Dragon Age III
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Menj vissza később leölni őket, még normál fokozaton is sok ekkora szintkülönbség. Szerintem szinted +2 vagy +3 lvl a maximum szintkülönbség amit még be lehet vállalni harcoknál, és nem hullik ki a hajad a végére. Persze ha valaki nagyon spíler, akkor hajrá.
Tehat a war table-nel ha osszegyult bizonyos inq. pontod (amiket foleg kuldetesek teljesiteseert, civileknek nyujtott segitsegert, stb kapsz)akkor valaszthatsz inq. skillt.Azok kozt van az is hogy 3 fele potit, granatot stb cipelhetsz illetve van egy olyan inq. skill is ami 12-re boviti a cipelheto healing potik szamat
A 8-12 es ellenfeleket alacsony szinten keruld el, kesobb eleg lerakni oket amikor mar erosebbek vagytok.
Feltölteni fel tudtam (a portions-t) a táborban, de az alap 8 mellé gyártani többen még mindig nem tudom, hogy kell?! Nekem nincsen ilyen jellegű asztal ahol lehetne.
Most egy kicsit meg vagyok akadva. 5. szinten vagyok, de a térképen már jönnek a 8 és 12-es szintűek, ahol nem sok esélyem van. Van valami tippetek mit kellene csinálni?
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
nekem csak az volt fura, hogy külsőségeket hasonlítottál össze, amit a cég erőforrásai határoznak meg. nyilván minden játékról lehet írni oldalakat, hogy miért szar, vagy miért jó, azt azért lássuk be, hogy a DA széria az epikusága miatt mestermű, nem a grafika (végtelen számú grafikussal, fura is lenne, ha csúnya lenne vagy kevésbé cinematic), vagy a harcrendszer miatt (kvázi halhatatlan karik, atom csata után 2 mp alatt mindenki maxon, a full vértes lovagból is elfrágcsa esik, stb) 😊
viszont szerencsére el vagyunk kényeztetve jobbnál jobb fantasykkel, csak én vergődök, mert sehol nincs egy normális űrhajós scifi RPG (a Starpoint Gemini 2 egyelőre csalódás), az FTL-t leszámítva 😊
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
én a Shadowrunnal ugyanúgy elbohóckodtam mint most a DAO-val (picit le vagyok maradva fantasy terén) 😊
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
A történet is kellemes, vannak benne szép, lelkesítő pillanatok is, én élveztem.
Természetesen, vannak problémák is. A taktikai képernyő nem nagyon sikerült és az opciók is elég soványkák, de azért el lehet vele lenni. Nekem egy dolog volt csak ami sokáig idegesített, aztán meg elfogadtam és onnantól már nem volt annyira bántó.Ez pedig az volt, hogy elég sokat kell kerülni, útvonalakat keresni, hegyet mászni, bolyongani hogy a--ból b-be elérjen az ember néhány térképen. Mert azért sokszor van olyan, hogy légvonalban egy 2cmes út ( a térképen), de gyakorlatban meg kell kerülnöd az egész térképet, hogy elérj oda.
Nem pörgettem végig mindenkísérő történetét mert egy idő után már csak a fő szálra koncentráltam és akartam látni, hogy hova vezet az egész és mi lesz a vége? Nekem így volt elsőre egy olyan 60 óra.
Azóta elkezdtem egy másik karival, itt már jobban figyelek a társakra és kipróbálok pár másik opciót a döntéseknél. Kíváncsi vagyok, hogy mennyit változik a sztori. Az összes sárkányt is le kéne ölni ebben a játékomban, mert az elsőben csak 2őt sikerült.
Látványra szerintem sok panasz nem lehet, mert szerintem szép. Persze lehet, hogy másnak más tetszik.
Összességében nagyon jól szórakoztam a játékkal és ha ez a játékom is lesz egy 60-80 óra, akkor olyan nagy baj nem lehet. Utána mondjuk egy ideig nem veszem elő, viszont tervezem elővenni az előzőeket is és megpróbálom végigtolni azokat is. Már sokat elfelejtettem a korábbi sztorikból, a 2 pedig valahogy teljesen ki is maradt nekem.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Szerk: nem tudtam, hogy ez a küldi olyan hogy nem lehet partyt variálni, szóval 2 barrierrel biztos sokkal könyebb
Utoljára szerkesztette: Különc, 2014.12.15. 09:51:28
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Egyébként egy target-re 1 tank 3 ranged mindent visz, több target-re (is jó az előző) betolhatsz még egy tankot és két ranged-et.
[merlinw.org]
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Megprobalhatod persze meggyozni a tobbieket, hogy ok is elbasztak es kvazi butak, mert elvezik a jatekot, vagy annak bizonyos aspektusait - ettol meg gondolom neked is jobb lesz, mert dogoljon meg a szomszed tehene is, ugyebar. Tanulj belole, es akkor maskor majd okosabban valasztasz, neked valo jatekot! 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.12.15. 00:04:19
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
[merlinw.org]
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Szubjektív:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
[merlinw.org]
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Oghren a legszarabb companion volt a DAO-ban. Amúgy. Csak mondom. 😄
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Most kezdem el csak játszani nemrég ilyen típusú játékokkal, így elég új nekem ez az egész.
