvar harcrendszer, mmo feeling, satöbbi.../

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

MerlinW
#3285
Na ezért lett casual a DA 😊

[merlinw.org]

#3284
Sziasztok!

Érdeklődnék hátha találkozott más is is a problémával:

PS4-en játszom és amikor elindítom a játékot folyamatosan felpörgeti a lemezt, de vagy 10 mp-ként. Olyan, mintha állandóan töltene játék vagy átvezető videó közben is.

A játék nem fagy és nem is tapasztalok semmi furcsaságot ezt a hülye dolgot kivéve. Nyilván ez a meghajtónak sem tesz jót, így abba is hagytam a játékot.

Bármilyen más lemezt beteszek annál nem jelentkezik a fenti probléma. Legújabb szoftvere van fent egyébként.

Valakinek valami ötlet? Lehet, hogy a lemez szar? Vigyem vissza?
#3283

"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd

Sir Quno Jedi
#3282
Asszem. De műxik.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

rage
#3281
A Forward Scouts-ra gondolsz?

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

Sir Quno Jedi
#3280
Logging standeket nem kell nagyon "keresgélni", mer van az upgrade az asztalnál, amiben a kihelyezett táboraid jobban körülsasolnak és máris látszani fognak a szükséges helyek.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

rage
#3279
Pl ha addig Skyhold upgrade-je nincs meg, az még befejezhető utána?
(Ráérek-e a sztori után logging standet keresgélni, meg hasonlók 😊

Meg minden helyszínnek van egy saját története is.
Utoljára szerkesztette: rage, 2014.12.08. 09:56:09

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

j0nNyKa
#3278
igen, de nem mindent tudsz folytatni, az a kevés meg ami esetleg marad, nem éri meg, nincs igazán értelme

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

rage
#3277
Ez oké, de arra gondoltam, hogy a végén, mondjuk azt, a stáblista után folytatható marad-e a játék?

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

Sir Quno Jedi
#3276
Annyi lila lesz, csak győzzed eldobálni. Meg azért van egy két epic cucc, ami erősen túlmutat a craftolt cuccokon. Igaz, ha szerencséd van, azokat is lehet még upgrade-elni és ahhoz jól jöhetnek a craftolt upgrade-ek.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

j0nNyKa
#3275
rly? <#idiota>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Anthrax
#3274
Tudtok olyan oldalt ahol buildeket lehet nézni, melyik kasztnak melyiket társ jó, milyen skill build stb..

SötétBarom
#3273
Vannak mellékküldik, amik bizonyos főküldik után már nem elérhetőek..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

rage
#3272
Én azt kérdezném meg, hogy a játék, vagyis a történet végével van még lehetőség folytatni a kisebb mellékküldetéseket, vagy ott vége, s lezárja az egészet? Utóbbi esetben jó lenne tudni hol van az a pont,ahonnan már nincs visszaút.

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10