Egyébként nagyon tetszik a játék 😊
Tudnátok nekem segíteni, hogy hogyan lehet potion-t szerezni/gyártani?
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Lehet tényleg azt kéne, hogy taktikai nézetben tolom, mert valós időben azért eléggé nem tudják magukat tartani a társak. Ha a főhero-t irányítom a többiek elhullanak, ha meg mást akkor a gép a guardmaster hősömet bedobja a darálóba és nem használja ki a képességeit...
Hát igen az Origins rendszere tényleg nagyon kényelmes volt ilyen szempontból.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
"Ideje kiugrani a múltból és a jelenbe lépni"
Ezt azért érzed, hogy elég erős volt. A kontrollernek komoly korlátai vannak, főként preciziós esetben. Igazán csak a megfelelően rászabott first person játékoknál villog, annyi, hogy elég sok játékot rászabnak. Viszont sok helyen szinte értelmezhetetlen a kontroller, és most nem csak a stratégiai játékokra gondolok, hanem pl az lentebb említett Original Sin esetében sem túl előnyös (amit egyébként kb félúton jegeltem, mert valahogy meguntam). Egyébként a taktikai harcnál még az egyébként kontolerre szabott DAI-ban is extrém körülményes a kontrolleres taktikai harc. Szóval a kontoler ma tényleg nagyon divatos, de objektíven azért elég korlátos.
Végül is csak az, ami egy RPG magvát adják. 😊
Az Original Sin isten jó játék volt szintén. Sajnos nem nyerte meg az Indie kategóriát sem. Pedig nagyon megérdemelte volna. Helyette a Shovel Knight platform nyert... 😞
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Pl. Originhez képest itt sokkal többet pofáznak egymással. Legalább is nálam. 😄 Pl. Sera akárkit viszek folyamatosan oltogat mindenkit és nem emlékszem, hogy nagy ismétlések lennének.
A karakterek nem éppen szépek ez igaz, viszont realisztikusabb. (Morrigan azért dögös és nekem Sera is szimpi, igaz nem a nyak feletti része miatt, de románcoznék vele, ha férfiként lehetne. 😊 )
A taktikai beállítást én is elbírnám szélesebb körű lehetőségekkel. Kontroller meg. Miért is kéne PC-n nem elsődleges prioritásnak lennie. Ébresztő. Semmi baj a kontrollerrel és sajnos vagy nem sajnos, már jó ideje ez az elsődleges játékvezérlő periféria. Multiplatformnál pedig mindenképpen. Semmi baj a kontrolleres irányítással. Ideje kiugrani a múltból és a jelenbe lépni. Írtam, nekem is időbe telt, de bőven megérte.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Ami viszont nem intézhető el ennyivel, az a szörnyű AI (hova lettek a régi taktikai beállítások? _Jelenleg agyatlan drónokként követnek minket a társaink), a nevetséges irányítás (Igen egy PC játéknál ne kontroller legyen az elsődleges prioritás), a kamu karakterlapok (minek rakták bele, ha csak nézegetni lehet?) és igen én is belemélyedtem a harcrendszerbe... bár nem kellett túl mélyre ásnom.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Ettől függetlenül meg lehet oldani, amit szeretnél. Csak itt sajnos nem automatán. Taktikai nézetben kiadod a parancsokat (kikapcsolva természetesen, hogy az támadják amit Te) és kész. Vagy be van kapcsolva, hogy ugyanazt támadják és ezáltal Te adod ki a célpontot nekik.
Tény, hogy messze nem olyan kényelmes és sokrétű, mint az Origins lehetőségei sajnos, de aki erre vágyik megoldhatja. Én úgy játszom, hogy amit én ütök azt üsse mindenki.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.12.14. 19:46:32
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Sokkal nagyobb gond például a társaink viselkedés beállításának szinte teljes hiánya. Támadásnál beállítod, hogy vagy véd, vagy követ....Sehol egy támadd az erőset, vagy az íjjászt vagy a mágust. Szerintem ez nagyobb gond, mint a mászás hiánya.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Ami kiemelkedö a story, npc-k, társak és a rengeteg content, tennivaló. A goty cim meg röhej mert mint rpg a original sin mérföldekkel jobb rpg volt idén,, szvsz.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
És valóban. Rá kellett jönnöm, hogy a maradi, konzervatív gondolkodással ezen a területen is csak árt magának az ember. Azóta mindent kontrollerrel játszom, amihez célszerűbb. Sokkal finomabban lehet irányítani a játékot és kézre áll minden, nem kell billentyűzetre tekintgetni ha sok funkció van stb. 8-10 ezer forintot simán megér. Csak nyerni lehet vele.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Nem. Mindent összevetve (a dumák, párbeszédek, karakterek, történet, a világ, kidolgozottság, pálya/ruházat/fegyverzet design és grafika, stb.) az egyik legélvezetesebb RPG, amivel játszottam életemben.
Igen animációkban is vannak hibák dögivel, glitchek is előfordulnak. És? Semmit sem von le abból, amit ad számomra, mint játék.
(A harcrendszerbe pedig én belemélyedtem és ezért mondom róla, amit írtam. Még az attribútumokat is nézegetem és class szerint csinálom a buildeket.)
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB